ソーサラーのおすすめビルド
ソーサラーのおすすめビルド一覧 |
---|
アイスシャードビルド(氷ビルド) |
チェインライトニングビルド(雷ビルド) |
ファイアウォールビルド(炎ビルド) |
アイスシャードビルド(レベリング)
アイスシャードビルド(レベリング)の特徴・立ち回り
アイスシャードを主力としたビルドで、エンチャントメントにファイアボールをセットすることで殲滅力を上げ、さらにもう一つのエンチャントメントにアイスシャードをセットすることでフロストノヴァの発動と同時にアイスシャードを自動的に発動させるようにしています。
これにより、
- フロスト・ノヴァを発動
- 凍結した敵にアイス・シャードが自動的に発動
- 敵が凍結しているためアイスシャード(強化版)の効果により、必ず跳飛するようになる
- 凍結状態の敵を倒すことでフロストノヴァ(強化版)の効果により、フロスト・ノヴァのクールダウンが短縮され、さらにエンチャントメントのファイアボールの効果が発動する
のような流れができます。
ソーサラのいくつかの化身は、凍結とのシナジーがあるものが存在するのでこれらの効果があるレジェンダリーアイテムを入手した際には一度このビルドを試してみるのをおすすめします。
破砕山脈 ゲイル谷にあるダンジョン「亡き者の潜心」の初回クリア報酬でアイスシャードの性能を高める「突き刺す冷気の精髄」を入手することができるのでまずはそこまで進めるようにしましょう。
弱点としては、ボスや一部の凍結が通用しない敵には一気に弱くなってしまう所です。
ある程度の火力がなければ敵を一気に倒すことができず、フロストノヴァ(強化版)によるクールダウンの短縮効果も受けることができません。
アイスシャードビルド(レベリング)のスキル構成
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
ファイアボール | アイスシャード |
基本 | ||
---|---|---|
アークラッシュ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アークラッシュ(強化) ◆アークラッシュ(燐光) |
コア | ||
ファイアボール (1/5) |
スキル | エンチャントメントに割り当て |
アイスシャード (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アイスシャード(強化) ◆アイスシャード(増幅) エンチャントメントに割り当て |
防御 | ||
フレイムシールド (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆フレイムシールド(強化) ◆フレイムシールド(瞬き) |
テレポート (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆テレポート(強化) ◆テレポート(瞬き) |
アイスアーマー (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アイスアーマー(強化) |
フロストノヴァ (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆フロストノヴァ(強化) ◆フロストノヴァ(秘術) |
諸刃の大砲 (3/3) |
パッシブ | |
元素の調和 (1/3) |
パッシブ | |
召喚 | ||
ヒュドラ (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ヒュドラ(強化) ◆ヒュドラ(覚醒) |
精密魔法 (3/3) |
パッシブ | |
元素の加護 (1/3) |
パッシブ | |
マナの盾 (1/3) |
パッシブ | |
守護 (3/3) |
パッシブ | |
マスター | ||
冷気の帳 (3/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
永久凍土 (3/3) |
パッシブ | |
凍てつく手 (3/3) |
パッシブ | |
極寒の風 (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
雪崩 (1/1) |
パッシブ |
アイスシャードビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv3 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv5 | コア (スキル) |
アイスシャード(強化) |
Lv6 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(燐光) |
Lv7 | コア (スキル) |
アイスシャード(増幅) |
Lv8 | 防御 (スキル) |
テレポート |
Lv9 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー |
Lv10 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv11 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(強化) |
Lv12 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(秘術) |
Lv13 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv14 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ(強化) |
Lv15 | コア (スキル) |
ファイアボール |
Lv16 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv17 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv18 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv19 | コア (スキル) |
アイスシャード |
Lv20 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ(覚醒) |
Lv21 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv22 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv23 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv24 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv25 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv26 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv27 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv28 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv29 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー(強化) |
Lv30 | 奥義 (パッシブ) |
永久凍土 |
Lv31 | 奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 |
Lv32 | 奥義 (パッシブ) |
極寒の風 |
Lv33 | 奥義 (パッシブ) |
極寒の風 |
Lv34 | 奥義 (パッシブ) |
極寒の風 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
雪崩 |
Lv36 | 召喚 (パッシブ) |
元素の加護 |
Lv37 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv38 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv39 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv40 | 防御 (スキル) |
テレポート(強化) |
Lv41 | 防御 (スキル) |
テレポート(瞬き) |
Lv42 | 防御 (スキル) |
