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エキストラコードの入力方法
ナビカス画面でRUNさせたOK画面でZRボタン(or ZLボタン)
ナビカス画面ではパーツを組み込み、RUNさせたあとにOKが表示されたらZRボタン(or ZLボタン)でエキストラコードが入力できます。
エキストラコードの仕様
パーツを組み込まずにナビカス効果を得られる
エキストラコードはパーツを組み込まずにナビカス効果を得られる優れものです。
しかし、エキストラコードを使用するとバグが発生するデメリットがあります。
バグが発生しないエクストラコードも存在、ナビカス効果が高いほどバグの影響が強くなる傾向があります。
改造コードとは併用できない
エラーが出て組み込むことのできないパーツを使用できるようにする改造コードとエキストラコードは同時に使用できません。
改造コードを使用するか、エキストラコードを使用するのか、どちらか一方を選ぶ必要があります。
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エキストラコードの効果はひとつしか発動しない
エキストラコードは最後に入力したコードの効果のみ発動します。
複数のエキストラコードを入力したとしても、発動する効果はひとつだけとなります。
エキストラコード一覧
コード効果と発生するバグ
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ① | ② | ③ |
※Z以降の記号を①、②、③で表記しています
パーツ名 | エキストラコード | 効果 | 発生バグ |
---|---|---|---|
HP+100 | JIEU①AWT | ロックマンの最大HP+100アップ | – |
HP+150 | U②IEOSKW | ロックマンの最大HP+150アップ | – |
HP+200 | ASK③IETN | ロックマンの最大HP+200アップ | – |
HP+250 | SIE①TMSD | ロックマンの最大HP+250アップ | – |
HP+300 | SEIUT①NG | ロックマンの最大HP+300アップ | – |
HP+350 | GJHURIE② | ロックマンの最大HP+350アップ | – |
HP+400 | AWE③ETSW | ロックマンの最大HP+400アップ | 手札-1 |
HP+450 | ③MZNBXH① | ロックマンの最大HP+450アップ | 手札-1 |
HP+500 | ②YTIWOAM | ロックマンの最大HP+500アップ | 手札-1 |
HP+550 | O③IUTNWQ | ロックマンの最大HP+550アップ | 手札-1 |
HP+600 | ZMJ①IGIE | ロックマンの最大HP+600アップ | 手札-2 |
HP+650 | SRUEIT③A | ロックマンの最大HP+650アップ | 手札-2 |
HP+800 | DMGEIO③W | ロックマンの最大HP+800アップ | 毒沼発生 |
HP+900 | SM②UIROA | ロックマンの最大HP+900アップ | 毒沼発生 |
HP+1000 | CNJDU②EM | ロックマンの最大HP+1000アップ | 毒沼発生 |
スーパーアーマー | KTEIUE②D | スーパーアーマー状態になる | – |
ブレイクバスター | SI①IEMGO | バスターのブレイク性能にする | 手札-2 |
ブレイクチャージ | SKDSHUEO | チャージバスターをブレイク性能にする | 手札-1 |
シャドーシューズ | GKHU①KHI | 足元の性能がシャドーになる | – |
フロートシューズ | PEOTIR②G | 足元の性能がフロートになる | – |
エアシューズ | ZN③UDOIQ | エアシューズを装備した状態になる | 手札-1 |
アンダーシャツ | SKJGURN② | アンダーシャツを装備した状態になる | – |
ブロック | ZBKD①UEW | 戦闘中、コマンド[←+B]でブロックが発動できるようになる | – |
シールド | EIR③BM③I | 戦闘中、コマンド[←+B]でシールドが発動できるようになる | – |
リフレクト | SK①③EO①M | 戦闘中、コマンド[←+B]でリフレクトが発動できるようになる | 手札-1 |
カワリミマジック | L③KJGUEO | 戦闘中、コマンド[←+B]でカワリミが発動できるようになる | 手札-1 |
メガフォルダ1 | JDKGJ①U② | フォルダに入れられるギガチップの枚数+1 | – |
メガフォルダ2 | ③DIVNEIQ | フォルダに入れられるギガチップの枚数+2 | 手札-1 |
メガフォルダ3 | URY③③RRO | フォルダに入れられるギガチップの枚数+3 | 毒沼発生 |
メガフォルダ4 | FFIM①OWE | フォルダに入れられるギガチップの枚数+4 | 毒沼発生 |
メガフォルダ5 | SKFBM③UW | フォルダに入れられるギガチップの枚数+5 | 毒沼発生 |
ギガフォルダ1 | KSIK①EIG | フォルダに入れられるギガチップの枚数+1 | 毒沼発生 |
シノビダッシュ | UIEU②NGO | シノビダッシュ状態になる | – |
ユーモアセンス | SJH①UEKA | ユーモアセンスを装備した状態になる | – |
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ストーリー攻略チャートシナリオ第1話ボス「フラッシュマン」
シナリオ第2話ボス「ビーストマン」
シナリオ第3話ボス「バブルマン」
シナリオ第4話ボス「デザートマン」
シナリオ第5話ボス「プラントマン」
シナリオ第6話ボス「フレイムマン」
シナリオ第7話ボス「ミストマン(通常版)/ボウルマン(ブラック版)」
シナリオ第8話ボス「プロト」
クリア後のやり込み要素
サブクエスト攻略
依頼掲示板イベント攻略チップ交換の場所と交換に必要なチップ
わらしべイベントのチップ交換場所まとめ
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