【ディアブロ4】ネクロマンサーのおすすめビルドとスキル

ディアブロ4のネクロマンサーのおすすめビルド、おすすめ化身(レジェンダリー)、スキルツリー、各スキルの効果と性能などをまとめているのでクラスでネクロマンサーを使う際の参考にしてください。

ネクロマンサー

ネクロマンサーのおすすめビルド

ネクロマンサーのおすすめビルド一覧
ボーンスピアビルド
刈り取りビルド
病害ビルド
ブラッドサージビルド
召喚ビルド
ビルド情報募集中
下記に掲載しているビルド以外にもおすすめのビルドなどがあれば、お手数ですがコメントにて情報提供をお願い致します。
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ボーンスピアビルド(レベリング)

ボーンスピアビルド(レベリング)の特徴・立ち回り

ボーンスピアを主力スキルに据えて、骨スキルをひたすら伸ばしていく明瞭痛快なビルド。

範囲が広く、装備などに特にこだわらなくても威力が出やすいのもレベリング向き。

ただ、ミニオンはひたすら生贄に捧げる必要があるので、ミニオンたちと率いて戦う、いわゆるネクロっぽい立ち回りはできない。

ボーンスピアビルド(レベリング)のスキル構成

基本
ボーンスプリンター
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
ボーンスプリンター(強化)
ボーンスプリンター(従者)
コア
ボーンスピア
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
ボーンスピア(強化)
ボーンスピア(超自然)
死人の活力
(3/3)
パッシブ
不完全な均衡
(3/3)
パッシブ
切り裂かれし血肉
(3/3)
パッシブ
死体&妖気1
ブラッドミスト
(1/5)
スキル
コープスエクスプロージョン
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
コープスエクスプロージョン(強化)
コープスエクスプロージョン(害毒)
残忍な収穫
(3/3)
パッシブ
死者を糧に
(3/3)
パッシブ
呪い
死の腕
(3/3)
パッシブ
死体&妖気2
死食草
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
死食草(強化)
死食草(疫病)
鋸歯
(3/3)
パッシブ
複雑骨折
(3/3)
パッシブ
脆弱な骨
(3/3)
パッシブ
奥義
ボーンストーム
(1/1)
スキル 【習得する派生先】
ボーンストーム(中級)
ボーンストーム(上級)
孤高の誇り
(3/3)
パッシブ
メメントモリ
(3/3)
パッシブ
重要パッシブ
骨化した精髄
(1/1)
パッシブ

ボーンスピアビルド(レベリング)のスキル振り

Lv
名声
カテゴリ スキル
Lv2 基本
(スキル)
ボーンスプリンター
Lv3 基本
(スキル)
ボーンスプリンター(強化)
Lv4 コア
(スキル)
ボーンスピア
Lv5 コア
(スキル)
ボーンスピア(強化)
Lv6 コア
(スキル)
ボーンスピア(超自然)
Lv7 死体&妖気1
(スキル)
ブラッドミスト
Lv8 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv9 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン(強化)
Lv10 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン(疫病)
Lv11 コア
(スキル)
ボーンスピア
Lv12 コア
(スキル)
ボーンスピア
Lv13 コア
(スキル)
ボーンスピア
Lv14 コア
(スキル)
ボーンスピア
Lv15 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv16 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv17 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv18 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv19 死体&妖気2
(スキル)
死食草
Lv20 死体&妖気2
(スキル)
死食草(強化)
Lv21 死体&妖気2
(スキル)
死食草(疫病)
Lv22 死体&妖気2
(パッシブ)
鋸歯
Lv23 死体&妖気2
(パッシブ)
鋸歯
Lv24 死体&妖気2
(パッシブ)
鋸歯
Lv25 死体&妖気2
(パッシブ)
複雑骨折
Lv26 死体&妖気2
(パッシブ)
複雑骨折
Lv27 死体&妖気2
(パッシブ)
複雑骨折
Lv28 死体&妖気2
(パッシブ)
脆弱な骨
Lv29 死体&妖気2
(パッシブ)
脆弱な骨
Lv30 死体&妖気2
(パッシブ)
脆弱な骨
Lv31 奥義
(パッシブ)
孤高の誇り
Lv32 奥義
(パッシブ)
メメント・モリ
Lv33 奥義
(パッシブ)
メメント・モリ
Lv34 奥義
(パッシブ)
メメント・モリ
Lv35 重要パッシブ
(パッシブ)
骨化した精髄
Lv36 奥義
(スキル)
ボーンストーム
Lv37 奥義
(スキル)
ボーンストーム(中級)
Lv38 奥義
(スキル)
ボーンストーム(上級)
Lv39 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv40 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv41 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv42 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv43 コア
(パッシブ)
死人の活力
Lv44 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv45 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv46 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv47 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
Lv48 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
Lv49 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声1 奥義
(パッシブ)
孤高の誇り
名声2 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
名声3 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
名声4 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
名声5 コア
(パッシブ)
死人の活力
名声6 コア
(パッシブ)
死人の活力
名声7 基本
(スキル)
ボーンスプリンター(従者)
名声8 呪い
(パッシブ)
死の腕
名声9 呪い
(パッシブ)
死の腕
名声10 呪い
(パッシブ)
死の腕

ボーンスピアビルド(レベリング)のおすすめ化身

名前 効果&解放条件
断裂の化身 <ボーン・スピア>のメイン攻撃が命中した2体目以降の敵を[1.5 – 2.5]秒間、脆弱にする。<ボーン・スピア>から出る骨の欠片が、脆弱状態の敵に[50 – 100]%のボーナスダメージを与え、貫通する。
(ネクロマンサーのみ)


乾きの平原のグールラーンの貧民街をクリアすることで解放

黒点を司る化身 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。


乾きの平原の王者の死をクリアすることで解放

苦悩の化身 骨スキルでクリティカルヒットを出すと、精髄回復が4秒間、[20 – 30]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


破砕山脈の呪われた収容所をクリアすることで解放

まとう風の化身 クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[8.0 – 16.0]%上昇する。


ケジスタンのシヴタの廃墟をクリアすることで解放

刈り取りビルド(レベリング)

