正しいデッキの作り方
闘技場(アリーナ)で重要なこと、それはデッキ構築能力です。
12勝するか、3敗するかするまでずっと同じデッキを使うことになるのでデッキは本当に大事です。
いったいどうすれば戦えるデッキになるのか?
そのコツを伝授します。
いつもマナを使いきれるように
きっちりマナを使いきれるようにデッキを作れるだけで大きなアドバンテージになります。
相手がマナカーブ通りに出せなかった時点でこちらの有利です。
ヒーロー毎に推奨されるマナカーブは違いますが、まず第一に考えるのはマナカーブ通りに出すことです。
2マナは6~9枚 3マナは4~6枚 4マナは3~5枚を目安にカードを取っていくとマナカーブ通りに出せない事は少なくなります。
アリーナにおいてどういうカードが強いのか?
アリーナは基本的にミニオン同士の殴り合い、男同士の力比べをします。
特に体力の多いミニオンはとても価値が高いです。
場にミニオンを残せればこちらのできる事が明らかに増えます。
逆に言えば相手の場にミニオンを残さなければ相手はやれることが少なくなります。
呪文だとミニオンを倒しても手札を使ってしまってますが、ミニオンでミニオンを倒すとミニオンは場に残ります。
手札を温存するという意味でもミニオンは大事にされています。
もう一つ、アリーナでは武器が非常に強いです。
武器は手札1枚で複数回使えるので非常に盤面を取ることに長けています。
武器は出たらとりあえず取っても間違いないです。
ローグがアリーナで最強である理由の一つが2マナのヒーローパワーが武器で使いやすいというところもあります。
ただし、その代償として自分の体力を支払うので、殴りすぎるといつの間にか自分のヒーローが死にかけていることもよくあります。
どのヒーローでも強い中立カード
ただの最強カードたち
[ ボーンメア ]
[ ネルビアンの説凶師 ]
[ ファイアプルーム・フェニックス ]
この3枚は出たら絶対取るべき超最強カードです。
[ ボーンメア ]は構築戦でも使うほど強力なカードで、アリーナでは特に本当に強いです。
攻めてよし守ってよしの最強カードです。
[ ネルビアンの説凶師 ]は単純に得しかないカードです。
3コストという軽いコストにもかかわらず、能力値も2/4と悪くない能力で、効果も最強という超強力カードです。
[ ファイアプルーム・フェニックス ]はミニオンを出しながら、2点ダメージも出せる1粒で2度おいしいミニオンだからです。
能力値、マナともに非常に使いやすく、エレメンタル属性もついているという便利屋さんです。
盤面をとるのに役立つ強キャラ
[ ダークアイアンのドワーフ ]
[ アージェントの司令官 ]
[ ファイアプルーム・フェニックス ]
[ 電撃デビルサウルス ]
[ 爆弾部隊 ]
[ 始祖ドレイク ]
[ 堀に潜むもの ]
[ ダークアイアンのドワーフ ]は4/4/4という普通に強い能力値にもかかわらず、味方のミニオンに攻撃力+2をつけることができる非常に強いミニオンです。
このカードも見かけたら必ず取るカードです。
序盤の盤面の小競り合いに必須なミニオンです。
[ 爆弾部隊 ]や[ 堀に潜むもの ]は呪文カードのように使えるミニオンです。
出すだけで5点をたたきつけたり、ミニオンを一体選んで破壊するその能力はアリーナでは本物です。
デメリットはそこまで気にならないし、手札に戻すカードや封印するカードを使えばデメリットを踏み倒せます!
これらもアリーナにおいては超強力です。
[ アージェントの司令官 ]や[ 電撃デビルサウルス ]も若干使い方は違いますが、使用感は同じです。
呪文カードのようにミニオンを葬り去り、基本的にこちらが得をする出し方ができるので非常に強力です。
マナのわりに強くない?って言いたいミニオンたち
[ タール・クリーパー ]
[ ファイアフライ ]
[ ゴラッカ・クローラー ]
[ デファイアスの掃除屋 ]
[ ボーン・ドレイク ]
[ 海の巨人 ]
[ ヒルドニル・フロストライダール ]
[ 変・クリーパー ]
[ 暗黒街の大物 ]
このミニオンたちは平均以上の強さをもったつわものたちです。
言ってしまえば出すだけで強いミニオンです。
[ ゴラッカ・クローラー ]に関しては決まれば強いといった感じで、ただ出すだけではありませんが、2ターン目に出すミニオンがいなければすぐ出してかまいません。
決まるとやばい人たち
[ コバルト・スケイルベイン ]
[ 死体蘇生者 ]
[ ストーンヒルの守護者 ]
[ コバルト・スケイルベイン ]は構築戦でも強いとされる超強力ミニオンです。
放っておくとどんどん強くなって必ず負けるので倒さないといけないけど、そもそも普通に強いというところがすごいです。
[ 死体蘇生者 ]はものすごい夢がつまっているミニオンです。
強いミニオンにかけることができれば相手はやる気がかなりそがれることでしょう。
ほかにもいろいろな使い方ができるので、使っているだけでも楽しいミニオンです。
[ ストーンヒルの守護者 ]も夢が詰まっています。
なんと![ リッチキング ]が出ます!
別に[ リッチキング ]が出なくとも、普通に使える挑発を持ってこれるので、無難に強いミニオンですね。
まとめ
今示したとおりのミニオンがアリーナにおいて評価されています。
・場持ちがいい
・絶対に倒さないと負けるミニオン
・1枚で2体出てきたり、ミニオンを出しながらダメージも与えられるお得カード
・マナのわりに強い
これらは新パックが出てアリーナのカードが変わっても変わることはないでしょう。
アリーナは肉弾戦なのです。
これらのカードが強いという認識を持ちつつマナカーブをきれいに取れればどんどん勝てるようになるでしょう。
アリーナ関連リンク
そもそも闘技場(アリーナ)とは?
闘技場のtierランキング
Leave a Reply