【ジージェネ エターナル】ハロのステータス・武装・開発

ジージェネ エターナル(SDガンダム ジージェネレーション エターナル)のハロの機体能力を紹介しています。ハロのステータス・武装・開発など、機体の能力詳細を掲載しています。

ハロの基本ステータス

戦闘力 レンジ
5668 ☆3
HP EN 移動 COST
19344 193 3 10
攻撃力 防御力 機動力 サイズ
193 193 193 XL
宇宙 地上 空中 水上 水中
B B B – B

ハロの武装

武装 武装性能
ハロタックル 属性
物理格闘
RANGE
44562
POWER
3500
EN
33
MP
0
HIT
1.1
CRITICAL
0.25
テンション
なし
–
ハロ・ドリル・パンチ 属性
特殊格闘
RANGE
44562
POWER
5400
EN
55
MP
0
HIT
1.1
CRITICAL
0.25
テンション
普通
貫通
敵ユニットの防御力を20%低下させた状態でダメージを与える
ハロ・バブル 属性
特殊射撃
RANGE
2–4
POWER
3700
EN
39
MP
0
HIT
0.8
CRITICAL
15%%
テンション
なし
–
ハロ・ピット 属性
物理射撃
RANGE
44596
POWER
3300
EN
35
MP
0
HIT
0.8
CRITICAL
0.15
テンション
なし
準覚醒
覚醒値が高いほどPOWERと射程と命中率が上昇する
– 属性
–
RANGE
–
POWER
–
EN
–
MP
–
HIT
–
CRITICAL
–
テンション
–
–
– 属性
–
RANGE
–
POWER
–
EN
–
MP
–
HIT
–
CRITICAL
–
テンション
–
–

ハロのユニットアビリティ

ユニットアビリティ 効果
– –
– –
– –

ハロの開発

開発機体 必要RANK 必要LV 必要CAP
フェニックスガンダム(能力解放) (AREA-A)3 51 25493
サイコ・ハロ (AREA-B)2 70 36844
– – – –
– – – –
– – – –
– – – –
– – – –
– – – –
– – – –

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