フレイムシールド |
Lv43 | 防御 (スキル) |
フレイムシールド(強化) |
Lv44 | 防御 (スキル) |
フレイムシールド(瞬き) |
Lv45 | 防御 (パッシブ) |
元素の調和 |
Lv46 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv47 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv48 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv49 | 奥義 (パッシブ) |
永久凍土 |
名声1 | 奥義 (パッシブ) |
永久凍土 |
名声2 | 奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 |
名声3 | 奥義 (パッシブ) |
凍てつく手 |
名声4 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
名声5 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
名声6 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
名声7 | 召喚 (パッシブ) |
精密魔法 |
名声8 | 召喚 (パッシブ) |
精密魔法 |
名声9 | 召喚 (パッシブ) |
精密魔法 |
名声10 | 召喚 (パッシブ) |
マナの盾 |
アイスシャードビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
突き刺す冷気の化身 | <アイス・シャード>の欠片が3回貫通し、その後、敵に1回命中する毎に与えるダメージが[20 – 25]%減少する。 (ソーサラーのみ) 破砕山脈の亡き者の潜心をクリアすることで解放 |
神童の化身 | クールダウンを使用すると[15 – 25]のマナを回復する。 (ソーサラーのみ) ハウザーのウィッチウォーターをクリアすることで解放 |
制御の化身 | 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージが[25 – 35]%増加する。 (ソーサラーのみ) ケジスタンで水没した書庫をクリアすることで解放 |
チェインライトニングビルド(レベリング)
チェインライトニングビルド(レベリング)の特徴・立ち回り
チェインライトニングビルドは、広い範囲攻撃が特徴のチェインライトニングを主体としたビルドとなっています。
チェインライトニングビルド(レベリング)のスキル構成
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
チェインライトニング | ファイアボルト |
基本 | ||
---|---|---|
ファイアボルト (1/5) |
スキル | エンチャントメントに割り当て |
アークラッシュ (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アークラッシュ(強化) ◆アークラッシュ(燐光) |
コア | ||
チェインライトニング (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆チェインライトニング(強化) ◆チェインライトニング(増幅) エンチャントメントに割り当て |
魔力の残滓 (1/3) |
パッシブ | |
元素の制御 (3/3) |
パッシブ | |
防御 | ||
テレポート (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆テレポート(強化) ◆テレポート(瞬き) |
アイスアーマー (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アイスアーマー(強化) |
フロストノヴァ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆フロストノヴァ(強化) ◆フロストノヴァ(秘術) |
諸刃の大砲 (3/3) |
パッシブ | |
召喚 | ||
元素の加護 (1/3) |
パッシブ | |
マナの盾 (2/3) |
パッシブ | |
守護 (1/3) |
パッシブ | |
マスター | ||
内なる炎 (1/3) |
パッシブ | |
暴食の業火 (3/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
アンスティブルカレント (1/1) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アンスティブルカレント(中級) ◆– |
燃え上がる心 (3/3) |
パッシブ | |
際限なき炎 (1/3) |
パッシブ | |
温もり (3/3) |
パッシブ | |
巡る電流 (3/3) |
パッシブ | |
痺れ (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
ヴィアの知識 (1/1) |
パッシブ |
チェインライトニングビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv3 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
チェインライトニング |
Lv5 | コア (スキル) |
チェインライトニング(強化) |
Lv6 | コア (スキル) |
チェインライトニング(増幅) |
Lv7 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(燐光) |
Lv8 | 防御 (スキル) |
テレポート |
Lv9 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー |
Lv10 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv11 | コア (スキル) |
チェインライトニング |
Lv12 | コア (スキル) |
チェインライトニング |
Lv13 | コア (スキル) |
チェインライトニング |
Lv14 | コア (スキル) |
チェインライトニング |
Lv15 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv16 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv17 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv18 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv19 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(強化) |
Lv20 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(秘術) |
Lv21 | 防御 (スキル) |
テレポート(強化) |
Lv22 | 防御 (スキル) |
テレポート(瞬き) |
Lv23 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー(強化) |
Lv24 | 召喚 (パッシブ) |
元素の加護 |
Lv25 | 奥義 (スキル) |
アンスティブルカレント |
Lv26 | 奥義 (スキル) |
アンスティブルカレント(中級) |
Lv27 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv28 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv29 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv30 | 基本 (スキル) |
ファイアボルト |
Lv31 | 奥義 (パッシブ) |
燃え上がる心 |
Lv32 | 奥義 (パッシブ) |
燃え上がる心 |
Lv33 | 奥義 (パッシブ) |
燃え上がる心 |
Lv34 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
ヴィアの知識 |
Lv36 | 奥義 (パッシブ) |
巡る電流 |
Lv37 | 奥義 (パッシブ) |
痺れ |
Lv38 | 奥義 (パッシブ) |