刈り取りビルド(レベリング)の特徴・立ち回り

ボーンスピアを主力スキルに据えて、骨スキルをひたすら伸ばしていく明瞭痛快なビルド。

範囲が広く、装備などに特にこだわらなくても威力が出やすいのもレベリング向き。

ただ、ミニオンはひたすら生贄に捧げる必要があるので、ミニオンたちと率いて戦う、いわゆるネクロっぽい立ち回りはできない。

刈り取りビルド(レベリング)のスキル構成

基本
鎌切り
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
鎌切り(強化)
鎌切り(従者)
コア
刈り取り
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
刈り取り(強化)
刈り取り(形而上)
死人の活力
(1/3)
パッシブ
不完全な均衡
(3/3)
パッシブ
切り裂かれし血肉
(3/3)
パッシブ
死体&妖気1
ブラッドミスト
(1/5)
スキル
コープスエクスプロージョン
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
コープスエクスプロージョン(強化)
コープスエクスプロージョン(害毒)
残忍な収穫
(3/3)
パッシブ
死者を糧に
(3/3)
パッシブ
呪い
死の抱擁
(3/3)
パッシブ
死の腕
(1/3)
パッシブ
スケルトンメイジ・マスター
(3/3)
パッシブ
死体&妖気2
死食草
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
死食草(強化)
死食草(疫病)
闇の追撃
(3/3)
パッシブ
押し包む闇
(1/3)
パッシブ
恐怖
(3/3)
パッシブ
暗影
(3/3)
パッシブ
死者の甲皮
(3/3)
パッシブ
奥義
指揮官の鼓舞
(3/3)
パッシブ
重要パッシブ
影なる病魔
(1/1)
パッシブ

刈り取りビルド(レベリング)のスキル振り

Lv
名声
カテゴリ スキル
Lv2 基本
(スキル)
鎌切り
Lv3 基本
(スキル)
鎌切り(強化)
Lv4 コア
(スキル)
刈り取り
Lv5 コア
(スキル)
刈り取り(強化)
Lv6 コア
(スキル)
刈り取り(超自然)
Lv7 コア
(スキル)
刈り取り
Lv8 コア
(スキル)
刈り取り
Lv9 コア
(スキル)
刈り取り
Lv10 コア
(スキル)
刈り取り
Lv11 コア
(パッシブ)
死人の活力
Lv12 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv13 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv14 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv15 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv16 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン(強化)
Lv17 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン(害毒)
Lv18 死体&妖気2
(スキル)
死食草
Lv19 死体&妖気2
(スキル)
死食草(強化)
Lv20 死体&妖気2
(スキル)
死食草(疫病)
Lv21 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv22 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv23 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv24 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv25 基本
(スキル)
鎌切り(従者)
Lv26 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv27 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
Lv28 死体&妖気2
(パッシブ)
闇の追撃
Lv29 死体&妖気2
(パッシブ)
暗影
Lv30 死体&妖気2
(パッシブ)
暗影
Lv31 死体&妖気2
(パッシブ)
暗影
Lv32 死体&妖気2
(パッシブ)
恐怖
Lv33 死体&妖気2
(パッシブ)
恐怖
Lv34 死体&妖気2
(パッシブ)
恐怖
Lv35 重要パッシブ
(パッシブ)
影なる病魔
Lv36 死体&妖気1
(スキル)
ブラッドミスト
Lv37 死体&妖気2
(パッシブ)
押し包む闇
Lv38 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv39 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv40 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv41 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv42 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv43 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
Lv44 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
Lv45 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
Lv46 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
Lv47 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
Lv48 死体&妖気2
(パッシブ)
闇の追撃
Lv49 死体&妖気2
(パッシブ)
闇の追撃
名声1 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声2 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声3 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声4 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声5 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声6 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声7 死体&妖気2
(パッシブ)
複雑骨折
名声8 死体&妖気2
(パッシブ)
複雑骨折
名声9 死体&妖気2
(パッシブ)
複雑骨折
名声10 呪い
(パッシブ)
死の腕

刈り取りビルド(レベリング)のおすすめ化身

名前 効果&解放条件
病害の化身 <影なる病魔>の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージが[50 – 120]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


ハウザーのアクハンの手をクリアすることで解放

貪欲なる触手の化身 <死食草>を放つと、クリティカルヒット率が6秒間[10 – 20]%上昇する。<死食草>のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[30 – 60]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


ケジスタンの墜落の岩屋をクリアすることで解放

気力宿す死神の化身 <刈り取り>がクリティカルヒットになると、[10 – 20]%の確率で病害溜まりが標的の足元に発生し、[20 – 60]%のボーナスダメージを与える。効果が発動するのは3秒に1回のみ。
(ネクロマンサーのみ)


スコスグレンの沈みし深みをクリアすることで解放

病害ビルド(レベリング)

病害ビルド(レベリング)のスキル構成

基本
鎌切り
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
鎌切り(強化)
鎌切り(従者)
コア
病害
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
病害(強化)
病害(超自然)
死人の活力
(1/3)
パッシブ
不完全な均衡
(3/3)
パッシブ
切り裂かれし血肉
(3/3)
パッシブ
死体&妖気1
コープスエクスプロージョン
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
コープスエクスプロージョン(強化)
コープスエクスプロージョン(病害)
スケルトンウォーリア・マスター
(3/3)
パッシブ
残忍な収穫
(3/3)
パッシブ
死者を糧に
(3/3)
パッシブ
呪い
スケルトンメイジ・マスター
(3/3)
パッシブ
死体&妖気2
死食草
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
死食草(強化)
死食草(疫病)
闇の追撃
(1/3)
パッシブ
押し包む闇
(1/3)
パッシブ
恐怖
(3/3)
パッシブ
暗影
(3/3)
パッシブ
死者の甲皮
(3/3)
パッシブ
奥義
死者の軍勢
(1/1)
スキル 【習得する派生先】
死者の軍勢(中級)
死者の軍勢(上級)
指揮官の鼓舞
(1/3)
パッシブ
死人使い
(3/3)
パッシブ
重要パッシブ
影なる病魔
(1/1)
パッシブ

