【ディアブロ4】ユニーク装備一覧

ディアブロ4のユニーク装備一覧を掲載しています。各クラス(バーバリアン/ドルイド/ネクロマンサー/ローグ/ソーサラー)のユニーク装備の効果を一覧にしてまとめているので参考にしてください。

ユニーク装備一覧(全クラス)

名前 効果
ブッチャーのクリーヴァー
(斧)
・健全状態の敵へのダメージ+X%
・物理ダメージ+X%
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・負傷状態の敵へのクリティカルヒット率+X%

幸運の一撃:敵にクリティカルヒットを与えると、最大100%の確率で4秒間[40 – 75]%のスロウを与える。

ドゥームブリンガー
(剣)
・クリティカルヒットダメージ+X%
・コアスキルダメージ+X%
・ダメージ+X%
・幸運の一撃:最大5%の確率でライフをX回復
・ライフ+X%

幸運の一撃:最大[15 – 25]%の確率で周囲の敵にX%のシャドウダメージを与え、5秒間その敵から受けるダメージを20%減少させる。

グランドファーザー
(両手剣)
・クリティカルヒットダメージ+X%
・ダメージ+X%
・ライフ最大値+X
・全ステータス+X
・耐久力が低下しない

クリティカルヒットダメージが[60 – 100]%上昇する。
この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。

アンダリエルの面
(兜)
・全ステータス+X
・攻撃速度+X%
・ライフ吸収+X%
・毒耐性X%

幸運の一撃:最大[15 – 20]%の確率で、エリア内の敵に5秒かけて[90 – 20414]の毒ダメージを与えるポイズンノヴァを発生させる。

ハーレクインの紋章
(兜)
・ライフ最大値+X
・クールダウン時間短縮X%
・リソース生成量X%
・全ステータス+X

[10 – 20]%のダメージ減少効果を得る。

さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。

レイザープレート
(胸当て)

Xの荊棘の加護を獲得する

運命の拳
(手袋)
・幸運の一撃:最大5%の確率でライフをX回復
・幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリ・リソースをX%回復
・移動不能ダメージでの幸運の一撃発生率+X%
・眩暈ダメージでの幸運の一撃発生率+X%

攻撃で与えるダメージがランダムで通常ダメージの1%から[200 – 300]%になる。

フロストバーン
(手袋)
・クリティカルヒット率+X%
・冷気ダメージ+X%
・氷結の持続時間+X%
・幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリ・リソースをX%回復

幸運の一撃:最大[15 – 25]%の確率で2秒間、敵を凍結させる。

向う見ず
(ズボン)
・負傷中に使用したポーションが追加で2秒間、移動速度を30%上昇させる
・全ステータス+X
・ポーションのドロップ率+X%
・幸運の一撃: 最大5%の確率でライフをX回復
・受ける回復量+X%

ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁は最大で自身のライフの[40 – 80]%のライフを有し、8秒持続する。

懺悔のグリーヴ
(ブーツ)
・回避によって移動速度が1秒間50%上昇
・移動速度+X%
・操作障害持続時間+X%
・出血の持続時間+X%
・冷気耐性X%

敵を冷気状態にする霜を残す。冷気状態の敵は受けるダメージが[7 – 10]%増加する。

溶けたセリグの心臓
(アミュレット)
・全属性耐性X%
・全ステータス+X
・コアスキルダメージ+X%
・健全状態時のダメージ+X%
・リソース生成量X%

+30%のボーナス最大リソースを獲得する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき[3 – 8]のリソースを吸収する。

母の抱擁
(指輪)
・火炎耐性X%
・シャドウ耐性X%
・全ステータス+X
・幸運の一撃発生率+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・オーバーパワー・ダメージ+X%

コアスキルが5体以上の敵に命中すると、消費リソースの[20 – 40]%が還元される。

星無き空の指輪
(指輪)
・火炎耐性X%
・冷気耐性X%
・幸運の一撃発生率+X%
・クリティカルヒット率+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・コアスキルダメージ+X% 

