【ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク】難易度の違い

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの難易度の違いを掲載しています。各難易度(STORY/GRACE/BALANCE/NO MERCY/GOD OF WAR)の違い、難易度「GOD OF WAR」の注意点などをまとめているので参考にしてください。

難易度の違い

Story 戦闘よりも物語を楽しみたいプレイヤー向け。
Grace 物語を楽しみつつ戦闘もある程度楽しみたいプレイヤー向けの難易度です。
Balance バランスの取れた戦闘を楽しみたいプレイヤー向けの難易度です。
No Mercy 手応えのある戦闘を楽しみたいプレイヤー向けの難易度です。
God of War 究極の戦闘を求めるプレイヤー向けの難易度です。「God of War」はニューゲーム開始時にしか選択できません。途中で難易度を下げることはできますが、再度「God of War」に設定し直すことはできません。

難易度の注意点

難易度「God of War」は開始時のみ選択可能

難易度「God of War」は、ニューゲーム開始時にしか選択することができません。
また、途中で難易度を下げることはできますが、再度「God of War」に設定し直すことはできません。

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