病害ビルド(レベリング)のスキル振り

Lv
名声
カテゴリ スキル
Lv2 基本
(スキル)
鎌切り
Lv3 基本
(スキル)
鎌切り(強化)
Lv4 コア
(スキル)
病害
Lv5 コア
(スキル)
病害(強化)
Lv6 コア
(スキル)
病害(超自然)
Lv7 基本
(スキル)
鎌切り(従者)
Lv8 コア
(スキル)
病害
Lv9 コア
(スキル)
病害
Lv10 コア
(スキル)
病害
Lv11 コア
(スキル)
病害
Lv12 死体&妖気1
(パッシブ)
スケルトンウォーリア・マスター
Lv13 死体&妖気1
(パッシブ)
スケルトンウォーリア・マスター
Lv14 死体&妖気1
(パッシブ)
スケルトンウォーリア・マスター
Lv15 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv16 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン(強化)
Lv17 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン(害毒)
Lv18 死体&妖気2
(スキル)
死食草
Lv19 死体&妖気2
(スキル)
死食草(強化)
Lv20 死体&妖気2
(スキル)
死食草(疫病)
Lv21 コア
(パッシブ)
死人の活力
Lv22 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv23 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv24 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv25 奥義
(スキル)
死者の軍勢
Lv26 奥義
(スキル)
死者の軍勢(中級)
Lv27 奥義
(スキル)
死者の軍勢(上級)
Lv28 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv29 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv30 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv31 死体&妖気1
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv32 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv33 死体&妖気1
(パッシブ)
死者を糧に
Lv34 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv35 重要パッシブ
(パッシブ)
影なる病魔
Lv36 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv37 死体&妖気1
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv38 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv39 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv40 死体&妖気2
(パッシブ)
死者を糧に
Lv41 死体&妖気2
(パッシブ)
死者を糧に
Lv42 死体&妖気2
(パッシブ)
死者を糧に
Lv43 死体&妖気
(パッシブ)
暗影
Lv44 死体&妖気2
(パッシブ)
暗影
Lv45 死体&妖気2
(パッシブ)
暗影
Lv46 死体&妖気2
(パッシブ)
恐怖
Lv47 死体&妖気2
(パッシブ)
恐怖
Lv48 死体&妖気2
(パッシブ)
恐怖
Lv49 死体&妖気2
(パッシブ)
押し包む闇
名声1 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
名声2 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
名声3 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
名声4 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声5 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声6 死体&妖気2
(パッシブ)
死者の甲皮
名声7 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声8 奥義
(パッシブ)
死人使い
名声9 奥義
(パッシブ)
死人使い
名声10 奥義
(パッシブ)
死人使い

病害ビルド(レベリング)のおすすめ化身

名前 効果&解放条件
病害の化身 <影なる病魔>の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージが[50 – 120]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


ハウザーのアクハンの手をクリアすることで解放

黒点を司る化身 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。


乾きの平原の王者の死をクリアすることで解放

不屈の指揮官の化身 <死者の軍勢>を使用中、ミニオンの攻撃速度が[70 – 100]%増加し、受けるダメージが90%減少する。
(ネクロマンサーのみ)


ハウザーの顔なき者の祠をクリアすることで解放

ブラッドサージビルド(レベリング)

ブラッドサージビルド(レベリング)のスキル構成

基本
鎌切り
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
鎌切り(強化)
鎌切り(従者)
コア
ブラッドサージ
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
ブラッドサージ(強化)
ブラッドサージ(形而上)
死人の活力
(1/3)
パッシブ
不完全な均衡
(3/3)
パッシブ
切り裂かれし血肉
(3/3)
パッシブ
死体&妖気1
ブラッドミスト
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
ブラッドミスト(強化)
ブラッドミスト(戦慄)
コープスエクスプロージョン
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
コープスエクスプロージョン(強化)
コープスエクスプロージョン(病害)
残忍な収穫
(3/3)
パッシブ
死者を糧に
(3/3)
パッシブ
呪い
死の抱擁
(2/3)
パッシブ
死の腕
(3/3)
パッシブ
死体&妖気2
死食草
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
死食草(強化)
死食草(疫病)
凄惨なる治癒
(1/3)
パッシブ
血の癒合
(3/3)
パッシブ
生命力吸収
(3/3)
パッシブ
血潮
(3/3)
パッシブ
奥義
指揮官の鼓舞
(3/3)
パッシブ
死の護り
(3/3)
パッシブ
重要パッシブ
ラズマの活力
(1/1)
パッシブ

ブラッドサージビルド(レベリング)のスキル振り

Lv
名声
カテゴリ スキル
Lv2 基本
(スキル)
鎌切り
Lv3 基本
(スキル)
鎌切り(強化)
Lv4 コア
(スキル)
ブラッドサージ
Lv5 コア
(スキル)
ブラッドサージ(強化)
Lv6 コア
(スキル)
ブラッドサージ(形面上)
Lv7 コア
(スキル)
ブラッドサージ
Lv8 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv9 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン(強化)
Lv10 コア
(スキル)
ブラッドサージ
Lv11 コア
(スキル)
ブラッドサージ
Lv12 コア
(スキル)
ブラッドサージ
Lv13 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv14 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv15 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv16 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv17 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv18 死体&妖気
(スキル)
死食草
Lv19 死体&妖気
(スキル)
死食草(強化)
Lv20 死体&妖気
(スキル)
死食草(強化)
Lv21 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン(害毒)
Lv22 基本
(スキル)
鎌切り(従者)
Lv23 死体&妖気
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv24 死体&妖気
(パッシブ)
死者を糧に
Lv25 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv26 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv27 コア
(パッシブ)
死人の活力
Lv28 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv29 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv30 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv31 死体&妖気
(スキル)
ブラッドミスト
Lv32 死体&妖気
(スキル)
ブラッドミスト(強化)
Lv33 死体&妖気
(スキル)
ブラッドミスト(戦慄)
Lv34 死体&妖気
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv35 重要パッシブ
(パッシブ)
ラズマの活力
Lv36 死体&妖気
(パッシブ)
凄惨なる治癒
Lv37 死体&妖気
(パッシブ)
血の治合
Lv38 死体&妖気
(パッシブ)
血の治合
Lv39 死体&妖気
(パッシブ)
血の治合
Lv40 死体&妖気
(パッシブ)
血の潮流
Lv41 死体&妖気
(パッシブ)
血の潮流
Lv42 死体&妖気
(パッシブ)
血の潮流
Lv43 呪い
(パッシブ)
死の腕
Lv44 呪い
(パッシブ)
死の腕
Lv45 呪い
(パッシブ)
死の腕
Lv46 死体&妖気
(パッシブ)
生命力吸収
Lv47 死体&妖気
(パッシブ)
生命力吸収
Lv48 死体&妖気
(パッシブ)
生命力吸収
Lv49 死体&妖気
(パッシブ)
残忍な収穫
名声1 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声2 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声3 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
名声4 奥義
(パッシブ)
死の護り
名声5 奥義
(パッシブ)
死の護り
名声6 奥義
(パッシブ)
死の護り
名声7 死体&妖気
(パッシブ)
死者を糧に
名声8 死体&妖気
(パッシブ)
死者を糧に
名声9 呪い
(パッシブ)
死の抱擁
名声10 呪い
(パッシブ)
死の抱擁

ブラッドサージビルド(レベリング)のおすすめ化身

名前 効果&解放条件
血の海の化身 <ブラッド・サージ>のノヴァが少し遅れて繰り返し、与えるダメージが[60 – 70]%減少する。
(ネクロマンサーのみ)


破砕山脈の霜降る終焉をクリアすることで解放

黒点を司る化身 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。


乾きの平原の王者の死をクリアすることで解放

貪欲なる触手の化身 <死食草>を放つと、クリティカルヒット率が6秒間[10 – 20]%上昇する。<死食草>のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[30 – 60]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