コアスキルを連続で使用する度に、次のコアスキルのリソースコストが[8 – 12]%から最大40%%まで減少する。

不運の指輪
(指輪)
・筋力+X
・知力+X
・意志力+X
・敏捷性+X

幸運の一撃:最大100%の確率ですべてのリソースを失う。

ユニーク装備一覧(バーバリアン)

名前 効果
ラマラドニの最高傑作
(剣)
・クリティカルヒットダメージ+X%
・二刀流武器でのダメージ+X%
・近距離の敵へのダメージ+X%
・物理ダメージ+X%
・幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリ・リソースをX%回復

この武器を使ったスキルの与えるダメージが、所有する怒気1につき[0.1 – 0.3]%増加する。ただし、怒気は毎秒2減少する。

古の誓い
(両手用斧)
・健全状態の敵へのダメージ+X%
・出血の敵へのダメージ+X%
・脆弱ダメージ+X%
・バーサーク状態スキルダメージ+X%
・鋼の縛鎖のランク+X

<鋼の縛鎖>使用時に鎖を追加で2本発射する。<鋼の縛鎖>を受けた敵は移動速度が3秒間、[55 – 65]%低下する

ヘルハンマー
(両手用メイス)
・オーバーパワー・ダメージ+X%
・両手用殴打武器でのダメージ+X%
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・炎上の敵へのダメージ+X%
・炎上の敵からのダメージ減少率X%

<打ち払い>が地面を発火させて敵を炎上させ、3秒間で[14 – 4536]の追加ダメージを与える。

オーバーキル
(両手用メイス)
・オーバーパワー・ダメージ+X%
・物理ダメージ+X%
・オーバーパワー・ダメージ+X%
・負傷した敵へのダメージ+X%
・負傷状態の敵へのクリティカルヒット率+X%

<死の一撃>が衝撃波を作り出し、基礎ダメージの[16 – 30]%を敵に与える。また、この効果で敵を倒すと<死の一撃>のクールダウンがリセットされる。

紅の原野
(両手剣)
・クリティカルヒットダメージ+X%
・両手用斬撃武器でのダメージ+X%
・継続ダメージ+X%
・ラプチャーのクールダウン時間短縮X%
・ラプチャーのランク+X

この武器を使用時、最低1体の敵に<ラプチャー>でダメージを与えると血だまりが発生し、そこに足を踏み入れた敵に[7 – 3085]の出血ダメージを6秒間与える。また、血だまりの中にいる敵は出血による被ダメージが10%増加する

ハロガスの激高
(胸当て)
・物理ダメージ+X%
・物理ダメージでのクリティカルヒット率+X%
・出血の敵からのダメージ減少率X%
・荊棘の加護+X

幸運の一撃:エリートを出血状態にした際、最大[20 – 40]%の確率で非奥義スキルのクールダウンが1.5秒短縮される。

ゴールの破壊的手甲
(手袋)
・攻撃速度+X%
・幸運の一撃発生率+X%
・非物理ダメージ+X%
・ワールウィンドのランク+X

ワールウィンドが終了後に爆発し、周囲の敵に合計基礎ダメージの[16 – 26]%を火炎ダメージとして与える。

100,000歩
(ブーツ)
・攻撃すると回避のクールダウンがX秒減少
・敏捷性+X
・新しい武器に切り替わるスキルのダメージ+X%
・スタンの敵へのダメージ+X%
・グラウンドストンプのランク+X

重要パッシブ効果歩く武器庫からの最終ダメージボーナスを獲得した後、自動的にグラウンドストンプを使用し、[32 – 50]の怒気を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。

バトル・トランス
(アミュレット)
・全属性耐性X%
・基本スキルダメージ+X%
・近距離の敵から受けるダメージ減少率X%
・負傷中のダメージ減少X%
・フレンジーのランク+X

<フレンジー>の最大蓄積が2増加する。また、<フレンジー>が最大まで蓄積していると、ほかのスキルの攻撃速度が[10 – 20]%増加する。

ユニーク装備一覧(ドルイド)