痺れ |
Lv39 | 奥義 (パッシブ) |
痺れ |
Lv40 | 奥義 (パッシブ) |
際限なき炎 |
Lv41 | 奥義 (パッシブ) |
温もり |
Lv42 | 奥義 (パッシブ) |
温もり |
Lv43 | 奥義 (パッシブ) |
温もり |
Lv44 | コア (パッシブ) |
魔力の残滓 |
Lv45 | コア (パッシブ) |
元素の制御 |
Lv46 | コア (パッシブ) |
元素の制御 |
Lv47 | コア (パッシブ) |
元素の制御 |
Lv48 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
Lv49 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
名声1 | マスター (パッシブ) |
冷気の帳 |
名声2 | コア (パッシブ) |
守護 |
名声3 | コア (パッシブ) |
守護 |
名声4 | コア (パッシブ) |
マナの盾 |
名声5 | コア (パッシブ) |
マナの盾 |
名声6 | コア (パッシブ) |
マナの盾 |
名声7 | 防御 (スキル) |
テレポート |
名声8 | 防御 (スキル) |
テレポート |
名声9 | 防御 (スキル) |
テレポート |
名声10 | 防御 (スキル) |
テレポート |
チェインライトニングビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
充填の化身 | <チェイン・ライトニング>が跳ね返るたびに[4 – 6]のマナを獲得する。 (ソーサラーのみ) 破砕山脈の頂点をクリアすることで解放 |
制御の化身 | 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージが[25 – 35]%増加する。 (ソーサラーのみ) ケジスタンで水没した書庫をクリアすることで解放 |
期待の化身 | 敵を基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージが[5 – 10]%から最大30%まで増加する。
スコスグレンの深き根をクリアすることで解放 |
ファイアウォールビルド(レベリング)
ファイアウォールビルド(レベリング)のスキル構成
エンチャントメント (Lv15) |
エンチャントメント (Lv30) |
---|---|
ファイアボール | ファイアウォール |
基本 | ||
---|---|---|
アークラッシュ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アークラッシュ(強化) ◆– |
コア | ||
ファイアボール (2/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ファイアボール(強化) ◆ファイアボール(増幅) |
防御 | ||
テレポート (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆テレポート(強化) ◆テレポート(瞬き) |
アイスアーマー (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆アイスアーマー(強化) ◆– |
フロストノヴァ (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆フロストノヴァ(強化) ◆フロストノヴァ(秘術) |
諸刃の大砲 (3/3) |
パッシブ | |
召喚 | ||
ヒュドラ (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ヒュドラ(強化) ◆ヒュドラ(召喚) |
元素の加護 (1/3) |
パッシブ | |
マナの盾 (3/3) |
パッシブ | |
守護 (3/3) |
パッシブ | |
マスター | ||
ファイアウォール (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ファイアウォール(強化) ◆ファイアウォール(魔術) |
内なる炎 (3/3) |
パッシブ | |
不動の焔 (3/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
インフェルノ (1/1) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆インフェルノ(中級) ◆インフェルノ(上級) |
燃え上がる心 (1/3) |
パッシブ | |
際限なき炎 (2/3) |
パッシブ | |
温もり (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
粉砕 (1/1) |
パッシブ |
ファイアウォールビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ |
Lv3 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
ファイアボール |
Lv5 | 基本 (スキル) |
アークラッシュ(燐光) |
Lv6 | コア (スキル) |
ファイアボール(強化) |
Lv7 | コア (スキル) |
ファイアボール(増幅) |
Lv8 | 防御 (スキル) |
テレポート |
Lv9 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー |
Lv10 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv11 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(強化) |
Lv12 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ(秘術) |
Lv13 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv14 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ(強化) |
Lv15 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv16 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv17 | 防御 (スキル) |
アイスアーマー(強化) |
Lv18 | マスター (スキル) |
ファイアウォール |
Lv19 | マスター (スキル) |
ファイアウォール(強化) |
Lv20 | マスター (スキル) |
ファイアウォール(魔術) |
Lv21 | マスター (スキル) |
ファイアウォール |
Lv22 | マスター (スキル) |
ファイアウォール |
Lv23 | マスター (スキル) |
ファイアウォール |
Lv24 | マスター (スキル) |
ファイアウォール |
Lv25 | 奥義 (スキル) |
インフェルノ |
Lv26 | 奥義 (スキル) |
インフェルノ(中級) |
Lv27 | コア (スキル) |
ファイアボール(増幅) |
Lv28 | 奥義 (パッシブ) |
燃え上がる心 |
Lv29 | 奥義 (パッシブ) |
際限なき炎 |
Lv30 | 奥義 (パッシブ) |
温もり |
Lv31 | 奥義 (パッシブ) |
温もり |
Lv32 | 奥義 (パッシブ) |
温もり |
Lv33 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv34 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
粉砕 |
Lv36 | 召喚 (スキル) |
ヒュドラ(召喚) |
Lv37 | 召喚 (パッシブ) |
元素の加護 |
Lv38 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv39 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv40 | 召喚 (パッシブ) |
守護 |
Lv41 | 防御 (スキル) |
テレポート(強化) |
Lv42 | 防御 (スキル) |
テレポート(瞬き) |
Lv43 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv44 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv45 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv46 | 防御 (スキル) |
