ローグのおすすめビルド
ローグおすすめビルド一覧 |
---|
ツイストブレードビルド |
一斉射撃ビルド |
貫通射撃ビルド |
コンビネーションビルド |
ツイストブレードビルド(レベリング)
ツイストブレードビルド(レベリング)の特徴・立ち回り
Lv50時点で強大なダメージを出すことができるレベリング向けの毒注入ツイストブレードビルドを紹介しています。
ツイストブレードは、投げた後に戻って来る時のダメージが抜群で、このビルドの主力攻撃です。「剣舞の化身」で性能を強化してダメージを更に稼ぎたいです。
毒の持続ダメージが結構大きいので、毒持続ダメージをもりもり漏れる毒注入はかなりダメージを稼ぐことができます。
ザコ戦では、シャドウステップとダッシュを織り交ぜて素早く立ち回る。シャドウステップ(精密)とダッシュ(統制)が重要パッシブ「機運」と相性抜群。
ツイストブレードビルド(レベリング)のスキル構成
基本 | ||
---|---|---|
串刺し (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆串刺し(強化) ◆串刺し(原理) |
コア | ||
ツイストブレード (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ツイストブレード(強化) ◆ツイストブレード(発展) |
頑丈 (1/3) |
パッシブ | |
吸収攻撃 (3/3) |
パッシブ | |
疾足 (3/3) |
パッシブ | |
神速 | ||
シャドウステップ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆シャドウステップ(強化) ◆シャドウステップ(精密) |
ダッシュ (3/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ダッシュ(強化) ◆ダッシュ(統制) |
武器の達人 (3/3) |
パッシブ | |
急所狙い (3/3) |
パッシブ | |
遁走 | ||
ダークシュラウド (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ダークシュラウド(強化) ◆ダークシュラウド(移動速度) |
ポイズントラップ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ポイズントラップ(強化) ◆– |
搾取 (3/3) |
パッシブ | |
悪意 (3/3) |
パッシブ | |
注入 | ||
死を誘う毒 (1/3) |
パッシブ | |
弱体の毒物 (3/3) |
パッシブ | |
錬金術の恩恵 (1/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
神経支配 (3/3) |
パッシブ | |
罠の達人 (3/3) |
パッシブ | |
アドレナリン分泌 (1/3) |
パッシブ | |
迅速 (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
機運 (1/1) |
パッシブ |
ツイストブレードビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
串刺し |
Lv3 | 基本 (スキル) |
串刺し(強化) |
Lv4 | コア (スキル) |
ツイストブレード |
Lv5 | コア (スキル) |
ツイストブレード(強化) |
Lv6 | コア (スキル) |
ツイストブレード(発展) |
Lv7 | 基本 (スキル) |
串刺し(原理) |
Lv8 | 神速 (スキル) |
ダッシュ |
Lv9 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ |
Lv10 | コア (スキル) |
ツイストブレード |
Lv11 | コア (スキル) |
ツイストブレード |
Lv12 | コア (スキル) |
ツイストブレード |
Lv13 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド |
Lv14 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(強化) |
Lv15 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(反転) |
Lv16 | 遁走 (罠) |
ポイズントラップ |
Lv17 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ(強化) |
Lv18 | コア (スキル) |
ツイストブレード |
Lv19 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(強化) |
Lv20 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(精密) |
Lv21 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv22 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv23 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv24 | コア (パッシブ) |
頑丈 |
Lv25 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
Lv26 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
Lv27 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
Lv28 | 奥義 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 |
Lv29 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv30 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv31 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv32 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv33 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv34 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
機運 |
Lv36 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv37 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv38 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv39 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv40 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv41 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv42 | 注入 (パッシブ) |
死を誘う毒 |
Lv43 | 注入 (パッシブ) |
錬金術の恩恵 |
Lv44 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
Lv45 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
Lv46 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
Lv47 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
Lv48 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
Lv49 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
名声1 | 神速 (スキル) |
ダッシュ(強化) |
名声2 | 神速 (スキル) |
ダッシュ(統制) |
名声3 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声4 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声5 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声6 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
名声7 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
名声8 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
名声9 | 神速 (スキル) |
ダッシュ |
名声10 | 神速 (スキル) |
ダッシュ |
ツイストブレードビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
剣舞の化身 | <ツイストブレード>が戻ってきた際に短時間旋回し、1回当たるごとに<ツイストブレード>の帰還時の[10 – 15]%のダメージを与える。旋回ダメージは、ブレードの帰還距離に応じて帰還時のダメージの[20 – 30]%まで増加する。 (ローグのみ) スコスグレンのジャラルの夜警をクリアすることで解放 |