名前 効果
凸月
(斧)
・健全状態の敵へのダメージ+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・近距離の敵へのダメージ+X%
・負傷した敵へのダメージ+X%
・キル時のライフ回復量+X

<切り裂き>で敵を倒すと2秒間、隠密状態になる。隠密状態が破られると攻撃が<待ち伏せ>となり、[1 – 2.5]秒間、確実にクリティカルヒットになる。

朽ち果てし者の大杖
(杖)
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・近距離の敵へのダメージ+X%
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・非物理ダメージ+X%
・狼爪のランク+X

狼爪が嵐スキルになり、さらに通常の[120 – 150]%のダメージを与える嵐の一撃を発動する

大嵐の咆哮
(兜)
・変身中のダメージ+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・最大精神力+X
・毒耐性X%

幸運の一撃:嵐スキルを使用すると最大[15 – 25]%の確率で精神力を4得る。

基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。

ヴァシリーの祈り
(兜)
・変身中のダメージ+[1.0 – 14.0]%
・オーバーパワー・ダメージ+[1.5 – 42.0]%
・ライフ最大値+[1 – 1573]
・電撃耐性[4.5 – 45.5]%

土スキルが人熊スキルの性質も帯び、自身が[0 – 36]の強化を得る。

狂狼のグリー
(胸当て)
・物理ダメージ+X%
・毒ダメージ+X%
・毒の敵からのダメージ減少率X%
・移動速度+X%

人狼形態が持続するようになり、さらにすべての人狼系スキルランクが+2上昇する。

飽くなき怒気
(胸当て)
・物理ダメージ+X%
・オーバーパワー・ダメージ+X
・強化中のダメージ減少率X%
・防御力+X

人熊形態が持続するようになり、さらにすべての人熊系スキルランクが+2上昇する。

嵐の旅仲間
(ズボン)
・負傷中に使用したポーションが追加で2秒間、移動速度を30%上昇させる
・使い魔スキルダメージ+X%
・使い魔の移動速度+X%
・ポーションのドロップ率+X%
・狼の群れのランク+X

狼の使い魔に嵐の力が満ちて電撃ダメージを与えるようになり、嵐の遠吠えのアビリティを獲得する。

狩人の頂点
(指輪)
・変身中のダメージ+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・オーバーパワー・ダメージ+X%
・高速変異のパッシブ効果のランク+X

変身スキルで敵を倒すとボーナス獲得:
・人狼:次の非奥義の人熊系スキルのリソース消費とクールダウンがなくなる。
・人熊:次の人狼系スキルで最初にダメージを与えた際、ライフが[199 – 399]回復する。

ユニーク装備一覧(ネクロマンサー)

名前 効果
ブラック・リバー
(大鎌)
・キル時のライフ回復量+X
・知力+X
・遠距離の敵へのダメージ+X%
・健全状態の敵へのダメージ+X%
・死者を糧にのパッシブ効果のランク+X

<コープスエクスプロージョン>が付近の死体を最大4体追加で消費し、追加で消費した死体1体ごとに与えるダメージが[122 – 130]%、範囲が[21 – 25]%増加する。

血なき叫び
(両手持ちの大鎌)
・キル時のライフ回復量+X
・闇スキルダメージ+X%
・冷気の敵へのダメージ+X%
・氷結の敵へのダメージ+X%
・冷気耐性X%

闇スキルが敵を最大40%で冷気状態にする。

幸運の一撃:闇スキルが凍結した標的に対して、最大100%の確率で[2 – 5]の精髄を追加生成する。
(ネクロマンサーのみ)

死なき相貌の兜
(兜)
・防御力+X
・物理ダメージ+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・最大精髄+X