フロストノヴァ |
Lv47 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv48 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
Lv49 | 防御 (パッシブ) |
諸刃の大砲 |
名声1 | マスター (パッシブ) |
内なる炎 |
名声2 | マスター (パッシブ) |
不動の焔 |
名声3 | マスター (パッシブ) |
不動の焔 |
名声4 | マスター (パッシブ) |
不動の焔 |
名声5 | マスター (パッシブ) |
内なる炎 |
名声6 | マスター (パッシブ) |
内なる炎 |
名声7 | 召喚 (パッシブ) |
マナの盾 |
名声8 | 召喚 (パッシブ) |
マナの盾 |
名声9 | 召喚 (パッシブ) |
マナの盾 |
名声10 | 奥義 (パッシブ) |
際限なき炎 |
ファイアウォールビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
神童の化身 | クールダウンを使用すると[15 – 25]のマナを回復する。 (ソーサラーのみ) ハウザーのウィッチウォーターをクリアすることで解放 |
不服従の化身 | 何らかのダメージを与えると4秒間、防御力が[0.25 – 0.50]%上昇する。効果は最大[25.00 – 50.00]%まで蓄積する。
ケジスタンの忌まわしき者の広間をクリアすることで解放 |
制御の化身 | 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージが[25 – 35]%増加する。 (ソーサラーのみ) ケジスタンで水没した書庫をクリアすることで解放 |
ソーサラーのスキル一覧
基本スキル
スキル | 派生1 | 派生2 |
---|---|---|
スパーク |
スパーク(強化) | スパーク(閃光) |
スパーク(燐光) | ||
ファイアボルト |
ファイアボルト(強化) | ファイアボルト(閃光) |
ファイアボルト(燐光) | ||
フロストボルト |
フロストボルト(強化) | フロストボルト(閃光) |
フロストボルト(燐光) | ||
アークラッシュ |
アークラッシュ(強化) | アークラッシュ(閃光) |
アークラッシュ(燐光) |
コアスキル
防御スキル
スキル | 派生1 | 派生2 |
---|---|---|
フレイムシールド |
フレイムシールド(強化) | フレイムシールド(秘術) |
フレイムシールド(瞬き) | ||
フロストノヴァ |
フロストノヴァ(強化) | フロストノヴァ(秘術) |
フロストノヴァ(瞬き) | ||
アイスアーマー |
アイスアーマー(強化) | アイスアーマー(秘術) |
アイスアーマー(瞬き) | ||
テレポート |
テレポート(強化) | テレポート(秘術) |
テレポート(瞬き) | ||
パッシブ | 派生1 | 派生2 |
元素の調和 | – | – |
諸刃の大砲 | – | – |
召喚スキル
スキル | 派生1 | 派生2 |
---|---|---|
アイスブレイド |
アイスブレイド(強化) | アイスブレイド(覚醒) |
アイスブレイド(召喚) | ||
ヒュドラ |
ヒュドラ(強化) | ヒュドラ(覚醒) |
ヒュドラ(召喚) | ||
ライトニングスピア |
ライトニングスピア(強化) | ライトニングスピア(覚醒) |
ライトニングスピア(召喚) | ||
パッシブ | 派生1 | 派生2 |
精密魔法 | – | – |
召喚の達人 | – | – |
元素の加護 | マナの盾 | – |
守護 | – |
マスタースキル
スキル | 派生1 | 派生2 |
---|---|---|
ファイアウォール |
ファイアウォール(強化) | ファイアウォール(魔術) |
ファイアウォール(魔道) | ||
ブリザード |
ブリザード(強化) | ブリザード(魔術) |
ブリザード(魔道) | ||
メテオ |
メテオ(強化) | メテオ(魔術) |
メテオ(魔道) | ||
ボールライトニング |
ボールライトニング(強化) | ボールライトニング(魔術) |
ボールライトニング(魔道) | ||
パッシブ | 派生1 | 派生2 |
冷気の帳 | 凍てつく障壁 | – |
瞬間凍結 | – | |
内なる炎 | 暴食の業火 | – |
不動の焔 | – | |
放電 | 蓄電 | – |
帯電 | – |
奥義スキル
スキル | 派生1 | 派生2 |
---|---|---|
インフェルノ |
インフェルノ(中級) | インフェルノ(上級) |
ディープフリーズ |
ディープフリーズ(中級) | ディープフリーズ(上級) |
アンスティブルカレント |
アンスティブルカレント(中級) | アンスティブルカレント(上級) |
パッシブ | 派生1 | 派生2 |
燃え上がる心 | 魂の焔 | 温もり |
際限なき炎 | ||
永久凍土 | 白霜 | 極寒の風 |
凍てつく手 | ||
巡る電流 | 痺れ | 痙攣 |
伝導 |
重要パッシブ効果
パッシブ |
---|
燃焼 |
エスの猛威 |
雪崩 |
粉砕 |
迸る奔流 |
ヴィアの知識 |
ソーサラーの基本スキル
スパーク
分類 | ダメージ |
---|---|
基本 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
幸運の一撃発生率:9% 稲妻を放って敵1体を4回感電させ、1回命中するごとに8%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
敵1体を倒すと10%の確率で帯び出す電気が発生する。 |
スパーク(強化)
効果 |
---|
<スパーク>がメインの標的に命中するたびに40%の確率で最大3体の敵に追加で命中し、6%のダメージを与える。<スパーク>の攻撃対象がほかにいなかった場合は、メインの標的に与えるダメージが20%増加する。 |
スパーク(閃光)
効果 |
---|
<スパーク>を使うたびに、クリティカルヒット率が5秒間にわたり2%増加する。増加量は最大8%。 |
スパーク(燐光)
効果 |
---|
<スパーク>が敵に命中するたびに3%の確率で帯び出す電気が発生する。 |
ファイアボルト
分類 | ダメージ |
---|---|
基本 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
幸運の一撃発生率:35% 炎の矢を発射し、10%のダメージを与え、8秒間炎上させて40%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
スキルによる直接ダメージを与えると、8秒間かけて最大23%の炎上ダメージを追加で与える。 |
ファイアボルト(強化)
効果 |
---|
<ファイアボルト>が炎上している敵を貫通する。 |
ファイアボルト(閃光)
効果 |
---|
<ファイアボルト>でクリティカルヒットを与えると、その敵に与える炎上ダメージが4秒間にわたり20%増加する。 |
ファイアボルト(燐光)
効果 |
---|
炎上している敵に<ファイアボルト>が命中すると、2のマナを発生させる。 |
フロストボルト
分類 | ダメージ |
---|---|
基本 凍結 |
冷気ダメージ |
効果 | |
幸運の一撃発生率:40% 敵1体に氷の矢を放ち、35%のダメージと15%の冷気効果を与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
スキルによる直接ダメージを与えると、最大15%の冷気効果を付与する。 |
フロストボルト(強化)
効果 |
---|
<フロストボルト>が15%の確率で冷気状態の敵に命中した際に爆発して周囲の敵を巻き込む。凍結状態の敵に対しては確率が100%に上昇する。 |
フロストボルト(閃光)
効果 |
---|
<フロストボルト>が冷気状態か凍結状態の敵に命中すると、4マナを回復する。 |
フロストボルト(燐光)
効果 |
---|
<フロストボルト>が凍結状態の敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。 |
アークラッシュ
分類 | ダメージ |
---|---|
基本 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