ケジスタンの墜落の岩屋をクリアすることで解放

召喚ビルド(レベリング)

召喚ビルド(レベリング)のスキル構成

基本
鎌切り
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
鎌切り(強化)
鎌切り(従者)
コア
刈り取り
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
刈り取り(強化)
刈り取り(超自然)
死人の活力
(1/3)
パッシブ
不完全な均衡
(3/3)
パッシブ
切り裂かれし血肉
(3/3)
パッシブ
死体&妖気1
コープスエクスプロージョン
(5/5)
スキル 【習得する派生先】
コープスエクスプロージョン(強化)
コープスエクスプロージョン(病害)
スケルトンウォーリア・マスター
(3/3)
パッシブ
残忍な収穫
(1/3)
パッシブ
死者を糧に
(1/3)
パッシブ
呪い
スケルトンメイジ・マスター
(3/3)
パッシブ
死体&妖気2
死食草
(1/5)
スキル 【習得する派生先】
死食草(強化)
死食草(疫病)
闇の追撃
(1/3)
パッシブ
押し包む闇
(1/3)
パッシブ
恐怖
(3/3)
パッシブ
暗影
(3/3)
パッシブ
奥義
ゴーレム・マスター
(3/3)
パッシブ
指揮官の鼓舞
(1/3)
パッシブ
死の護り
(3/3)
パッシブ
死人使い
(3/3)
パッシブ
重要パッシブ
影なる病魔
(1/1)
パッシブ

召喚ビルド(レベリング)のスキル振り

Lv
名声
カテゴリ スキル
Lv2 基本
(スキル)
ボーンスプリンター
Lv3 基本
(スキル)
ボーンスプリンター(強化)
Lv4 コア
(スキル)
刈り取り
Lv5 コア
(スキル)
刈り取り(強化)
Lv6 コア
(スキル)
刈り取り(超自然)
Lv7 基本
(スキル)
ボーンスプリンター(秘伝)
Lv8 コア
(スキル)
刈り取り
Lv9 コア
(スキル)
刈り取り
Lv10 コア
(スキル)
刈り取り
Lv11 コア
(スキル)
刈り取り
Lv12 死体&妖気
(パッシブ)
スケルトンウォーリア・マスター
Lv13 死体&妖気
(パッシブ)
スケルトンウォーリア・マスター
Lv14 死体&妖気
(パッシブ)
スケルトンウォーリア・マスター
Lv15 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv16 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン(強化)
Lv17 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン(害毒)
Lv18 死体&妖気2
(スキル)
死食草
Lv19 死体&妖気2
(スキル)
死食草(強化)
Lv20 死体&妖気2
(スキル)
死食草(疫病)
Lv21 コア
(パッシブ)
死人の活力
Lv22 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv23 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv24 コア
(パッシブ)
不完全な均衡
Lv25 死体&妖気
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv26 死体&妖気
(パッシブ)
死者を糧に
Lv27 死体&妖気
(パッシブ)
闇の追撃
Lv28 死体&妖気
(パッシブ)
暗影
Lv29 死体&妖気
(パッシブ)
暗影
Lv30 死体&妖気
(パッシブ)
暗影
Lv31 死体&妖気
(パッシブ)
恐怖
Lv32 死体&妖気
(パッシブ)
恐怖
Lv33 死体&妖気
(パッシブ)
恐怖
Lv34 死体&妖気
(パッシブ)
押し包む闇
Lv35 重要パッシブ
(パッシブ)
影なる病魔
Lv36 奥義
(パッシブ)
ゴーレム・マスター
Lv37 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv38 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv39 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv40 死体&妖気
(スキル)
コープスエクスプロージョン
Lv41 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv42 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv43 コア
(パッシブ)
切り裂かれし血肉
Lv44 死体&妖気
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv45 死体&妖気
(パッシブ)
残忍な収穫
Lv46 死体&妖気
(パッシブ)
死者を糧に
Lv47 死体&妖気
(パッシブ)
死者を糧に
Lv48 奥義
(パッシブ)
指揮官の鼓舞
Lv49 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
名声1 奥義
(パッシブ)
死の護り
名声2 奥義
(パッシブ)
死の護り
名声3 奥義
(パッシブ)
死の護り
名声4 奥義
(パッシブ)
死人使い
名声5 奥義
(パッシブ)
死人使い
名声6 奥義
(パッシブ)
死人使い
名声7 奥義
(パッシブ)
ゴーレム・マスター
名声8 奥義
(パッシブ)
ゴーレム・マスター
名声9 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター
名声10 呪い
(パッシブ)
スケルトンメイジ・マスター

召喚ビルド(レベリング)のおすすめ化身

名前 効果&解放条件
病害の化身 <影なる病魔>の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージが[50 – 120]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


ハウザーのアクハンの手をクリアすることで解放

貪欲なる触手の化身 <死食草>を放つと、クリティカルヒット率が6秒間[10 – 20]%上昇する。<死食草>のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[30 – 60]%増加する。
(ネクロマンサーのみ)


ケジスタンの墜落の岩屋をクリアすることで解放

甦りし化身 自分のスケルトンが生きている間、10秒後に与えるダメージが最大[20 – 30]%まで増加する。
(ネクロマンサーのみ)


スコスグレンのオルダーウッドをクリアすることで解放

ネクロマンサーの召喚スキル

召喚スキルは、ネクロマンサーの固有能力。

スケルトン、ゴーレムといったミニオンを召喚し、ともに戦ったり、生贄に捧げて自信を強化したりすることができます。

スケルトン召喚

分類 ダメージ 解放に必要な
スキルポイント
召喚 物理ダメージ
効果
Lv1から召喚可能。

死体からスケルトンを召喚して、味方として戦わせる。

全スケルトンが召喚済みになると、一時的に<スケルトン召喚>でスケルトン・プリーストが召喚されるようになる。これによりミニオンを5秒間強化し、ミニオンの与えるダメージを20%増加させ、最大ライフの10%を回復する。

ゴーレム

分類 ダメージ 解放に必要な
スキルポイント
召喚 物理ダメージ
効果
Lv25で優先クエストをクリアすれば召喚可能。

クールダウン:16秒
パッシブ:ゴーレムによって守られる。このゴーレムはXのライフを持ち、Xのダメージを与える。ゴーレムはダメージを受けると死体を残す。

アクティブ:ゴーレムが抑圧不可状態になって付近の敵を挑発し、その後6秒間は受けるダメージが30%減少する。

倒されたゴーレムは20秒後にリスボーンする。

ネクロマンサーの死者の書

解放条件

Lv15になると解放される。

ゴーレムの解放条件

Lv25になると優先クエスト「地底の呼び声」を受注できます。

クリアすると、ゴーレムの召喚が可能になります。

スケルタル・ウォーリア

散兵

効果
剣を使うスケルトンタイプのミニオン。与えるダメージが30%増加するが、ライフが15%低下する。
強化A
スカーミッシュ・ウォーリアを追加で1体召喚する。
強化B
自身がクリティカルヒットを出すたびに、スケルトンスカーミッシャーの次の攻撃がクリティカル・ヒットとなり、クリティカルヒットダメージが50%増加する。この効果は3秒に1回のみ発生する。
生贄
クリティカルヒット率が5%上昇するが、スケルタルウォーリアを召喚する能力を失う。

