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【各クラスのスキルとレジェンダリー装備】
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下記一覧の注意点
パラゴン・ポイントのリセット方法

振り分けたパラゴン・ポイントは、上記画像のアイコンを選択することで、1週間に1回だけ無料でリセットすることができます。
注意点
厳密には、リセット後にクールダウンが発生し、1週間経過すると再度リセットできる仕組みとなっています。
制圧者(パラゴン・レベル1で解放)
| 制圧者 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 効力 |
→ | ![]() 祓魔術 |
→ | ![]() ディーパー・ポケット |
→ | ![]() 憤怒の心臓 |
![]() ダメージ |
→ | ![]() ジール |
→ | ![]() ライフ |
→ | ![]() 神罰 |
| ↓ | ||||||
![]() ダメージ |
→ | ![]() 憤怒 |
→ | ![]() アーマー貫通力 |
||
効力
| 効果 | |
|---|---|
| 効力+X | |
| 1 | 効力+4 |
| 2 | 効力+8 |
| 3 | 効力+12 |
| 4 | 効力+16 |
| 5 | 効力+20 |
| 6 | 効力+24 |
| 7 | 効力+28 |
| 8 | 効力+32 |
| 9 | 効力+36 |
| 10 | 効力+40 |
祓魔術
| 効果 | |
|---|---|
| モンスターへのダメージが5%上昇する。 |
ディーパー・ポケット
| 効果 | |
|---|---|
| 所持品列+X | |
| 1 | 所持品列+1 |
| 2 | 所持品列+2 |
| 3 | 所持品列+3 |
| 4 | 所持品列+4 |
| 5 | 所持品列+5 |
憤怒の心臓
| 効果 | |
|---|---|
| 憤怒とジールの効果が15回まで蓄積する。 |
ダメージ
| 効果 | |
|---|---|
| ダメージ+X | |
| 1 | ダメージ+20 |
| 2 | ダメージ+40 |
| 3 | ダメージ+60 |
| 4 | ダメージ+80 |
| 5 | ダメージ+100 |
ジール
| 効果 | |
|---|---|
| 倒したモンスター1体ごとに攻撃速度が6秒間、0.5%増加する。効果は最大10回まで蓄積する。 |
ライフ
| 効果 | |
|---|---|
| ライフ+X | |
| 1 | ライフ+200 |
| 2 | ライフ+400 |
| 3 | ライフ+600 |
| 4 | ライフ+800 |
| 5 | ライフ+1000 |
| 6 | ライフ+1200 |
| 7 | ライフ+1400 |
| 8 | ライフ+1600 |
| 9 | ライフ+1800 |
| 10 | ライフ+2000 |
| 11 | ライフ+2200 |
| 12 | ライフ+2400 |
| 13 | ライフ+2600 |
| 14 | ライフ+2800 |
| 15 | ライフ+3000 |
| 16 | ライフ+3200 |
| 17 | ライフ+3400 |
| 18 | ライフ+3600 |
| 19 | ライフ+3800 |
| 20 | ライフ+4000 |
| 21 | ライフ+4200 |
| 22 | ライフ+4400 |
| 23 | ライフ+4600 |
| 24 | ライフ+4800 |
| 25 | ライフ+5000 |
神罰
| 効果 | |
|---|---|
| モンスターを5体倒した後、次の攻撃が必ずクリティカル・ヒットになる。 |
ダメージ
| 効果 | |
|---|---|
| ダメージ+X | |
| 1 | ダメージ+20 |
| 2 | ダメージ+40 |
| 3 | ダメージ+60 |
| 4 | ダメージ+80 |
| 5 | ダメージ+100 |
| 6 | ダメージ+120 |
| 7 | ダメージ+140 |
| 8 | ダメージ+160 |
| 9 | ダメージ+180 |
| 10 | ダメージ+200 |
| 11 | ダメージ+220 |
| 12 | ダメージ+240 |
| 13 | ダメージ+260 |
| 14 | ダメージ+280 |
| 15 | ダメージ+300 |
| 16 | ダメージ+320 |
| 17 | ダメージ+340 |
| 18 | ダメージ+360 |
| 19 | ダメージ+380 |
| 20 | ダメージ+400 |
| 21 | ダメージ+420 |
| 22 | ダメージ+440 |
| 23 | ダメージ+460 |
| 24 | ダメージ+480 |
| 25 | ダメージ+500 |
憤怒
| 効果 | |
|---|---|
| 倒したモンスター1体ごとに与えるダメージが6秒間、0.5%増加する。効果は最大10回まで蓄積する。 |
