【ディアブロイモータル】レジェンダリー装備一覧【Diablo Immortal】

ディアブロ イモータル(Diablo Immortal)のレジェンダリー装備一覧を掲載しています。レジェンダリー武器・防具(頭部、鎧、肩当て、下衣、メインハンド、オフハンド)の効果を一覧にしてまとめているので各クラスのビルドなどを考える際の参考にしてください。

バーバリアンのレジェンダリー装備一覧

バーバリアンのレジェンダリー装備一覧
頭部
肩当て
下衣
メインハンド
オフハンド

頭部

名前 効果 覚醒効果
スピリットブレーカー <スプリント>の進路上に竜巻が起こり、敵に当たるとXダメージを与える。 <スプリント>のダメージが10%増加する
獣の骨 <嘲笑>の代わりに恐ろしい咆哮をあげ、付近の敵すべてにダメージと移動障害効果を与える。 <嘲笑>のクールダウンが10%減少する
狂戦士の醒覚 <狂戦士の憤怒>発動時、キャラクターの操作障害効果を解除するようになる。 <狂戦士の憤怒>のクールダウンが10%減少する
殺戮の足音 <嘲笑>の代わりに威圧的な雄叫びをあげ、付近の敵にダメージを与えて攻撃速度と移動速度を低下させる。 <嘲笑>のクールダウンが10%減少する
セカンドブレス <スプリント>の持続時間が30%増加する。 <スプリント>のクールダウンが10%減少する
重き額 <グラウンド・ストンプ>の範囲が20%増加。 <グラウンド・ストンプ>のダメージが10%増加する
根深き恨み <狂戦士の憤怒>の持続時間が30%増加する。 <狂戦士の憤怒>のクールダウンが10%減少する
戦長の兜 <嘲笑>が雄たけびとなり、自分と付近の味方が与えるダメージが上昇する。 <嘲笑>のクールダウンが10%減少する

肩当て

名前 効果 覚醒効果
憎悪の手 <クリーヴ>の範囲が20%増加。 <クリーヴ>のダメージが10%増加する
衝迫を秘めし混沌 <リープ>発動時、電気を帯び、着地時に付近の敵すべてをスタンさせるようになる。 <リープ>のダメージが10%増加する
迫る嵐 <狂戦士の憤怒>のクールダウン時間が15%短縮。 <狂戦士の憤怒>のクールダウンが10%減少する
イダマの旋風 <ワールウィンド>のダメージが10%上昇。 <ワールウィンド>の消費エネルギーが10%減少する
地獄の遺産 <疾駆>の進路上に炎が残り、Xのダメージを4秒間で与える。 <スプリント>のダメージが10%増加する
グリムルースト <ワールウィンド>からシールド効果が得られ、<ワールウィンド>で与えるダメージの3%に相当するダメージを吸収する。 <ワールウィンド>の消費エネルギーが10%減少する
動物的本能 <リープ>をチャージすると範囲とダメージが増加する。 <リープ>のダメージが10%増加する
ブロークン・グラスプ <スプリント>で回避率が20%上昇する。 <スプリント>のクールダウンが10%減少する

名前 効果 覚醒効果
インペイラーの吐息 <チェーンスピア>発動時、ハープーンを投げて敵をノックバックし、ダメージを与えてスタン状態にするようになる。 <チェーンスピア>のダメージが10%増加する
粉砕者の装具 <チェーンスピア>発動時、巨大な岩を放り投げ、軌道上にいる敵すべてにダメージを与えるようになる。 <チェーンスピア>のクールダウンが10%減少する
ダヴィンの遺産 <古の大槌>のチャージ上限が1増加。 <古の大槌>のダメージが10%増加する
獰猛なる暴風 <ワールウィンド>発動時、ときおり竜巻を放ち、竜巻が当たった敵にXのダメージを与える。 <ワールウィンド>のダメージが10%増加する
クラックルフェル <チェーンスピア>発動時、電気を帯びた槍を投げ、軌道上の敵すべてにダメージと移動障害効果を与えるようになる。 <チェーンスピア>のクールダウンが10%減少する
追跡者の怒り <フュリオス・チャージ>発動後に与える全ダメージが10%上昇する。 <フュリオス・チャージ>のクールダウンが10%減少する
チャード・アイアン <チェイン・スピア>が炎の槍を放つようになり、軌道上の敵すべてにダメージを与えて炎の軌跡を残す。 <チェーンスピア>のダメージが10%増加する
ギャザリング <ワールドウィンド>が、ダメージを与えるすべての敵を引き寄せる。 <ワールウィンド>の消費エネルギーが10%減少する

下衣

名前 効果 覚醒効果
敏翼 <スプリント>発動時、付近の味方の移動速度も上昇させる。 <スプリント>のクールダウンが10%減少する
カーの抵抗 <リープ>発動時、ダメージをX吸収するシールド効果が得られる。 <リープ>のクールダウンが10%減少する
ロックスパイク <グラウンド・ストンプ>発動時、付近の敵すべてに影響を与える。 <グラウンド・ストンプ>のダメージが10%増加する
砕かれた地 <グラウンド・ストンプ>発動時、地震を発生させ範囲内の敵に持続的ダメージを与えるが、スタン状態にはしなくなる。
ジャガーノートの計画 <スプリント>発動時、続けて走ることができるようになり、進路上の敵をノックバックしてダメージを与える。 <スプリント>のクールダウンが10%減少する
揺るぎなき心 <フュリオス・チャージ>をチャージすると範囲が拡大し、与えるダメージが増加する。 <フュリオス・チャージ>のクールダウンが10%減少する
ハウラーのリフト <リープ>のダメージが10%上昇。 <リープ>のクールダウンが10%減少する
怒りの絶叫 <フュリオス・チャージ>発動時、指定地点に突進し、付近の敵すべてにダメージを与えて空中に吹き飛ばすようになる。また、最大チャージが2に増える。 <フュリオス・チャージ>のクールダウンが10%減少する