ディフェンダー

効果
頑強な盾を持ち、ライフが15%増加する。
強化A
スケルトンディフェンダーが、次に受けるはずの直接ダメージを8秒に一度無効にする。
強化B
ディフェンダーウォーリアが引き継ぐ<荊棘の加護>の数が30%から50%に増える。
生贄
非物理ダメージ耐性が15%増加するが、スケルタルウォーリアを召喚する能力を失う。

REAPERS

効果
強力な大鎌を振るって特殊な振りかぶり攻撃を繰り出し、10秒ごとに大ダメージを与える。
強化A
移動不能、速度低下、スタンまたは脆弱状態の敵に対してリーパーが攻撃すると、強力なとどめの一撃のクールダウンが2秒短くなる。
強化B
リーパーが15%の確率で敵の肉をそぎ取って死体を生成する。
生贄
与えるシャドウダメージが10%増加するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。

スケルタル・メイジ

シャドウ

効果
シャドウ・メイジが死後の世界の力を振るい、中程度のシャドウダメージを与える。
強化A
シャドウ・メイジの攻撃が10%の確率で2秒間スタンさせる。この効果は同一の敵に対して5秒に1回しか発動しない。
強化B
シャドウ・メイジが6回攻撃するごとに追加のシャドウ・ボルトを撃つ。
生贄
精髄の上限が15増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。

冷気

効果
コールド・メイジの攻撃は敵に冷気効果を与え、最終的にはその場で凍結させる。
強化A
自分のコールド・メイジがメイン攻撃で敵にダメージを与えると、精髄が2回復する。
強化B
凍結している敵、またはコールド・メイジのメイン攻撃によって凍結状態中にダメージを受けた敵が3秒間、脆弱状態になる。
生贄
脆弱状態の敵に与えるダメージが15%増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。

効果
ボーン・メイジが自らの骨を投擲し、ライフと引き換えに大ダメージを与える。
強化A
自分のボーン・メイジが攻撃時に犠牲にするライフの量が15%から10%に減る。5秒間以上生存すると、ボーン・メイジの与えるダメージが40%増加する。
強化B
ボーン・メイジは自らの攻撃で死ぬたびに死体を残し、プレイヤーに基本ライフの11%にあたる(X)の強化を与える。
生贄
自分のオーバーパワーのダメージが30%増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。

ゴーレム

効果
敵を挑発して攻撃を自身に引き付ける不気味な守護者。
強化1
ボーン・ゴーレムがライフ最大値の20%のダメージを受けるたび、死体を1つ発生させる。
強化2
ボーン・ゴーレムのライフ最大値が10%増加し、引き継ぐ<荊棘の加護>の数が30%から50%に増加する。
生贄
攻撃速度が10%上昇するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。

効果
付近の敵のライフを吸収し、自身を回復、強化する。
強化1
ブラッド・ゴーレムが、自分が受けるダメージの15%を吸収する。
強化2
健全状態の時、ブラッド・ゴーレムの受けるダメージが25%減少し、与えるダメージが50%増加する。
生贄
ライフ最大値が10%増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。

鉄を打つ者

効果
鉄との融合体で、地面を叩きつけて敵をスタンさせる。
強化1
アイアン・ゴーレムが5回攻撃を行うごとに衝撃波が発生し、対象の敵とその背後の敵に30%のダメージを与える。
強化2
アイアン・ゴーレムの強打攻撃が敵を3秒間、脆弱状態にする。
生贄
クリティカルヒットダメージが30%増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。

ネクロマンサーのスキル一覧

基本スキル

スキル 派生1 派生2
ボーンスプリンター
ボーンスプリンター
ボーンスプリンター(強化) ボーンスプリンター(従者)
ボーンスプリンター(秘伝)
腐敗
腐敗
腐敗(強化) 腐敗(従者)
腐敗(秘伝)
鎌切り
鎌切り
鎌切り(強化) 鎌切り(従者)
鎌切り(秘伝)
出血
出血
出血(強化) 出血(従者)
出血(秘伝)

コアスキル

スキル 派生1 派生2
ボーンスピア
ボーンスピア
ボーンスピア(強化) ボーンスピア(形而上)
ボーンスピア(超自然)
病害
病害
病害(強化) 病害(形而上)
病害(超自然)
刈り取り
刈り取り
刈り取り(強化) 刈り取り(形而上)
刈り取り(超自然)
ブラッドサージ
ブラッドサージ
ブラッドサージ(強化) ブラッドサージ(形而上)
ブラッドサージ(超自然)
ブラッドランス
ブラッドランス
ブラッドランス(強化) ブラッドランス(形而上)
ブラッドランス(超自然)
パッシブ 派生1 派生2
死人の活力 不完全な均衡
切り裂かれし血肉

死体&妖気スキル

スキル 派生1 派生2
ブラッドミスト
ブラッドミスト
ブラッドミスト(強化) ブラッドミスト(戦慄)
ブラッドミスト(畏怖)
ボーンスピリット
ボーンスピリット
ボーンスピリット(強化) ボーンスピリット(戦慄)
ボーンスピリット(畏怖)
ボーンプリズン
ボーンプリズン
ボーンプリズン(強化) ボーンプリズン(戦慄)
ボーンプリズン(畏怖)
パッシブ 派生1 派生2
莉棘の鎧
スケルトンウォーリア・マスター
残忍な収穫 死者を糧に
凄惨なる治療 輸血 血潮
血の癒合 生命力吸収
闇の追撃 暗影 恐怖
押し包む闇
鋸歯 骨化加速 脆弱な骨
複雑骨折
死者の甲皮

呪い

スキル 派生1 派生2
衰弱
衰弱
衰弱(強化) 衰弱(悪意)
衰弱(惨悽)
アイアンメイデン
アイアンメイデン
アイアンメイデン(強化) アイアンメイデン(悪意)
アイアンメイデン(惨悽)
パッシブ 派生1 派生2
死の抱擁
死の腕
スケルトンメイジ・マスター
ダメージ増幅

