イース8(イースⅧ ラクリモサ・オブ・ダーナ)の属性について紹介しています。属性によっての特徴や立ち回りを紹介しているので自分のプレイスタイルに合わせて選んでみるとより遊びやすくなると思います。
属性とは
イース8はキャラクターによってそれぞれ属性があります。
属性の種類は3種類で、「斬撃属性」「射撃属性」「打撃属性」があります。
これは敵の種類によって相性があり、相性の良い敵にはダメージを与えやすいと言った効果があります。
斬撃属性
『アドル』『ダーナ』
斬撃属性はアドルとダーナの2人です。ダーナに関してはスタイルチェンジによって属性が変化するとプレイして確認できました。通常は斬撃属性です。
斬撃属性は剣を使うのが特徴で戦い方に関してはバランスが良いキャラで、攻撃速度もそこそこあり攻撃力もそれなりにあります。
移動速度もあるので一番使いやすいキャラです。
欠点を強いて上げるとすれば特化した部分が無いのが欠点ですが、それを補えるスキルがあるのでスキルを上手く使って立ち回るとどこでも行けるキャラクターです。
射撃属性
『ラクシャ』『ヒュンメル』
射撃属性は主にラクシャとヒュンメルの2人です。
ヒュンメルの場合は銃を使いますが、ラクシャはレイピアを使います。なので武器として分けられているわけではないです。
射撃属性の特徴としては1撃の攻撃ダメージは低いですが、攻撃速度と移動速度が速いことです。なので手数で勝負していくタイプです。
欠点となる1撃の攻撃ダメージが低いことですがこれは手数で補えます。ただしボスなどのHPの多い敵に対しては、やはり倒すまで時間がかかるといった印象を受けます。
打撃属性
『サハド』『リコッタ』『ダーナ・グラティカスタイル』
打撃属性は主にサハドとリコッタの2人ですがPS4版ではダーナのグラティカスタイルも打撃属性になります。
打撃属性の特徴は1撃の攻撃は強いですが、移動速度と攻撃速度が遅いです。
敵の動きをよく見て、隙を狙って1回1回の攻撃を丁寧に当てていくことが重要なタイプです。
ボスの種類によって攻撃の後の隙が大きな敵にはオススメです。
スタイルチェンジについて
PS4版で追加されたスタイルチェンジですが、公式では全て斬撃属性と表記されています。
しかし実際プレイしてみると敵へのダメージが変化されており、内部的に弱点が変わっているとプレイしてわかりました。
ハッキリとスタイルによっての属性が判明していません。現在調査中です。
わかり次第、随時更新していきます。
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