ストーリー

メインストーリー攻略一覧

第7話前編まで

第7話前編まで
第1話「一羽の鷹のように」 第2話「いざ起て戦人よ」
第3話前編「立ち去る波のざわめきに」 第3話後編「雪は踊りて」
第3話後編「乾いた大地に陽光は照り」 第4話「甘き希望のうちに」
第5話「すでに夜は近づきて」 第7話前編「心を天秤にかけて」

第7話後編・Moralルート

第7話後編・Moralルート
第7話後編「語るな、我が友よ」 第8話前編「風見の旗」
第8話中編「誰も寝てはならぬ」 第8話中編「我らは別れねばならぬ」
第8話後編「光と影」

第7話後編・Benefitルート

第7話後編・Benefitルート
第7話後編「見よ、恐ろしい炎を」 第8話前編「裏切りに気づくのが」
第8話中編「地は荒れ狂おうとも」 第8話中編「嵐の猛威のさなかにも」
第8話後編「心と口と行いと」

第9話前編

第9話前編
第9話前編「希望は次々潰えるとも」

第9話後編・Benefitルート

第9話後編・Benefitルート
第9話後編「密輸団の行進」 第10話前編「空は凍てついて」
第10話中編「不実なる者」 第10話中編「剣闘士の入場」
第10話後編「我らに呼ばわる物見らの声」

第9話後編・Freedomルート

第9話後編・Freedomルート
第9話後編「荒野の果てに」 第10話前編「疑惑の陰に」
第10話中編「迂闊な男」 第10話中編「願わくば問い給うな」
第10話後編「密告に対する褒美」

第11話前編

第11話前編
第11話前編「陽の下で行われる虐げ」

第11話後編・Moralルートルート

第11話後編・Moralルートルート
第11話後編「死に至るまで誠実であれ」 第12話「夜の静寂のなかで」

第11話後編・Benefitルート

第11話後編・Benefitルートルート
第11話後編「我が心は血にまみれ」 第12話「反抗し臆するは」

第13話前編

第13話前編
第13話前編「いざ、待ち望みたる時」

第13話後編・Moralルート

第13話後編・Moralルート
第13話後編「悲しみと涙のうちに生まれて」 第14話前編「汝に我が心を捧げ」

第13話後編・Benefitルート

第13話後編・Benefitルート
第13話後編「とどろき押し寄せる波は」 第14話前編「代償」

第13話後編・Freedomルート

第13話後編・Freedomルート
第13話後編「さよならを言うために」 第14話前編「復讐の炎は我が心に燃え」

第14話後編

第14話後編
第14話後編「栄光が汝を迎える所へ」
(イベントのみ)

第15話前編

第15話前編
第15話前編「王の旗はひるがえり」

第15話中編・Moralルート

第15話中編・Moralルート
第15話中編「いつの日かわれ去り逝くとき」

第15話中編・Benefitルート

第15話中編・Benefitルート
第15話中編「我もし王なりせば」

第15話中編・Freedomルート1

第15話中編・Freedomルート1
第15話中編「夢のあとに」

第15話中編・Freedomルート2

第15話中編・Freedomルート2
第15話中編「盗賊のギャロップ」

第15話後編

第15話後編
15話後編「運命」(イベントのみ)

第16話・第17話前編(エンディングルート分岐)

第16話・第17話前編(エンディングルート分岐)
第16話「眠れ、悲しき友よ」 第17話前編「嘆きに心が動くならば」

第17話後編・Moralルート

第17話後編・Moralルート
第17話後編「最後の願い」
&第18話「深き悩みの淵より」
第19話「自らの誇りを信じて」
最終話「やがて来る自由の日」

第17話後編・Benefitルート

第17話後編・Benefitルート
第17話後編「流れよ、我が涙」&第18話「去りゆけ、悲しみの影よ」 第19話「冬の日の幻想」
最終話「鐘鳴りぬ」

第17話後編・Freedomルート

第17話後編・Freedomルート
第17話後編「輝かしき血統より生まれし」&第18話「言うな、心が痛むなどと」 第19話「熱情のおもむくままに」
最終話「操り人形の踊り」

第17話後編・真エンドルート

第17話後編・真エンドルート
第17話後編「憧れを知る者のみが」 第18話前編「炎は血と燃えて」
第18話中編「悲しみを抱くものは」 第18話後編「解放者」
第19話「神は堅き砦」 第20話「女の面目」
最終話「理想」