幸運の一撃発生率:14% 弧を描く稲妻を放ち、前方の敵に42%ダメージを与える。<アークラッシュ>は10回命中するたびに、当たったすべての敵を2秒間スタンさせる。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
クールダウンを使用すると、周囲の敵が0.5秒間スタンする。 |
アークラッシュ(強化)
効果 |
---|
<アークラッシュ>の初撃がクリティカルヒットになると、攻撃回数が1回増える。 |
アークラッシュ(閃光)
効果 |
---|
スタン状態の敵に<アークラッシュ>が命中すると、クールダウンが0.15秒短くなる。 |
アークラッシュ(燐光)
効果 |
---|
<アークラッシュ>が敵1体に命中するごとに、移動速度が5秒間にわたり6%増加する。増加量は最大で18%。 |
ソーサラーのコアスキル
ファイアボール
分類 | ダメージ |
---|---|
コア 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:40 幸運の一撃発生率:33% 爆発する<火の玉>を投げつけ、周囲の敵に60%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
倒した敵が<ファイアボール>となって爆発し、そのダメージの50%を与える。 |
ファイアボール(強化)
効果 |
---|
<ファイアボール>使用時、火球の移動距離に応じて効果範囲が最大50%まで拡大する。 |
ファイアボール(増幅)
効果 |
---|
<ファイアボール>使用時、敵に与えた炎上ダメージの10%を追加で直接ダメージとして与える。 |
ファイアボール(破壊)
効果 |
---|
<ファイアボール>の爆発のクリティカルヒットダメージが10%増加する。このボーナス量は<ファイアボール>が命中した敵1体ごとに5%増加する。合計最大増加量は25%。 |
アイスシャード
分類 | ダメージ |
---|---|
コア 凍結 |
冷気ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:30 幸運の一撃発生率:16% 5個の欠片を放ち、それぞれ25%のダメージを与える。凍結状態の敵に対してはダメージが25%増加する。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
<アイスシャード>が自動的に召喚され、凍結した敵めがけて飛ぶ。 |
アイスシャード(強化)
効果 |
---|
<アイスシャード>が40%の確率で別の敵に跳飛する。<アイスシャード>が凍結状態の敵に命中した場合は、必ず跳飛する。 |
アイスシャード(増幅)
効果 |
---|
障壁が発生している間、<アイスシャード>が敵を凍結したものとして扱う。 |
アイスシャード(破壊)
効果 |
---|
1回の詠唱で5個の<アイスシャード>を1体の敵に命中させると、2秒間にわたり敵を脆弱状態にする。 |
チェインライトニング
分類 | ダメージ |
---|---|
コア 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:35 幸運の一撃発生率:25% 稲妻の激流を解き放ち、36%のダメージを与える。また、敵に優先順位をつけながら付近の敵と自分の間で最大5回まで連鎖する。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
マナを100消費した後、自動的に<チェインライトニング>が発動する。 |
チェインライトニング(強化)
効果 |
---|
<チェインライトニング>のクリティカルヒット率が、跳飛するたびに3%増加する。 |
チェインライトニング(増幅)
効果 |
---|
<チェインライトニング>が自分に当たって跳ねた場合、次に命中した際のダメージが10%増加する。 |
チェインライトニング(破壊)
効果 |
---|
<チェインライトニング>がクリティカルヒットになると、25%の確率で帯び出す電気が発生する。 |
チャージボルト
分類 | ダメージ |
---|---|
コア 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:30 幸運の一撃発生率:20% ランダムなパターンで地面を走る稲妻を5本放ち、それぞれが28%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
敵をスタンさせると、その敵から40%の確率で3本の<チャージボルト>が放たれる。 |
チャージボルト(強化)
効果 |
---|
一度の<チャージボルト>の使用で1体の敵に少なくとも3回命中するとライトニング・ノヴァが放出され、周囲の敵にXのダメージを与える。 |
チャージボルト(増幅)
効果 |
---|
<チャージボルト>がスタン状態の敵に与えるダメージが25%増加する。 |
チャージボルト(破壊)
効果 |
---|
<チャージボルト>が命中した敵は、3秒間にわたり与えるダメージが20%減少する。 |
インシネレート
分類 | ダメージ |
---|---|
コア 火術 連続発動 |
火炎ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:25毎秒 幸運の一撃発生率:16% 一直線の炎を継続的に放って敵を炎上させ、毎秒49%のダメージを与える。秒間ダメージは4秒間かけて増加し、最大66%に到達する。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
18秒ごとに大蛇が出現し、8秒間にわたって敵に<インシネレート>を放つ。 |
インシネレート(強化)
効果 |
---|
<インシネレート>を使用している間、付近の敵を炎上させて毎秒15%のダメージを与える。 |
インシネレート(増幅)
効果 |
---|
<インシネレート>が4秒間敵に命中するごとに、その敵が1秒間にわたり移動不能になる。 |
インシネレート(破壊)
効果 |
---|
<インシネレート>によって炎上状態になっている敵が与えるダメージが20%減少する。 |
フローズンオーブ
分類 | ダメージ |
---|---|
コア 凍結 |
冷気ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:40 幸運の一撃発生率:4% 34%の冷気効果を与える球体を放ち、貫通能力のある欠片を放出させ、合計で32%のダメージを与える。効果時間が終了した<フローズンオーブ>は爆発し、敵に29%のダメージと、9%の冷気効果を与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
非基本スキルを使うと、20%の確率で付近の敵に<フローズンオーブ>を放つ。 |
フローズンオーブ(強化)
効果 |
---|
マナが50より多い状態で使用すると、<フローズンオーブ>の爆発ダメージが30%増加する。 |
フローズンオーブ(増幅)
効果 |
---|
<フローズンオーブ>の爆発が25%の確率で、命中したすべての敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。<フローズンオーブ>は凍結状態の敵を必ず脆弱状態にする。 |
フローズンオーブ(破壊)
効果 |
---|
<フローズンオーブ>の爆発が凍結状態の敵に命中すると、5のマナを回復する。 |
防御結界
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
非基本スキルを使用すると、3秒間にわたり、全属性への耐性が2%増加し、さらに使用したスキルの属性に対する耐性が1%増加する。 |
魔力の残滓
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
マナの上限が3増加する。 |
元素の制御
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
マナが50より多い状態で使用すると、コアスキルで与えるダメージが3%増加する。 |
ソーサラーの防御スキル
フレイムシールド
分類 | ダメージ |
---|---|
防御 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
クールダウン:20秒 幸運の一撃発生率:35% 2秒間炎に身を包んで付近の敵を炎上させ、毎秒40%のダメージを与える。 <フレイムシールド>の発動中、自身が無効状態になる。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
