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LIONの特徴とアビリティ
開放条件 | 特徴 | スピード | アーマー | 固有ガジェット |
---|---|---|---|---|
初期から開放 | モーションセンサー/エリアリコン | 2 | 2 | EE-ONE-Dドローン エリア内の全ての動く敵を短時間探知する。クールダウン後に再び使用可能 |
一瞬で多くの敵の位置を探知できる
LIONのRR-ONE-Dドローンは使用後、数秒エリア内に動いている全ての敵を探知することができます。動いていない敵は探知できません。使い方は使用後に壁越しから貫通ヘッドショットを狙い安全に敵を倒す使い方がおすすめです。
LIONの進捗
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
① | EE-ONE-Dドローン | エリア内の全ての動く敵を短時間探知する。クールダウン後に再び使用可能 |
② | センサーアップグレード | 探知範囲が25メートルに拡大する ヘッドギア「HZタープ」 |
③ | 武装アップデート | 「HK417 マークスマンライフル」 「P9 ハンドガン」 |
④ | スピードⅢ | 移動速度が25%上昇する |
⑤ | ストロングリカバリー | 体力ブーストが30増加した状態で蘇生する ユニフォーム「HZタープ」 |
⑥ | 武装アップデート | 「SG-CQB ショットガン」 |
⑦ | リチャージブースト | 探知の持続時間が30秒に増加する。クールダウン時間が50秒に短縮される ユニフォーム「ステータスシンボル」 |
⑧ | アーマーⅣ | 受けるダメージを30%軽減する |
⑨ | 武装アップデート | 「F2 アサルトライフル」 |
⑩ | ターゲットロック | クールダウン時間が40秒に短縮される。探知された敵はスキャンされる ヘッドギア「ステータスシンボル」 |
ELAの武器
※パラメーターは初期から装着されているアタッチメントの数値込みです。
名前 | 開放条件 | ダメージ | 連射速度 |
---|---|---|---|
V308 | 初期から開放 | 26 | 700 |
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 50 | ||
HK417 | レベル3 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
41 | / | ||
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 20 | ||
SG-CQB | レベル6 | ||
ダメージ | 連射速度 | 53 | / |
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 7 | ||
M762 | レベル9 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
22 | 980 | ||
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 30 | ||
LFP586 | 初期から開放 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
78 | / | ||
機動力 | 装弾数 | ||
45 | 6 | ||
P9 | レベル3 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
27 | / | ||
機動力 | 装弾数 | ||
45 | 16 |
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