<ボーンスピア> が移動した跡に分身を残し、爆発させて[10 – 3175]のダメージを与える。

血職人の胸当て
(胸当て)
・血のオーブを拾った後4秒間、ダメージ+X%
・血のオーブの回復量+X%
・防御力+X
・ボーンスピリットのランク+X

[5 – 10]個の血のオーブを拾得すると、ボーンスピリットがコストなしで出現し、現在のライフの割合に応じたボーナスダメージを与える。

下からの咆哮
(手袋)
・幸運の一撃発生率+X%
・死体の攻撃速度+X%
・スタンダメージでの幸運の一撃発生率+X%
・恐怖ダメージでの幸運の一撃発生率+X%

<コープスエクスプロージョン>が即座に爆発せず、爆発性のスケルトンを召喚して、ランダムで敵に突撃させ爆発させる。<コープスエクスプロージョン>のダメージが[30 – 40]%増加する。

空の墓のすね当て
(ブーツ)
・最大回避チャージ+2
・知力+X
・精髄のコスト減少X%
・シャドウダメージでの幸運の一撃発生率+X%
・継続シャドウダメージの影響の敵からのダメージ減少率X%

<刈り取り>の亡霊が移動した地面を穢し、複数の敵に2秒間、[12 – 3811]のシャドウダメージを与える。

死弁者のペンダント
(アミュレット)
・全属性耐性X%
・血スキルダメージ+X%
・召喚スキルダメージ+X%
・オーバーパワー・ダメージ+X%
・血の癒合のパッシブ効果のランク+X

<ブラッドサージ>からミニオンに小規模なノヴァが放出され、[4 – 1361]のダメージを与える。ダメージは最初の詠唱で吸血した標的1体毎に10%増加する。増加量は最大50%。

メンデルンの指輪
(指輪)
・冷気耐性X%
・シャドウ耐性X%
・幸運の一撃発生率+X%
・ミニオンの攻撃速度+X%
・ミニオンの最大ライフX%
・荊棘の加護+X

7体以上のミニオンがいる時、以下を獲得する:
・幸運の一撃:最大10%の確率で自分のミニオンをすべて強化し、各ミニオンの次の攻撃が爆発して[120 – 36291]の物理ダメージを与える。
(ネクロマンサーのみ)

ユニーク装備一覧(ローグ)

名前 効果
断罪
(ダガー)
・近距離の敵へのダメージ+X%
・基本の攻撃速度+X%
・負傷状態の敵へのクリティカルヒット率+X%
・二刀流武器でのダメージ+X%
・コアスキルダメージ+X%

3コンボポイントを消費すると、コアスキルのダメージが[20 – 40]%増加する。この武器を使った基本スキルは30%の確率で3コンボポイントを生成する。

アシェアラのカンジャル
(ダガー)
・近距離の敵へのダメージ+X%
・基本スキルダメージ+X%
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・エリートを倒した後のX秒間、移動速度+X%
・エリートを倒した後の4秒間、ダメージ+X%
・幸運の一撃発生率+X%

この武器で攻撃を当てると、4秒間攻撃速度が[4 – 6]%から最大[20 – 30]%上昇する。

スカイハンター
(弓)
・遠距離の敵へのダメージ+X%
・敏捷性+X
・射手スキルダメージ+X%
・クリティカルヒットダメージ+X%
・搾取のパッシブ効果のランク+X

敵1体に対する最初の直接ダメージが必ずクリティカルヒットになる。スキルを使用する際、重要パッシブ効果の<精度>が最大まで蓄積されている場合、[15 – 25]の エネルギーを獲得する。効果が発動するのは1回のスキル使用で一度のみ。

ウィンドフォース
(弓)
・遠距離の敵へのダメージ+X%
・全ステータス+X
・コアスキルダメージ+X%
・遠距離の敵へのダメージ+X%
・歩法のパッシブ効果のランク+X

