【ウイニングポスト10 2025】特性

ウイニングポスト10 2025(ウイポ10 2025)の特性について紹介しています。固有特性、海外特性、レジェンド特性、通常特性の一覧を掲載。

固有特性一覧

特定の名馬が持つオリジナル特性。
効力はどれも強力なものばかり。
固有特性は種付け時に遺伝することがある

番号 特性 所持馬名 所持馬誕生年 効果
105 覇道 テイエムオペラオー 1996 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
106 異能の末脚 アグネスデジタル 1997 1600〜2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
107 黄金の翼 タイキシャトル 1994 1600mのGⅠレースで先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
108 熱血王道 スペシャルウィーク 1995 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度が上がりレース後に疲労が少し下がる
109 不死鳥の一閃 グラスワンダー 1995 1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる
110 栄冠を映す瞳 アーモンドアイ 2015 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げるがレース、レース後に疲労が上がる
111 衝撃の末脚 ディープインパクト 2002 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
112 絶対皇帝 シンボリルドルフ 1981 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
113 心酔の府中 ウオッカ 2004 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
114 受け継がれし輝き ジェンティルドンナ 2009 2000〜2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶとしかけどころで速度を上げる
115 祭囃子 キタサンブラック 2012 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
116 絶景の王道 ブエナビスタ 2006 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
117 金色の暴脚 オルフェーヴル 2008 2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある
118 快速竜王 ロードカナロア 2008 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
119 破天荒 ゴールドシップ 2009 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
120 未知なる進化 モーリス 2011 1600〜2000mのレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある
121 大歓声より速く グランアレグリア 2016 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
122 怪物の孤高 ナリタブライアン 1991 2000〜3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
123 白雲の軌跡 コントレイル 2017 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
124 堂々たる主演 メジロマックイーン 1987 2200m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
125 テイオーステップ トウカイテイオー 1988 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
126 オグリコール オグリキャップ 1985 1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
127 緋色の煌めき ダイワスカーレット 2004 1600〜2500mの中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
128 大地が弾んで ミスターシービー 1980 2000〜3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶと仕掛けどころで速度が上がる
129 天馬の羽ばたき トウショウボーイ 1973 2000〜2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
130 流星の貴公子 テンポイント 1973 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
131 アイドルホースの熱狂 ハイセイコー 1970 1800〜2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
132 人気より実力 タケホープ 1970 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
133 異次元の逃走劇 サイレンススズカ 1994 1800〜2200mのレースの仕掛けどころで速度を上げ大逃げだと最後まで粘りやすくなる
134 覚醒の鼓動 ハーツクライ 2001 2200〜2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
135 義賊活劇譚 ゼンノロブロイ 2000 2000〜2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
136 頂きへの飛翔 エルコンドルパサー 1995 1600〜2400mの海外遠征のレースで先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
137 黒白を分かつ閃光 イクイノックス 2019 2000m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
138 自由を照らす走り リバティアイランド 2020 1600m~2400mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる

海外特性一覧

2025版からの新要素。
特定の種牡馬からの遺伝、もしくは特定のレースを勝利すると習得することがある特性。
主に海外の競馬場で効力を発揮する。

番号 特性 所持馬名 所持馬誕生年 効果
139 勇者が拓く道 海外 1600/2000/2400mのレースで追い込みを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
140 欠点なき豪脚 海外 欧州の1600~2400mのGⅠレースで差し・追い込みを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
141 偉大なる紅き伝説 海外 米国の1600~2400mのGⅠレースで力を発揮し、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
142 天才の舞踏 海外 欧州の1600~2400mのGⅠレースで大きな力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
143 北の地の至宝 海外 GⅠレースで大きな力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
144 最強の怪物 海外 欧州の1600~2000mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
145 勝利命ず王権 海外 米国の1600~2400mのGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
146 無敵の超快速 海外 1000~1600mのGⅠレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げ、大逃げは粘りやすくなる
【固有馬】
147 魅了する灰色の幻影 海外 米国の1600~2400mのGⅠレースで差し・追い込みを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
148 極めた芸術 海外 欧州の2000~3200mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げる
【固有馬】
149 支配者の慧眼 海外 1200~2000mのダートGⅠレースで先行を選ぶと大きな力を発揮し、他馬が僅かに力を発揮しにくくなる
【固有馬】
150 千年紀が育んだ偉才 海外 1600~2000mのGⅠレースで逃げを選ぶと、レースの序盤と仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
151 描くは栄光の結末 海外 欧州の2400mのレースで差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
152 狼煙が導く大攻勢 海外 前走勝利かつダートレースを選んだ場合、仕掛けどころで速度を上げ、レース後に疲労が上がりにくくなる
【固有馬】
153 自由と夢の象徴 海外 米国のダートレースで逃げを選ぶと、スタートが得意になり、仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
154 闘争心の化身 海外 米国のGⅠで逃げ・先行を選ぶと、他馬が僅かに力を発揮しにくくなり、仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
155 星の海の旅人 海外 欧州のレースで差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げ、レース後に疲労が少し下がる
【固有馬】
156 勝利へのランディング 海外 米国の1200~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで大きく速度を上げるが、レース後にやや疲労が上がる
【固有馬】
157 荒き血潮の咆哮 海外 1600~2000mのGⅠレースで、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
158 奇跡の体現者 海外 欧州の2400mのレースで力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げる
【固有馬】
159 紅き巨大戦艦 海外 1400~2400mのレースでスタートが少し苦手になるが、仕掛けどころで大きく速度を上げる
【固有馬】
160 咲き誇る名花 海外 1600~2500mのレースで力を発揮し、仕掛けどころで速度を上げ、疲労が少し下がることがある
【固有馬】
161 最速の誇り 海外 1000~1400mのGⅠレースで逃げを選ぶと、スタートが得意になり、仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
162 魂燃やすビッグレッド 海外 米国の1600~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
163 全能たる鬼才 海外 前走1着かつ米国のGⅠで大逃げ・逃げを選ぶと、終盤で速度を上げ、大逃げは粘りやすくなることがある
【固有馬】
164 堅牢なる王朝 海外 米国のGⅠレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
165 燃え滾る逃走本能 海外 米国のダートGⅠレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
166 百万馬力の末脚 海外 米国のダートGⅠレースで差し・追い込みを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
167 偉丈夫の七変化 海外 米国の1000~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
168 革命の進軍 海外 欧州のレースで追い込みを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
169 敵逃がさぬ長距離砲 海外 欧州の2400m以上のレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
170 西部のヒットマン 海外 欧州の1600~4000mのレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
171 海鳥優雅に舞う 海外 欧州の2000~2500mのGⅠレースの仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
172 勇将の鋭き剣技 海外 欧州の1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
173 頂極めし脚 海外 欧州の1400~3000mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
174 至高の脚 海外 欧州の2000/2400mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
175 畏怖もたらす閃光 海外 1800~3200mのGⅠレースで追い込みを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
176 不滅の末脚 海外 1400~2000mのGⅠレースで差し・追い込みを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
177 純然たる王者 海外 1400~2400mのGⅠレースで差し・追い込みを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
178 獲物捕らえる銃弾 海外 GⅠレースで逃げ・閃光を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
179 黒真珠の輝き 海外 1000~1400mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
180 蹴り抜く一閃 海外 1200~1600mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
181 旭日の導き 海外 1400~2000mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
182 傾国のヒロイン 海外 2000~3200mのGⅠレースで差し・追い込みを選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
【固有馬】
183 ソニックブーム 海外 1200~1400mのGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
184 静寂に閃く脚 海外 1000~1400mのGⅠレースで大逃げ・逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
【固有馬】
185 黄金色に輝く名槍 海外 1600~2000mのGⅠレースで追い込みを選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】
186 大いなる浪漫を求め 海外 1600~2000mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで大きく速度を上げることがある
【固有馬】

レジェンド特性一覧

番号 特性 所持馬名 所持馬誕生年 効果
139 レジェンド特性・逃げ・先行 GⅠで前方の位置取りの作戦を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
140 レジェンド特性・差し・追込 GⅠで後方の位置取りの作戦を選ぶと、仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
141 レジェンド特性・自在 GⅠの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある

レジェンド特性について

レジェンド特性の習得条件

  • 競馬ブーム対象馬が競馬ブーム中にG1を勝利すると確率で習得
  • 強敵がいるGⅠレースで勝利すると習得確率アップ
  • 競馬ブーム発生中にGⅠを5勝すると確定で習得