貪欲な化身 | 脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量が[50 – 70]%増加する。 (ローグのみ) 乾きの平原の移ろう街をクリアすることで解放 |
エッジマスターの化身 | 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
スコスグレンの古石場をクリアすることで解放 |
一斉射撃ビルド(レベリング)
一斉射撃ビルド(レベリング)のスキル構成
基本 | ||
---|---|---|
活性の一撃 (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆活性の一撃(強化) ◆活性の一撃(定理) |
コア | ||
一斉射撃 (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆一斉射撃(強化) ◆一斉射撃(改良) |
頑丈 (1/3) |
パッシブ | |
吸収攻撃 (3/3) |
パッシブ | |
神速 | ||
シャドウステップ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆シャドウステップ(強化) ◆シャドウステップ(精密) |
武器の達人 (3/3) |
パッシブ | |
急所狙い (3/3) |
パッシブ | |
遁走 | ||
ダークシュラウド (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ダークシュラウド(強化) ◆ダークシュラウド(反転) |
ポイズントラップ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ポイズントラップ(強化) ◆ポイズントラップ(逆襲) |
搾取 (3/3) |
パッシブ | |
悪意 (3/3) |
パッシブ | |
注入 | ||
シャドウ注入 (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆シャドウ注入(強化) ◆シャドウ注入(融合) |
影なる衝撃 (1/3) |
パッシブ | |
貪る影 (3/3) |
パッシブ | |
死を誘う毒 (1/3) |
パッシブ | |
弱体の毒物 (3/3) |
パッシブ | |
錬金術の恩恵 (1/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
神経支配 (3/3) |
パッシブ | |
罠の達人 (3/3) |
パッシブ | |
アドレナリン分泌 (1/3) |
パッシブ | |
迅速 (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
精度 (1/1) |
パッシブ |
一斉射撃ビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
活性の一撃 |
Lv3 | 基本 (スキル) |
活性の一撃(強化) |
Lv4 | 基本 (スキル) |
活性の一撃(定理) |
Lv5 | コア (スキル) |
一斉射撃 |
Lv6 | コア (スキル) |
一斉射撃(強化) |
Lv7 | コア (スキル) |
一斉射撃(改良) |
Lv8 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ |
Lv9 | コア (スキル) |
一斉射撃 |
Lv10 | コア (スキル) |
一斉射撃 |
Lv11 | コア (スキル) |
一斉射撃 |
Lv12 | コア (スキル) |
一斉射撃 |
Lv13 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ |
Lv14 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ(強化) |
Lv15 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド |
Lv16 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(強化) |
Lv17 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(反転) |
Lv18 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入 |
Lv19 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入(強化) |
Lv20 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入(融合) |
Lv21 | 注入 (パッシブ) |
影なる衝撃 |
Lv22 | 注入 (パッシブ) |
貪る影 |
Lv23 | 注入 (パッシブ) |
貪る影 |
Lv24 | 注入 (パッシブ) |
貪る影 |
Lv25 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
Lv26 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
Lv27 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
Lv28 | 奥義 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 |
Lv29 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv30 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv31 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv32 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ(逆襲) |
Lv33 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(強化) |
Lv34 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(精密) |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
精度 |
Lv36 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv37 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv38 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv39 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv40 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv41 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv42 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv43 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv44 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv45 | コア (パッシブ) |
頑丈 |
Lv46 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv47 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv48 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv49 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
名声1 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
名声2 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
名声3 | 注入 (パッシブ) |
死を誘う毒 |
名声4 | 注入 (パッシブ) |
錬金術の恩恵 |
名声5 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
名声6 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
名声7 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
名声8 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
名声9 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
名声10 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
一斉射撃ビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
分裂する矢の化身 | <一斉射撃>の矢が跳ね返った後に[15 – 25]%の確率で2本に分かれる。 (ローグのみ) ハウザーの無謀な賭けをクリアすることで解放 |
