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マッチタイプ(ゲームルール)
マルチプレイモードではさまざまなゲームルールのもと対戦することができる。ここでは『コールオブデューティ WW2』のマッチタイプ(ゲームルール)について紹介していく。
TEAM DEATHMATCH チームデスマッチ
- 最も基本的なゲームルール。2チームに分かれてキルスコアを競い合う。
- 先に75ポイントするか、制限時間内に多くのポイントを稼いだチームの勝利となる。
- ポイントが同数の場合は引き分けになる。
WAR ウォー
- 今作からの新モード。攻撃と防衛の2チームに分かれて戦車を巡って争う。
- 先に4つまたは3つの任務(ミッション)を達成したチームの勝利となる。時間、スコア無制限。
DOMINATION ドミネーション
- 2チームに分かれ、マップ上で指定された3つの地点を取り合うゲーム。先に200ポイントに達したチームの勝利となる。
- 地点を制圧するにはその地点の周辺で待機しなければならない。人数が増えれば制圧スピードは速くなる。
- 5秒ごとに制圧地点×1ポイント入手。
- 100ポイント貯まると地点入れ替え。
SEARCH & DESTROY サーチアンドデストロイ
- 「攻撃」と「防衛」の2チームに分かれて、マップにある2つの目標物を巡って争うゲーム。
- ゲームは全7ラウンド。4ラウンド先取で勝利。1ラウンドごとに攻守交替。
- 攻撃側は目標物の爆破、もしくは敵全滅で勝利。
- 防御側は、敵が仕掛けた爆弾の解除、または敵の全滅、もしくは時間切れで勝利。
KILL CONFIRMED キルコンファームド
- 基本的なルールはチームデスマッチと同じ。ただし、このモードでは倒れたプレイヤーがドッグタグを落とすので、それを拾うとポイント入手となる。
- 倒された味方のドッグタグを拾って敵にスコアを与えないことも可能。
- 先に65ポイント先取した方が勝利。
GRIDIRON グリダイロン
- 今作からの新モード。ゴールにグリダイロンボールを投げ入れるか、持ったまま入るとポイント。
- 先に50ポイント入れるか、制限時間内に多く得点した方の勝利。
FREE-FOR-ALL フリーフォーオール
- 自分以外のプレイヤーはすべて敵となる。
- 誰かが30キルするか、制限時間が経過すると終了。上位3人までが勝利となる。
HARDPOINT ハードポイント
- 一定時間ごとに指定されるハードポイントを制圧し、制圧時間の長さでポイントが加算される。
- 先にハードポイントの範囲内に入ると制圧チームと認識される。自チームのメンバーが範囲内からいなくなるまでポイントが加算される。
- 先に250ポイントに達したチームの勝利。
CAPTURE THE FLAG キャプチャーザフラッグ
- 2チームに分かれ、敵陣地にある旗を自分の陣地まで持ってくるゲーム。2ラウンド制。
- 旗は一つにつき1ポイント。3旗を自陣に持ち帰ればラウンド勝利。制限時間内に敵チームより多くの旗を自陣に持ち帰ろう。
GUN GAME ガンゲーム
- イベント限定モード
- 自分以外のプレイヤーはすべて敵となり、誰かのスコアが18まで到達するか制限時間が経過すると終了。上位3人までが勝利となる。
- 武器はキルをしていくごとに変わっていく。マッチごとに変わっていく武器はランダム。
- 武器種の進み方は固定。SMG→AR→SMG→SG→AR→SMG→AR→SG(焼夷弾)→LMG→SR→AR→LMG→SR→ピストル→バズーカ→ピストル(デュアル)→SG(ライフル弾)orKAR98Kアイアンサイト→投げナイフ
PROP HUNT プロップハント
- イベント限定モード
- 物になって生き延びる側と、物を見つけて破壊する側に分かれる
- 物体側は、最大2回まで自分の物体を変えることができる。
自分の物体のダミーをマップ内に3回置くことができる。
ダミーは物体を変えると再び設置できるようになる。
目くらましとしてフラッシュグレネードが一回使用できる。
大きい物体ほど多くの経験値が入り、体力が多い - 人間側は、最初の画面暗転時に△ボタン/Yボタンを連打するミニゲームが用意されている。
DEMOLITION デモリッション
- 攻撃側、防衛側に分かれ2つの目標物の攻防を争う。
- 攻撃側は全員爆弾っを持っており、2つの目標物を時間内に爆破できれば勝ちとなる。
- 爆弾が仕掛けられている間はタイマーが進まないので、1ラウンドがとても長引く場合がある。
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Operation InterceptのMAPが難しくて・・・・海外youtubaの方が1人でプレイしていたのですが
そんな事できるんでしょうか??
もし出来るのでしたらやり方を教えて下さい
マルチの師団が選べないので解決法を教えてください。
WARモードは四つの任務ではなく三つだったような
さらにS&Dは1ラウンド毎に攻守交代しますよ
指摘ありがとうございます。WARモードは作戦によりけりですね。S&Dは修正しておきます。
そうなんですか!??