アーマー貫通力
| 効果 | |
|---|---|
| アーマー貫通力+X | |
| 1 | アーマー貫通力+4 |
| 2 | アーマー貫通力+8 |
| 3 | アーマー貫通力+12 |
| 4 | アーマー貫通力+16 |
| 5 | アーマー貫通力+20 |
| 6 | アーマー貫通力+24 |
| 7 | アーマー貫通力+28 |
| 8 | アーマー貫通力+32 |
| 9 | アーマー貫通力+36 |
| 10 | アーマー貫通力+40 |
| 11 | アーマー貫通力+44 |
| 12 | アーマー貫通力+48 |
| 13 | アーマー貫通力+52 |
| 14 | アーマー貫通力+56 |
| 15 | アーマー貫通力+60 |
| 16 | アーマー貫通力+64 |
| 17 | アーマー貫通力+68 |
| 18 | アーマー貫通力+72 |
| 19 | アーマー貫通力+76 |
| 20 | アーマー貫通力+80 |
| 21 | アーマー貫通力+84 |
| 22 | アーマー貫通力+88 |
| 23 | アーマー貫通力+92 |
| 24 | アーマー貫通力+96 |
| 25 | アーマー貫通力+100 |
生存者(パラゴン・レベル1で解放)
| 生存者 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ライフ |
→ | ![]() 堅固 |
→ | ![]() アーマー |
→ | ![]() 百戦錬磨 |
||
| ↓ | ↓ | |||||||
![]() アーマー |
→ | ![]() 脱出の達人 |
→ | ![]() ライフ |
→ | ![]() 第六感 |
||
| ↓ | ↓ | |||||||
![]() 耐性 |
→ | ![]() 不壊 |
→ | ![]() ダメージ |
||||
ライフ
| 効果 | |
|---|---|
| ライフ+X | |
| 1 | ライフ+200 |
| 2 | ライフ+400 |
| 3 | ライフ+600 |
| 4 | ライフ+800 |
| 5 | ライフ+1000 |
堅固
| 効果 | |
|---|---|
| ライフが10%減るごとに、受けるダメージが1.2%減少する。 |
アーマー
| 効果 | |
|---|---|
| アーマー+X | |
| 1 | アーマー+4 |
| 2 | アーマー+8 |
| 3 | アーマー+12 |
| 4 | アーマー+16 |
| 5 | アーマー+20 |
| 6 | アーマー+24 |
| 7 | アーマー+28 |
| 8 | アーマー+32 |
| 9 | アーマー+36 |
| 10 | アーマー+40 |
| 11 | アーマー+44 |
| 12 | アーマー+48 |
| 13 | アーマー+52 |
| 14 | アーマー+56 |
| 15 | アーマー+60 |
| 16 | アーマー+64 |
| 17 | アーマー+68 |
| 18 | アーマー+72 |
| 19 | アーマー+76 |
| 20 | アーマー+80 |
百戦錬磨
| 効果 | |
|---|---|
| ライフが30%未満のとき、ブロック率が6秒間、35%上昇する。クールダウンは60秒。 |
アーマー
| 効果 | |
|---|---|
| アーマー+X | |
| 1 | アーマー+4 |
| 2 | アーマー+8 |
| 3 | アーマー+12 |
| 4 | アーマー+16 |
| 5 | アーマー+20 |
| 6 | アーマー+24 |
| 7 | アーマー+28 |
| 8 | アーマー+32 |
| 9 | アーマー+36 |
| 10 | アーマー+40 |
脱出の達人
| 効果 | |
|---|---|
| ライフが30%未満のとき、移動速度が6秒間、35%上昇する。このとき敵をすり抜けて移動できるようになる。クールダウンは60秒。 |
ライフ
| 効果 | |
|---|---|
| ライフ+X | |
| 1 | ライフ+200 |
| 2 | ライフ+400 |
| 3 | ライフ+600 |
| 4 | ライフ+800 |
| 5 | ライフ+1000 |
| 6 | ライフ+1200 |
| 7 | ライフ+1400 |
| 8 | ライフ+1600 |
| 9 | ライフ+1800 |
| 10 | ライフ+2000 |
| 11 | ライフ+2200 |
| 12 | ライフ+2400 |
| 13 | ライフ+2600 |
| 14 | ライフ+2800 |
| 15 | ライフ+3000 |
第六感
| 効果 | |
|---|---|
| <百戦錬磨>と<脱出の達人>のクールダウンが60秒から45秒に短縮される。 |
耐性
| 効果 | |
|---|---|
| 耐性+X | |
| 1 | 耐性+4 |
| 2 | 耐性+8 |
| 3 | 耐性+12 |
| 4 | 耐性+16 |
| 5 | 耐性+20 |