復習に燃える化身 | 幸運の一撃:敵1体を脆弱状態にすると、最大[30 – 50]%の確率でクリティカルヒット率が3秒間、3%から最大9%まで上昇する。 (ローグのみ) ケジスタンのインフェルノをクリアすることで解放 |
エッジマスターの化身 | 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
スコスグレンの古石場をクリアすることで解放 |
貫通射撃ビルド(レベリング)
貫通射撃ビルド(レベリング)のスキル構成
基本 | ||
---|---|---|
フォースフルアロー (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆フォースフルアロー(強化) ◆フォースフルアロー(原理) |
コア | ||
貫通射撃 (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆貫通射撃(強化) ◆貫通射撃(発展) |
疾足 (3/3) |
パッシブ | |
神速 | ||
鉄菱 (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆鉄菱(強化) ◆鉄菱(統制) |
武器の達人 (3/3) |
パッシブ | |
急所狙い (3/3) |
パッシブ | |
遁走 | ||
ダークシュラウド (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ダークシュラウド(強化) ◆ダークシュラウド(反転) |
搾取 (3/3) |
パッシブ | |
悪意 (3/3) |
パッシブ | |
注入 | ||
シャドウ注入 (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆シャドウ注入(強化) ◆シャドウ注入(融合) |
毒の注入 (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆毒の注入(強化) ◆毒の注入(混合) |
影なる衝撃 (1/3) |
パッシブ | |
貪る影 (1/3) |
パッシブ | |
高精度注入 (3/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
神経支配 (3/3) |
パッシブ | |
アドレナリン分泌 (1/3) |
パッシブ | |
迅速 (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
精度 (1/1) |
パッシブ |
貫通射撃ビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
フォースフルアロー |
Lv3 | 基本 (スキル) |
フォースフルアロー(強化) |
Lv4 | 基本 (スキル) |
フォースフルアロー(原理) |
Lv5 | コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv6 | コア (スキル) |
貫通射撃(強化) |
Lv7 | コア (スキル) |
貫通射撃(発展) |
Lv8 | 神速 (スキル) |
鉄菱 |
Lv9 | 神速 (スキル) |
鉄菱(強化) |
Lv10 | 神速 (スキル) |
鉄菱(統制) |
Lv11 | コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv12 | コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv13 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド |
Lv14 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(強化) |
Lv15 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(反転) |
Lv16 | コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv17 | コア (スキル) |
貫通射撃 |
Lv18 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入 |
Lv19 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv20 | 注入 (パッシブ) |
影なる衝撃 |
Lv21 | 注入 (パッシブ) |
貪る影 |
Lv22 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入(強化) |
Lv23 | 注入 (スキル) |
シャドウ注入(融合) |
Lv24 | 注入 (スキル) |
毒の注入(強化) |
Lv25 | 注入 (スキル) |
毒の注入(融合) |
Lv26 | 注入 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 |
Lv27 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv28 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv29 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv30 | 注入 (パッシブ) |
高精度注入 |
Lv31 | 注入 (パッシブ) |
高精度注入 |
Lv32 | 注入 (パッシブ) |
高精度注入 |
Lv33 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv34 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
精度 |
Lv36 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv37 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv38 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv39 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv40 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
Lv41 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
Lv42 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
Lv43 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv44 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv45 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
Lv46 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv47 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv48 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv49 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
名声1 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声2 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声3 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声4 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
名声5 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
名声6 | 奥義 (パッシブ) |
神経支配 |
名声7 | 神速 (パッシブ) |
頑健 |
名声8 | 神速 (パッシブ) |
反射防御 |
名声9 | 神速 (パッシブ) |
反射防御 |
名声10 | 神速 (パッシブ) |
反射防御 |
貫通射撃ビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
期待の化身 | 敵を基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージが[5 – 10]%から最大30%まで増加する。
スコスグレンの深き根をクリアすることで解放 |
急速の化身 | 基本スキルの攻撃速度が[15 – 30]%上昇する。
乾きの平原で埋められた広間をクリアすることで解放 |
トリックショットの化身 | <貫通射撃>で敵にダメージを与えると、矢が分裂して2本になり左右へと飛んでいく。左右に飛んだ矢は<貫通射撃>の基礎ダメージの[10 – 25]%のダメージを与え、分裂しない。 (ローグのみ) ハウザーの信仰心の砦をクリアすることで解放 |
コンビネーションビルド(レベリング)
コンビネーションビルド(レベリング)のスキル構成
基本 | ||
---|---|---|
串刺し (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆串刺し(強化) ◆串刺し(原理) |