メインハンド

名前 効果 覚醒効果
レイジコーラー <古の大槌>が電撃を帯び、敵の動きを2秒間50%遅くさせるようになる。 <古の大槌>のクールダウンが10%減少する
スヴォットの手 <クリーヴ>発動時、周囲全方位を攻撃するようになる。 <クリーヴ>のダメージが10%増加する
肉を断つ咬傷 <裂傷>による流血が、敵に3秒間で、Xのダメージを与える。 <裂傷>のクールダウンが10%減少する
切望の大渦 <ワールウィンド>の範囲が増加するが、移動速度が減少する。 <ワールウィンド>の消費エネルギーが10%減少する
ストーンフォール <古の大槌>のダメージが10%増加。 <古の大槌>のクールダウンが10%減少する
北風 <ワールウィンド>の与える冷却効果が蓄積するようになる。
セレナの鉄塊 <リープ>で着地時に地面が揺れ、範囲内にいるすべての敵に3秒間Xダメージを与える。 <リープ>のクールダウンが10%減少する
精神侵食 <フレンジー>の発動中、移動速度が15%上昇し、最大まで蓄積する。 <フレンジー>のダメージが10%増加する

オフハンド

名前 効果 覚醒効果
レイザーグリップ <古の大槌>の範囲とダメージがチャージにより増加できるようになる。 <古の大槌>のクールダウンが10%減少する
肉裂き <クリーヴ>のダメージが10%上昇。 <クリーヴ>のクールダウンが10%減少する
オービンの多指 <チェイン・スピア>の放つ槍が2増加する。 <チェーンスピア>のクールダウンが10%減少する
忘れられし者 <古の大槌>発動時、巨大な槌を投げ、軌道上の敵にダメージを与えてノックバックするようになる。槌を拾い上げると<古の大槌>の残りのクールダウン時間が短縮される。 <古の大槌>のダメージが10%増加する
記憶されし者 <古の大槌>発動時、<古の民の亡霊>を召喚するようになる。出現した亡霊は付近の敵すべてをスタン状態にし、しばらくの間共闘してくれる。 <古の大槌>のライフが10%増加する
猛毒の拳 <クリーヴ>で死亡した敵が爆発し、付近の敵すべてにXのダメージを与える。 <クリーヴ>のダメージが10%増加する
砕かれし魂 <狂戦士の憤怒>で攻撃速度ではなくクリティカル率が上昇する。 <狂戦士の憤怒>のクールダウンが10%減少する
不名誉の刃 <嘲笑>の持続時間が30%増加。 <嘲笑>のクールダウンが10%減少する

クルセイダーのレジェンダリー装備一覧

クルセイダーのレジェンダリー装備一覧
頭部
肩当て
下衣
メインハンド
オフハンド

頭部

名前 効果 覚醒効果
隠遁者の一瞥 敵が暗闇、移動不能、またはスタン状態のとき、<スウィープ・アタック>のダメージが15%増加する。 <スウィープ・アタック>のダメージが10%増加する
百目のアイギス <献身>が一緒に移動するようになる。 <献身>のダメージが10%増加する
救済者の血潮 <シールド・グレア>の範囲が20%上昇する。 <シールド・グレア>のダメージが10%増加する
前触れなき遮断 <聖なる紋章旗>発動時、代わりに聖なる印を設置し、敵に聖なる光で継続してダメージを与える。 <聖なる紋章旗>のライフが10%増加する
報復のオーナメント <聖なる紋章旗>が聖なる像に置き換えられ、付近の敵が像を攻撃するようになる。 <聖なる紋章旗>のライフが10%増加する
アローキーパー <聖なる紋章旗>によるインスピレーションが一緒に移動するようになる。 <聖なる紋章旗>のライフが10%増加する
審問官の仮面 <シールド・チャージ>のチャージ上限が1増加。 <シールド・チャージ>のダメージが10%増加する
高慢という名の餌 <聖なる鎖>の影響下にある敵が、お互いに引き寄せられる。 <聖なる鎖>のダメージが10%増加する

肩当て

名前 効果 覚醒効果
小石の揺り籠 <天罰>発動時、正義の守護者を召喚して戦わせるようになる。 <天罰>の召喚獣のライフが10%増加する
バーブド・カウンシル <天罰>発動時、短い遅延の後破裂して、付近の敵をすべて中心に引き寄せるが、移動速度低下やスタン効果はなくなる。 <天罰>のダメージが10%増加する
信仰の支配 <フォーリング・ソード>のいずれかの段階を使用後数秒間、与えるダメージが10%増加する。 <フォーリング・ソード>のダメージが10%増加する
シヴケットの利点 <四つ裂き>の持続時間が30%増加する。 <四つ裂き>のクールダウンが10%減少する
宿敵の脊柱 <聖なる鎖>発動時、拘束された敵が受けたダメージの一部を拘束された別の敵に与えようになるが、スタン効果はなくなる。 <聖なる鎖>のダメージが10%増加する
公開懺悔 <聖なる鎖>が凍結の鎖となり、ダメージが増すと同時にダメージを受けても解除されなくなるが、持続時間が短くなる。 <聖なる鎖>のクールダウンが10%減少する
風恵の肩当て <光の召喚>の持続時間が30%増加。 <光の召喚>のクールダウンが10%減少する
ザカラムの愚行 <聖なる紋章旗>の持続時間が30%増加。 <聖なる紋章旗>のクールダウンが10%減少する

名前 効果 覚醒効果
スプリングバック・チェーン <スピニング・シールド>のダメージが10%増加。 <スピニング・シールド>のクールダウンが10%減少する
フェザーメイル・コート <裁き>のダメージが10%増加。 <裁き>のクールダウンが10%減少する
密封の砦 <聖化>の範囲が20%拡大。 <献身>のダメージが10%増加する
包囲者 <四つ裂き>発動時、定期的に砲撃して付近の敵にダメージXを与える。 <四つ裂き>のクールダウンが10%減少する
飢え火のキトン <シールド・チャージ>発動時、その前方に衝撃波を放ち、付近にいる敵すべてにXのダメージを与える。 <シールド・チャージ>のダメージが10%増加する
鉄の宗主 <断罪>発動時、継続して敵をこちらに引き寄せるようになる。 <断罪>のダメージが10%増加する
公平なる裁き <光の召喚>発動時、聖なる炎で自分と味方を包み、付近の敵すべてに継続してダメージを与えるが、ダメージ無効効果はなくなる。 <光の召喚>のダメージが10%増加する
埋葬鎧 <光の召喚>の持続時間が長くなり、範囲内の自分と味方を保護する。

