ハースストーン – 【7/20】酒場の喧嘩 | アフーンのもっとすごい喧嘩

ハースストーン(Hearthstone)、酒場の喧嘩(7/20)の攻略まとめです。今週の酒場の喧嘩はデッキ構築が不要でワイルドのルールです。今週も1勝してカードパックからレジェンドをぜひ出しましょう!

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ハースストーン-7-20-酒場の喧嘩

  • フォーマット:ワイルド
  • デッキ構築:不要(構築済みデッキで喧嘩をする)
  • 運要素:
  •  

    お互いのヒーローとミニオンは相手ヒーローに直接ダメージを与えることができません。
    お互いの盤面にあるラグナロス?を壊すことによりダメージを与えることができます。
    また、メイジかパラディンのどちらかランダムに選ばれるので、ヒーローを選ぶ必要もありません。
    回復や装甲を得ることはできませんので、体力は絶対に30固定ということに気をつけましょう。

    ラグナロス?は「断末魔:対戦相手に4ダメージを与える。」を持っていますので、盤面を取りつつラグナロス?を倒していきましょう。

    おすすめヒーロー

    メイジ

    • バロンゲドンやカザカスが強力
      今回はデッキ内容が決まっており、メイジのミニオンの方が扱いやすいミニオンや呪文が多くあります。
      パラディンが弱いということはありませんが、直感的に使いやすいカードが多いのはメイジのように感じます。

    感想

    こんにちは、千尋.Sです。
    炎の祭りが終わり、霜の祭りが始まりましたね!

    ハースストーン-7-20-酒場の喧嘩3

    クールかどうかはさておき、今回の酒場の喧嘩について話していきたいと思います。

    まずヒーローを選ぶことはできず、メイジかパラディンのどちらかをランダムで始めることになります。
    デッキの内容は決まっており、下記の通りとなっています。

  • メイジ
    [ 変身者ゼラス ]
    [ 酸性沼ウーズ ]
    [ 魔法使いの弟子 ]
    [ パイロス ]
    [ きらめく暴風 ]
    [ カバールの飛脚 ]
    [ 黄昏の鎚の招炎師 ]
    [ スペルスリンガー ]
    [ 古代のシェード ]
    [ ウォーター・エレメンタル ]
    [ カザカス ]
    [ 手動操縦のシュレッダー ]
    [ ヨグ=サロンの下僕 ]
    [ アジュア・ドレイク ]
    [ グランド・クルセイダー ]
    [ バロン・ゲドン ]
    [ 彫師ソリア ]
    [ トートランの始原術師 ]
    [ 禁じられし炎 ]
    [ フレイムキャノン ]
    [ フロストボルト ]
    [ 不安定なポータル ]
    [ 魔力なる知性 ]
    [ ファイアーボール ]
    [ メディヴの残響 ]
    [ ドラゴンブレス ]
    [ メテオ ]
    [ フレイムストライク ]
    [ 炎の大地のポータル ]
    [ 鋳像 ]

  • パラディン

    [ 水文学者 ] x2
    [ 即発のエレメンタル ]
    [ ネルビアンの卵 ] x2
    [ アルダーの平和の番人 ]
    [ レイドリーダー ]
    [ スカーレット・ピュリファイアー ] x2
    [ ウルダマンの番人 ] x2
    [ 汚染利品グログロ君 ]
    [ ボム・ロバー ]
    [ 爆弾部隊 ]
    [ 太陽の番人タリム ]
    [ 手動操縦のスカイ・ゴーレム ]
    [ ストームウィンドの勇者 ]
    [ ドン・ハン=チョー ]
    [ ノッゲンフォッガー市長 ]
    [ 力の祝福 ]
    [ 仇討 ]
    [ 平等 ]
    [ 勇者の紋章 ] x2
    [ 王の祝福 ]
    [ シルバームーンのポータル ] x2
    [ 決闘の地 ]
    [ トゥルーシルバー・チャンピオン ]
    [ ヴァインクリーヴァー ]

  • 以上のような構成となっています。

    まずはメイジからお話ししていきたいと思います。

    メイジはいわゆるハイランダーデッキで、すべてが1枚ずつの構成です。
    ですのでカザカスや彫師ソリアの効果はすぐに発動できることを覚えておきましょう。
    このコンボは非常に強力です。
    また[ バロン・ゲドン ]をはじめ、呪文でも盤面を取りやすく、使っていて特にあれこれ考える必要がなく使いやすいのが特徴です。

    マリガンですが、低コストのものを集めていけば大丈夫なのですが、[ 酸性沼ウーズ ]はかならずキープしておき、パラディンが武器を持った時(できればヴァインクリーヴァー)の時に使いましょう。

    続いてパラディンです。
    パラディンはどちらかといえば玄人向けな印象を受けました。
    ミニオンを強化・弱体化するバフカードが多く、ズルダマンこと[ ウルダマンの番人 ]や[ 太陽の番人タリム ]がまさにそれですね。
    [ ヴァインクリーヴァー ]ででたミニオンをタリムで強化したり、[ 水文学者 ]から拾った[ 競争心 ]で一気に強化するのも面白いかもしれませんね。
    マリガンは水文学者、ネルビアンの卵、ウルダマンの番人はキープしておきたいです。
     

    さて、それでは喧嘩の内容についてお話しを進めていきたいと思います。
     
    ハースストーン-7-70-酒場の喧嘩2

    お互いの盤面に出ているラグナロス?を破壊すると対戦相手に4ダメージ与えることができ、これでしかヒーローにダメージを与えることはできません。
    また回復や装甲を得ることができないので、8体破壊すれば勝利となります。

    メイジは呪文で盤面を作り、パラディンはミニオンで盤面を作るといった流れが勝利の鍵となっています。

    序盤はじりじりと膠着した状態が続き、中盤以降ラグナロス?を破壊するという流れになると思います。
    勝負を決めるとき以外メイジはラグナロス?に魔法は打たず、パラディンは武器でラグナロス?を殴らないようにする方がよさそうです。
    ぜひ1勝してカードパックをゲットしてくださいね!

    アップデートが着々と始まり、いよいよウンゴロ環境も終盤になりました。
    パックは開けたいところですが、8月の大型アップデート後に開けるようにしましょう(コレクション内のレジェンドが重複しなくなるため)
    ただし、資産の少ない方はぜひ開けてレジェンドを当ててくださいね!
    レジェンド報告楽しみにしています!
    それでは次回の酒場の喧嘩で!

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