コア | ||
コンビネーション (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆コンビネーション(強化) ◆コンビネーション(改良) |
頑丈 (1/3) |
パッシブ | |
吸収攻撃 (3/3) |
パッシブ | |
疾足 (3/3) |
パッシブ | |
神速 | ||
シャドウステップ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆シャドウステップ(強化) ◆シャドウステップ(精密) |
武器の達人 (3/3) |
パッシブ | |
急所狙い (3/3) |
パッシブ | |
遁走 | ||
ダークシュラウド (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ダークシュラウド(強化) ◆ダークシュラウド(反転) |
ポイズントラップ (1/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆ポイズントラップ(強化) ◆ポイズントラップ(逆襲) |
搾取 (3/3) |
パッシブ | |
悪意 (3/3) |
パッシブ | |
注入 | ||
毒の注入 (5/5) |
スキル | 【習得する派生先】 ◆毒の注入(強化) ◆毒の注入(融合) |
死を誘う毒 (1/3) |
パッシブ | |
弱体の毒物 (3/3) |
パッシブ | |
錬金術の恩恵 (1/3) |
パッシブ | |
奥義 | ||
罠の達人 (3/3) |
パッシブ | |
アドレナリン分泌 (1/3) |
パッシブ | |
迅速 (3/3) |
パッシブ | |
重要パッシブ | ||
機運 (1/1) |
パッシブ |
コンビネーションビルド(レベリング)のスキル振り
Lv 名声 |
カテゴリ | スキル |
---|---|---|
Lv2 | 基本 (スキル) |
串刺し |
Lv3 | 基本 (スキル) |
串刺し(強化) |
Lv4 | 基本 (スキル) |
コンビーネション |
Lv5 | コア (スキル) |
コンビーネション(強化) |
Lv6 | コア (スキル) |
コンビーネション(改良) |
Lv7 | 基本 (スキル) |
串刺し(原理) |
Lv8 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ |
Lv9 | コア (スキル) |
コンビネーション |
Lv10 | コア (スキル) |
コンビネーション |
Lv11 | コア (スキル) |
コンビネーション |
Lv12 | コア (スキル) |
コンビネーション |
Lv13 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ |
Lv14 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ(強化) |
Lv15 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド |
Lv16 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(強化) |
Lv17 | 遁走 (スキル) |
ダークシュラウド(反転) |
Lv18 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv19 | 注入 (スキル) |
毒の注入(強化) |
Lv20 | 注入 (スキル) |
毒の注入(融合) |
Lv21 | 遁走 (スキル) |
ポイズントラップ(逆襲) |
Lv22 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv23 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv24 | 遁走 (パッシブ) |
搾取 |
Lv25 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv26 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv27 | 遁走 (パッシブ) |
悪意 |
Lv28 | 注入 (パッシブ) |
死を誘う毒 |
Lv29 | 注入 (パッシブ) |
錬金術の恩恵 |
Lv30 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
Lv31 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
Lv32 | 注入 (パッシブ) |
弱体の毒物 |
Lv33 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv34 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
Lv35 | 重要パッシブ (パッシブ) |
機運 |
Lv36 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(強化) |
Lv37 | 神速 (スキル) |
シャドウステップ(精密) |
Lv38 | 奥義 (パッシブ) |
アドレナリン分泌 |
Lv39 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv40 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv41 | 奥義 (パッシブ) |
迅速 |
Lv42 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv43 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv44 | 奥義 (パッシブ) |
罠の達人 |
Lv45 | コア (パッシブ) |
頑丈 |
Lv46 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv47 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv48 | コア (パッシブ) |
吸収攻撃 |
Lv49 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
名声1 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
名声2 | 神速 (パッシブ) |
急所狙い |
名声3 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
名声4 | 注入 (スキル) |
毒の注入 |
名声5 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
名声6 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
名声7 | 神速 (パッシブ) |
武器の達人 |
名声8 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声9 | コア (パッシブ) |
疾足 |
名声10 | コア (パッシブ) |
疾足 |
コンビネーションビルド(レベリング)のおすすめ化身
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
回転刃の化身 | <コンビネーション>が全方向の敵に[8 – 15]%増加したダメージを与える。 (ローグのみ) 破砕山脈の見捨てられた石切り場をクリアすることで解放 |
期待の化身 | 敵を基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージが[5 – 10]%から最大30%まで増加する。
スコスグレンの深き根をクリアすることで解放 |
エッジマスターの化身 | 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
スコスグレンの古石場をクリアすることで解放 |
ローグのカテゴリー
カテゴリーはローグの固有能力のこと。ローグ専用の優先クエストをクリアすると使えるようになります。
カテゴリーの解放条件
LV15で第1段階解放
Lv15で優先クエスト「ローグ:真の能力」を解放。クリアすると「コンボポイント」と「内なる目」習得。
Lv30で第2段階解放
優先クエスト「ローグ:真の能力」をクリアしている状態でLv30になると、新たなカテゴリー能力「準備」習得。
カテゴリーの性能一覧
コンボポイント |
---|
優先クエストクリアで解放。基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。 |
内なる目 |
優先クエストクリアで解放。マークされた敵を攻撃すると<内なる目>のゲージが貯まっていく。ゲージが満ちると4秒間にわたり、エネルギーの制限が解除される。 |
準備 |
優先クエストクリア済み&Lv30で解放。エネルギーを100消費するごとに、奥義スキルのクールダウンが4秒短くなる。奥義スキルを使用すると、それ以外のスキルのクールダウンがリセットされる。 |
ローグのスキル一覧
基本 | ||||
---|---|---|---|---|
コア | ||||
神速 | ||||
遁走 | ||||
合成 | ||||
奥義 | ||||
重要パッシブ | ||||
ローグの基本スキル
ハートシーカー
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