致命的なダメージを受けると<フレイムシールド>が自動的に発動する。この効果は120秒に1回のみ発動する。 |
フレイムシールド(強化)
効果 |
---|
<フレイムシールド>発動中は移動速度が25%上昇する。 |
フレイムシールド(秘術)
効果 |
---|
<フレイムシールド>の発動中、マナ消費量が25%軽減される。 |
フレイムシールド(瞬き)
効果 |
---|
<フレイムシールド>使用時、失ったライフの50%を回復する。 |
フロストノヴァ
分類 | ダメージ |
---|---|
防御 凍結 |
– |
効果 | |
クールダウン:24秒 寒気の激流を放ち、周囲の敵を3秒間にわたり凍結させる。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
幸運の一撃:召喚スキルが命中すると、30%の確率で<フロストノヴァ>を放つ。 |
フロストノヴァ(強化)
効果 |
---|
凍結状態の敵を<フロストノヴァ>で倒すとクールダウンが1秒短縮される。一度の使用での短縮量は最大4秒。 |
フロストノヴァ(秘術)
効果 |
---|
<フロストノヴァ>が敵を4秒間にわたり脆弱状態にする。持続時間がボスに対しては6秒に増加する。 |
フロストノヴァ(瞬き)
効果 |
---|
<フロストノヴァ>が敵1体に命中するごとに4のマナを回復する。 |
アイスアーマー
分類 | ダメージ |
---|---|
防御 凍結 |
– |
効果 | |
クールダウン:20秒 氷の障壁を6秒間にわたり周囲に生み出し、基本ライフの30%にあたる(X)のダメージを吸収する。<アイスアーマー>を発動中は、与えた冷気ダメージの5%が障壁に追加される。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
被弾した際に、5%の確率で<アイスアーマー>が発動する。 |
アイスアーマー(強化)
効果 |
---|
<アイスアーマー>発動中、マナ生成量が25%増加する。 |
アイスアーマー(秘術)
効果 |
---|
脆弱状態の敵に与えたダメージの<アイスアーマー>の障壁への還元量が50%増加する。 |
アイスアーマー(瞬き)
効果 |
---|
<アイスアーマー>発動中、自分に攻撃を命中させた敵が15%の確率で3秒間にわたり凍結する。 |
テレポート
分類 | ダメージ |
---|---|
防御 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
クールダウン:11秒 幸運の一撃発生率:65% 稲妻に姿を変え、抑圧不可状態になって目標地点に高速移動し、到達時に周囲に25%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
<回避>が17.0秒のクールダウンで短距離の<テレポート>と入れ替わる。 |
テレポート(強化)
効果 |
---|
<テレポート>のクールダウンが、命中した敵1体ごとに0.5秒短くなる。短縮量は最大3秒。 |
テレポート(秘術)
効果 |
---|
<テレポート>後の4秒間、帯び出す電気がさらに2体の敵に命中する。 |
テレポート(瞬き)
効果 |
---|
<テレポート>後の3秒間は、受けるダメージが30%減少する。 |
元素の調和
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:クリティカルヒット発生時、5%の確率でいずれかの防御スキルのクールダウンがリセットされる。この効果は10秒に1回のみ発生する。 |
諸刃の大砲
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
敵に与えるダメージが6%増加するが、敵から受けるダメージが3%増加する。 |
ソーサラーの召喚スキル
アイスブレイド
分類 | ダメージ |
---|---|
召喚 凍結 |
冷気ダメージ |
効果 | |
クールダウン:16秒 幸運の一撃発生率:71% 一組の氷の刃を6.0秒間呼び出して敵を素早く斬りつけ、23%のダメージを与える。また、その敵を30%の確率で2秒間にわたり脆弱状態にする。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
クールダウン中に40秒経過するごとに、ランダムな敵に対して<アイスブレイド>を生み出す。 |
アイスブレイド(強化)
効果 |
---|
<アイスブレイド>が脆弱状態の敵に命中するたびに、<アイスブレイド>のクールダウンが0.5秒短くなる。 |
アイスブレイド(覚醒)
効果 |
---|
発動中の<アイスブレイド>1つごとに、<アイスブレイド>の攻撃速度が10%増加する。 |
アイスブレイド(召喚)
効果 |
---|
アイスブレイド(強化)のクールダウン時間短縮量の20%がほかのスキルにも適用される。 |
ヒュドラ
分類 | ダメージ |
---|---|
召喚 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
クールダウン:20秒 幸運の一撃発生率:53% 頭が3本ある<ヒュドラ>を10.0秒間にわたり召喚する。それぞれの頭が周囲の敵に炎を吐き、12%のダメージを与える。 最大で1体の<ヒュドラ>を同時に使役可能。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
マナを300消費すると、5秒間にわたり首が5頭ある<ヒュドラ>が出現する。 |
ヒュドラ(強化)
効果 |
---|
健全状態で<ヒュドラ>を使用すると、<ヒュドラ>の頭の数が1頭増える。 |
ヒュドラ(覚醒)
効果 |
---|
クリティカルヒットを出した後、<ヒュドラ>のクリティカルヒット率が3秒間にわたり30%増加する。 |
ヒュドラ(召喚)
効果 |
---|
<ヒュドラ>に敵を炎上させる能力が加わり、基礎ダメージの12%のダメージを6秒かけて負わせる。 |
ライトニングスピア
分類 | ダメージ |
---|---|
召喚 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
クールダウン:20秒 幸運の一撃発生率:26% 敵を6.0追尾するライトニングスピアを召喚し、命中するごとに15%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
帯び出す電気を吸収すると10%の確率で<ライトニングスピア>を召喚する。 |
ライトニングスピア(強化)
効果 |
---|
クリティカルヒットを出した後、<ライトニングスピア>の持続時間中の蓄積クリティカルヒット率が5%上昇する。 |
ライトニングスピア(覚醒)
効果 |
---|
<ライトニングスピア>でクリティカルヒットが発生すると、敵を2秒間にわたりスタンさせる。 |
ライトニングスピア(召喚)
効果 |
---|
帯び出す電気を入手すると、次に使用した<ライトニングスピア>のダメージが20%増加する。増加量は最大100%。 |
精密魔法
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃の発生率が5%上昇する。 |
召喚の達人
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
発動中の召喚スキル1つにつき、与えるダメージが1%増加する。 |
元素の加護
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
エリートからダメージを受けずにいると、その状態が1秒続くごとにエリートから受けるダメージが1%減少する。減少量は最大40%。 |
マナの盾
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
100のマナを消費するたびに、5秒間にわたり受けるダメージが5%減少する。 |
守護
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
クールダウンを使うと、ライフ最大値の10%にあたる(X)の障壁を2秒間獲得する。 |
ソーサラーのマスタースキル
ファイアウォール
分類 | ダメージ |
---|---|
マスター 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:30 幸運の一撃発生率:30% 炎の壁を作りだし、敵を8秒間かけて炎上させて160%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
敵が炎上ダメージを受けるたびに、5%の確率でその敵の足元に3秒間にわたり2枚の<ファイアウォール>を発生させる。 |