下衣

名前 効果 覚醒効果
従者のトルーズ <四つ裂き>の効果中、人を担ぐことができようになる。 <四つ裂き>のクールダウンが10%減少する
騎士の礼服 <四つ裂き>発動時、敵を踏み蹴散らしてダメージを与えるようになるが、敵を引きずる効果はなくなる。 <四つ裂き>のダメージが10%増加する
刃のすね当て <四つ裂き>発動時、乗り物が火炎の馬になり、地面や敵を炎上させるが、敵を引きずる効果はなくなる。 <四つ裂き>のダメージが10%増加する
戦術と秘密 <シールド・グレア>のダメージが10%上昇する。 <シールド・グレア>のクールダウンが10%減少する
略奪者のすね当て <シールド・チャージ>のダメージが増加し、さらにチャージしてより大きなダメージを与えられるようになる。 <シールド・グレア>のダメージが10%増加する
シールドウェイス <シールド・チャージ>発動時、敵およびその遠距離攻撃が通過することのできない円形の障壁を作り出して、そこへ突進するようになる。 <シールド・グレア>のクールダウンが10%減少する
荷主のレギンス <光の召喚>の効果が切れると、その効果中に与えた全ダメージの8%に等しいダメージを最大ライフの20%まで吸収する障壁が付与される。 <光の召喚>のクールダウンが10%減少する
久遠の咎 <断罪>の範囲が20%拡大。 <断罪>のダメージが10%増加する

メインハンド

名前 効果 覚醒効果
落下試験 <フォーリング・ソード>発動時、敵を鎖でつなぐようになり、再度発動するとつながれた敵を自分の方に引き寄せる。 <フォーリング・ソード>のダメージが10%増加する
大騒動 <フォーリング・ソード>発動時、その周囲の剣の嵐を召喚し、付近の敵に継続的にダメージを与えるようになる。移動中に再使用することはできなくなる。 <フォーリング・ソード>のクールダウンが10%減少する
小ランス <フォーリング・ソード>発動時、最大3回まで剣を持って前方へ突進し、進路上のすべての敵にダメージを与えるようになる。 <フォーリング・ソード>のダメージが10%増加する
虚空裂き <フォーリング・ソード>発動時、チャージして範囲とダメージが増加できる衝撃波を放つようになる。 <フォーリング・ソード>のダメージが10%増加する
ブリストル 聖なる炎が波状攻撃を繰り出し、軌道上のすべての敵にXのダメージを与える。 聖なる炎のダメージが10%増加する
ロングパーム <スウィープ・アタック>が付近の敵すべてを攻撃するようになる。 <スウィープ・アタック>のダメージが10%増加する
大顎の一噛み <スウィープ・アタック>発動時、当たった敵をこちらに引き寄せるようになる。 <スウィープ・アタック>のダメージが10%増加する
カラワンの獲物 <スウィープ・アタック>発動時、移動中にエネルギーを消費して付近の敵すべてに継続的なダメージを与える。 <スウィープ・アタック>のダメージが10%増加する

オフハンド

名前 効果 覚醒効果
シンクホール・クロス <スピニング・シールド>が空中に浮かぶ、敵にダメージを与えつつ移動速度を低下させる。 <スピニング・シールド>のクールダウンが10%減少する
十翼のパヴァイス <スピニング・シールド>が、自分の周囲をらせん状に回り、戻らないようになる。 <スピニング・シールド>のダメージが10%増加する
急襲の盾 <スピニング・シールド>が戻ってくる代わりに数体の敵に跳弾するようになる。 <スピニング・シールド>のダメージが10%増加する
弓師の悔恨 <スピニング・シールド>が手元に戻る代わりに敵に命中すると爆発するようになり、付近の敵すべてにダメージを与え、ノックバックさせる。 <スピニング・シールド>のダメージが10%増加する
ザイヌラの最期の讃美歌 <献身>が敵の移動速度を30%低下させるようになる。 <献身>のクールダウンが10%減少する
絶え間なき監視 <シールド・グレア>が周囲の敵すべてに暗闇状態とダメージを与えるようになる。 <シールド・グレア>のダメージが10%増加する
ボーンベアラー <シールド・グレア>発動時、エネルギーを消費して一方向にいる敵に継続的なダメージを与える光線を反射するようになるが、暗闇の効果はなくなる。 <シールド・グレア>のダメージが10%増加する
見かけ倒しのバックラー <パニッシュ>により<鍛えられた感覚>を獲得し、ブロックすると付近の敵すべてにXのダメージを与える爆発が発生するようになる。 <パニッシュ>のダメージが10%増加する

デーモン・ハンターのレジェンダリー装備一覧

>デーモン・ハンターのレジェンダリー装備一覧
頭部
肩当て
下衣
メインハンド
オフハンド

頭部

名前 効果 覚醒効果
厳罰の頭巾 <マルチショット>のダメージが10%上昇。 <マルチショット>のクールダウンが10%減少する
デイの恐るべき人格 <ノックバック・ショット>のダメージが10%増加する。 <ノックバック・ショット>のクールダウンが10%減少する
凍てついた守護者の先見 <セントリー>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 <セントリー>のライフが10%増加する
砲兵長の兜 <セントリー>発動時、巨大な砲弾を発射し、敵にダメージを与えてノックバックするようになる。ただし、同時に展開できる<セントリー>の数が減少する。 <セントリー>のダメージが10%増加する
自制されしイシルの破壊 <セントリー>発動時、榴弾を放って爆発させ、範囲内の敵すべてにダメージを与えるようになる。 <セントリー>のダメージが10%増加する
亡者の視覚 <報復>発動中、敵を倒すごとに同スキルの持続時間が0.2秒延長する。この効果は最長で2.4秒まで蓄積する。 <報復>のクールダウンが10%減少する
怨念の頭巾 <マルチショット>が追加で4の矢を放つ。 <マルチショット>のダメージが10%増加する
無限の創意 <デアリング・スイング>のチャージ上限が1増加する。 <デアリング・スイング>のダメージが10%増加する