基本 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
コンボポイント生成量:1 幸運の一撃発生率: 50% 敵を追尾する矢を放ち22%のダメージを与えたうえで、その敵に対するクリティカルヒット率が4秒間にわたり3%上昇する。上昇量は最大で15%。 (遠距離武器が必要) |
ハートシーカー(強化)
効果 |
---|
<ハートシーカー>でクリティカルヒットが発生すると、攻撃速度が4秒間にわたり8%上昇する。脆弱状態の敵に対しては、この上昇度が2倍になる。 |
ハートシーカー(定理)
効果 |
---|
<ハートシーカー >が追加の敵1体に跳飛し、本来の30%のダメージを与える。 |
ハートシーカー(本格)
効果 |
---|
<ハートシーカー >に、命中した敵に自分が与えるクリティカルヒットのダメージが4秒間にわたり5%増加する効果が加わる。増加量は最大で25%。 |
串刺し
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
基本 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
コンボポイント生成量:1 幸運の一撃発生率: 35% 近距離に刃を投げつけ、21%のダメージを与える。3回使用するたびに、対象となった敵の移動速度を2秒間にわたって20%低下させる。クリティカルヒット時、移動速度低下効果が必ず発生する。 (二刀流武器が必要) |
串刺し(強化)
効果 |
---|
操作障害効果を受けている敵に<串刺し>でダメージを与えると、2のエネルギーを獲得する |
串刺し(定理)
効果 |
---|
<串刺し>が、3回使用するたびに最大2回跳飛するようになる。クリティカルヒット時は必ず跳飛する。 |
串刺し(原理)
効果 |
---|
<串刺し>使用時に3本の刃をばらまくようになる。それぞれの刃は基礎ダメージの35%のダメージを与える。1体の敵に少なくとも2本の刃が同時に命中すると、その敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。 |
活性の一撃
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
基本 喉かき |
物理ダメージ | |
効果 | ||
コンボポイント生成量:1 幸運の一撃発生率: 50% 敵に近接攻撃を行い、23%のダメージを与える。さらにエネルギー回復量が3秒間にわたり20%増加する。 (二刀流武器が必要) |
活性の一撃(強化)
効果 |
---|
操作障害または負傷効果を受けた敵に<活性の一撃>でダメージを与えると、エネルギー回復ボーナスが30%に増加する。 |
活性の一撃(定理)
効果 |
---|
<活性の一撃>に、幸運の一撃発生率を8%増加させる効果が加わる。操作障害または負傷効果を受けた敵に<活性の一撃>を命中させると、このボーナスの効果が16%に強化される。 |
活性の一撃(原理)
効果 |
---|
エネルギーが50%未満の状態で<活性の一撃>を敵に命中させると、その敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。 |
フォースフルアロー
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
基本 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
コンボポイント生成量:1 幸運の一撃発生率: 40% 敵1体に強力な矢を放ち、20%のダメージを与える。3回使用するたびに、対象となった敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。 (遠距離武器が必要) |
フォースフルアロー(強化)
効果 |
---|
<フォースフルアロー>のクリティカルヒット率が3回使用するたびに一度、15%増加する。 |
フォースフルアロー(定理)
効果 |
---|
<フォースフルアロー>が脆弱状態の敵を貫通する。 |
フォースフルアロー(原理)
効果 |
---|
<フォースフルアロー>が付近にいる非エリート敵をノックバックさせる。ノックバックさせた敵が別の敵と衝突すると、どちらも1.5秒間ノックダウン状態になる。 |
ブレードシフト
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
基本 喉かき |
物理ダメージ | |
効果 | ||
コンボポイント生成量:1 幸運の一撃発生率: 35% 素早く敵を刺し、15%のダメージを与えたうえで身のこなしを切り替え、3秒間にわたって敵をすり抜けて移動できるようになる。 (二刀流武器が必要) |
ブレードシフト(強化)
効果 |
---|
<ブレードシフト>で敵1体にダメージを与えると、<ブレードシフト>発動中の移動速度が+5%増加する。効果は最大で20%。 |
ブレードシフト(定理)
効果 |
---|
<ブレードシフト>中はすべての非物理攻撃耐性が15%増加し、受けた操作障害効果の持続時間を20%短縮する。 |
ブレードシフト(原理)
効果 |
---|
<ブレードシフト>の発動中に敵の中をすり抜けると持続時間がリセットされる。敵を5回すり抜けると、次に使用する<ブレードシフト>は、敵を2秒間にわたって眩暈状態にする。 |
疾足
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
敵1体にクリティカルヒットを与えると、移動速度が4秒間にわたり5%上昇する。 |
頑丈
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
受けるダメージが4%軽減される。 |
吸収攻撃
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
付近の敵にクリティカルヒットを与えると、ライフ最大値の1%を回復する。 |
ローグのコアスキル
速射
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
コア 合成可能 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
エネルギー消費量:25 幸運の一撃発生率: 20% 矢を55本連射し、それぞれの矢が24%のダメージを与える。 コンボポイントでダメージと放たれる矢の数が増大 |
速射(強化)
効果 |
---|
〈速射〉で2本目以降の矢を放つたびにクリティカルヒット率が5%増加する。クリティカルヒット率は8本目の矢を放つまで上がり、最大で40%増加する。 |
速射(改良)
効果 |
---|
〈速射〉が脆弱状態の敵にダメージを与えると、1回の使用あたり15のエネルギーを獲得する。 |
速射(発展)
効果 |
---|
回避した後の3秒間、〈速射〉のクリティカルヒットダメージが30%増加する。 |
コンビネーション
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
コア 合成可能 喉かき |
物理ダメージ | |
効果 | ||
エネルギー消費量:25 幸運の一撃発生率: 10% 高速の刺突と斬撃を繰り出して前方の敵を4回攻撃し、敵それぞれに合計で60%のダメージを与える。 コンボポイントでダメージが上昇し、攻撃速度のボーナスを得る: |
コンビネーション(強化)
効果 |
---|
操作障害効果を受けているか脆弱状態の敵に対して<コンビネーション>でダメージを与えるたびに、ライフ最大値の1%にあたる(X)のライフを回復する。一度の使用での回復上限は、ライフ最大値の12%にあたる。 |
コンビネーション(改良)
効果 |
---|
<コンビネーション>が脆弱状態の敵に命中すると、その際に命中していたすべての敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。 |
コンビネーション(発展)
効果 |
---|
敵をすり抜けて回避すると、次に使用する<コンビネーション>が敵を2.5秒間にわたりスタンさせる。 |
一斉射撃
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
コア 合成可能 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
エネルギー消費量:30 幸運の一撃発生率: 16% 5本の外側に拡散する矢を放ち、それぞれの矢が20.8%のダメージを与える。 それぞれの矢は敵に命中した際に20%の確率で最大で1回まで跳躍する。 コンボポイントでダメージと放たれた矢の数が増大: |
一斉射撃(強化)
効果 |
---|
<一斉射撃>の矢が脆弱状態の敵に命中するか、クリティカル・ヒットになると、その矢が跳躍する確率が100%になる。 |
一斉射撃(改良)
効果 |
---|
3回使用するごとに、<一斉射撃>が敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。 |
一斉射撃(発展)
効果 |
---|
〈一斉射撃〉が1回の使用で少なくとも4回跳飛すると、次回使用時のクリティカルヒット率が+20%増加する。 |
ツイストブレード
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
コア 合成可能 喉かき |
物理ダメージ | |
効果 | ||
エネルギー消費量:30 幸運の一撃発生率: 33% 敵に刃を突き立て、45%のダメージを与える。刃が刺さっている間、自身がその敵に与えるダメージが8%増加する。1.5秒後、刃は敵を貫通して72%のダメージを与えながら手元に戻ってくる。 コンボポイントでダメージ上昇効果と移動速度ボーナスを得る: |
ツイストブレード(強化)
効果 |
---|