ファイアウォール(強化)
効果 |
---|
<ファイアウォール>の中にいる敵に対し、自分が与える炎上ダメージが25%増加する。 |
ファイアウォール(魔術)
効果 |
---|
敵が<ファイアウォール>を離れた後も3秒間、炎上し続ける。 |
ファイアウォール(魔道)
効果 |
---|
発動中の<ファイアウォール>1つごとに、マナ生成量が5%増加する。増加量は最大25%。 |
ブリザード
分類 | ダメージ |
---|---|
マスター 凍結 |
冷気ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:40 幸運の一撃発生率:33% 極寒の吹雪を呼び起こして敵に120%のダメージを与えた上で、8秒間かけて持続的に18%の冷気効果を与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
15秒ごとに<ブリザード>が頭上に形成され、6秒間ついて来る。 |
ブリザード(強化)
効果 |
---|
<ブリザード>が凍結状態の敵に与えるダメージが25%増加する。 |
ブリザード(魔術)
効果 |
---|
マナが50より多い状態で使用すると、<ブリザード>の持続時間が4秒増加する。 |
ブリザード(魔道)
効果 |
---|
<ブリザード>が1つ発動している間、コアスキルのマナ消費量が10%減少する。 |
メテオ
分類 | ダメージ |
---|---|
マスター 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:40 幸運の一撃発生率:40% <メテオ>を呼んで標的地点に落下させ、80%のダメージを与える。また、地面を炎上させて3秒間かけて35%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
幸運の一撃:8%の確率で敵めがけて<メテオ>が落ちてくる。 |
メテオ(強化)
効果 |
---|
<メテオ>が1回の使用で3体以上の敵に命中すると、30%の確率で同じ場所に追加で<メテオ>が落下する。 |
メテオ(魔術)
効果 |
---|
<メテオ>の落下速度が30%増加する。 |
メテオ(魔道)
効果 |
---|
<メテオ>の衝撃により、敵を2秒間にわたり移動不能にする。 |
ボールライトニング
分類 | ダメージ |
---|---|
マスター 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
マナ消費量:50 幸運の一撃発生率:5% ゆっくりと前進する球電を放ち、敵を感電させ続け18%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
幸運の一撃:クリティカルヒット時、25%の確率で静電気を帯びた<ボールライトニング>が発生する。 |
ボールライトニング(強化)
効果 |
---|
<ボールライトニング>のダメージ発生頻度が、自身の攻撃速度ボーナスの200%分高くなる。 |
ボールライトニング(魔術)
効果 |
---|
<ボールライトニング>が近距離の敵に50回命中すると、次に使用した際に命中した敵を1秒間スタンさせる。 |
ボールライトニング(魔道)
効果 |
---|
<ボールライトニング>が一度の使用で敵1体に少なくとも4回命中すると、帯び出す電気が発生する。この効果は一度の使用で1回しか発動しない。 |
冷気の帳
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
自分の障壁の持続時間が5%延長される。 |
凍てつく障壁
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
障壁が1つ発動している間、与える冷気効果が8%増加する。 |
瞬間凍結
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:冷気スキルが、3%の確率で即座に対象を凍結させる。 |
内なる炎
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
健全状態でいる間、火術スキルで与えるダメージが3%増加する。 |
暴食の業火
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
炎上状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが10%増加する。同時に移動不能状態だった場合、ボーナス量が25%に増加する。 |
不動の焔
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:火術スキルが5%の確率で敵を2秒間に移動不能状態にする。自身が健全状態の場合、この効果の発生率は2倍になる。 |
放電
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:感電スキルでクリティカルヒットを出すと、最大で5%の確率で帯び出す電気が発生する。 |
蓄電
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
帯び出す電気を獲得するとマナが4回復する。 |
帯電
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
敵1体をスタンさせるごとに、敵に与える電撃ダメージが15%増加する。 |
ソーサラーの奥義スキル
インフェルノ
分類 | ダメージ |
---|---|
奥義 火術 |
火炎ダメージ |
効果 | |
クールダウン:45秒 幸運の一撃発生率:10% 標的エリアを持続的に締め付ける炎の大蛇を召喚して敵を炎上させ、8秒間かけて295%のダメージを与える。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
– |
インフェルノ(中級)
効果 |
---|
<インフェルノ>が敵を繰り返し中央に引き寄せる。 |
インフェルノ(上級)
効果 |
---|
<インフェルノ>の発動中、火術スキルがマナを消費しない。 |
ディープフリーズ
分類 | ダメージ |
---|---|
奥義 凍結 |
冷気ダメージ |
効果 | |
クールダウン:60秒 幸運の一撃発生率:2% 氷に身を包み、4秒間にわたり無効状態になり、25%のダメージを与えつつ、敵に14%の冷気効果を付与する。<ディープフリーズ>が終了すると、追加で100%のダメージを与える。 <ディープフリーズ>を再び使用すると効果が早く終了する。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
– |
ディープフリーズ(中級)
効果 |
---|
<ディープフリーズ>が終了すると、発動中に凍結させた敵1体ごとに、6秒間にわたり基本ライフの10%にあたる(X)の障壁を獲得する。 |
ディープフリーズ(上級)
効果 |
---|
<ディープフリーズ>が終了すると、奥義以外のクールダウンが50%短くなる。 |
アンスティブルカレント
分類 | ダメージ |
---|---|
奥義 電撃 |
稲妻ダメージ |
効果 | |
クールダウン:70秒 10秒間にわたり、体内で稲妻が急発生する。感電スキルを使用すると、ランダムでコア、召喚、またはマスターの感電スキルが発動する。 |
|
エンチャントメントの効果 | |
– |
アンスティブルカレント(中級)
効果 |
---|
<アンスティブルカレント>発動中、自分の攻撃速度が25%上昇する。 |
アンスティブルカレント(上級)
効果 |
---|
<アンスティブルカレント>を発動していると帯び出す電気が持続的に脈動し、チャージを消費しない。 |
燃え上がる心
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
炎上状態の敵を倒すと、3秒間にわたりマナ生成量が10%増加する。 |
魂の焔
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
1.5秒間静止していると、火術スキルのマナ消費量が5%減少する。 |
際限なき炎
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
敵が炎上し続けると、1秒ごとに自分が与える炎上ダメージが増加していく。増加量は5秒後に最大値の5%に達する。 |
温もり
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
1秒ごとに、周囲で炎上している敵1体につき自身のライフ最大値の0.3%にあたる(X)を回復する。炎上しているのがボスだった場合は、回復量が0.6%に増加する。 |