肩当て

名前 効果 覚醒効果
ヘイルファイア <マルチショット>発動時、2発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾がXのダメージを与える。 <マルチショット>のクールダウンが10%減少する
ヴァアシュのタイフォニック・スタンピード <復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 <復讐の雨>のダメージが10%増加する
スカイストライカーの肩甲 <復讐の雨>の代わりに、空を飛ぶシャドウ・ビーストを召喚し、範囲内の敵すべてにダメージを与える爆弾を連続で投下させる。 <復讐の雨>のダメージが10%増加する
ブレードウィング <ナイフ罠>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 <ナイフ罠>のダメージが10%増加する
雹の肩当て <復讐の雨>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 <復讐の雨>のクールダウンが10%減少する
爆撃の犠牲 <復讐の雨>発動時、空を飛び爆弾を投下するシャドウ・ビーストを召喚し、敵にダメージを与えてスタンさせるようになる。 <復讐の雨>のクールダウンが10%減少する
闇を歩きし者のスパルダー <スピニング・チャクラム>のチャージ上限が1増加。 <スピニング・チャクラム>のダメージが10%増加する
チルラスの肩鎧 <デアリング・スイング>発動時、地面に氷の矢を放ち、連続ダメージと冷気効果を与える氷の軌跡を作り出すようになる。 <デアリング・スイング>のクールダウンが10%減少する

名前 効果 覚醒効果
放埒なる憎悪 <ノックバック・ショット>発動時、榴弾を発射し、範囲内の敵を爆撃するようになる。 <ノックバック・ショット>のダメージが10%増加する
闇の翼の胸当て <復讐の雨>の持続時間が30%増加する。 <復讐の雨>のダメージが10%増加する
デスウォッチの胸当て <ストレイフ>のダメージが10%上昇。 <ストレイフ>のクールダウンが10%減少する
ヘルトラッパーの檻 <ナイフの罠>のダメージが10%増加。 <ナイフの罠>のクールダウンが10%減少する
殺意のプレート <ナイフの罠>の作動までの時間が85%短縮される。 <ナイフの罠>のダメージが10%増加する
闇の抱擁 <煙幕>の煙がより濃く、長期持続するようになり、中にいる間姿を隠し続けることができる。ただし、攻撃の間だけは姿が見える。 <煙幕>のクールダウンが10%減少する
ペタームの秘密兵器 <ノックバック・ショット>が氷結で強化され、敵にダメージを与えて凍結させる氷の軌跡を残す。 <ノックバック・ショット>のクールダウンが10%減少する
復讐心 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 <報復>のクールダウンが10%減少する

下衣

名前 効果 覚醒効果
逃れ得ぬ捕食者 <ナイフの罠>が<氷結の罠>になり、爆発すると敵にダメージと冷却効果を与える。 <ナイフの罠>のクールダウンが10%減少する
高位錬金術師の脚当て <煙幕>の代わりに指定地点にガス爆弾を放ち、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。 <煙幕>のダメージが10%増加する
暗殺者の遺産 <煙幕>の代わりに指定地点にグレネードを放って爆発させる。最大チャージが2に増加する。 <煙幕>のダメージが10%増加する
定めの業火の脚当て <ナイフの罠>が<生け贄の罠>になり、爆発時に地面と付近の敵すべてを炎上させる。 <ナイフの罠>のダメージが10%増加する
破滅の道 <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 <報復>のクールダウンが10%減少する
ジェインの静かなる報い <煙幕>が消えた後、数秒間すべての攻撃がクリティカルになる。 <煙幕>のクールダウンが10%減少する
スレイヤーの下衣 <スピニング・チャクラム>を短時間に連続で敵に当てると、4%の追加ダメージを与える。最大5回まで蓄積する。 <スピニング・チャクラム>のクールダウンが10%減少する
コフの無慈悲なる憤怒 <報復>発動中、メイン攻撃2回につき2発のロケット弾を発射し、各ロケット弾が付近の敵にXのダメージを与える。 <報復>のクールダウンが10%減少する

メインハンド

名前 効果 覚醒効果
騒乱 <ストレイフ>発動時、誘導ロケットを発射し、各ロケットが付近の敵にXのダメージを与える。 <ストレイフ>のダメージが10%増加する
フレイムスパイト <マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 <マルチショット>のクールダウンが10%減少する
恐怖の地の報復 <復讐の雨>のダメージが10%増加。 <復讐の雨>のクールダウンが10%減少する
冬の息吹 <マルチショット>発動時、氷の矢を発射し、敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 <マルチショット>のクールダウンが10%減少する
監視者の救済 <セントリー>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 <セントリー>のクールダウンが10%減少する
エンバーミスト <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。
無慈悲なる激憤 <ストレイフ>の持続時間が35%増加。 <ストレイフ>のダメージが10%増加する
ヴィジランス <セントリー>がロケット弾を発射し、攻撃2回ごとにXの追加ダメージを与える。 <セントリー>のダメージが10%増加する

オフハンド

名前 効果 覚醒効果
ディスアレイ <ストレイフ>の代わりにグレネードを放って爆発させ、1発につき付近の敵すべてにダメージを与える。 <ストレイフ>のダメージが10%増加する
チェインボルター <ブラッディ・チェイン>がセントリータレットと連動するようになる。チェイン1回につき、セントリーに30%のダメージ軽減効果が与えられる。軽減効果は最大60%。 <セントリー>のダメージが10%増加する
飢えたる者 <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 <クロスボウ・ショット>のダメージが10%増加する
黒爪 <ストレイフ>発動時、貫通力のある矢を連続で一方向に放つようになる。 <ストレイフ>のダメージが10%増加する
夜警の瞳 <セントリー>のダメージが10%増加。 <セントリー>のクールダウンが10%減少する
ヘルバインダー <エクスプローシブ・アロー>発動時、敵を2秒間炎上させ、Xのダメージを与えるようになる。 <エクスプローシブ・アロー>のダメージが10%増加する
ブレード・スロワー <スピニング・チャクラム>発動時、放ったチャクラムがその場にとどまり、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。ただし、チャージは1回限りとなる。 <スピニング・チャクラム>のダメージが10%増加する
シュレッダー・ヴェイン <スピニング・チャクラム>が発動すると巣秒間自分の周囲を旋回するが、チャージは1回限りとなる。 <スピニング・チャクラム>のダメージが10%増加する