| 6 | 耐性+24 |
| 7 | 耐性+28 |
| 8 | 耐性+32 |
| 9 | 耐性+36 |
| 10 | 耐性+40 |
| 11 | 耐性+44 |
| 12 | 耐性+48 |
| 13 | 耐性+52 |
| 14 | 耐性+56 |
| 15 | 耐性+60 |
| 16 | 耐性+64 |
| 17 | 耐性+68 |
| 18 | 耐性+72 |
| 19 | 耐性+76 |
| 20 | 耐性+80 |
不壊
| 効果 | |
|---|---|
| モンスターから致命的な攻撃を受けても死亡せず、ライフを1残して耐える。そのとき3秒間、モンスターから受けるダメージすべてを無効にする。クールダウンは120秒。 |
ダメージ
| 効果 | |
|---|---|
| ダメージ+X | |
| 1 | ダメージ+20 |
| 2 | ダメージ+40 |
| 3 | ダメージ+60 |
| 4 | ダメージ+80 |
| 5 | ダメージ+100 |
| 6 | ダメージ+120 |
| 7 | ダメージ+140 |
| 8 | ダメージ+160 |
| 9 | ダメージ+180 |
| 10 | ダメージ+200 |
| 11 | ダメージ+220 |
| 12 | ダメージ+240 |
| 13 | ダメージ+260 |
| 14 | ダメージ+280 |
| 15 | ダメージ+300 |
| 16 | ダメージ+320 |
| 17 | ダメージ+340 |
| 18 | ダメージ+360 |
| 19 | ダメージ+380 |
| 20 | ダメージ+400 |
| 21 | ダメージ+420 |
| 22 | ダメージ+440 |
| 23 | ダメージ+460 |
| 24 | ダメージ+480 |
| 25 | ダメージ+500 |
財宝探し(パラゴン・レベル50で解放)
| 財宝探し | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 耐性 |
→ | ![]() 宝探し |
![]() 強欲 |
|||||
| ↑ | ↑ | |||||||
![]() アーマー |
→ | ![]() 学習能力 |
→ | ![]() ダメージ |
→ | ![]() ゴールド発見量 |
→ | ![]() アーマー貫通力 |
| ↓ | ||||||||
![]() 効力 |
→ | ![]() 幸運 |
→ | ![]() ライフ |
||||
剣闘士(パラゴン・レベル50で解放)
| 剣闘士 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ライフ |
→ | ![]() Quick Witted |
![]() Cheat Death |
|||||
| ↑ | ↓ | ↑ | ||||||
![]() アーマー貫通力 |
→ | ![]() Uncontrollable |
![]() 耐性 |
→ | ![]() ライフ |
→ | ![]() ダメージ |
|
| ↓ | ↓ | |||||||
![]() 効力 |
→ | ![]() Trapper |
![]() アーマー |
→ | ![]() Rapid Recovery |
|||
兵卒(パラゴン・レベル150で解放)
| 兵卒 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Hold Formation |
→ | ![]() ライフ |
→ | ![]() First Aid |
→ | ![]() アーマー |
||
| ↓ | ||||||||
| ↳ | → | ![]() 耐性 |
→ | ![]() Combat Veteran |
→ | ![]() 効力 |
||
| ↓ | ↓ | |||||||
![]() ダメージ |
→ | ![]() Battle Morale |
![]() アーマー貫通力 |
→ | ![]() Sacrifice |
|||
マスターマインド(パラゴン・レベル150で解放)
| 兵卒 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 効力 |
||||||||
| ↓ | ||||||||
![]() Coordinated Assault |
![]() Willpower |
![]() Convert Operations |
→ | ![]() Health |
→ | ![]() Superior Coordination |
||
| ↓ | ↓ | ↑ | ||||||
![]() アーマー貫通力 |
![]() Mutual Defense |
→ | ![]() ダメージ |
→ | ![]() Find Weakness |
→ | ![]() アーマー |
|
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