<ツイストブレード>が戻ってくる際に与えるダメージが30%増加する。 |
ツイストブレード(改良)
効果 |
---|
<ツイストブレード>に貫かれている敵は眩暈状態になる。 |
ツイストブレード(発展)
効果 |
---|
<ツイストブレード>の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが0.25秒短縮される。短縮量は最大で3秒。 |
貫通射撃
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
コア 合成可能 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
エネルギー消費量:35 幸運の一撃発生率: 50% 直線状にいるすべての敵を貫通する矢を放ち、70%のダメージを与える。 コンボポイントでダメージと幸運の一撃発生率が増加する: |
貫通射撃(強化)
効果 |
---|
敵1体を貫くごとに<貫通射撃>の与えるダメージが10%増加する。 |
貫通射撃(改良)
効果 |
---|
<貫通射撃>が少なくとも3体の敵にダメージを与えると、次の<貫通射撃>のクリティカルヒット率が20%上昇する。 |
貫通射撃(発展)
効果 |
---|
エネルギー満タン時に使用した<貫通射撃>は、命中したすべての敵の移動速度を3秒間にわたり50%低下させる。エリート敵に対しては、1.5秒間にわたりノックダウン状態にする効果が加わる。 |
武器の達人
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
攻撃時、武器の種類に応じてボーナスを獲得する。 ・ダガー:健全上体の敵に対するダメージが5%増加する。 ・剣:ダメージが3%増加する。 ・弓:脆弱状態の敵へのダメージが4%増加する。 ・クロスボウ:クリティカルヒットダメージが5%増加する。 |
頑健
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
継続ダメージの効果が5%減少する。 |
反射防御
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
操作障害効果を受けている間、受けるダメージが6%減少する。 |
急所狙い
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
敵1体をノックバックまたはノックダウンさせた後、その敵に対するクリティカルヒット率が3秒間にわたり4%上昇する。 |
先手必勝
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
敵1体を眩暈状態にすると、回避のクールダウンが0.5秒短縮される。 |
不意打ち
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
眩暈状態の敵にクリティカルヒットを与えると、その敵は0.5秒にわたりノックダウンする。 |
ローグの神速スキル
鉄菱
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
神速 罠 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
チャージ:2 チャージのクールダウン:12秒 幸運の一撃発生率: 25% 後方に飛び退き、地面に鉄菱をばら撒いて敵に30%のダメージを与え、移動速度を50%低下させる。6秒間持続する。 |
鉄菱(強化)
効果 |
---|
敵が<鉄菱>の範囲内にいる時、自分がその敵に与えるダメージが毎秒3%増加する。 |
鉄菱(精密)
効果 |
---|
<鉄菱>が、敵に冷気ダメージを与え、さらに毎秒20%の冷気効果を付与するようになる。 |
鉄菱(統制)
効果 |
---|
<鉄菱>範囲内の敵に対するクリティカルヒット率が+5%になる。脆弱状態の敵に対しては発生率が2倍になる。 |
ダッシュ
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
神速 合成可能 喉かき |
物理ダメージ | |
効果 | ||
チャージ:2 チャージのクールダウン:10秒 幸運の一撃発生率: 25% 前方に突進して敵に斬りつけ36.8%のダメージを与える。 (二刀流武器が必要) |
ダッシュ(強化)
効果 |
---|
<ダッシュ>で敵にダメージを与えると、自分がその敵に与えるクリティカルヒットダメージが5秒間にわたり20%増加する。 |
ダッシュ(精密)
効果 |
---|
操作障害効果を受けた敵に対して<ダッシュ>でダメージを与えると、<ダッシュ>のクールダウンが0.5秒短縮される。短縮量は1回の発動で最大3秒。 |
ダッシュ(統制)
効果 |
---|
<ダッシュ>が命中した敵は、3秒間にわたり移動速度が30%低下する。敵の移動速度がすでに低下していた場合は、代わりに2秒間にわたり眩暈状態になる。 |
シャドウステップ
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
神速 合成可能 喉かき |
物理ダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:9秒 幸運の一撃発生率: 100% 抑圧不可状態になって影を素早くすり抜けて移動し、背後から標的を突き刺して72%のダメージを与える。その後、移動速度が2秒間にわたり50%上昇する。 (二刀流武器が必要) |
シャドウステップ(強化)
効果 |
---|
敵に<シャドウ・ステップ>のダメージを与えると、その敵へのクリティカルヒット率が3秒間にわたり8%上昇する。 |
シャドウステップ(精密)
効果 |
---|
<シャドウ・ステップ>でダメージを受けた敵が2秒間にわたりスタン状態になる。 |
シャドウステップ(統制)
効果 |
---|
直近の4秒に<シャドウ・ステップ>を当てていない敵にダメージを与えると、<シャドウ・ステップ>のクールダウンが3秒短くなる。 |
機敏
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
クールダウンを使用すると、回避率が3秒間にわたり4%上昇する。 |
忍び治療
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
隠密中、ライフが毎秒最大値の3%を回復する。 |
搾取
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
健全状態および負傷した敵に与えるダメージが6%増加する。 |
悪意
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
脆弱状態の敵に与えるダメージが3%増加する。 |
ローグの遁走スキル
煙幕
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
遁走 グレネード |
– | |
効果 | ||
クールダウン:15秒 煙を発する調合物を敵に投げつけ、4秒間にわたり眩暈状態にする。 |
煙幕(強化)
効果 |
---|
<煙幕>の影響を受けた敵に自分が与えるダメージが15%増加する。 |
煙幕(逆襲)
効果 |
---|
幸運の一撃:<煙幕>の影響を受けた敵に直接ダメージを与えると、最大25%の確率で<煙幕>のクールダウンが1秒短くなる。敵が脆弱状態の場合は2秒短くなる。 |
煙幕(反転)
効果 |
---|
敵が脆弱、スロウ、または冷気状態の場合、<煙幕>がその敵を眩暈状態にする時間が20%伸びる。 |
ダークシュラウド
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
遁走 | – | |
効果 | ||
クールダウン:20秒 最大5個の防御用影で身を取り巻く。発動している影1個につき、受けるダメージが8%軽減される。直接ダメージを受けるたびに、影1個を消費してそのダメージを軽減する。 |
ダークシュラウド(強化)
効果 |
---|
<ダークシュラウド>の影が10%の確率で消費されない。 |
ダークシュラウド(逆襲)
効果 |
---|
<ダークシュラウド>による影が少なくとも4個発動している間、クリティカルヒット率が8%上昇する。 |
ダークシュラウド(反転)
効果 |
---|
<ダークシュラウド>によって発動している影1個につき、移動速度が4%上昇する。 |
ポイズントラップ
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
遁走 罠 |
毒ダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:10秒 幸運の一撃発生率: 20% 1.25秒後に起動準備が完了する罠を仕掛ける。罠は範囲内で敵が動くと起動し、エリア内にいる敵に9秒間かけて3.4416%の毒ダメージを与える。 罠は同時に4個まで起動可能状態にできる。 |
ポイズントラップ(強化)
効果 |
---|
<ポイズントラップ>が起動すると、敵を1.5秒ノックダウン状態にする。 |
ポイズントラップ(逆襲)
効果 |
---|
<ポイズントラップ>が起動すると、30%の確率で注入スキルのクールダウンがリセットされる。 |
ポイズントラップ(反転)
効果 |
---|
<ポイズントラップ>の中にいる敵に与える毒ダメージが10%増加する。 |
隠遁
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
遁走 | – | |
効果 | ||
クールダウン:20秒 隠密の上位状態になり、4秒間にわたり認識されなくなる。この効果はダメージを受けても解除されない。 <隠遁>状態になると抑圧不可の効果も得る上に、移動速度が30%増加し、持続時間中は敵をすり抜けて自由に移動できる。 <隠遁>中に攻撃スキルを使うと、<隠遁>が解除される。 |
