【タクティクスオウガ リボーン】神の加護(エレメント)はどれがおすすめ?・最初の質問

タクティクスオウガ リボーンの神の加護(エレメント)について掲載しています。最初に選ぶべきおすすめのエレメント・神の加護、守護属性の仕様、フィールド属性の効果などをまとめているので参考にしてください。

神の加護(エレメント)はどれがおすすめ?

基本的に好きなものでOK

ゲーム開始時に最初に選ぶエレメントは、途中でチャームで変更することができるので基本的に好きなもので構いません。
(光と闇は、最初は選ぶことができません)

みんなが選んだエレメント・加護

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あなたは、いずれの神に加護を求めますか?

エレメントの仕様・属性関係

エレメントは全8属性

エレメントは、風、土、雷、水、火、氷、光、闇の8属性が存在し、それぞれの属性間で有利不利の関係があります。
光と闇は、相反する関係となっており、残りの6属性は6すくみになっています。

各ユニットにエレメントが設定されている

各ユニットには、それぞれ自身の守護属性としてエレメントを宿しており、自身のエレメントと装備や魔法などの属性が一致していたり、アクションが敵のエレメントに対して有利な属性の場合、攻撃時のダメージが増加します。

一部の装備や魔法などにもエレメントが設定されている

一部の装備や魔法、必殺技などには、エレメントが設定されており、ダメージ時のダメージ値増加や被ダメージ時のダメージ軽減効果などがあります。

フィールドの属性効果

各フィールドには、8種類の属性効果が存在しており、バトル中にどの属性の影響を受けるかを表したものとなっています。例えば、火の属性効果が強いフィールドの場合、火属性の魔法などを使用した際の効果値が上昇したりします。

フィールドの属性効果は変化させることが可能

フィールドの属性効果は、精霊を召喚する一部の魔法などを使うと変化させることできます。さらに、特定の属性効果が上昇した際は、相互関係にある属性効果が上昇量の半分下がる仕様となっています。

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