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ナイトメアの解放条件
ワールドティア2「ベテラン」で「光の聖堂」をクリア
ワールドティア3「ナイトメア」は、ストーリークリア後、ワールドティア2「ベテラン」でキヨヴァシャドにあるキャップストーン・ダンジョン「光の聖堂」をクリアすると解放されます。
この時、ストーリークリア自体はワールドティア1「アドベンチャー」でも構いません。
ワールドティア2「ベテラン」のキャップストーン・ダンジョン「光の聖堂」は、難しいダンジョンとなっているのでしっかりと準備した状態で挑むようにしましょう。
ナイトメアの特徴・追加要素
お勧め対象
レベル50~70
追加要素
- 神聖アイテムとユニークアイテムがドロップします
- ナイトメア・ダンジョンの封印を解ける悪夢の紋章がドロップします
- サンクチュアリ全域でヘルタイドが発生します
- ダメージ減少オーラを持つチャンピオン・モンスターが出現します
敵の詳細
- 敵がさらに手ごわくなります
- モンスターから得られる経験値が100%増加します
- モンスターがドロップするゴールドが15%増加します
- モンスターが耐性を20%無視します
難易度ごとの特徴
難易度 | 追加要素 | 敵の詳細 |
---|---|---|
冒険者 | – | ・敵の撃破が容易 |
ベテラン | – | ・敵がさらに強力になります ・モンスターから得られる経験値が20%増加します ・モンスターがドロップするゴールドが15%増加します |
ナイトメア | ・神聖アイテムとユニークアイテムがドロップします ・ナイトメア・ダンジョンの封印を解ける悪夢の紋章がドロップします ・サンクチュアリ全域でヘルタイドが発生します ・ダメージ減少オーラを持つチャンピオン・モンスターが出現します |
・敵がさらに手ごわくなります ・モンスターから得られる経験値が100%増加します ・モンスターがドロップするゴールドが15%増加します ・モンスターが耐性を20%無視します |
トーメント | ・祖霊のアイテムと新たなユニークアイテムがドロップします | ・敵がさらに恐ろしい存在になります ・モンスターから得られる経験値が200%増加します ・モンスターがドロップするゴールドが15%増加します ・モンスターが耐性を40%無視します |
難易度の解放条件
ワールドティア | 難易度 | 推奨レベル | 解放条件 |
---|---|---|---|
Ⅰ | 冒険者 | レベル1〜50 | 初期解放 |
Ⅱ | ベテラン | レベル1〜50 | 初期解放 |
Ⅲ | ナイトメア | レベル50〜70 | ワールドティア2:ベテランで、ストーリーとキョヴァシャドにあるキャップストーン・ダンジョン「光の聖堂」をクリアすると解放されます。 |
Ⅳ | トーメント | レベル70〜 | ワールドティア3:ナイトメアで、乾きの平原の北東にあるキャップストーン・ダンジョン「陥落の神殿」をクリアすると解放されます。 |
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ストーリー攻略
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【第1章】 冷たく、鉄の如き信心 |
【第2章】 古き英雄 |
【第3章】 モンスター創造 |
【第4章】 ギャザリング・ストーム |
【第5章】 秘密は交換され、運命は売られた |
【第6章】 創造者たちのダンス |
【終章】 傷口から漏れるもの |
サイドクエスト攻略
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キャップストーンダンジョンに限らず「光の聖堂」のように、「墜ちた騎士」や「恐怖の騎士」が出てくるダンジョンの場合は、エリートとの戦闘時には、まず最初に「審問官」を倒すと戦闘が楽になります。
「審問官」がウザいのは、目くらましの術を多く使ってくるため、その範囲に入ると「移動」すること以外、何もできなくなるためです。これは、盗賊系の太っちょ(ファイヤーなんちゃらとか)でも同じですね。大量の雑魚に囲まれた状態でこれを貰うと、結構死にやすくなりますんで、回復ポーションの強化をしてなかったり、数が少なかったりすると、キツいかもしれません。
またエリートは、お付きの雑魚よりHPが少ないので、基本は真っ先に倒しますが、ティアにより難易度が上がるにつれて、エリートが同時4体とかスポーンすることも普通になります。
馬場やドルイドのように囲まれても打開できるなら、なんとかなるケースもありますが、個人的には低レベル帯の近接クラスだと無理ゲーのように思えました(45超えたあたりで変わりますが)。
なお、「光の聖堂」の敵は、「恐怖の騎士」の各種エリートグループを同時2、3体(1体につき2体のHPが無駄に多いお供が必ずつきます)相手にしなければならないので、自信がない場合は、壁や入り口の影からそっとアグロpullして、同時に戦闘する数を減らすと言う作戦も取れると思います(大概全部きますが)。