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効率良くXPを稼ぐ方法
- 必ず生存する
- 調査目標をクリアしていく
- 脅威レベルを上げる
- タクティクスを稼ぐ
必ず生存する
生存すると回収ボーナスと呼ばれる獲得した経験値がさらに増えるボーナスが付与されます。これがとても多く経験値を稼ぐ上で重要なシステムになります。もし次のサブゾーンで行方不明になる可能性があるなら無理せず帰還してしまいましょう。
調査目標をクリアしていく
各エリアには調査目標という小ミッションみたいなものが設定されています。出撃する前に調査目標を確認してできるだけ達成できるように出撃中は立ち回ってみましょう。
脅威レベルを上げると獲得経験値が増える
脅威レベルは「中」「高」「超高」「極高」の4段階があり、脅威レベルが高いほど変異したアーキエンが出現しますが、もらえる経験値がぐんと増えます。中に慣れてきたら高に挑戦し、高も楽にクリアできるようになったら超高に挑戦してみましょう。プロティアン撃破など難しいミッションがある場合は挑戦せず撤退もありです。
パラサイト変異があればリセットもあり
高と超高ではパラサイト変異リスクが50%、75%なので変異しない可能性もあります。変異なしまで即帰還するのもありです。(マルチでは迷惑になるためソロでやりましょう)
♦︎脅威レベルによる違い
脅威レベル | 開放マイルストーン | 推奨レベル | 特徴 |
---|---|---|---|
中 | 初期 | 1〜3 | 低レベルのアーキエンが少数出現 |
高 | 初期 | 3以上 | 低レベルのアーキエンが出現 パラサイト変異リスク50% 目標XP+50% |
超高 | 7 | 6以上 | あらゆるタイプのアーキエンが出現 パラサイト変異リスク75% 目標XP+100% |
極高 | 11 | 8以上 | あらゆるタイプのアーキエンが出現 パラサイト変異リスク100% 目標XP+200% |
タクティクスを稼ぐ
タクティクスとは弱点をついたり、テイクダウンで倒すと蓄積されるポイントです。増える経験値は微々たるものですがチリも積もれば山ということで普段から意識して弱点を狙ったりテイクダウンを狙っていきましょう。
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