FF15 新たなる王国 - 初心者向け大学の解説

FF15新たなる王国の初心者向け大学の解説をしています。大学では「経済」、「戦闘」、「防衛」、「英雄」について研究することができます。また大学のレベルが上がると、研究スピードが上がったり最新技術が解放されていきます。大学は王国において重要な施設となりますので、ぜひ参考にしてみてください。

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大学

大学は王城の右に位置しています。
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大学のレベルを上げることで、研究スピードが上がったり最新技術が解放されていきます。

大学では「経済」、「戦闘」、「防衛」、「英雄」について研究することができます。
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経済

技術 内容
即時建設時間 建設中に無料スピードが使えるようになるまでの時間を短縮します。
石材生産 採石場の石材生産力が向上します。
食糧生産 農場の食糧生産力が向上します。
金属生産 採鉱所の金属生産力が向上します。
兵士運搬量 兵士運搬量を一律に引き上げます。
エネルギー生産 エネルギー抽出所のエネルギー生産力が向上します。
採集スピード すべての兵士の採集スピードが上昇します。
交易税軽減 ギルドメンバーと交易する際の税率が下がります。
ゴールド回収および戦利品タイル採集スピード 全兵士タイプのゴールド収集スピード及び、モンスターの巣などの戦利品タイルでの収集スピードが上昇します。
建設スピード 建設スピードが上昇します。
農場生産力 農場の総合生産率が向上します。
資源保管庫収容量 資源保管庫で守れる資源の数が増えます。
採石場生産力 採石場の生産速度が全体的に向上します。
小麦生産力 農場の小麦生産力が向上します。
御影石生産力 採石場の御影石生産力が向上します。
ゴールド投資所の利率 ゴールド投資所の利率が上昇します。
研究コスト効率 研究のコストが軽減されます。
支援可能な資源量 一度にギルドメンバーに送ることのできる資源数が増えます。
コイン生産力 銀行のコイン生産力が向上します。
エッセンス生産力 エネルギー抽出所のエッセンス生産力が向上します。
鉛生産力 採鉱所の鉛生産力が向上します。
上級採集 すべての資源が採集できるようになります。

戦闘

技術 内容
偵察 防衛中の兵士の推定数と、都市の食糧、石材、エネルギー、金属の正確な量を偵察します。
訓練スピード すべての兵士の訓練スピードが上昇します。
兵士攻撃力 すべての兵士の攻撃力が上昇します。
兵士HP すべての兵士のHPが増加します。
攻城兵器(レベル2) 攻城兵器(レベル2)をアンロックします。
戦士(レベル2) 戦士(レベル2)をアンロックします。
魔道士(レベル2) 魔道士(レベル2)をアンロックします。
騎兵(レベル2) 騎兵(レベル2)をアンロックします。
戦士攻撃力 戦士の攻撃力が向上します。
戦士装甲力 戦士の装甲力が向上します。
魔導士攻撃力 魔導士の攻撃力が向上します。
魔導士装甲力 魔導士の装甲力が向上します。
騎兵攻撃力 騎兵の攻撃力が向上します。
騎兵装甲力 騎兵の装甲力が向上します。
攻城兵器攻撃力 攻城兵器の攻撃力が向上します。
攻城兵器装甲力 攻城兵器の装甲力が向上します。
攻城兵器(レベル3) 攻城兵器(レベル3)をアンロックします。
戦士(レベル3) 戦士(レベル3)をアンロックします。
魔導士(レベル3) 魔導士(レベル3)をアンロックします。
騎兵(レベル3) 騎兵(レベル3)をアンロックします。

防衛

技術 内容
トラップ設置スピード トラップ設置スピードが上昇します。
炎の防壁 炎の防壁のトラップをアンロックします。
雷の防壁 雷の防壁のトラップをアンロックします。
氷の防壁 氷の防壁のトラップをアンロックします。
都市防衛兵士攻撃力 王国の防衛に回ったすべての兵士に、攻撃力ボーナスを与えます。
都市防衛兵士装甲力 王国の防衛に回ったすべての兵士へ、装甲力ボーナスを与えます。
都市防衛兵士HP 王国の防衛に回ったすべての兵士に、HPボーナスを与えます。
炎の弓兵 炎の弓兵のトラップをアンロックします。
雷の弓兵 雷の弓兵のトラップをアンロックします。
氷の弓兵 氷の弓兵のトラップをアンロックします。

英雄

技術 内容
モンスター戦術(レベル1) レベル1のモンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。
MP回復 英雄のMP回復率が向上します。
モンスター攻撃行軍スピード モンスターを攻撃するときに、英雄の行軍スピードが上昇します。
英雄クリティカルヒット モンスターに対するクリティカルヒット発動率が向上します。
英雄連続攻撃 英雄の連続攻撃の上限を引き上げ、連続攻撃レベルが上がるごとに、より大きな攻撃力ボーナスを与えます。
モンスター戦術(レベル2) レベル2のモンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。
MPコスト軽減 モンスターへの攻撃時にMPコストが軽減されます。
同時行軍可能数 追加の行軍スロットをアンロックします。
MP回復Ⅱ 英雄のMP回復率が向上します。
英雄攻撃力 英雄の対モンスター攻撃力が増加します。
英雄クリティカルヒットⅡ モンスターに対するクリティカルヒット発動率が向上します。
モンスター戦術(レベル3) レベル3のモンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。

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