【ロックマンエグゼ2】クリア後のやり込み要素

ロックマンエグゼ2アドバンスドコレクションのクリア後のやり込み要素についてまとめています。

クリア後のやり込み要素

SSSライセンスを入手する

クリア後に入手できるSSSライセンスがあると、ウラインターネットの最深部エリアやWWWエリアに行けるようになります。

入手できるライセンス一覧

ライセンスの種類 解放時期 受験条件
Sライセンス シナリオ6以降 シナリオ5までの依頼掲示板をすべてクリアしている
SSライセンス クリア後 「つわものデータ」を入手している
SSSライセンス SSライセンスの取得後 ロックマンがレベル80以上になる

隠しナビを撃破する

クリア後に出現するネットナビ一覧

ネットナビ 出現場所
ファラオマン 【WWWエリア1】
・ロックマンのレベル70以上で開く扉の先に出現
ナパームマン 【WWWエリア2】
・隠しナビ以外のV3チップがライブラリに登録されると開く扉の先に出現
プラネットマン 【WWWエリア3】
・200種類以上のチップデータがライブラリに登録されると開く扉の先に出現
真フォルテ 【WWWエリア1の入口付近】
・プラネットマンの撃破後に出現

パワーアップアイテムでロックマンのレベルを上げる

パワーアップアイテムと呼ばれるHPメモリ、レギュラーUP、バスターUPの3種類を集めることでロックマンのレベルが上がります。

SSSライセンスの取得、隠しナビの出現にはロックマンのレベル上げが必須となります。

また、下記のようにロックマン自身も強化されバトルがより快適になるので優先的に行いたいクリア後のやり込み要素です。

HPメモリひとつにつき、ロックマンの最大HPが+20されます。

レギュラーUPでレギュラーチップの容量が増加すると初期手札に指定できるチップの幅が広がります。

バスターUPを入手すると、ロックマンのバスターの攻撃力か連射力かチャージ力のどれかを強化することができます。

ロックマンエグゼ2 おすすめ記事リスト

ストーリー攻略

ストーリー攻略チャート
シナリオ第1話ボス「エアーマン」
シナリオ第2話ボス「クイックマン」
シナリオ第3話ボス「カットマン」
シナリオ第4話ボス「シャドーマン」
シナリオ第5話ボス「ナイトマン」
シナリオ第6話ボス「マグネットマン」
シナリオ第7話ボス「フリーズマン」
シナリオ第8話ボス「ゴスペル」
クリア後のやり込み要素

お役立ち情報

おすすめ最強プログラムアドバンス おすすめ最強フォルダ おすすめ最強チップ スタイルチェンジの条件と回数 星獲得条件とハードモード メットガード*30枚の入手方法 ラビリング2Bの入手方法 依頼の受注場所と報酬 HPメモリの入手場所 バスターUPの入手場所 レギュラーUPの入手場所

マップ

デンサンエリア
コトブキエリア
アジーナエリア
アメロッパエリア
ウラインターネットエリア
WWWエリア
秋原町
マリンハーバー
おくデンだに
アメロッパ
ガス湯沸かし器の電脳
起爆装置の電脳
マザーコンピュータの電脳
空港
アメロッパ城内部
お城の電脳
飛行機
飛行機の電脳
マンション
コントロールパネルの電脳
メイルのパソコンの電脳
ピアノの電脳
やいとのパソコン電脳
電話の電脳
デカオのパソコンの電脳
携帯ゲーム機の電脳
イヌ小屋の電脳
壊れたオモチャの電脳
ブラックボードの電脳
ケロの中継車の電脳
モニターの電脳
ワイドモニターの電脳
おじぞうさんの電脳
コンロの電脳
クマの電脳
免税店の電脳
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