永久凍土
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
エリートに凍結スキルが与えるダメージが5%増加する。 |
白霜
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
自分が冷気状態の敵に与えるダメージが3%増加する。凍結状態の敵に与えるダメージは6%増加する。 |
凍てつく手
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
脆弱状態の敵に与える冷気ダメージが4%増加する。 |
極寒の風
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:脆弱状態の敵に冷気ダメージを与えると、20%の確率でマナを5生成する。 |
巡る電流
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
感電スキルが敵に命中すると、クリティカルヒット率が1%上昇する。クリティカルヒットを出すと効果がリセットされる。 |
痺れ
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
感電スキルのクリティカルヒットを受けた敵の与えるダメージが5秒間にわたり5%減少する。 |
伝導
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
感電スキルでクリティカルヒットを出すと、移動速度が3秒間にわたり3%上昇する。 |
痙攣
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:感電スキルが3%の確率で敵を3秒間にわたりスタンさせる。 |
ソーサラーの重要パッシブ
燃焼
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
敵に与えた炎上の原因となる要素が1種類増えるごとに、炎上効果のダメージが2%増加する。3個以上の要素が原因で敵が炎上している場合、ボーナス量が2倍になる。 |
エスの猛威
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
ライフが50%を超える敵に対する火炎属性のクリティカルヒットダメージが25%増加する。また、ライフが50%未満の敵に対する火炎属性のクリティカルヒット率が5%増加する。
クリティカルヒットで敵を倒すと、3秒間にわたりすべての敵に対して両方のボーナスが適用される。 |
雪崩
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
幸運の一撃:凍結スキルが最大10%の確率で次に使用する<アイスシャード>、<フローズンオーブ>、<ブリザード>がマナを消費しなくなり、与えるダメージが40%増加する。脆弱状態の敵に対しては発生率が2倍になる。 |
粉砕
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
凍結状態が終了した敵が爆発し、凍結中のその敵に与える分の25%のダメージを発生させる。 |
迸る奔流
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
帯び出す電気がさらに1体の敵に命中する。帯び出す電気が敵1体に命中するごとに感電スキルのクールダウンが0.1秒短くなるが、エリートに命中した場合は0.25秒長くなる。 |
ヴィアの知識
分類 |
---|
パッシブ |
効果 |
感電スキルが近距離の敵に与えるダメージが10%増加し、近距離の敵から受けるダメージは20%減少する。クリティカルヒットが発生すると、3秒間にわたりこのボーナスが25%増加する。 |
ディアブロ4 おすすめ記事リスト
最新情報
最新情報 | |
---|---|
アップデート(パッチノート)情報まとめ |
クラス
おすすめビルドとスキル | |
---|---|
バーバリアン | ドルイド |
ネクロマンサー | ローグ |
ソーサラー |
おすすめ固有能力と解放条件 | |
---|---|
バーバリアンおすすめ技量(専門知識) | ドルイドおすすめ精霊の恩恵 |
エンチャントメントの解放方法と一覧 |
その他 | |
---|---|
ネクロマンサーで召喚できない時の対処方法 | 爆発霧はどこで入手できる? |
お役立ち情報
お役立ち情報 | |
---|---|
おすすめクラス | 序盤攻略・効率的な進め方 |
馬の入手方法 | ポーション(回復薬)の強化方法 |
化身一覧・レジェンダリー効果まとめ | クリア後 |
グリフのおすすめ強化方法・レベルの上げ方 |
周回・稼ぎ | |
---|---|
おすすめ周回ダンジョン | |
お金稼ぎ | 経験値稼ぎ |
ストーリー | |
---|---|
通過儀礼の選択肢 |
アイテム・素材集め | |
---|---|
つぶやきのオボールの入手方法と使い道 | 砕けた獣の骨の効率的な集め方 |
レアモンスター | |
---|---|
トレジャー・ゴブリンの見つけ方と倒し方 | ブッチャーが出現する仕様と入手できるもの |
レアユニークモンスターの出現場所と入手アイテム |
基本情報
事前に知っておきたいこと | |
---|---|
Battle.netの作り方と連携方法 | エディションごとの違い |
正式リリースはいつ? | 引き継ぎ要素はある? |
ワールドティア(難易度)の変え方 | ログインエラーの対処法 |
PS4では快適プレイできる? | PC版でコントローラーを使う方法 |
バトルパスはどこ?買うべき? | セーブの方法 |
マルチプレイ | |
---|---|
マルチプレイのやり方と人数 | クロスプレイと対応プラットフォーム |
オフライン協力プレイのやり方 |
装備・アイテム | |
---|---|
装備品の分解方法 | 武器の切り替え方法 |
スキル | |
---|---|
スキルスロットへの割り当て方 |
街・施設 | |
---|---|
街の施設でできること | 倉庫の場所 |
キャラメイクの変更方法 |
ステータス・状態異常 | |
---|---|
ステータス・能力値の見方 | オーバーパワーの仕様 |
幸運の一撃の仕様 | 荊棘の加護の仕様 |
プライマリリソースの解説 | 脆弱状態の効果 |
マップ攻略
マップ攻略 | |
---|---|
破砕山脈 | 乾きの平原 |
ハウザー | ケジスタン |
スコスグレン |
リリスの祭壇 | |
---|---|
リリスの祭壇の場所まとめ |
ウェイポイント | |
---|---|
ウェイポイントの場所まとめ |
ワールドボス攻略
ワールドボス攻略 | |
---|---|
ワールドボスの出現場所と時間まとめ | |
アシャバ | アヴァリス |
イベント攻略
レギオンイベント攻略 | |
---|---|
レギオンイベント解説まとめ |
エンドコンテンツ攻略
エンドコンテンツ攻略 | |
---|---|
ナイトメアの解放条件・ワールドティア3の解放方法 | ナイトメアダンジョンの解放方法 |
悪夢の紋章の使い方と入手方法 | ヘルタイド |
神秘の宝箱の場所まとめ |
ストーリー攻略
ストーリー攻略 | |
---|---|
ストーリー攻略一覧 | |
【序章】 彷徨 |
【第1章】 冷たく、鉄の如き信心 |
【第2章】 古き英雄 |
【第3章】 モンスター創造 |
【第4章】 ギャザリング・ストーム |
【第5章】 秘密は交換され、運命は売られた |
【第6章】 創造者たちのダンス |
【終章】 傷口から漏れるもの |
サイドクエスト攻略
サイドクエスト攻略 | |
---|---|
サイドクエスト攻略一覧 | |
破砕山脈のサイドクエスト | スコスグレンのサイドクエスト |
乾きの平原のサイドクエスト | ケジスタンのサイドクエスト |
ハウザーのサイドクエスト |
データベース
装備 | |
---|---|
レジェンダリー装備一覧 | ユニーク装備一覧 |
化身一覧 |
素材・宝石 | |
---|---|
素材一覧 | 宝石一覧 |
アイテム | |
---|---|
エリクサー一覧 |
掲示板
掲示板 | |
---|---|
雑談掲示板 | 質問掲示板 |
バグ・不具合報告掲示板 | マルチプレイ募集掲示板 |
フレンド募集掲示板 | トレード掲示板 |
ビルド投稿掲示板 | クランメンバー募集掲示板 |
ワールドボス掲示板 | バーバリアン専用掲示板 |
ドルイド専用掲示板 | ネクロマンサー専用掲示板 |
ローグ専用掲示板 | ソーサレス専用掲示板 |
Leave a Reply