ファイアーエムブレムエコーズ(FEエコーズ)のアルム編4章「恐山の戦い」の攻略情報です。マップの攻略や効率的な進め方、出現する敵ユニットの詳細な情報を掲載しているので、攻略の参考にしてください。
恐山
マップ攻略(ノーマル)
敵が上と右の2軍に分かれて配置されている。
そのため、こちらの軍の分け方が重要になってくる。
おすすめ攻略法は、右軍にDEFが高いアーマーやパラディンに任せ、上軍にを剣士や魔導士で攻めるというもの。
ただしこの戦い方をするには回復役が2人必要になるため、エフィをシスターにするか魔道士をクラスチェンジさせないと使えない。
もし回復役が2人いない場合は無茶をせず、右の敵を全員で片付けたあとに上のボスを全員で倒しに行くようにしよう。
アルムが育っている場合に使える戦法としては、アルムを右の敵を相手にしてもらい残り全員で上の敵を倒しに行くという方法がある。
アルムはHPが減ってきても食事で回復できるため、よほどのことがない限り死なない。
転移で魔女が襲ってきたときは優先して倒しておこう。
マップ攻略(ハード)
ハードは召喚される魔女のレベルも上がっており、放置すると危険。
そのため、まずは上の敵を倒しに行きたい。バロンがいるので魔道士で攻撃するのがおすすめ。
とはいえ、右の軍も放置できないためDEFが高いルカやフォルスをしんがりに置き、敵の攻撃を受け止めておくのが重要。
ボスのマーラは攻撃範囲に入ると移動してくるので、RESが高いユニットでおびき寄せて集中攻撃で倒そう。
敵ユニット情報
ノーマル
ユニット | Lv | HP | 力 | 技 | 速 | 運 | 守 | 魔 | 移 | 持ち物 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パラディン | 1 | 28 | 12 | 5 | 8 | 0 | 8 | 5 | 8 | - |
スナイパー | 1 | 30 | 12 | 6 | 6 | 0 | 6 | 2 | 5 | - |
アーマー | 5 | 39 | 18 | 4 | 4 | 0 | 14 | 1 | 4 | - |
バロン | 1 | 40 | 22 | 6 | 4 | 0 | 18 | 7 | 4 | - |
マーラ | 8 | 28 | 14 | 14 | 10 | 0 | 6 | 14 | 4 | ソーマ |
ハード
ユニット | Lv | HP | 力 | 技 | 速 | 運 | 守 | 魔 | 移 | 持ち物 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パラディン | 7 | 35 | 17 | 8 | 11 | 0 | 11 | 6 | 8 | - |
アーマー | 10 | 45 | 25 | 7 | 5 | 0 | 17 | 1 | 4 | - |
スナイパー | 7 | 37 | 18 | 9 | 5 | 0 | 8 | 2 | 5 | - |
バロン | 1 | 40 | 22 | 6 | 4 | 0 | 18 | 7 | 4 | - |
バロン | 5 | 45 | 28 | 8 | 4 | 0 | 20 | 7 | 4 | - |
マーラ | 15 | 33 | 17 | 16 | 12 | 0 | 8 | 14 | 4 | ソーマ |
Leave a Reply