おすすめグラフィック設定・ゲーム内グラフィック設定
ディスプレイ
ディスプレイ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 表示モード | 全画面 |
| ディスプレイモニター | – |
| ディスプレイアダプタ | – |
| リフレッシュレート | 所持しているモニターで出力で最高値のFPSを選ぶ |
| ディスプレイ解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比 | 自動 |
| V・SYNC | オフ |
| フレームレート制限(カスタム) | カスタム |
| シェーダーのプリロードを再設定 | – |
| ディスプレイガンマ | 2.2(SRGB) |
| 明るさ | – |
| フォーカスモード | オフ |
| NVIDIA REFLEX低遅延 | オン+ブースト |
ハイダイナミックレンジ(HDR)
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| ハイダイナミックレンジ(HDR) | オフ |
品質
グローバルクオリティ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| クオリティプリセット | 推奨 |
| レンダリング解像度 | 100 |
| ダイナミック解像度 | オフ |
| アップスケーリング/シャープニング | FIDELITYFX CAS |
| アンチエイリアス | FILMIC SMAA T2X |
| VRAMスケール目標 | 80 |
| 可変レートシェーディング | オフ |
細部とテクスチャ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| テクスチャー解像度 | 超低 |
| テクスチャフィルターの異方性 | ノーマル |
| 被写界深度 | オン |
| 詳細品質レベル | 低 |
| パーティクル解像度 | 高 |
| 着弾の跡 | オン |
| 永続的効果 | オン |
| シェーダー品質 | 低 |
| オン・デマンド テクスチャストリーミング | オフ |
| ローカルのテクスチャストリーミング品質 | 低 |
影と照明
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 影の解像度 | 超低 |
| スクリーンスペースシャドウ | オフ |
| アンビエントオクルージョン | オフ |
| スクリーンスペースリフレクション | オフ |
| スタティックリフレクション品質 | 低 |
周辺環境
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| モザイク | オフ |
| 地形メモリ | 最小 |
| 体積品質 | 低 |
| ディファードフィジックス品質 | 低 |
| 天候グリッドボリューム | オフ |
| 水の品質 | 水面の激しさと波による濡れ |
表示
視野角
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 視野角(FOV) | 110 |
| エイム視野角 | 連動 |
| 武器の視野角 | ワイド |
| 乗り物の視野角 | デフォルト |
カメラ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| ワールドモーションブラー | オフ |
| ウェポンモーションブラー | オフ |
| フィルム粒子 | 0.00 |
| 1人称視点カメラ移動 | デフォルト(100%) |
| 観戦カメラ | ヘルメットカメラ |
| フラッシュバン反転 | オン |
おすすめ設定にしてもFPSが出ないときの対処方法
設定のシステム項目にある「ディスプレイの詳細設定」

設定のシステム項目を開きディスプレイを選ぶと設定が表示されます。
ページを下までスクロールすると、「ディスプレイの詳細設定」があります。
これ開きます。
このページのページ下部に「リフレッシュレート」項目を使用中のディスプレイに対応した最大FPSを選択してください。
上記によりディスプレイで出力できる最大FPSがゲーム内で表示されるようになります。
PC側でのおすすめグラフィック設定
NVIDIAコントロールパネル

Windowsマーク横の検索バーで「NVIDIAコントロールパネル」を検索するとコントロールパネルが開きます。
解像度の変更
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| リフレッシュレート(R) | リフレッシュレートを最大Hzまで上げる |
3D設定の管理(グローバル設定)
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| イメージスケーリング | オフ |
| CUDA – GPU | すべて |
| DSR – 係数 | Off |
| DSR – 滑らかさ | オフ |
| OpenGL GDIの互換性 | 自動 |
| OpenGL レンダリング GPU | 自動選択 |
| Vulkan/OpenGLの既存の方法 | 自動 |
| アンチエイリアシング – FXAA | オフ |
| アンチエイリアシング – ガンマ修正 | オン |
| アンチエイリアシング – トランスペアレンシー | オフ |
| アンチエイリアシング – モード | アプリケーションによるコントロール |
| アンチエイリアシング – 設定 | アプリケーションによるコントロール |
| アンピエント オクルージョン | オフ |
| シェーダー キャッシュ サイズ | ドライバのデフォルト |
| スレッドした最適化 | 自動 |
| テクスチャ フィルタリング – クオリティ | ハイ パフォーマンス |
| テクスチャ フィルタリング – トリリニア最適化 | オン |
| テクスチャ フィルタリング – ネガティブ LOD バイアス | 許可 |
| テクスチャ フィルタリング – 異方性サンプル最適化 | オン |
| トリプル バッファリング | オフ |
| バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート | オフ |
| バーチャル リアリティ – 可変レート スーパーサンプリング | オフ |
| バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 | 1 |
| マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) | オフ |
| モニター テクノロジ | 固定リフレッシュレート |
| 低遅延モード | オフ |
| 優先的に使用するリフレッシュレート(使用中のディスプレイ名称) | アプリケーションによるコントロール |
| 垂直同期 | 3Dアプリケーション設定を使用する |
| 最大フレームレート | オフ |
| 異方性フィルタリング | アプリケーションによるコントロール |
| 電源管理モード | パフォーマンス最大化を優先 |
デスクトップ カラー設定の調整
3.カラー強調を適用
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| カラーチャンネル | すべてのチャンネル |
| 明るさ(B): | +55% |
| コントラスト(C): | +60% |
| ガンマ(G): | +1.00 |
| デジタル バイブランス(I): | +75% |
| 色相(U): | 0 |
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