幸運の一撃:この武器で攻撃を当てると最大[10 – 20]%の確率でダメージが2倍になり、さらに標的をノックバックさせる。

名もなき者の頭巾
(兜)
・敏捷性+X
・クールダウン時間短縮X%
・操作障害持続時間+X%
・最大エネルギー+X

操作障害効果を受けた敵に対する幸運の一撃発生率が[15 – 25]%上昇する。

影の掌握
(手袋)
・攻撃速度+X%
・脆弱ダメージ+X%
・シャドウクローンダメージ+X%
・全コアスキルのランク+X

幸運の一撃:射手か喉かきスキルで脆弱状態の敵にダメージを与えると、最大[20 – 30]%の確率で自身の攻撃を模倣する<シャドウクローン>を召喚する。

闇に光る瞳
(ズボン)
・負傷中に使用したポーションが追加で2秒間、移動速度を30%上昇させる
・回避率X%
・シャドウダメージ+X%
・エリートへのダメージ+X%
・罠の敵へのダメージ+X%

ボスかプレイヤーに当たった場合を除き、<デストラップ>が敵を倒すまで自動的に再起動する。ただし、<デストラップ>のクールダウンが[15 – 30]%増加する。

ハカンの言葉
(アミュレット)
・全属性耐性X%
・非物理ダメージ+X%
・奥義スキルダメージ+X%
・注入スキルのクリティカルヒットダメージ+X%
・全注入スキルのランク+X

<アローレイン>に対し、常に、かつ即座にすべての注入効果が乗る。

ユニーク装備一覧(ソーサラー)

名前 効果
火傷
(ワンド)
・幸運の一撃発生率+X%
・非物理ダメージ+X%
・炎上の敵へのダメージ+X%
・火炎ダメージでの幸運の一撃発生率+X%
・インシネレートのランク+X

<インシネレート>の詠唱中、燃えさしを一定の周期で撃ち出し、それぞれXの火炎ダメージを与える。

終わりなき憤怒の杖
(杖)
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・コアスキルダメージ+X%
・近距離の敵へのダメージ+X%
・スロウダメージでの幸運の一撃発生率+X%
・内なる炎のパッシブ効果のランク+X

3発目の<ファイアボール>を撃つたびに、2発の投射体が追加される。

ラム・エセンの杖
(杖)
・操作障害状態の敵へのダメージ+X%
・電撃ダメージ+X%
・近距離の敵へのダメージ+X%
・負傷した敵へのダメージ+X%
・幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリ・リソースをX%回復

<チャージボルト>が貫通するが、与えるダメージが[30 – 40]%減少する。

永遠の装具
(胸当て)
・知力+X
・近距離の敵へのダメージ+X%
・スタンの敵へのダメージ+X%
・諸刃の大砲のパッシブ効果のランク+X

テレポートを使用した後、付近の敵を引き寄せて[2.0 – 3.0]秒間スタンさせるが、テレポートのクールダウンが20%延長される。

イルミネーターの手袋
(手袋)
・クリティカルヒット率+X%
・ファイアボールの攻撃速度+X%
・スタンダメージでの幸運の一撃発生率+X%
・ファイアボールのランク+X

<ファイアボール>が弾みながら移動し、地面に当たるたびに爆発するようになる。ただし、爆発のダメージが[65 – 75]%減少する。

氷心の下衣
(ズボン)
・負傷中、ポーションがリソースを20%回復
・知力+X
・氷結の敵へのダメージ+X%
・負傷した敵へのダメージ+X%
・氷結の持続時間+X%

凍結状態で死亡した敵が[11 – 20]%の確率でフロストノヴァを放つ。

エスの家宝
(ブーツ)
・回避によって移動速度が1秒間50%上昇
・移動速度+X%
・エリートを倒した後のX秒間、移動速度+X%
・エリートを倒した後の4秒間、ダメージ+X%
・祭壇のバフ持続時間+X%
・出血の持続時間+X%

クリティカルヒット率が、移動速度ボーナスの[15 – 25]%上昇する。

エサドラの溢れるカメオ
(アミュレット)
・全属性耐性X%
・非物理ダメージ+X%
・帯び出す電気ダメージ+X%
・帯電のパッシブ効果のランク+X
・移動速度+X%

帯び出す電気を蓄積すると、10%の確率でライトニングノヴァを放ってXの電撃ダメージを与える。

ディアブロ4 おすすめ記事リスト

最新情報

最新情報
アップデート(パッチノート)情報まとめ

クラス

おすすめビルドとスキル
バーバリアン ドルイド
ネクロマンサー ローグ
ソーサラー
おすすめ固有能力と解放条件
バーバリアンおすすめ技量(専門知識) ドルイドおすすめ精霊の恩恵
エンチャントメントの解放方法と一覧
その他
ネクロマンサーで召喚できない時の対処方法 爆発霧はどこで入手できる?