奥義

スキル 派生1 派生2
死者の軍勢
死者の軍勢
死者の軍勢(中級) 死者の軍勢(上級)
ボーンストーム
ボーンストーム
ボーンストーム(中級) ボーンストーム(上級)
ブラッドウェーブ
ブラッドウェーブ
ブラッドウェーブ(中級) ブラッドウェーブ(上級)
パッシブ 派生1 派生2
孤高の誇り メメント・モリ
精髄の絆 死の護り
司令官の鼓舞 死人使い
ゴーレム・マスター

重要パッシブ

パッシブ
骨化した精髄
ラズマの活力
影なる病魔
カランの布告

ネクロマンサーの基本スキル

ボーンスプリンター

分類 ダメージ
基本
物理ダメージ
効果
精髄生成量:5
幸運の一撃発生率:17%
<ボーンスプリンター>を3発放ち、それぞれ8%のダメージを与える。一度の<ボーンスプリンター>の発動中に2発目以降が敵に命中するたびに、精髄を1獲得する。

ボーンスプリンター(強化)

効果
残りの精髄が50以上の時に<ボーンスプリンター>を使うと、25%の確率で追加の投射体を2発使う。

ボーンスプリンター(従者)

効果
<ボーンスプリンター>が一度の使用で最低3回敵に命中するたびに4秒間、クリティカルヒット率が8%上昇する。

ボーンスプリンター(秘伝)

効果
<ボーンスプリンター>が20%の確率で敵を2秒間、脆弱状態にする。

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腐敗

分類 ダメージ
基本

連続発動
シャドウダメージ
効果
精髄生成量:毎秒7
幸運の一撃発生率:40%
敵から肉を引き剝がし、毎秒30%のダメージを与えつつ、2.5秒ごとに引き剝がした肉から利用可能な死体を作りだす。

腐敗(強化)

効果
腐敗した敵が死亡すると、10の精髄を得る。

腐敗(従者)

効果
腐敗状態の敵にミニオンが与えるダメージが10%増加する。

腐敗(秘伝)

効果
<腐敗>が敵の移動速度を30%低下させる。

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鎌切り

分類 ダメージ
基本
シャドウダメージ
効果
精髄生成量:敵に命中するたびに4
幸運の一撃発生率:17%
霊的な鎌で目の前を薙ぎ払い、12%のダメージを与える。<鎌切り>が敵に命中すると受けるダメージが2秒間、15%減少する。

鎌切り(強化)

効果
<鎌切り>が命中した敵が2秒以内に死亡すると3秒間、自身の攻撃速度が30%上昇する。

鎌切り(従者)

効果
<鎌切り>使用時、最初に命中した敵の場所に死体を生成する。この効果は5秒に1回のみ発生する。

鎌切り(秘伝)

効果
<鎌切り>が、ライフが5%未満の敵を瞬時に処刑する。この効果はボスとプレイヤーには発動しない。

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出血

分類 ダメージ
基本
物理ダメージ
効果
精髄生成量:8
幸運の一撃発生率:35%
敵の血液を爆発させ、25%のダメージを与える。<出血>が20%の確率で血のオーブを形成する。

出血(強化)

効果
血のオーブを拾った後、次の<出血>が標的の周囲の敵にもダメージを与え、命中した敵1体ごとに精髄を2獲得する。

出血(従者)

効果
健全状態の時、<出血>の攻撃速度が20%上昇する。

出血(秘伝)

効果
<出血>が敵に命中するたびに基本ライフの1.6%にあたる(X)の強化を獲得し、命中した敵1体ごとに1.5%の確率で、基本ライフの100%にあたる(X)の強化を獲得する。

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ネクロマンサーのコアスキル

ボーンスピア

分類 ダメージ
コア
物理ダメージ
効果
精髄消費量:25
幸運の一撃発生率:50%
<ボーンスピア>を地面から呼び出し、のダメージを与えて複数の敵を貫通する。

ボーンスピア(強化)

効果
<ボーンスピア>が破壊されると3個の欠片にわかれ、それぞれの欠片が25%のダメージを与える。

ボーンスピア(形而上)

効果
<ボーンスピア>のクリティカルヒット率が5%増加する。<ボーンスピア>の主要部分がクリティカルヒットした場合、破壊時にさらに2個の骨の欠片を発射する。

ボーンスピア(超自然)

効果
<ボーンスピア>が最初に命中した敵を、3秒間、脆弱状態にする。

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病害

分類 ダメージ
コア
シャドウダメージ
効果
精髄消費量:25
幸運の一撃発生率:40%
濃縮した<病害>を解き放って30%のダメージを与え、さらに一帯を汚して6秒間かけて80%のダメージを与える。

病害(強化)

効果
<病害>が敵の移動速度を25%低下させる。

病害(形而上)

効果
<病害>が命中した敵が30%の確率で1.5秒間、移動不能になる。

病害(超自然)

効果
<病害>の範囲内の敵に自身とミニオンが与えるダメージが15%増加する。

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刈り取り

分類 ダメージ
コア
シャドウダメージ
効果
精髄消費量:20
幸運の一撃発生率:20%
自身の生き霊が前方に突進し、鎌で攻撃して63%のダメージを与えた後、戻ってきてから再度攻撃して21%のダメージを与える。

刈り取り(強化)

効果
<刈り取り>の生き霊が進路上の敵に自身のダメージの25%のダメージを与える。

刈り取り(形而上)

効果
4回使用するごとに、<刈り取り>が敵を2秒間、脆弱状態にする。

刈り取り(超自然)

効果
使用時に従えているミニオン1体につき、<刈り取り>で与えるダメージが2%増加する。

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ブラッドサージ

分類 ダメージ
コア
物理ダメージ
効果
精髄消費量:30
幸運の一撃発生率:12%
敵から血流を抜き出して20%のダメージを与え、ブラッド・ノヴァを発射して50%のダメージを与える。<ブラッドサージ>のノヴァのダメージは血を抜き出した敵1体あたり10%増加する。増加率は最大50%

ブラッドサージ(強化)

効果
<ブラッドサージ>で敵から血を抜き出すと、自身のライフが最大値の2.5%にあたる(X)回復する。4体以上の敵から血を抜き出すと、ライフがさらに最大値の2.5%にあたる(X)回復する。

ブラッドサージ(形而上)

効果
自身が健全状態の敵に<ブラッドサージ>のノヴァで敵にダメージを与えると、オーバーブラッドが1つ蓄積する。オーバーブラッドが5つ蓄積すると、次の<ブラッドサージ>がオーバーパワーになる。

ブラッドサージ(超自然)

効果
<ブラッドサージ>のノヴァが敵1体に命中するたびに、基本ライフの1%にあたる(X)の強化を獲得する。強化量がライフ最大値の50%を超えていると、<ブラッドサージ>で与えるダメージが20%増加する。