レジェンド特性は特性枠に上書きされる。
なのでレースに反映される特性は1つのみ。

レジェンド特性について詳しくはこちら

通常特性一覧

番号 特性 種類 効果
1 大舞台 通常 GⅠレースで、大きな力を発揮する
2 晴れ舞台 上位 GⅠレースで、さらに大きな力を発揮する
3 GⅡ大将 通常 GⅡレースで、大きな力を発揮する
4 GⅡの守護者 上位 GⅡレースで、さらに大きな力を発揮する
5 交流重賞巧者 通常 地方の交流重賞で、力を発揮する
6 交流重賞ハンター 上位 地方の交流重賞で、大きな力を発揮する
7 ローカル 通常 ローカル開催で、力を発揮する
8 全国行脚 上位 ローカル開催で、大きな力を発揮する
9 海外遠征 通常 海外遠征時に能力のロスを軽減する
10 海外雄飛 上位 海外遠征時に能力のロスをさらに軽減する
11 根幹距離 通常 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、力を発揮することがある
12 根幹の鬼 上位 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、大きな力を発揮することがある
13 非根幹距離 通常 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、力を発揮することがある
14 非根幹の鬼 上位 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、大きな力を発揮することがある
15 超長距離 通常 3000m以上のレースで、力を発揮する
16 長距離砲 上位 3000m以上のレースで、大きな力を発揮する
17 鉄砲 通常 鉄砲(休み明け)で、やや力を発揮する
18 狙い撃ち 上位 鉄砲(休み明け)で、力を発揮する
19 叩き良化 通常 休み明け初戦、2戦目の後に調子が上昇することがある
20 右肩上がり 上位 休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇することがある
21 乾坤一擲 通常 GⅠレースで大きな力を発揮することがある
22 渾身の激走 上位 GⅠレースでさらに大きな力を発揮することがある
23 大駆け 通常 人気薄(4番人気以降)のときに大きな力を発揮することがある
24 大番狂わせ 上位 人気薄(4番人気以降)のときにさらに大きな力を発揮することがある
25 タフネス 通常 レース後に疲労がやや上がりにくくなり、レース後に育成度がやや上がることがある
26 超回復 上位 レース後に疲労が上がりにくくなり、レース後に育成度が上がることがある
27 牡馬混合 通常 牝馬のみ牡牝混合のGⅠレースで力を発揮する
28 女王君臨 上位 牝馬のみ牡牝混合のGⅠレースで大きな力を発揮する
29 軽ハンデ 通常 ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに大きな力を発揮する
30 魅惑の軽斥量 上位 ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときにさらに大きな力を発揮する
31 スタート 通常 スタートが得意になる
32 ロケットスタート 上位 スタートがさらに得意になる
33 高速逃げ 通常 大逃げ、逃げで力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない)
34 神速逃げ 上位 大逃げ、逃げで大きな力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない)
35 二の脚 通常 先行で力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)
36 横綱相撲 上位 先行で大きな力を発揮する(イン狙いでは発揮されない)
37 直一気 通常 差し、追込で力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない)
38 鬼脚 上位 差し、追込で大きな力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない)
39 強心臓 通常 距離適正の上限以上のレースでも、やや力を発揮することがある
40 鋼の心臓 上位 距離適正の上限以上のレースでも、力を発揮することがある
41 距離短縮 通常 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、力を発揮する
42 短縮一変 上位 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、大きな力を発揮する
43 距離延長 通常 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、力を発揮する
44 延長一変 上位 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、大きな力を発揮する
45 完全燃焼 通常 休み明けで力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある
46 全身全霊 上位 休み明けで大きな力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある
47 学習能力 通常 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると力を発揮しレース後に育成度がやや上がることがある
48 勝利の再現 上位 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると大きな力を発揮しレース後に育成度が上がることがある
49 春競馬 通常 春に開催されるレースでやや力を発揮する
50 春満開 上位 春に開催されるレースで力を発揮する
51 夏競馬 通常 夏に開催されるレースでやや力を発揮する
52 夏馬 上位 夏に開催されるレースで力を発揮する
53 秋競馬 通常 秋に開催されるレースでやや力を発揮する