お役立ち情報

お役立ち情報
おすすめクラス 序盤攻略・効率的な進め方
馬の入手方法 ポーション(回復薬)の強化方法
化身一覧・レジェンダリー効果まとめ クリア後
グリフのおすすめ強化方法・レベルの上げ方
周回・稼ぎ
おすすめ周回ダンジョン
お金稼ぎ 経験値稼ぎ
ストーリー
通過儀礼の選択肢
アイテム・素材集め
つぶやきのオボールの入手方法と使い道 砕けた獣の骨の効率的な集め方
レアモンスター
トレジャー・ゴブリンの見つけ方と倒し方 ブッチャーが出現する仕様と入手できるもの
レアユニークモンスターの出現場所と入手アイテム

基本情報

事前に知っておきたいこと
Battle.netの作り方と連携方法 エディションごとの違い
正式リリースはいつ? 引き継ぎ要素はある?
ワールドティア(難易度)の変え方 ログインエラーの対処法
PS4では快適プレイできる? PC版でコントローラーを使う方法
バトルパスはどこ?買うべき? セーブの方法
マルチプレイ
マルチプレイのやり方と人数 クロスプレイと対応プラットフォーム
オフライン協力プレイのやり方
装備・アイテム
装備品の分解方法 武器の切り替え方法
スキル
スキルスロットへの割り当て方
街・施設
街の施設でできること 倉庫の場所
キャラメイクの変更方法
ステータス・状態異常
ステータス・能力値の見方 オーバーパワーの仕様
幸運の一撃の仕様 荊棘の加護の仕様
プライマリリソースの解説 脆弱状態の効果

マップ攻略

マップ攻略
破砕山脈 乾きの平原
ハウザー ケジスタン
スコスグレン
リリスの祭壇
リリスの祭壇の場所まとめ
ウェイポイント
ウェイポイントの場所まとめ

ワールドボス攻略

ワールドボス攻略
ワールドボスの出現場所と時間まとめ
アシャバ アヴァリス

イベント攻略

レギオンイベント攻略
レギオンイベント解説まとめ

エンドコンテンツ攻略

エンドコンテンツ攻略
ナイトメアの解放条件・ワールドティア3の解放方法 ナイトメアダンジョンの解放方法
悪夢の紋章の使い方と入手方法 ヘルタイド
神秘の宝箱の場所まとめ

ストーリー攻略

ストーリー攻略
ストーリー攻略一覧
【序章】
彷徨
【第1章】
冷たく、鉄の如き信心
【第2章】
古き英雄
【第3章】
モンスター創造
【第4章】
ギャザリング・ストーム
【第5章】
秘密は交換され、運命は売られた
【第6章】
創造者たちのダンス
【終章】
傷口から漏れるもの

サイドクエスト攻略

サイドクエスト攻略
サイドクエスト攻略一覧
破砕山脈のサイドクエスト スコスグレンのサイドクエスト
乾きの平原のサイドクエスト ケジスタンのサイドクエスト
ハウザーのサイドクエスト

データベース

装備
レジェンダリー装備一覧 ユニーク装備一覧
化身一覧
素材・宝石
素材一覧 宝石一覧
アイテム
エリクサー一覧

掲示板

掲示板
雑談掲示板 質問掲示板
バグ・不具合報告掲示板 マルチプレイ募集掲示板
フレンド募集掲示板 トレード掲示板
ビルド投稿掲示板 クランメンバー募集掲示板
ワールドボス掲示板 バーバリアン専用掲示板
ドルイド専用掲示板 ネクロマンサー専用掲示板
ローグ専用掲示板 ソーサレス専用掲示板

Leave a Reply



1 Comment