隠遁(強化)
効果 |
---|
<隠遁>状態になると、40のエネルギーを獲得する。 |
隠遁(逆襲)
効果 |
---|
<隠遁>を解除したスキルは必ずクリティカルヒットになる。 |
隠遁(反転)
効果 |
---|
<隠遁>を解除したスキルは、敵を6秒間にわたり脆弱状態にする。 |
高精度注入
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
注入スキルのクリティカルヒット率が3%増加する。 |
死を誘う毒
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
敵に毒で与えるダメージが3%増加する。 |
弱体の毒物
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
毒状態の敵から受けるダメージが5%減少する。 |
錬金術の恩恵
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
敵を1体毒でおかすたびに攻撃速度が1%増加する。増加量は最大15%。 |
氷結の手腕
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
冷気状態の敵に与えるダメージが5%増加する。凍結状態の敵に対しては10%増加する。 |
冷たき重圧
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
冷気効果を受けた敵は、移動速度が更に最大10%低下する。 |
影なる衝撃
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
幸運の一撃:シャドウダメージが、最大10%の確率で敵を0.5秒間スタンさせる。 |
貪る影
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
シャドウダメージで敵を1体倒すたび、エネルギーが10回復する。 |
ローグの合成スキル
毒の注入
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
合成 | 毒ダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:9秒 幸運の一撃発生率: 33% 武器に猛毒を注入する。次の2回の注入対応スキルは毒ダメージを与え、さらに5秒かけて基礎ダメージの100%の毒ダメージを追加できる。 |
毒の注入(強化)
効果 |
---|
<毒の注入>の毒の持続時間が1秒伸びる。 |
毒の注入(融合)
効果 |
---|
<毒注入>状態のスキルのクリティカルヒットで与える毒ダメージが75%増加する。 |
毒の注入(混合)
効果 |
---|
幸運の一撃:毒注入状態のスキルで与える毒の継続ダメージ量が、30%の確率で2倍になる。 |
冷気の注入
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
合成 | – | |
効果 | ||
クールダウン:9秒 武器に極低温のエネルギーを注入する。次の2回の注入対応スキルは敵に冷気ダメージを与え、さらに命中するたびに25%の冷気効果を付与する。 |
冷気の注入(強化)
効果 |
---|
幸運の一撃:<冷気注入>状態のスキルが最大30%の確率で、敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。 |
冷気の注入(融合)
効果 |
---|
幸運の一撃:<冷気注入>状態のスキルでクリティカルヒットが発生すると、最大20%の確率で敵を瞬時に3秒間にわたって凍結させる。 |
冷気の注入(混合)
効果 |
---|
操作障害効果を受けた敵に<冷気の注入>で与えるダメージが20%増加する。凍結状態の敵に対しては増加量が2倍になる。 |
シャドウ注入
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
合成 | シャドウダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:9秒 幸運の一撃発生率: 33% 武器に腐敗をもたらす闇を注入する。次の2階の注入対応スキルはシャドウダメージを与え、さらに6秒間にわたり敵を闇に感染させる。感染した敵は死亡時に爆発し、周囲にいるすべての敵に40%/span>のダメージを与える。 敵が死亡する前に感染が終了すると、その敵のみに40%のダメージを与える。 |
シャドウ注入(強化)
効果 |
---|
<シャドウ注入>の影響を受けている負傷状態の敵に対してのクリティカルヒット率が15%増加する。 |
シャドウ注入(融合)
効果 |
---|
<シャドウ注入>の最初の爆発が、敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。 |
シャドウ注入(混合)
効果 |
---|
<シャドウ注入>の効果を受けた敵は、受ける非物理ダメージが8秒間にわたり12%増加する。 |
罠の達人
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
<ポイズントラップ>または<デストラップ>が起動すると、脆弱状態または操作障害効果を受けた敵に対するクリティカルヒット率が4秒間にわたり4%上昇する。 |
余力
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
奥義スキルを使用した後、エネルギーが25回復する。 |
神経支配
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
幸運の一撃:最大10%の確率で8のエネルギーを獲得する。 |
追い風
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
エネルギーを100消費するたびに、<幸運の一撃>の発生率が5秒間にわたり5%上昇する。 |
錬金術師の幸運
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
非物理ダメージが<幸運の一撃>になる確率が5%上昇する。 |
アドレナリン分泌
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
移動中のエネルギー回復量が5%増加する。 |
歩法
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
15メートル移動すると、次の攻撃で与えるダメージが7%増加する。 |
迅速
分類 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
効果 | ||
エネルギーが最大値の50%以上ある場合、移動速度が5%上昇する。エネルギーが最大値の50%未満の場合は、攻撃速度が5%上昇する。 |
ローグの奥義スキル
アローレイン
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
奥義 合成可能 射手 |
物理ダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:60秒 幸運の一撃発生率: 2% 広範囲にアローレインが2回に渡って降り注ぎ、1回ごとに100%のダメージを与える。 (遠距離武器が必要) |
アローレイン(中級)
効果 |
---|
<アローレイン>を通じて適用される注入スキルの効果が20%上昇する |
アローレイン(上級)
効果 |
---|
<アローレイン>の第2波が敵を3秒間ノックダウンする。 |
効果 |
---|
デストラップ
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
奥義 罠 |
シャドウダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:50秒 1.25秒後に起動準備が完了する罠を仕掛ける。罠は一定距離内で敵が動くと起動し、エリア内にいる敵それぞれに合計250%のダメージを与える。 |
デストラップ(中級)
効果 |
---|
<デストラップ>が起動すると敵を引き寄せる。 |
デストラップ(上級)
効果 |
---|
<デストラップ>が敵1体を倒すと、クールダウンが10秒短縮される。 |
効果 |
---|
シャドウクローン
分類 | ダメージ | |
---|---|---|
奥義 | 物理ダメージ | |
効果 | ||
クールダウン:60秒 15秒間、影が自分の行動を模倣する。この<シャドウクローン>は、自分の与えるダメージの60%のダメージを与える。 |
シャドウクローン(中級)
効果 |
---|
<シャドウクローン>を使用した後の5秒間、抑圧不可状態になる。 |
シャドウクローン(上級)
効果 |
---|
<シャドウクローン>の与えるダメージが、自分が与えるダメージに20%上乗せされたものになる。 |
効果 |
---|
ローグの重要パッシブ効果
機運
分類 | ||
---|---|---|
重要パッシブ | ||
効果 | ||
喉かきスキル使用時、次の条件に当てはまる場合に8秒間にわたり機運を獲得する: ・スタン、眩暈、または凍結状態の敵に命中する ・敵の背後から命中させる 機運が3蓄積している場合、以下を獲得する: |
近距離戦
分類 | ||
---|---|---|
重要パッシブ | ||
効果 | ||
付近の敵1体に射手か喉かきスキルでダメージを与えると、攻撃速度が各スキルごとに8秒間にわたり10%上昇する。
両方の攻撃速度ボーナスが発動している間、操作障害効果を受けた敵に与えるダメージが20%増加する。 |
精度
分類 | ||
---|---|---|
重要パッシブ | ||
効果 | ||
