大学
大学は王城の右に位置しています。
大学のレベルを上げることで、研究スピードが上がったり最新技術が解放されていきます。
大学では「経済」、「戦闘」、「防衛」、「英雄」について研究することができます。
経済
技術 | 内容 |
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即時建設時間 | 建設中に無料スピードが使えるようになるまでの時間を短縮します。 |
石材生産 | 採石場の石材生産力が向上します。 |
食糧生産 | 農場の食糧生産力が向上します。 |
金属生産 | 採鉱所の金属生産力が向上します。 |
兵士運搬量 | 兵士運搬量を一律に引き上げます。 |
エネルギー生産 | エネルギー抽出所のエネルギー生産力が向上します。 |
採集スピード | すべての兵士の採集スピードが上昇します。 |
交易税軽減 | ギルドメンバーと交易する際の税率が下がります。 |
ゴールド回収および戦利品タイル採集スピード | 全兵士タイプのゴールド収集スピード及び、モンスターの巣などの戦利品タイルでの収集スピードが上昇します。 |
建設スピード | 建設スピードが上昇します。 |
農場生産力 | 農場の総合生産率が向上します。 |
資源保管庫収容量 | 資源保管庫で守れる資源の数が増えます。 |
採石場生産力 | 採石場の生産速度が全体的に向上します。 |
小麦生産力 | 農場の小麦生産力が向上します。 |
御影石生産力 | 採石場の御影石生産力が向上します。 |
ゴールド投資所の利率 | ゴールド投資所の利率が上昇します。 |
研究コスト効率 | 研究のコストが軽減されます。 |
支援可能な資源量 | 一度にギルドメンバーに送ることのできる資源数が増えます。 |
コイン生産力 | 銀行のコイン生産力が向上します。 |
エッセンス生産力 | エネルギー抽出所のエッセンス生産力が向上します。 |
鉛生産力 | 採鉱所の鉛生産力が向上します。 |
上級採集 | すべての資源が採集できるようになります。 |
戦闘
技術 | 内容 |
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偵察 | 防衛中の兵士の推定数と、都市の食糧、石材、エネルギー、金属の正確な量を偵察します。 |
訓練スピード | すべての兵士の訓練スピードが上昇します。 |
兵士攻撃力 | すべての兵士の攻撃力が上昇します。 |
兵士HP | すべての兵士のHPが増加します。 |
攻城兵器(レベル2) | 攻城兵器(レベル2)をアンロックします。 |
戦士(レベル2) | 戦士(レベル2)をアンロックします。 |
魔道士(レベル2) | 魔道士(レベル2)をアンロックします。 |
騎兵(レベル2) | 騎兵(レベル2)をアンロックします。 |
戦士攻撃力 | 戦士の攻撃力が向上します。 |
戦士装甲力 | 戦士の装甲力が向上します。 |
魔導士攻撃力 | 魔導士の攻撃力が向上します。 |
魔導士装甲力 | 魔導士の装甲力が向上します。 |
騎兵攻撃力 | 騎兵の攻撃力が向上します。 |
騎兵装甲力 | 騎兵の装甲力が向上します。 |
攻城兵器攻撃力 | 攻城兵器の攻撃力が向上します。 |
攻城兵器装甲力 | 攻城兵器の装甲力が向上します。 |
攻城兵器(レベル3) | 攻城兵器(レベル3)をアンロックします。 |
戦士(レベル3) | 戦士(レベル3)をアンロックします。 |
魔導士(レベル3) | 魔導士(レベル3)をアンロックします。 |
騎兵(レベル3) | 騎兵(レベル3)をアンロックします。 |
防衛
技術 | 内容 |
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トラップ設置スピード | トラップ設置スピードが上昇します。 |
炎の防壁 | 炎の防壁のトラップをアンロックします。 |
雷の防壁 | 雷の防壁のトラップをアンロックします。 |
氷の防壁 | 氷の防壁のトラップをアンロックします。 |
都市防衛兵士攻撃力 | 王国の防衛に回ったすべての兵士に、攻撃力ボーナスを与えます。 |
都市防衛兵士装甲力 | 王国の防衛に回ったすべての兵士へ、装甲力ボーナスを与えます。 |
都市防衛兵士HP | 王国の防衛に回ったすべての兵士に、HPボーナスを与えます。 |
炎の弓兵 | 炎の弓兵のトラップをアンロックします。 |
雷の弓兵 | 雷の弓兵のトラップをアンロックします。 |
氷の弓兵 | 氷の弓兵のトラップをアンロックします。 |
英雄
技術 | 内容 |
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モンスター戦術(レベル1) | レベル1のモンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。 |
MP回復 | 英雄のMP回復率が向上します。 |
モンスター攻撃行軍スピード | モンスターを攻撃するときに、英雄の行軍スピードが上昇します。 |
英雄クリティカルヒット | モンスターに対するクリティカルヒット発動率が向上します。 |
英雄連続攻撃 | 英雄の連続攻撃の上限を引き上げ、連続攻撃レベルが上がるごとに、より大きな攻撃力ボーナスを与えます。 |
モンスター戦術(レベル2) | レベル2のモンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。 |
MPコスト軽減 | モンスターへの攻撃時にMPコストが軽減されます。 |
同時行軍可能数 | 追加の行軍スロットをアンロックします。 | MP回復Ⅱ | 英雄のMP回復率が向上します。 | 英雄攻撃力 | 英雄の対モンスター攻撃力が増加します。 |
英雄クリティカルヒットⅡ | モンスターに対するクリティカルヒット発動率が向上します。 |
モンスター戦術(レベル3) | レベル3のモンスターを攻撃できるアビリティをアンロックします。 |
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