決戦!サルーインの基本情報
イベントランク | 20以上 |
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前提条件 | ・『オールドキャッスル』『最終試練』『冥府』のいずれかでサルーインの居場所を聞いていると解放 |
クリア条件 | ・最深部でサルーインを撃破する |
失敗条件 | なし |
クリア報酬 | なし |
対応マップアビリティ | なし |
決戦!サルーインの攻略チャート
1 | イスマスの洞窟の奥にある赤い文様を調べてラストダンジョンへ向かう |
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2 | ラストダンジョンを3階まで向かう |
3 | 4階の途中でミニオンたちとバトル |
4 | サルーインとバトル。倒すとエンディング |
【ローザリア】イスマスの洞窟
1周目サルーインの性能は通常版よりも強化されている。なので、とくに防具や回復の準備は万端で挑むこと。
■ステータスの目安
・HP550前後
■装備の準備
・スマートヘルム(ガーラル補強)
・フィールドアーマー(ガーラル補強)
・ドミナントグラブ(ガーラル補強)
・レッグメイル(ガーラル補強)
・ガーディアンリング
・ムーンライトヒール(全員、光術Lv3)
・リヴァイヴァ(炎のロッド+2&細剣を使えるクラスの資質Lv3)
・魂の歌(火術Lv3)
・癒しの水、浄化の水(火術を使わないキャラ全員、水術Lv3)
以上の防具をなるべく多くのキャラに装備させよう。お金が足りなかったら他の装備でも代用可。各キャラの防御力の平均70~80を目指す。
各防具はローバーンの鍛冶屋などで「ガーラル補強」しておこう。
スマートヘルムはローバーンの水晶商会ローバーン支店で3780金で購入するのが最安。
フィールドアーマーはクリスタルシティの水晶商会本店で12600金で買うのが最安。また、イベント『アクアマリン探索』のクリア報酬でももらうことが可能。
ドミナントグラブはミルザブールの水晶商会騎士団領支店の3150金が最安。
レッグメイルはブルエーレのブルエーレ南方武具の2900金が最安。
ガーディアンリングはクリスタルシティのレイクファッションの5000金が最安。物防、術防+10してくれるアクセサリ。
ムーンライトヒールはローバーンのローバーン光術で800金で購入可能。さらに全員の光術の資質をLv3まで上げておこう。
リヴァイヴァを使えるキャラが二人いれば盤石。リヴァイヴァはバイゼルハイムのフラーマから3200金で購入可能。火術の資質もLv3まで上げておこう。
魂の歌は「生命の炎」「エナジーボルト」「弓力増強」の三術合成で作成する。エナジーボルトはタルミッタ、弓力増強はバイゼルハイムで購入可能。
火術を使わないキャラは「癒しの水」と「浄化の水」を覚えさせておこう。少ないBPで使えるのでもしもの時の助けになるかも。
【ラストダンジョン】1階~3階
【ボス】
・ミニオンヘイト(1階)
・ミニオンストライフ(2階)
・ミニオンワイル(3階)
【宝箱】
・技術強化の妙薬(1階)
・戦士の秘薬(2階)
・ミイラ薬スーパー(3階)
【ラストダンジョン】4階
【ミニオン×3攻略】
■準備
・「火神防御輪」を装備させる
┗これで敵の火術をほぼ無効化できます。お金に余裕があればオールドキャッスルで買いましょう。
・1ターン目に「セルフバーニング」をかける
┗セルフバーニングを覚えているキャラは全員1ターン目にセルフバーニングをかけて敵の火術を無効化しましょう。
・「リヴァイヴァ」をできるだけ多くのキャラにかける
┗2ターン目からの敵の猛攻に備えてなるべく多くの味方に「リヴァイヴァ」をかけて快苦服の手数を減らせるようにしましょう。
・インぺリウムを使ったミニオンを倒す
┗1ターン目にインぺリウムを使用したミニオンを覚えておき、集中攻撃で倒しましょう。インぺリウムを使用するミニオンは毎回変更されます。インぺリウムを使ったミニオンを倒すと、敵は一気に弱体化します。
【ラストダンジョン】5階
1周目では通常のサルーインと戦闘になります。「準備くらいさせろ。」を選ぶとメニュー画面で装備や陣形を整えることができます。
【2周目以降】
2周目以降は「運命と石の間」に行くことができるようになり、所持しているディスティニーストーンを捧げることでサルーインを強化することが可能。
■石を捧げることによるサルーインの変化
0個:変化なし
1~5個:HP+1%、全能力+1、「心の闇」の効果が全能力-10+防御力ダウン
6個:HP+20%、全能力+10、行動回数1~2回、「心の闇」の効果が全能力-10+防御力ダウン+毒or眠り
7個:HP+40%、全能力+15、行動回数1~2回、「心の闇」の効果が全能力-10+防御力ダウン+毒or眠りor悪夢or恐怖or呪い
8個:HP+60%、全能力+20、行動回数1~3回、「心の闇」の効果が全能力-10+防御力ダウン+毒or眠りor悪夢or恐怖or呪い
9個:HP+80%、全能力+25、行動回数1~3回、「心の闇」の効果が全能力-10+防御力ダウン+毒or眠りor悪夢or恐怖or呪い
10個(真サルーイン):HP90000、全能力+30、行動回数1~4回、「心の闇」の効果が全能力-10+防御力ダウン+毒or眠りor悪夢or恐怖or呪い
・HP30%削るまで第1形態との戦闘
・第2形態戦に備えてBPを貯めながら戦闘する
┗BP30ほど持ち越せるとベスト
・道中のミニオン戦で止めを刺した技はディフレクトされやすい
■第2形態
・1ターン目に「魂の歌」を使う
┗第2形態戦では与ダメージ、被ダメージともに大きく減少します。なので、魂の歌のHP回復がかなり効果的になります。
・火術を使えるキャラは全員に「リヴァイヴァ」を使う
┗死亡した味方を操られる「アニメ―ト」を防止するため。常に5対1の状況をキープしたいです。味方人数が一人でも減るとサルーイン戦は圧倒的に不利になります。
・全体攻撃を食らったあとは全員で回復しよう
┗「剣の柱」「心の闇」などの全体攻撃を食らったあとは基本的に全員がそれぞれのHPを回復してHPを万全に戻しましょう。
・味方が倒れたら素早さが高い複数人で総回復しよう
┗「ゴッドハンド」などの攻撃で味方が倒されたら素早さの速いキャラ数体で回復しましょう。サルーイン戦ではHP回復量が小さくなっているので、3人くらいで回復をかけてちょうどいいでしょう。サルーインより早く行動できる確率を上げるためにも複数人で回復に移ると良いでしょう。
・基本的に回復主体で戦おう
サルーイン戦はとにかく「アニメ―ト」を避けることが重要になります。なので、回復役は常に2体以上置いて過剰なくらい回復を中心に立ち回ればよいです。HPに余裕ができたら、その都度攻撃役を増やしてもいいですが、基本的には回復を中心に立ち回りましょう。
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