モンクのレジェンダリー装備一覧

モンクのレジェンダリー装備一覧
頭部
肩当て
下衣
メインハンド
オフハンド

頭部

名前 効果 覚醒効果
委縮の洞察 <爆裂掌>のチャージ上限が1増加。 <爆裂掌>のクールダウンが10%減少する
エンパシーの祝福 <聖域>が<祝福の聖域>になり、内部にいる自分と味方の与ダメージが増加する。 <聖域>のクールダウンが10%減少する
山々の癒し <聖域>が冷却の輪となり、その中にいる敵に連続ダメージと冷却効果を与える。ただし、自分と味方へのシールドはなくなる。
静寂の眼差し <聖域>発動時、円陣に出入りする敵にダメージを与え、スタン状態にさせるようになる。ただし自分と味方へのシールドはなくなる。 <聖域>のクールダウンが10%減少する
開かれし心 <双身>のダメージが10%増加。 <双身>のライフが10%増加する
清浄なる思考 <禅定障壁>発動時、状態異常を受けなくなる。 <禅定障壁>のクールダウンが10%減少する
裁きの監視 <聖域>発動時、円陣に出入りする敵にダメージを与え、スタン状態にさせるようになる。ただし自分と味方へのシールドはなくなる。 <聖域>のダメージが10%増加する
深慮の冠 <禅定障壁>の持続時間が30%増加。 <禅定障壁>のクールダウンが10%減少する

肩当て

名前 効果 覚醒効果
鶴の肩鎧 <飛翔脚>の範囲が20%増加。 <飛翔脚>のダメージが10%増加する
天の絆 <天鐘>発動時、天から黄金の鐘が飛来し、範囲内のすべての敵に移動障害効果を与えるようになる。 <天鐘>のクールダウンが10%減少する
血流沸騰 <拘禁拳>発動時、電気を帯びて空中に飛び上がり、着地地点付近の敵にダメージと移動障害効果を与えるようになる。 <拘禁拳>のダメージが10%増加する
規律の重圧 <七星死戯>のダメージが10%増加。 <七星死戯>のクールダウンが10%減少する
ファースト・ウィンド <七星死戯>が一撃当たるごとに、受ける全ダメージを一時的に3.5%減少させる。減少は最大7回まで蓄積する。 <七星死戯>のクールダウンが10%減少する
輝ける太陽 <天鐘>発動時、<残響鐘>を呼び出すようになり、付近の敵すべてに継続的にダメージを与える。 <天鐘>のダメージが10%増加する
自由の疾風 <拘禁拳>発動時、周囲の敵を空中に打ち上げてスタン状態にするようになるが、移動障害効果は発生しなくなる。 <拘禁拳>のクールダウンが10%減少する
忍耐の権威 <拘禁拳>発動時、一定の方向に突撃する。チャージすると範囲とダメージが増加する。 <拘禁拳>のダメージが10%増加する

名前 効果 覚醒効果
テンペストハート <竜巻天翔>を使うと竜巻と化し、敵を引き寄せてから爆発して付近の敵すべてにダメージを与え、ノックバックするようになる。 <竜巻天翔>のクールダウンが10%減少する
ストームスピリット <竜巻天翔>発動時、強力な竜巻を生み出し、付近の敵すべてに連続で攻撃を加えるようになる。 <竜巻天翔>のダメージが10%増加する
響き渡る魂 <波状撃>のダメージが10%増加。 <波状撃>のクールダウンが10%減少する
香の息吹 <七星死戯>で流血状態の敵を倒すと<爆裂掌>を発動できるようになる。 <七星死戯>のクールダウンが10%減少する
眼前の平穏 <聖域>が自分と付近の味方すべてにシールド効果を与え、シールドがXのダメージを吸収する。 <聖域>のクールダウンが10%減少する
調和の歌 <天鐘>の範囲が20%増加。 <天鐘>のダメージが10%増加する
規律ある休息 <聖域>のクールダウン時間が15%短縮。 <聖域>のクールダウンが10%減少する
啓発の祝福 <禅定障壁>発動中、移動速度が25%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 <禅定障壁>のクールダウンが10%減少する

下衣

名前 効果 覚醒効果
猛虎の飛翔 <飛翔脚>発動時、炎の竜巻を生み、軌道上の敵にダメージを与えるようになる。 <飛翔脚>のダメージが10%増加する
嵐の道 <竜巻天翔>がすべての被ダメージを一時的に20%減少させる。 <竜巻天翔>のクールダウンが10%減少する
気品の恵み <飛翔脚>が<旋回脚>に変化し、付近の敵すべてにダメージを与える。 <飛翔脚>のダメージが10%増加する
無窮の足運び <飛翔脚>発動時、軌道上の敵に蹴りを連発する。最後の1撃は敵をノックバックさせる。 <飛翔脚>のダメージが10%増加する
内なるリズム <爆裂掌>の爆発ダメージが30%増加するが、初撃のダメージはなくなる。 <爆裂掌>のクールダウンが10%減少する
光輝の折檻 <天鐘>のダメージが10%増加。 <天鐘>のクールダウンが10%減少する
孤立の道 <拘禁拳>のチャージ上限が1増加。 <拘禁拳>のクールダウンが10%減少する
使い魔の旋律 <双身>の持続時間が25%増加。 <双身>のクールダウンが10%減少する

メインハンド

名前 効果 覚醒効果
不動の重荷 <波状撃>の半径が20%増加。 <波状撃>のダメージが10%増加する
花弁の氷片 <七星死戯>が氷ダメージに変わり、冷気効果を与える。 <七星死戯>のクールダウンが10%減少する
精霊の手 <七星死戯>発動時、ルーンの円陣を描き、その中にいるすべての敵を亡霊の仲間が攻撃するようになる。 <七星死戯>のダメージが10%増加する
竜の義憤 <七星死戯>に敵を継続的に炎上させる効果が加わる。 <七星死戯>のクールダウンが10%減少する
ウィズダム・グラスプ <拘禁拳>のダメージが10%上昇。 <拘禁拳>のクールダウンが10%減少する
反響の杖 <双身>のクールダウンが15%短縮される。 <双身>のライフが10%増加する
法の介入 <禅定障壁>が指定地点でチャージされるようになり、自分と付近の味方にダメージを吸収する障壁を付与する。 <禅定障壁>のクールダウンが10%減少する
平和の炎 <禅定障壁>の障壁効果がなくなるが、付近の敵に定期的にダメージを与えるようになる。 <禅定障壁>のダメージが10%増加する