射手スキルでクリティカルヒットを出すと、精度を獲得する。精度が1つ蓄積するごとに、クリティカルヒットダメージが4%増加する。増加量は最大で20%。
精度が上限に達すると、次に使用した射手スキルが必ずクリティカルヒットとなり、40%増加したクリティカルヒットダメージを与えた後、蓄積した精度をすべて消費する。 |
哀れな犠牲者
分類 | ||
---|---|---|
重要パッシブ | ||
効果 | ||
幸運の一撃:脆弱状態の敵に対する直接ダメージが最大30%の確率で爆発を起こし、元々のダメージの23%をその敵と付近の敵に与える。 |
危険要因
分類 | ||
---|---|---|
重要パッシブ | ||
効果 | ||
幸運の一撃:罠スキルの影響を受けている敵に直接ダメージを与えると、最大25%の確率で以下の効果が発動する: ・自分の罠スキルの発生中のクールダウンが20%減少する。 ・大量のスタングレネードを落として爆発させ、合計で40%の物理ダメージを与えて0.5秒間にわたりスタンさせる。 |
ローグの力の古文書・化身一覧
防御
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
とばりの化身 | 静止状態だと、3秒ごとにコストなしでダーク・シュラウドの影を得る。ダーク・シュラウドの影1つごとにダメージ軽減効果が2.0%増加する。 (ローグのみ) ハウザーのゴアの廃墟をクリア |
反射障壁の化身 | 障壁が有効になっている間、20%の確率で遠距離の敵からの直接ダメージを無視する。
ハウザーの失われた砦をクリア |
不服従の化身 | 何らかのダメージを与えると4秒間、防御力が0.25%上昇する。効果は最大25.00%まで蓄積する。
ケジスタンでストーリーを進める |
腕力の化身 | 基本スキルを使うと4.0秒間、25%のダメージ軽減効果を得る。
乾きの平原でストーリーを進める |
守護者の化身 | エリートの敵にダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。
破砕山脈の失われた書庫をクリアする |
抜き取られた食料の化身 | 幸運の一撃:コアスキルで脆弱状態の敵にダメージを与えると、最大10%の確率でライフ・ポーションをドロップする。 (ローグのみ) ハウザーのリヴァイアサンの胃をクリアする |
尋常ならざる背信の化身 | 朦朧状態の敵に神足スキルで直接ダメージを与えると、4秒間にわたり隠密状態になる。攻撃を行って隠密状態を解除すると、4秒にわたって15%操作不能持続時間が減少する。 (ローグのみ) スコスグレンで悪魔の痕跡をクリアする |
イカサマ師が携えし化身 | 操作障害状態の敵から受けるダメージが15%減少する。操作障害状態の敵から直接ダメージを受けると、移動速度が2秒間、15%上昇する。 (ローグのみ) スコスグレンのルパンの安息所をクリアする |
攻撃
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
因果応報の化身 | 遠距離の敵の攻撃を受けると、15%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージが30%増加する。
ケジスタンでストーリーを進める |
矢の嵐の化身 | 幸運の一撃:射手スキルが最大10%の確率で敵の位置に矢の嵐を起こし、3秒間、Xの物理ダメージを与える。矢の嵐は最大5個まで発動できる。 (ローグのみ) スコスグレンの遠吠え響く巣穴をクリアする |
期待の化身 | 敵の基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージが5%から最大50%まで増加する。
スコスグレンの深き根をクリアする |
回転刃の化身 | <連続斬り>が全方向の敵に8%増加したダメージを与える。 (ローグのみ) 破砕山脈の見捨てられた石切り場をクリアする |
トリックショットの化身 | 貫通矢で敵にダメージを与えると、矢が分裂して2本になり左右へと飛んでいく。左右に飛んだ矢は貫通矢の基礎ダメージの30%のダメージを与え、分裂しない。 (ローグのみ) ハウザーの信仰心の砦をクリアする |
ブラストトラッパーの化身 | 幸運の一撃:罠スキルの影響下にある敵に直接ダメージを与えると、最大30%の確率でその敵を3秒間、脆弱状態にする。 (ローグのみ) 破砕山脈のコー・ヴァラーの防壁をクリアする |
復習に燃える化身 | 幸運の一撃:敵1体を脆弱状態にすると、最大30%の確率でクリティカルヒット率が3秒間、3%から最大9%まで上昇する。 (ローグのみ) ケジスタンの業火をクリアする |
分裂する矢の化身 | <怒涛>の矢が跳ね返った後に15%の確率で2本に分かれる。 (ローグのみ) ハウザーの無謀な賭けをクリアする |
内なる静寂の化身 | 静止状態を1秒継続する毎に与えるダメージが3.0%増加する。増加量は最大30%。
スコスグレンでストーリーを進める |
墜落の化身 | 脆弱状態の敵に対する合成スキルの効果が20%強化される。 (ローグのみ) ケジスタンの背教者の隠れ家をクリアする |
不安定な合成の化身 | 合成スキルを使用すると周囲に合成による爆発が起こり、合成効果を発生させつつ、同タイプのダメージをX与える。 (ローグのみ) 乾きの平原でストーリーを進める |
爆ぜる影の化身 | ダーク・シュラウドの影が取り除かれた際、周囲にXのシャドウ・ダメージを与える爆発が発生する。 (ローグのみ) 乾きの平原の古の嘆きをクリアする |
急速の化身 | 基本スキルの攻撃速度が23%上昇する。
乾きの平原でストーリーを進める |
ニードルフレアの化身 | <莉棘の加護>ダメージを与えると、20%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。
ケジスタンでストーリーを進める |
日和見主義者の化身 | 攻撃によって隠密状態を解除すると、自身の周囲に複数のスタン・グレネードを落として爆発させ、敵に合計Xの物理ダメージを与えて0.50秒間スタンさせる。 (ローグのみ) ケジスタンのカルディウムの牢獄をクリアする |
剣舞の化身 | <ツイストブレード>が戻ってきた際に短時間旋回し、1回当たるごとに<ツイストブレード>の帰還時の10%のダメージを与える。旋回ダメージは、ブレードの帰還距離に応じて帰還時のダメージの20%まで増加する。 (ローグのみ) スコスグレンのジャラルの夜警をクリアする |
エッジマスターの化身 | 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大24%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
スコスグレンの古石場をクリアする |
切り裂く影の化身 | ダッシュ使用時、自身の位置にシャドウ・クローンが出現する。このクローンもダッシュを使用し、基礎ダメージの25%を与える。 (ローグのみ) スコスグレンのねじれ虚ろをクリアする |
リソース
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
黒点を司る化身 | 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが1回復する。
乾きの平原の王者の死をクリアする |
貪欲な化身 | 脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量が50%増加する。 (ローグのみ) 乾きの平原の移ろう街をクリアする |
覇気の化身 | エリートの敵に基本スキルでダメージを与えると、エネルギーを5生成する。 (ローグのみ) 破砕山脈の紅き教会をクリアする |
ユーティリティ
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
回避の化身 | 操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間、抑圧不可になる。この効果のクールダウンは40秒。
破砕山脈のカルデラ・ゲートをクリアする |
共有された悲劇の化身 | 幸運の一撃:操作障害状態の敵を攻撃すると、最大30%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。
ハウザーの滅びよ!をクリアする |
噴出する熱情の化身 | グレネードスキルが罠スキルにカウントされる。罠を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が3秒にわたって10%上昇する。 (ローグのみ) 破砕山脈の放置された小屋をクリアする |
機動力
名前 | 効果&解放条件 |
---|---|
まとう風の化身 | クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が8.0%上昇する。
ケジスタンのシヴタの廃墟をクリアする |
ゴーストウォーカーの化身 | 抑圧不可の時、およびその2秒後、移動速度が10%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。
スコスグレンでストーリーを進める |
ディアブロ4 おすすめ記事リスト
最新情報
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マップ攻略
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【第2章】 古き英雄 |
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【第4章】 ギャザリング・ストーム |
【第5章】 秘密は交換され、運命は売られた |
【第6章】 創造者たちのダンス |
【終章】 傷口から漏れるもの |
サイドクエスト攻略
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