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ブラッドランス

分類 ダメージ
コア
物理ダメージ
効果
精髄消費量:15
幸運の一撃発生率:33%
敵に3秒間残る<ブラッドランス>を放って、対象の敵および貫通したすべての敵に80%のダメージを与える。

ブラッドランス(強化)

効果
槍攻撃を受けている敵を<ブラッドランス>が貫通し、初撃の後は与えるダメージが15%減少する。

ブラッドランス(形而上)

効果
少なくとも2体の敵またはボスが<ブラッドランス>の効果を受けている間、攻撃速度が15%上昇し、<ブラッドランス>の精髄消費量が3減少する。

ブラッドランス(超自然)

効果
<ブラッドランス>を8回使用すると、次に使用する<ブラッドランス>が必ずオーバーパワーになり、命中した最初の敵の足元に血のオーブが出現する。

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死人の活力

分類
パッシブ
効果
精髄の上限が3増加する。

不完全な均衡

分類
パッシブ
効果
コアスキルで消費される精髄が3%増加するが、ダメージが5%増加する。

切り裂かれし血肉

分類
パッシブ
効果
幸運の一撃:自分でダメージを与えると、最大4%の確率で標的の位置に死体が出現する。

ボスに対しては確率が2倍になる。

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ネクロマンサーの死体&妖気スキル

ブラッドミスト

分類 ダメージ
妖気
物理ダメージ
効果
クールダウン:24秒
幸運の一撃発生率:9%
血の霧に変身して3秒間、無効状態になる。移動速度が20%低下し、敵に1.75%のダメージを与えて自身のライフ最大値の0.5%回復する。

ブラッドミスト(強化)

効果
使用したスキルがオーバーパワーになると、<ブラッドミスト>のクールダウンが2秒短縮される。

ブラッドミスト(戦慄)

効果
<ブラッドミスト>が1秒ごとに死体を1体残す。

ブラッドミスト(畏怖)

効果
<ブラッドミスト>が敵1体に命中するたびに、基本ライフの0.5%にあたる(X)の強化を獲得する。

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ボーンスピリット

分類 ダメージ
妖気
物理ダメージ
効果
クールダウン:12秒
精髄消費量:残りの全精髄
幸運の一撃発生率:33%
精髄を残らず消費して、敵を追尾する<ボーンスピリット>を呼び出す。敵に到達すると霊魂は爆発し、標的および周囲のすべての敵に80%のダメージを与える。ダメージは、<ボーンスピリット>の召喚に使用した精髄1ポイントにつき3%増加する。

ボーンスピリット(強化)

効果
<ボーンスピリット>がクリティカルヒットを出すと、クールダウンが6秒短くなる。効果が発動するのは1回の使用につき一度のみ。

ボーンスピリット(戦慄)

効果
<ボーンスピリット>のクリティカルヒット率が10%上昇する。

ボーンスピリット(畏怖)

効果
<ボーンスピリット>が敵1体に命中した後、次の4秒間の30の精髄を回復する。

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ボーンプリズン

分類 ダメージ
妖気
効果
クールダウン:20秒

骨の檻を地面から出現させる。この檻はライフがXあり、標的エリアを6秒間取り囲む。

ボーンプリズン(強化)

効果
敵が<ボーンプリズン>に捕らわれた場合、15の精髄を獲得することができ、捕獲した敵ごとに5を追加で得る。

ボーンプリズン(戦慄)

効果
<ボーンプリズン>の中に捕らわれた敵が脆弱状態になる。

ボーンプリズン(畏怖)

効果
<ボーンプリズン>に敵を1体捕えるごとに基本ライフの5%にあたる(X)の強化を獲得する。

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コープスエクスプロージョン

分類 ダメージ
死体
腐敗
物理ダメージ
効果

幸運の一撃発生率:40%
死体を爆発させ、周囲の敵に50%のダメージを与える。

コープスエクスプロージョン(強化)

効果
<コープスエクスプロージョン>の効果範囲が15%拡大する。

コープスエクスプロージョン(害毒)

効果
<コープスエクスプロージョン>が闇スキルになり、爆発する代わりに毒の瘴気を放ち、6秒かけて110%のシャドウダメージを与える。

コープスエクスプロージョン(疫病)

効果
<コープスエクスプロージョン>がスロウ、スタン、または脆弱状態の敵に与えるダメージが×8%増加する。このダメージボーナスは蓄積する。

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死食草

分類 ダメージ
死体
腐敗
物理ダメージ
効果
クールダウン:11秒
幸運の一撃発生率:20%
死体を突き破って飛び出した血管が敵を引き寄せて3秒間スタンさせ、さらに20%のダメージを与える。死体を消費しない。

死食草(強化)

効果
<死食草>の射程内の敵は、引き寄せられる前に移動速度が50%低下する。

死食草(害毒)

効果
<死食草>がダメージを与えた敵が、30%の確率で血のオーブを落とす。

死食草(疫病)

効果
<死食草>がダメージを与えた敵が3秒間、脆弱状態になる。

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莉棘の鎧

分類
パッシブ
効果
3の荊棘の加護を得る。

スケルトンウォーリア・マスター

分類
パッシブ
効果
スケルトンウォーリアの与えるダメージとライフが15%増加する。

残忍な収穫

分類
パッシブ
効果
死体を消費すると精髄を2回復する。

死者を糧に

分類
パッシブ
効果
死体を消費した後の6秒間、与えるダメージが3%増加する。

凄惨なる治療

分類
パッシブ
効果
ライフが50%未満の時、あらゆる要素による回復量が10%増加する。

輸血

分類
パッシブ
効果
血のオーブ取得時、ミニオンもその効果の15%の回復効果を得る。

血の癒合

分類
パッシブ
効果
健全状態の間、血のスキルで与えるダメージが6%増加する。

血潮

分類
パッシブ
効果
血のスキルが与えるオーバーパワーダメージが5%増加する。健全状態の間はこのボーナスが2倍になる。

生命力吸収

分類
パッシブ
効果
幸運の一撃:血のスキルが敵に命中すると、最大25%の確率で基本ライフの2%にあたる(X)の強化を獲得する。

闇の追撃

分類
パッシブ
効果
闇スキルで敵にダメージを負わせると、自身の移動速度が3秒間5%上昇する。

暗影

分類
パッシブ
効果
闇スキルで敵にダメージを与えると、自分とミニオンがその敵に与えるシャドウダメージが2秒間2%増加する。この効果は最大3回まで蓄積する。

押し包む闇

分類
パッシブ
効果
幸運の一撃:闇スキルが最大15%の確率で敵を1秒間スタンさせる。

恐怖

分類
パッシブ
効果
闇スキルがスロウ状態の敵に与えるダメージが3%、スタン・移動不能状態の敵に与えるダメージが3%増加する。これらのボーナスは蓄積し、自身のミニオンが与えるシャドウダメージにも適用される。