オフハンド

名前 効果 覚醒効果
衝撃波の籠手 <波状撃>が継続的に複数のエネルギー波を前方に放つようになる。 <波状撃>のエネルギー消費が10%減少する
ホイールスポーク <飛翔脚>により、与える全ダメージが一時的に10%増加する。 <飛翔脚>のクールダウンが10%減少する
台風の目 <竜巻天翔>の範囲が20%拡大する。 <竜巻天翔>のクールダウンが10%減少する
海原の咆哮 <波状撃>が速やかにエネルギーを集めて<爆発波>を発生させるようになる。最大チャージが2回になる。 <波状撃>のダメージが10%増加する
追い迫る叱責 <爆裂掌>発動時、指定地点に跳躍し、着地時に巨大な掌を叩きつけて付近の敵すべてにダメージを与えるようになる。その一方でクールダウン時間は増加する。 <爆裂掌>のダメージが10%増加する
現在の道 <爆裂掌>発動時、巨大な掌を放ち、軌道上の敵すべてにダメージを与えてスタン状態にするようになる。 <爆裂掌>のダメージが10%増加する
休息の溜息 <聖域>の持続時間が30%増加する。 <聖域>のクールダウンが10%減少する
スコルディング・ストーム <爆裂掌>が氷結属性になり、氷結効果を与えるようになる。

ネクロマンサーのレジェンダリー装備一覧

ネクロマンサーのレジェンダリー装備一覧
頭部
肩当て
下衣
メインハンド
オフハンド

頭部

名前 効果 覚醒効果
ミラリクトゥス スケルタル・チャンピオンがスケルタル・アーチャーに変更される。 <コマンド・スケルトン>のクールダウンが10%減少する
暗灰色の眼光 <コマンド・スケルトン>がスケルタル・チャンピオンを目標地点で爆発させ、付近のすべての敵にダメージを与えるようになる。 <コマンド・スケルトン>のライフが10%増加する
輝く鎖の王冠 <コマンド・スケルトン>発動時、命令すれば特定の場所に旋風を巻き起こすことができる、1体の強力なスケルタル・チャンピオンを召喚するようになる。 <コマンド・スケルトン>のダメージが10%増加する
おぞましき夜明け <ボーン・スパイク>が敵を流血させて追加ダメージを与えるようになるが、スタンさせる能力を失う。最大チャージが3に増加する。 <ボーン・スパイク>のクールダウンが10%減少する
クチナシ <ボーン・スパイク>のチャージがなくなる代わりに、前進して敵をなぎ倒す3つのスパイクを即座に召喚するようになる。<ボーン・スパイク>のチャージ上限が2増加する。 <ボーン・スパイク>のダメージが10%増加する
スカルヴェール スケルタル・メイジの持続時間が30%増加。 スケルタル・メイジのクールダウンが10%減少する
来訪者の兆し <コマンド・ゴーレム>の持続時間が30%増加。 <コマンド・ゴーレム>のクールダウンが10%減少する
シャダーシュライク <ボーン・スパイク>のチャージがなくなる代わりに、敵を閉じ込めてダメージを与えるスパイクを自身の周囲に即座に召喚するようになる。 <ボーン・スパイク>のクールダウンが10%減少する

肩当て

名前 効果 覚醒効果
ロットスプール <コープス・エクスプロージョン>発動時、爆発する代わりにその場に病害を発生させる。この範囲内にいる敵は毒状態になり、継続的にダメージを受ける。 <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加する
孤独の保護者 <コープス・エクスプロージョン>が冷却効果を与えるようになる。冷気効果が蓄積すると敵は凍結される。 <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加する
激情と静寂 <コープス・エクスプロージョン>が死体を召喚し、最も近い敵に向かって突進・爆破させるようになる。 <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加する
隔たりを渡る者 <ボーン・スパイク>の範囲が20%増加。 <ボーン・スパイク>のダメージが10%増加する
ジロコ <スケルタル・メイジ>のダメージが10%増加。 <スケルタル・メイジ>のライフが10%増加する
リンガーマントル <闇の呪い>の持続時間が30%増加。 <闇の呪い>のクールダウンが10%減少する
グレイブダートの重圧 <ボーン・アーマー>が、すべてのノックバック効果から使用者を保護するようになる。 <ボーン・アーマー>のクールダウンが10%減少する
宗会の聖別 <スケルタル・メイジ>のチャージ上限が1増加する。

名前 効果 覚醒効果
死の餞別 <ボーン・アーマー>があなたと付近のパーティメンバー全員に5回分のダメージ無効効果を与えるようになる。この効果は、1回につき1ヒット分の全ダメージを無効化する。 <ボーン・アーマー>のクールダウンが10%減少する
ギャロウズボーン <レイス・フォーム>発動中に移動すると死体を発生させる。 <レイス・フォーム>のクールダウンが10%減少する
招きの墓石 <骨の壁>が円形の骨の壁を生み出し、範囲内の標的を閉じ込めるようになるが、チャージは1回限りとなる。 <骨の壁>のクールダウンが10%減少する
貪婪の式服 <骨の壁>で召喚する対象が隊列を組んだスケルタル・ソルジャーになる。スケルタル・ソルジャーは前方に突撃し、敵にダメージを与えつつノックバックさせる。 <骨の壁>のライフが10%増加する
墓荒らしの背骨 <骨の壁>発動時、標的にダメージを与えつつ打ち上げ、付近にいるすべての敵の速度を低下させる腐った死体の山を召喚するようになった。 <骨の壁>のクールダウンが10%減少する
無欲 <ボーン・アーマー>発動時に周囲の敵にダメージを与え、さらにその敵の被ダメージを短時間増加させるが、パーティメンバーへのシールド効果は無効にある。 <ボーン・アーマー>のクールダウンが10%減少する
明滅せし温もり <ボーン・アーマー>で召喚する対象が、使用者の周囲を旋回し、当たった敵にダメージを与える3つの<ボーン・スパイク>になる。 <ボーン・アーマー>のダメージが10%増加する
常在休息 <コープス・エクスプロージョン>のダメージが20%増加。 <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加する

下衣

名前 効果 覚醒効果
そこにある恐怖 <レイス・フォーム>が接触した敵を恐怖で退散させ、同時にダメージを与えるようになる。 <レイス・フォーム>のダメージが10%増加する
聖なるショウス <骨の壁>の持続時間が30%増加。 <骨の壁>のクールダウンが10%減少する
ロージンの哀歌 <コープス・ランス>のダメージが10%増加。 <コープス・ランス>のダメージが10%増加する
彫りこまれたブルワーク <ボーン・アーマー>の持続時間が30%増加。 <ボーン・アーマー>のクールダウンが10%減少する
哀しみの破壊者 <闇の呪い>が呪いの場を作り出し、範囲内の敵に継続的にダメージを与えるようになる。 <闇の呪い>のダメージが10%増加する
ソウルチャイム <闇の呪い>が敵を爆死させるようになるが、敵の視界の縮小効果を失う。 <闇の呪い>のクールダウンが10%減少する
マゴットまみれ <闇の呪い>が敵の視界を縮小させなくなる代わりに、エリア内にいる自分の従僕が狂乱状態になり、攻撃速度と移動速度が上昇する。 <闇の呪い>のクールダウンが10%減少する
ラクリマルの脚 <闇の呪い>が敵の視覚を縮小させるのではなく、攻撃速度と移動速度を低下させるようになる。 <闇の呪い>のクールダウンが10%減少する

