イース8(イースⅧ ラクリモサ・オブ・ダーナ)のパーティについて説明しています。パーティのおすすめ編成を紹介しているので是非参考にしてみてください。
パーティについて
ゲームスタート時は主人公のアドル一人ですが、物語を進めていくと仲間が増えていき最大3人で戦うことができます。共に行動できる最大人数は6人で一緒に戦えるのはプレイヤー含めた3人ですが、敵を倒した時に貰える経験値はパーティ外の仲間にも入ります。
ただしパーティ外のメンバーは攻撃をしていないので、スキルの熟練度はあがらない他スキルを閃くことがないので注意しましょう。
また
基本的には各攻撃属性の仲間をバランスよく編成するのがおすすめですが、同じ属性のキャラクターが2人以上パーティにいると、全員の与ダメージが1.1倍になるボーナスが発生します。
登場する敵が限定的なダンジョンや、迎撃戦などでは、相手の弱点に合わせたパーティ編成がおすすめです。
おすすめパーティ編成
最初はアドルだけですが後からラクシャ・サハド・ヒュンメル(加入順)で参加します。
おすすめはアドル・ラクシャ・サハドです。
理由としてはそれぞれ属性が違うことから敵の弱点属性に合わせてキャラを変えて戦えるからです。
ラクシャとヒュンメルは同じ属性ですが、最初に仲間になるキャラクターなので操作に慣れているラクシャのほうが使いやすいと思います。
第三部後半からはリコッタが仲間になります。リコッタは打撃属性でサハドと同属性ですが、動きが速いリコッタのほうが使いやすいです。
そういった理由により編成はアドル・ラクシャ・リコッタがおすすめです。
ダーナが仲間になるまではこの編成が一番使いやすいと思います。
ダーナが加入後の編成はダーナ・アドル・リコッタがおすすめです。
アドルとダーナは属性が一緒ですが物語の後半になると敵のHPが高く防御も高いです。
射撃属性のラクシャとヒュンメルは攻撃速度が速いですが1撃のダメージが低いため、敵を倒すまでに時間がかかってしまいます。
弱点が射撃属性の敵は斬撃属性であるアドルかダーナでも十分なダメージを出せるので2人のうちどちらかと使うとよいです。
ダーナ以降は他の仲間が加入することはありません。
ですので上記で書いたパーティ編成内容で変わらず進めていくとよいです。
プレイされた方にはおわかりかと思いますが、ダーナの使いやすさは素晴らしく最強キャラといっていい性能です。
基本的にはどこでもダーナ1択といっても過言ではないです。
※ただし、エピローグで登場するボスはダーナが使えないので気をつけましょう。
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