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VIGILの特徴とアビリティ
開放条件 | 特徴 | スピード | アーマー | 固有ガジェット |
---|---|---|---|---|
初期から開放 | クローク/リコン | 3 | 1 | ERC-8ディスラプター 敵を妨害し、短時間探知されなくなる。クールダウン後に再び使用可能 |
敵に発見されずステルスキルが狙いやすい
ERC-8ディスラプターを使用している間は敵の前を通っても発見されることがなく、他のオペレーターに比べてステルスキルが非常にしやすいです。また進捗が10になると味方全体にもディスラプターの効果が適用されます。
VIGILの進捗
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
① | ERC-8ディスラプター | 敵を妨害し、短時間探知されなくなる。クールダウン後に再び使用可能 |
② | ERC-8スキャナー | クールダウン時間が20秒に短縮される。妨害された敵はスキャンされるようになる ヘッドギア「HZタープ」 |
③ | 武装アップデート | 「BOSG.12.2 ショットガン」 |
④ | アーマーⅡ | 受けるダメージを10%軽減する |
⑤ | ギアアップ | REACT爆薬の携行数が1増加する ユニフォーム「HZタープ」 |
⑥ | 武装アップデート | 「C75 Auto マシンピストル」 |
⑦ | ERC-8効率 | 妨害の持続時間が15秒に増加する。クールダウン時間が15秒に短縮される ユニフォーム「ステータスシンボル」 |
⑧ | スピードⅤ | 移動速度が35%上昇する |
⑨ | 武装アップデート | 「Mk14 EBR マークスマンライフル」 |
⑩ | ローカルディスラプション | Vigilの付近にいる仲間も敵を妨害し、移動速度が4になる ヘッドギア「ステータスシンボル」 |
VIGILの武器
※パラメーターは初期から装着されているアタッチメントの数値込みです。
名前 | 開放条件 | ダメージ | 連射速度 |
---|---|---|---|
K1A | 初期から開放 | 21 | 720 |
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 30 | ||
BOSG.12.2 | レベル3 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
75 | / | ||
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 2 | ||
Mk 14 EBR | レベル9 | ||
ダメージ | 連射速度 | 36 | / |
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 20 | ||
SMG-12 | 初期から開放 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
28 | 1270 | ||
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 32 | ||
C75 Auto | レベル6 | ||
ダメージ | 連射速度 | ||
21 | 1000 | ||
機動力 | 装弾数 | ||
50 | 26 |
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