クリア後・やり込み要素

クリア後・やり込み要素
クリア後要素とやり込み要素 エンディング・ルート分岐条件・真エンド条件
不滅の羽飾りの入手方法と効果

キャラクター

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キャラクター一覧 仲間加入条件
おすすめキャラクター キャラ人気投票
キャラクター一覧
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アーチボルト
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セレノア
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メディナ
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ユリオ
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ライオネル
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ロラン

お役立ち情報

お役立ち情報
信念選択肢一覧 取り返しのつかない要素
戦巧ポイントの効率的な稼ぎ方 最強武器まとめ
奥義一覧 酒場一覧
RPGパートで猫のいる場所一覧

基本情報

基本情報
難易度 体験版セーブデータの引き継ぎ方
メタスコア

掲示板

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雑談掲示板 質問掲示板
バグ・不具合報告掲示板

トライアングルストラテジーとは?

スクエニが贈るHD-2Dの完全新作

トライアングルストラテジーは、「オクトパストラベラー」などの人気作でおなじみの、美しいドット絵と3DCGで描かれる「HD-2D」と呼ばれるグラフィック技術を用いて、スクウェア・エニックスが制作するタクティクスRPGとなります。ドット絵のノスタルジックな雰囲気を持ちながらも美しくダイナミックな映像と、主に国柄や血縁にまつわる重厚な物語が特徴の、スクエニ浅野チームによって制作される完全新作となっています。

3つの国を巡る動乱の物語

トライアングルストラテジーは浅野版“三国志”といった趣があり、成り立ちや価値観が全く異なる3つの国が覇権を争う大陸「ノゼリア」を中心にして物語は進んで行きます。
プレイヤーは、グリンブルク王国の筆頭家臣のひとつであるウォルホート家の若き当主である「セレノア」とともに三国の動乱を追体験することになります。

トライアングルストラテジーのストーリー

塩鉄大戦の終結とノゼリア商会設立
塩湖を有し塩の利権を有する「聖ハイサンド大教国」、鉄を産する雪の国「エスフロスト公国」、その狭間にある森の国「グリンブルク王国」の三国は、かつて塩と鉄の利権をめぐる戦い――「塩鉄大戦」と呼ばれるノゼリア全土に渡る大戦争を勃発させた。

終結後、利権の独占に端を発したこの戦いを反省し、国に属さない中立組織『ノゼリア商会』が設立。
塩と鉄を平等に交易することでノゼリア復興への一助となった。

しかし、聖ハイサンド大教国の圧力により、高額な塩税が引き続きエスフロスト公国を苦しめた。
塩鉄大戦の再来を懸念したグリンブルク王国は、貿易不均衡からくる三国の緊張緩和を狙い、新たな鉄鉱山の三国共同採掘を提案することとなった。

記念式典と武闘大会
塩鉄大戦から三十年目――平和の象徴として行われた三国共同採掘は成功を収め、新たな鉄鉱山が稼働を始めた。
グリンブルク王国は、エスフロスト公国と聖ハイサンド大教国の要人を招き、共同採掘の記念式典と、三国の強者が剣を交える武闘大会を催すことになる。

主人公セレノアが父・シモンから家督を譲り受け、ウォルホート家当主として行う最初の政――それは新当主セレノアの名と力を示すお披露目の場となるが…

ゲームジャンルは「タクティクスRPG」

本作のゲームジャンルは「タクティクスRPG」。
「タクティクスオウガ」や「FFタクティクス」などの往年の名作のような重厚なストーリーと、高低さのあるフィールドで戦う、戦略性に富むシミュレーションバトルが特徴の作品となります。

「信念」によって展開が大きく変化する

本作の重要なシステムとして「信念」があります。
物語のなかでプレイヤーは正誤の判断が難しい、つまり正解のない選択肢を幾度も選ぶことになります。
選択肢を選ぶたびに「BENEFIT(利益)」「MORAL(道徳)」「FREEDAM(自由)」のうちいずれかのゲージが蓄積されていき、それらのゲージによりストーリーの分岐や仲間になるキャラクターが変化します。
特定の信念が高ければ、一時的にそれに共鳴する敵勢力のキャラクターと手を組んで一緒に戦うこともできます。

またその他の特徴的なシステムとして、バトルで一定条件を満たすと入手できる、貴重なアイテムと交換可能な「選巧ポイント」や、ターンを消費せずにアクションを起こすことができる「切り札」などもあります。

トライアングルストラテジーのティザームービー

トライアングルストラテジーの製品情報

タイトル トライアングルストラテジー
ジャンル タクティクスRPG
対応ハード Nintendo Switch
販売/開発 スクウェア・エニックス