取り返しのつかない要素
各編の主人公の名前
各編開始後に決定する主人公たちの名前はあとで変更することができません。
原始編・取り返しのつかない要素
モノな石
「モノな石」は原始編でしか入手できないアイテムです。装備すると知力が50上昇します。「モノな石」を入手するには特殊な条件を達成する必要があり、一度失敗すると入手できなくなります。
- ゴリをメスゴリラたちから救出する
- 人面岩に触れる前にセーブする
- 人面岩を100回ちょうど調べる
- フィールド左端に出現した洞窟に入る
- 石板に「ホネ」を使用する
- 「モノな石」を入手
コーラの瓶
「コーラの瓶」は原始編の隠しボス『キングマンモー』を倒すことでしか入手できません。装備すると速さが30上昇し、アイテムとして使用するとほぼ確定で999ダメージを与えられる技「ばりばりどりーん」が発動します。『キングマンモー』からは低確率でしかドロップしないため、戦闘前にセーブしてリセマラする必要があります。「コーラの瓶」で与えられるダメージを最強なのでリセマラに時間をかける価値は十分にあります。
- ゴリをメスゴリラたちから救出する
- 荒野に戻るとキングマンモーが出現する
- 戦闘前にセーブする
- キングマンモーから低確率で「コーラの瓶」がドロップするまでリセマラする
幕末編・取り返しのつかない要素
最強武器「陸奥守吉行」
「陸奥守吉行」は幕末編で入手できる最強武器で、攻撃力が40上昇します。幕末編でしか入手できず、また、特殊条件である0人斬りを達成することで幕末編のクリア時に最強武器「陸奥守吉行」が入手できます。取り返しのつかない点として、小判を4枚集めていないとボス『からくり源内』の撃破後に仲間にできるはずであった『カラクリ丸』を仲間にできなくなってしまい、0人斬り(幕末編の最強武器を入手するルート)を達成できなくなってしまいます。
功夫編・取り返しのつかない要素
弟子の稽古
功夫編では3人の弟子(サモ、レイ、ユン)から毎回ひとりを選んで合計12回の修行を受けさせられるが、物語で生き残る弟子はひとりのみなので、3人の弟子に平均的に修行をつけてしまうと生き残った弟子が弱くなってしまいます。また、生き残る弟子はひとりだけなので、修行させていない弟子を生き残らせてしまうと弱い弟子が出来上がってしまい、修行分の育成は取り返すことができません。
SF編・取り返しのつかない要素
パワージャッキを使い切ると詰む
SF編の終盤で使用するアイテム「パワージャッキ」は最大10回までしか使用できません。そのため、ストーリーを進行するために必要な場所で「パワージャッキ」が使用できない状態になると詰み状態になり、セーブデータからやり直すかSF編を初めから開始することになります。
パスワード「コロ」を間違うとゲームオーバー
SF編の主人公である『キューブ』には『カトゥー』が最初に名付けたもうひとつの名前があります。最初の名前は『コロ』で、ゲーム中にパスワードとして『コロ』を入力する場面があり、このパスワードを間違えてしまうと『キューブ』が破壊されてゲームオーバーとなります。『コロ』という名前はSF編の序盤で登場し、会話テキストを追っていれば確認することができます。
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SF編のコロのどこが取り返しがつかないのか全くわからんのだが?