クエストメイジ
海外プレイヤーのArreadorさんがレジェンド1位を達成されたクエストメイジです。
メイジのカード
中立のカード
必要魔素
7700魔素
デッキコード
AAECAf0EBpwC7QS4CNDBAt7NArnRAgyKAcAByQOrBMsE5gT4B5KsAoGyAsHBApjEAtrFAgA=
*上記のAから=までをコピーしてデッキ作成画面にいくと、このデッキを作ることができます。
カードの詳細
*クリックorタップでカード情報が開きます
デッキの特徴
このデッキは1ターンで敵を倒すコンボデッキです。
一体何をするのかというと、[ 鋳像 ]や[ 似姿 ]で場に4枚以上の[ 魔法使いの弟子 ]を並べ、[ ウェイゲートの開門 ]を使い、追加ターンを得た後、[ 大魔術師アントニダス ]で[ ファイアーボール ]を連打します。
誰もが一度はやってみたいと思う[ ファイアーボール ]連打を普通に実戦レベルで使えるこのデッキ、なんと翡翠ドルイドやハイランダープリーストに対してかなり有利なデッキです。
ただ、相手の動きが早いデッキに対しては厳しい戦いを強いられます。
とりあえず翡翠ドルイドやハイランダープリーストといった環境に対して一矢報いる事ができるこのデッキ、爽快感もあるので一度ぜひ体験してみてください!
ガイドライン
基本的にクエストはキープします。
おおまかに言うと、相手が遅いデッキなら強気にカードを引くカードを探しにいき、早いデッキなら序盤のミニオンたちを探しにいく流れになります。
このデッキには[ フロストボルト ]がないので序盤はミニオンか[ 終末予言者 ]で耐えることがほとんどになります。
このデッキだと一枚[ 魔法使いの弟子 ]が燃えてしまっても[ 似姿 ]で戻すことができるのも覚えておきましょう。
あまり狙ってやるプレイではないですが、相手が早いデッキの場合、仕方なく[ 魔法使いの弟子 ]を出す必要もあると思うので、それで盤面が何とかなるのなら延命のために出してもいいでしょう。
またコインはクエストの条件にカウントされます。
後攻はすでに得しているということですね。
終盤、コンボを完成させる時にマナを1つ減らしながら動けることも覚えておきましょう。
ヒーロー別デッキ
ドルイド | ハンター | メイジ |
パラディン | プリースト | ローグ |
シャーマン | ウォーロック | ウォリアー |
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