アイテムアジャストとレベルシンクについて
クリア後に導入される制限・調整仕様のこと
アイテムアジャストとレベルシンクとは、エンディング後のカーテンコール中に解放される制限・調整仕様のことです。
これらの制限により、エンディング後は入手できるアイテムの弱体化やレベル調整が導入されます。
アイテムアジャストについて
クリア後に入手できる装備の性能が低下する
エンディング後のカーテンコールプレイ中にWORLDを使ってストーリーを戻ると、クリア時の能力やアイテムを維持したまま過去のマップを遊ぶことができます。
しかし、その際に入手できるアイテムにはレアドロップを含めてすべてのドロップアイテムにアイテムアジャストが適応され、敵のレベル相応の性能になってしまいます。
死者の宮殿などのやり込みダンジョンにも適用される
死者の宮殿などのやり込みダンジョンにも適用されるため、クリア後の制限を超えた性能を持つレアドロップやレリックを入手したい場合は、エンディング前に死者の宮殿に挑戦する方が良いでしょう。
逆アジャスト現象もある
アイテムアジャストが解放されると敵のレベルに装備の性能が依存するため、ショートボウなどの本来貧弱な性能の装備も敵のレベルが高ければ性能がレベル相応のものになります。
アイテムアジャストが適用されるステータス
・能力補正値
STRなどの装備に付与されている能力補正値はアジャスト対象
・攻撃力・防御力
下がらないものもあるが基本的にはアジャスト対象?
アイテムアジャストが適用されないステータス
・武器種
切断、貫通などの武器種値はアジャストされない
・属性
風、土などの属性値はアジャストされない
・特攻
人間系などの特攻効果の値はアジャストされない
レベルシンクについて
レベル補正のこと
レベルシンクとは、エンディング後に適用されるレベル補正のことです。
エンディング後にWORLD機能を使ってストーリーを戻ると、レベルシンクが適用され、敵と同じレベル帯に戻されてしまいます。
アイテムアジャストとレベルシンクの関係性について
リボーンでは装備レベルが廃止されたため、ドロップアイテムの場合敵のレベルに装備品の性能が依存します。
そのため、エンディング後にレベルシンクが解禁された際にドロップで入手したアイテムがすべて性能調整されています。
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