メインハンド

名前 効果 覚醒効果
ピアスハンマー <コマンド・スケルトン>のダメージが10%増加。 <コマンド・スケルトン>のライフが10%増加する
クロットバースト <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加。 <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加する
司祭のグラブナイフ <コマンド・ゴーレム>で召喚する対象がストーン・ゴーレムになる。ストーン・ゴーレムは敵に向かって巨石を投げ、飛びかかるのではなく敵の間を転がりまわる。 <コマンド・ゴーレム>のダメージが10%増加する
ウナギの長き舌 <ボーン・スピリット>によるダメージが10%増加する。 <ボーン・スピリット>のエネルギー消費が10%減少する
弱者の理由 <コマンド・ゴーレム>発動時、付近にあるすべての範囲内の死体を消費して力を得るスケルトン・ゴーレムを召喚するようになる。スケルトン・ゴーレムは飛びがかり攻撃を行い、進路上にあるすべての敵にダメージを与える。 <コマンド・ゴーレム>のクールダウンが10%減少する
デソレイトリア <コマンド・ゴーレム>で召喚する対象がモルテン・ゴーレムになる。モルテン・ゴーレムは付近の敵をスタン状態にしたり攻撃を引き付けるのではなく、継続的に炎上させる。 <コマンド・ゴーレム>のダメージが10%増加する
枯死の胃袋 <ボーン・スピア>が当たった敵に毒を付与し、3秒間でXのダメージを与えるようになる。 <ボーン・スピア>のダメージが10%増加する
シミュラクレーター <レイス・フォーム>が彫像を残す。彫像は敵の攻撃を引き付けた上で、爆発してXのダメージを与える。 <レイス・フォーム>のダメージが10%増加する

オフハンド

名前 効果 覚醒効果
均衡の盾 受けるダメージの10%をスケルトン・チャンピオンが代わりに受ける。 <コマンド・スケルトン>のライフが10%増加する
ザ・プロング 新たなスケルタル・チャンピオンを呼び出すまでにかかる時間が30%減少。 <コマンド・スケルトン>のクールダウンが10%減少する
火葬の魅力 <骨の壁>を魂の炎で燃やし、周囲の敵にXのダメージを8秒間にわたって与えるようになる。 <骨の壁>のクールダウンが10%減少する
悪意の三位一体 <魂の炎>がさらに1体の標的に連鎖するようになるが、連鎖先に与えるダメージは30%減少する。 <魂の炎>のダメージが10%増加する
ウェルカムエンド <スケルタル・メイジ>で召喚する対象が強力な<グリム・リーパー>になるが、クールダウン時間が長くなる。 <スケルタル・メイジ>のライフが10%増加する
塵の支配 ゴーレムが死亡時に2体の小さなゴーレムに分裂する。 <コマンド・ゴーレム>のダメージが10%増加する
導かれし者の灯 <コマンド・ゴーレム>のダメージが10%増加。 <コマンド・ゴーレム>のライフが10%増加する
十の棘 <コープス・ランス>が周囲に召喚された投射物を集め、再度起動すると集めたすべての投射物を一方向に向けて発射するようになる。 <コープス・ランス>のダメージが10%増加する

ウィザードのレジェンダリー装備一覧

ウィザードのレジェンダリー装備一覧
頭部
肩当て
下衣
メインハンド
オフハンド

頭部

名前 効果 覚醒効果
凍える道の幻視 <スコーチ>発動時、氷のオーブを発射し、付近の敵に連続ダメージと冷気効果を与えるようになる。 <スコーチ>のクールダウンが10%減少する
古賢の冠 <スコーチ>の再発動または効果終了で魔力のオーブを放って爆発させ、付近の敵すべてにダメージを与えるようになる。ダメージと爆発半径は飛距離に応じて増加する。 <スコーチ>のダメージが10%増加する
切れ者ヴェティアの手管 <スコーチ>発動時、電撃のオーブを放つようになる。オーブは着弾すると爆発して電撃を帯びたフィールドを生み出し、周囲の敵を連続的にスタン状態にし、ダメージを与え続ける <スコーチ>のクールダウンが10%減少する
奈落の頭巾 <ブラック・ホール>の範囲が20%増加。 <ブラック・ホール>のクールダウンが10%減少する
シャオユウの記憶 <スコーチ>発動時、炎のオーブ4つが発生し、自分の周囲を旋回するようになる。球が敵に当たると爆発して付近の敵すべてにダメージを与え炎上させる。 <スコーチ>のクールダウンが10%減少する
氷術師の兜 <レイ・オブ・フロスト>の範囲が20%増加。 <レイ・オブ・フロスト>のエネルギー消費が10%減少する
幻影の仮面 <テレポート>発動時、姿が見えなくなり、通った後に<ミラー・イメージ>を残すようになる。 <テレポート>のクールダウンが10%減少する
共鳴されしリアンの英知 <テレポート>発動時、移動先で稲妻を引き起こし、その付近のあらゆる敵に2.5秒間、Xのダメージを与える <テレポート>のダメージが10%増加する

肩当て

名前 効果 覚醒効果
アンマーの不快な重責 <スコーチ>が敵をノックバックさせるようになる。 <スコーチ>のダメージが10%増加する
鳳凰の肩鎧 <スコーチ>の範囲が20%増加。 <スコーチ>のダメージが10%増加する
大変動の肩当て <メテオ>のダメージが10%上昇する。 <メテオ>のダメージが10%増加する
守護の肩当て <ディスインテグレイト>発動時、短い射程で扇形に飛び散るようになる。 <ディスインテグレイト>のエネルギー消費が10%減少する
苛烈な裁き <ディスインテグレイト>発動時、炎を呼び出し、敵を燃やして追加ダメージを与えるようになる。 <ディスインテグレイト>のエネルギー消費が10%減少する
秘術の増圧器 <ディスインテグレイト>が短時間の遅延の後により強力な光線を放つようになる。 <ディスインテグレイト>のダメージが10%増加する
クスールの思わぬ加護 <テレポート>発動時にシールドが発生し、Xのダメージを吸収する。 <テレポート>のクールダウンが10%減少する
霜の肩鎧 <レイ・オブ・フロスト>で死亡した敵が砕け散り、付近の敵すべてにXのダメージを与え冷却効果を与える。 <レイ・オブ・フロスト>のクールダウンが10%減少する