54 秋の嵐 上位 秋に開催されるレースで力を発揮する
55 冬競馬 通常 冬に開催されるレースでやや力を発揮する
56 冬将軍 上位 冬に開催されるレースで力を発揮する
57 東京巧者 通常 東京競馬場でやや力を発揮する
58 府中の申し子 上位 東京競馬場で力を発揮する
59 中山巧者 通常 中山競馬場でやや力を発揮する
60 中山の申し子 上位 中山競馬場で力を発揮する
61 京都巧者 通常 京都競馬場でやや力を発揮する
62 淀の申し子 上位 京都競馬場で力を発揮する
63 阪神巧者 通常 阪神競馬場でやや力を発揮する
64 仁川の申し子 上位 阪神競馬場で力を発揮する
65 坂越え 通常 最後の直線に坂のある競馬場で力を発揮することがある
66 タフランナー 上位 最後の直線に坂のある競馬場で大きな力を発揮することがある
67 平坦巧者 通常 最後の直線に坂のない競馬場で力を発揮することがある
68 フラットランナー 上位 最後の直線に坂のない競馬場で大きな力を発揮することがある
69 行きっぷり 通常 距離適性の下限以下のレースでもやや力を発揮することがある
70 前進気勢 上位 距離適性の下限以下のレースでも力を発揮することがある
71 一人旅 通常 大逃げでやや力を発揮し、最後まで粘りやすくなる
72 唯我独尊 上位 大逃げで力を発揮し、最後までさらに粘りやすくなる
73 ペースメイク 通常 ペースや位置取りを問わず、溜め逃げでやや力を発揮する
74 レースメイク 上位 ペースや位置取りを問わず、溜め逃げで力を発揮する
75 最短距離 通常 イン狙いでわずかに力を発揮する
76 インベタ張り付き 上位 イン狙いでやや力を発揮する
77 ロングスパート 通常 ペースを問わず、まくりでやや力を発揮する
78 ひとまくり 上位 ペースを問わず、まくりで力を発揮する
79 決め打ち 通常 ペースや位置取りを問わず最後方強襲でやや力を発揮する
80 丁半博打 上位 ペースや位置取りを問わず最後方強襲で力を発揮する
81 香港巧者 通常 香港のシャティン競馬場で力を発揮する
82 香港マイスター 上位 香港のシャティン競馬場で大きな力を発揮する
83 ドバイ巧者 通常 ドバイのメイダン競馬場で大きな力を発揮する
84 ドバイマイスター 上位 ドバイのメイダン競馬場で大きな力を発揮する
85 ロンシャン巧者 通常 フランスのパリロンシャン競馬場で大きな力を発揮する
86 ロンシャンマイスター 上位 フランスのパリロンシャン競馬場で大きな力を発揮する
87 スプリントギア 通常 1400m以下のレースの序盤から道中で速度を上げることがある
88 激流チェイス 上位 1400m以下のレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある
89 スプリントターボ 通常 1400m以下のレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
90 光速スパート 上位 1400m以下のレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
91 マイルギア 通常 1401〜1800mのレースの序盤から道中で速度を上げることがある
92 勇猛邁進 上位 1401〜1800mのレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある
93 マイルターボ 通常 1401〜1800mのレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
94 疾風迅雷 上位 1401〜1800mのレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
95 クラシックギア 通常 1801〜2400mのレースの序盤から道中で速度を上げることがある
96 王者の行軍 上位 1801〜2400mのレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある
97 クラシックターボ 通常 1801〜2400mのレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
98 王者の進撃 上位 1801〜2400mのレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
99 長距離ギア 通常 2401m以上のレースの序盤から道中で速度を上げることがある
100 長駆追走 上位 2401m以上のレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある
101 長距離ターボ 通常 2401m以上のレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
102 長駆突入 上位 2401m以上のレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある
103 アスコット巧者 通常 イギリスのアスコット競馬場で大きな力を発揮する
104 アスコットマイスター 上位 イギリスのアスコット競馬場で大きな力を発揮する

ウイニングポスト10 2025 おすすめ記事リスト

基本情報

2025新要素
新要素と前作との違い 適応能力
SP史実調教 競馬場データ
基本情報
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体験版の引き継ぎ方法 取り返しのつかない要素

攻略情報

初心者向け・序盤攻略

初心者向け・序盤攻略
序盤攻略(1年目) 子孫
馬の性別の産み分け方法 初期おすすめ種牡馬・繁殖牝馬

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結婚・知人
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ウマーソナリティ(ウマソナ) 個性一覧
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