鋸歯

分類
パッシブ
効果
骨スキルのクリティカルヒット率が、スキル使用時に持っている精髄10ポイントごとに0.3%上昇する。

骨化加速

分類
パッシブ
効果
精髄を100使うたびに、骨スキルのクールダウンが0.5秒短くなる。

複雑骨折

分類
パッシブ
効果
骨スキルでクリティカルヒットを10回出すと、骨スキルの与えるダメージが5秒間5%増加する。

脆弱な骨

分類
パッシブ
効果
脆弱状態の敵に対する骨スキルのクリティカルヒットダメージが6%増加する。

死者の甲皮

分類
パッシブ
効果
スキルまたはミニオンが死体を1体形成すると、基本ライフの2%にあたる(X)の強化を獲得する。

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ネクロマンサーの呪いスキル

衰弱

分類 ダメージ
呪い
腐敗
物理ダメージ
効果
精髄消費量:10

標的エリアに呪いをかける。<衰弱>の影響を受けた敵は10秒間、移動速度が40.0%、与ダメージが20.0%減少する。

衰弱(強化)

効果
幸運の一撃:<衰弱>の影響を受けた敵に命中すると最大10%の確率でその敵を2秒間スタンさせる。

衰弱(悪意)

効果
幸運の一撃:<衰弱>の影響を受けた敵に命中すると最大15%の確率で発生中のクールダウンが1秒短くなる。

衰弱(惨悽)

効果
<衰弱>の影響下にあってライフが10%未満の敵が自分またはミニオンを攻撃してきた場合、その敵は即死する。ボスには無効。

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アイアンメイデン

分類 ダメージ
呪い
腐敗
物理ダメージ
効果
精髄消費量:10

標的エリアに呪いをかける。<アイアンメイデン>の影響を受けた敵は、直接ダメージを与えるたびに10%のダメージを受ける。この効果は10秒間持続する。

アイアンメイデン(強化)

効果
<アイアンメイデン>が精髄を消費しなくなる上に、呪った敵1体につき精髄を5得る。すでに<アイアンメイデン>の呪いを受けた敵には効果が発動しない。

アイアンメイデン(悪意)

効果
<アイアンメイデン>の影響を受けた敵が死ぬと、ライフ最大値の5%にあたる(2)を回復する。

アイアンメイデン(惨悽)

効果
<アイアンメイデン>が少なくとも3体の敵に影響を及ぼすと、与えるダメージが15%増加する。

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死の抱擁

分類
パッシブ
効果
近距離の敵に与えるダメージが2%増加し、近距離の敵から受けるダメージは3%減少する。

死の腕

分類
パッシブ
効果
遠距離の敵に与えるダメージが4%増加する。

スケルトンメイジ・マスター

分類
パッシブ
効果
スケルトンメイジの与えるダメージとライフが20%増加する。

ダメージ増幅

分類
パッシブ
効果
呪われた敵に与えるダメージが3%増加する。

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ネクロマンサーの奥義スキル

死者の軍勢

分類 ダメージ
奥義 物理ダメージ
効果
クールダウン:70秒
幸運の一撃発生率:64%
土中深く埋められた使者を呼び出す。次の7秒間にわたって不安定なスケルトンが現れ、敵が近くにいると爆発して45%のダメージを与える。

死者の軍勢(中級)

効果
<死者の軍勢>の不安定なスケルトンが爆発した際に、15%の確率で死体を1体残す。

死者の軍勢(上級)

効果
<死者の軍勢>に、スケルトンウォーリアとスケルトンメイジを召喚する効果が加わる。

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ボーンストーム

分類 ダメージ
奥義
物理ダメージ
効果
クールダウン:60秒
幸運の一撃発生率:40%
自分と自分のゴーレムの周りに渦を巻く骨の嵐が出現し、10秒かけて180%のダメージを周囲の敵に与える。

ボーンストーム(中級)

効果
<ボーンストーム>の発動中、ダメージ減少量が15%増幅する。

ボーンストーム(上級)

効果
<ボーンストーム>の発動中、クリティカルヒット率が20%増加する。

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ブラッドウェーブ

分類 ダメージ
奥義
物理ダメージ
効果
クールダウン:50秒
幸運の一撃発生率:20%
血の大波を呼び起こし、敵に120%のダメージを与えてノックバックさせる。

ブラッドウェーブ(中級)

効果
<ブラッドウェーブ>が敵の移動速度を4秒間50%低下させる。

ブラッドウェーブ(上級)

効果
<ブラッドウェーブ>が移動した跡に3個血のオーブを残していく。

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孤高の誇り

分類
パッシブ
効果
ダメージ減少率が6%増加する。活動中のミニオン1体につき2%軽減される。

メメント・モリ

分類
パッシブ
効果
スケルトンウォーリアとスケルトンメイジの両方を生贄にすると、生贄ボーナスが20%増加する。

精髄の絆

分類
パッシブ
効果
5秒に1回、スケルトン・プリーストが配下のスケルトンをさらにライフ最大値の20%回復させる。

死の護り

分類
パッシブ
効果
ミニオンが1回の攻撃で受けるダメージがライフ最大値の70%以下になる。

司令官の鼓舞

分類
パッシブ
効果
健全状態が少なくとも4秒間続いた後、自分とミニオンの攻撃速度が4%上昇する。

死人使い

分類
パッシブ
効果
自身の近くにいるミニオンが敵に与えるダメージ量が10%増加する。

ゴーレム・マスター

分類
パッシブ
効果
ゴーレムの与えるダメージとライフが25%増加する。

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ネクロマンサーの重要パッシブ

骨化した精髄

分類
パッシブ
効果
骨スキルを使用した際に精髄の量が50を超える場合、上回っているポイントごとに与えるダメージが1%増加する。

ラズマの活力

分類
パッシブ
効果
ライフ最大値が10%増加する。15秒間、健全状態でいると、次に使用する血のスキルがオーバーパワーになる。

影なる病魔

分類
パッシブ
効果
シャドウダメージが敵を2秒間、影なる病魔に感染させる。影なる病魔状態の敵に自身またはミニオンが与えるシャドウダメージが10%増加する。

自身またはミニオンが影なる病魔を受けている敵にシャドウダメージを10回与えるたびに、追加で22%のシャドウダメージを与える。

カランの布告

分類
パッシブ
効果
自身が3秒間ダメージを受けずにいると、ミニオンの攻撃速度が15%増加する。7体以上のミニオンを使役していると、このボーナスは2倍になる。

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