名前 効果 覚醒効果
フロストリーバーの衣服 <アイス・クリスタル>発動時、<氷結の水晶>を召喚して一定時間大ダメージを与え、冷却効果を蓄積するようになる。 <アイス・クリスタル>のクールダウンが10%減少する
雪崩のローブ <レイ・オブ・フロスト>発動時、周囲にブリザードを呼び出し、付近にいる敵すべてに連続ダメージと冷却効果を与えるようになる。 <レイ・オブ・フロスト>のエネルギー消費が10%減少する
ザン・エスの元素織り <ライトニング・ノヴァ>発動時、氷の球を放つようになる。 <ライトニング・ノヴァ>のクールダウンが10%減少する
エローラの熱情 <ライトニング・ノヴァ>発動時、炎の球を放つようになる。 <ライトニング・ノヴァ>のクールダウンが10%減少する
大魔術師の式服 <ライトニング・ノヴァ>発動時、移動不能にするアーケイン・エネルギーの球体を放つようになる。 <ライトニング・ノヴァ>
スターコーラーのドレープ <メテオ>の範囲が20%上昇。 <メテオ>のダメージが10%増加する
凍てつく北の大地の心 <アイス・アーマー>が有効な間、攻撃してくる敵が2秒間40%の冷却効果を受ける。 <アイス・アーマー>のクールダウンが10%減少する
キンの氷の抱擁 <レイ・オブ・フロスト>発動時、少し遅れて強力な光線を瞬間的に放ち、軌道上の敵すべてにダメージと冷却効果を与えるようになる。 <レイ・オブ・フロスト>のクールダウンが10%減少する

下衣

名前 効果 覚醒効果
ゲイルブリンガーのレギンス <アーケイン・ウィンド>のダメージが10%増加 <アーケイン・ウィンド>のクールダウンが10%減少する
ケイオス・ネクサス <ディスインテグレイト>が最大3の追加ビームを付近の敵に放ち、各ビームが連続でXのダメージを与える。 <ディスインテグレイト>のダメージが10%増加する
スターコーラーの下衣 <メテオ>発動時、エリア内の敵に継続的なダメージを与えるようになるが、スタンは発生しなくなる。 <メテオ>のダメージが10%増加する
霜歩き <メテオ>発動時、氷の隕石を召喚してダメージを与え、一定範囲を氷で覆うようになる。この氷は追加ダメージと冷却効果を与える。 <メテオ>のダメージが10%増加する
リフトダンサーの歩み <テレポート>発動時、移動先を指定し、その付近の敵すべてにダメージを与えるようになる。 <テレポート>のダメージが10%増加する
別時代の衣服 テレポートの再詠唱が可能になり、元の地点に戻ることができる。 <アイス・クリスタル>のクールダウンが10%減少する
カヴィルの大いなる天啓 <ディスインテグレイト>で死亡した敵が爆発し、付近の敵すべてにXのダメージを与える。 <テレポート>のダメージが10%増加する
水晶の衛兵 <アイス・クリスタル>のクールダウン時間が15%短縮される。 <アイス・クリスタル>のクールダウンが10%減少する

メインハンド

名前 効果 覚醒効果
エントロビー・エッジ <ディスインテグレイト>のダメージが10%上昇。 <ディスインテグレイト>のクールダウンが10%減少する
デバステーション <アーケイン・ウィンド>発動時、竜巻を呼び出し、直線状の敵にダメージを与えるようになる。さらにチャージ上限が2増加する。 <アーケイン・ウィンド>のダメージが10%増加する
ウィンドシェイパー <アーケイン・ウィンド>発動時、敵を追尾して進路上の敵すべてに連続ダメージを与える竜巻を呼び出すようになる。 <アーケイン・ウィンド>のダメージが10%増加する
ハラカスの力 <マジック・ミサイル>のダメージが20%増加する。 <マジック・ミサイル>のダメージが10%増加する
雷鳥の咬傷 <ライトニング・ノヴァ>のダメージが10%上昇。 <ライトニング・ノヴァ>のクールダウンが10%減少する
シルドラの牙 <アーケイン・ウィンド>がチャージできなくなるが、<凍てつく風>を放って敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 <アーケイン・ウィンド>のダメージが10%増加する
否定の刃 <ブラック・ホール>発動時、敵の投射物を吸収するようになる。 <ブラック・ホール>のクールダウンが10%減少する
エレクトロスパイク <エレクトロキュート>がさらに3体の敵に飛び掛かる。 <エレクトロキュート>のダメージが10%増加する

オフハンド

名前 効果 覚醒効果
省みぬ疾風 <アーケイン・ウィンド>のチャージ上限が1増加する。 <アーケイン・ウィンド>のダメージが10%増加する
アズカロールの炎 <スコーチ>のダメージが10%上昇。 <スコーチ>のクールダウンが10%減少する
吸命のオーブ <ライトニング・ノヴァ>を放出すると、移動速度が一時的に60%上昇する。 <ライトニング・ノヴァ>のクールダウンが10%減少する
嵐の中心 <アイス・アーマー>が<ストーム・アーマー>となり、付近の敵に連続ダメージを与える。 <アイス・アーマー>のダメージが10%増加する
冬の瞳 <アイス・アーマー>が氷の嵐を呼び出し、付近の敵に連続ダメージと冷却効果を与えるようになるが、ダメージを吸収しなくなる。 <アイス・アーマー>のクールダウンが10%減少する
共時のイコン <アイス・アーマー>発動時、付近の味方をダメージ吸収状態にするようになる。 <アイス・アーマー>のクールダウンが10%減少する
暴食の虚無 <ブラック・ホール>が前方に少し移動し、敵を引き寄せてダメージを与える。 <ブラック・ホール>のクールダウンが10%減少する
カオスラプチャー <ブラック・ホール>の代わりに一定時間が過ぎると爆発する不安定な星を呼び出し、付近の敵にダメージを与えてスタン状態にする。 <ブラック・ホール>のクールダウンが10%減少する

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