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特性の効果一覧
特性一覧(番号順)
番号 | 特性 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 大舞台 | 通常 | GⅠレースで、大きな力を発揮する |
2 | 晴れ舞台 | 上位 | GⅠレースで、さらに大きな力を発揮する |
3 | GⅡ大将 | 通常 | GⅡレースで、大きな力を発揮する |
4 | GⅡの守護者 | 上位 | GⅡレースで、さらに大きな力を発揮する |
5 | 交流重賞巧者 | 通常 | 地方の交流重賞で、力を発揮する |
6 | 交流重賞ハンター | 上位 | 地方の交流重賞で、大きな力を発揮する |
7 | ローカル | 通常 | ローカル開催で、力を発揮する |
8 | 全国行脚 | 上位 | ローカル開催で、大きな力を発揮する |
9 | 海外遠征 | 通常 | 海外遠征時に能力のロスを軽減する |
10 | 海外雄飛 | 上位 | 海外遠征時に能力のロスをさらに軽減する |
11 | 根幹距離 | 通常 | 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、力を発揮することがある |
12 | 根幹の鬼 | 上位 | 1200/1600/2000/2400/3000mのレースで、大きな力を発揮することがある |
13 | 非根幹距離 | 通常 | 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、力を発揮することがある |
14 | 非根幹の鬼 | 上位 | 1200/1600/2000/2400/3000m以外のレースで、大きな力を発揮することがある |
15 | 超長距離 | 通常 | 3000m以上のレースで、力を発揮する |
16 | 長距離砲 | 上位 | 3000m以上のレースで、大きな力を発揮する |
17 | 鉄砲 | 通常 | 鉄砲(休み明け)で、やや力を発揮する |
18 | 狙い撃ち | 上位 | 鉄砲(休み明け)で、力を発揮する |
19 | 叩き良化 | 通常 | 休み明け初戦、2戦目の後に調子が上昇することがある |
20 | 右肩上がり | 上位 | 休み明け初戦、2戦目の後に調子が大きく上昇することがある |
21 | 乾坤一擲 | 通常 | GⅠレースで大きな力を発揮することがある |
22 | 渾身の激走 | 上位 | GⅠレースでさらに大きな力を発揮することがある |
23 | 大駆け | 通常 | 人気薄(4番人気以降)のときに大きな力を発揮することがある |
24 | 大番狂わせ | 上位 | 人気薄(4番人気以降)のときにさらに大きな力を発揮することがある |
25 | タフネス | 通常 | レース後に疲労がやや上がりにくくなり、レース後に育成度がやや上がることがある |
26 | 超回復 | 上位 | レース後に疲労が上がりにくくなり、レース後に育成度が上がることがある |
27 | 牡馬混合 | 通常 | 牝馬のみ牡牝混合のGⅠレースで力を発揮する |
28 | 女王君臨 | 上位 | 牝馬のみ牡牝混合のGⅠレースで大きな力を発揮する |
29 | 軽ハンデ | 通常 | ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときに大きな力を発揮する |
30 | 魅惑の軽斥量 | 上位 | ハンデ戦で軽ハンデに恵まれたときにさらに大きな力を発揮する |
31 | スタート | 通常 | スタートが得意になる |
32 | ロケットスタート | 上位 | スタートがさらに得意になる |
33 | 高速逃げ | 通常 | 大逃げ、逃げで力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない) |
34 | 神速逃げ | 上位 | 大逃げ、逃げで大きな力を発揮する(溜め逃げでは発揮されない) |
35 | 二の脚 | 通常 | 先行で力を発揮する(イン狙いでは発揮されない) |
36 | 横綱相撲 | 上位 | 先行で大きな力を発揮する(イン狙いでは発揮されない) |
37 | 直一気 | 通常 | 差し、追込で力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない) |
38 | 鬼脚 | 上位 | 差し、追込で大きな力を発揮する(まくり、最後方強襲では発揮されない) |
39 | 強心臓 | 通常 | 距離適正の上限以上のレースでも、やや力を発揮することがある |
40 | 鋼の心臓 | 上位 | 距離適正の上限以上のレースでも、力を発揮することがある |
41 | 距離短縮 | 通常 | 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、力を発揮する |
42 | 短縮一変 | 上位 | 前走(5着以下)よりも200m以上短い距離のレースで、大きな力を発揮する |
43 | 距離延長 | 通常 | 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、力を発揮する |
44 | 延長一変 | 上位 | 前走(5着以下)よりも200m以上長い距離のレースで、大きな力を発揮する |
45 | 完全燃焼 | 通常 | 休み明けで力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある |
46 | 全身全霊 | 上位 | 休み明けで大きな力を発揮するがレース後にやや疲労が上がることがある |
47 | 学習能力 | 通常 | 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると力を発揮しレース後に育成度がやや上がることがある |
48 | 勝利の再現 | 上位 | 近4走以内に同じ競馬場の重賞を勝っていると大きな力を発揮しレース後に育成度が上がることがある |
49 | 春競馬 | 通常 | 春に開催されるレースでやや力を発揮する |
50 | 春満開 | 上位 | 春に開催されるレースで力を発揮する |
51 | 夏競馬 | 通常 | 夏に開催されるレースでやや力を発揮する |
52 | 夏馬 | 上位 | 夏に開催されるレースで力を発揮する |
53 | 秋競馬 | 通常 | 秋に開催されるレースでやや力を発揮する |
54 | 秋の嵐 | 上位 | 秋に開催されるレースで力を発揮する |
55 | 冬競馬 | 通常 | 冬に開催されるレースでやや力を発揮する |
56 | 冬将軍 | 上位 | 冬に開催されるレースで力を発揮する |
57 | 東京巧者 | 通常 | 東京競馬場でやや力を発揮する |
58 | 府中の申し子 | 上位 | 東京競馬場で力を発揮する |
59 | 中山巧者 | 通常 | 中山競馬場でやや力を発揮する |
60 | 中山の申し子 | 上位 | 中山競馬場で力を発揮する |
61 | 京都巧者 | 通常 | 京都競馬場でやや力を発揮する |
62 | 淀の申し子 | 上位 | 京都競馬場で力を発揮する |
63 | 阪神巧者 | 通常 | 阪神競馬場でやや力を発揮する |
64 | 仁川の申し子 | 上位 | 阪神競馬場で力を発揮する |
65 | 坂越え | 通常 | 最後の直線に坂のある競馬場で力を発揮することがある |
66 | タフランナー | 上位 | 最後の直線に坂のある競馬場で大きな力を発揮することがある |
67 | 平坦巧者 | 通常 | 最後の直線に坂のない競馬場で力を発揮することがある |
68 | フラットランナー | 上位 | 最後の直線に坂のない競馬場で大きな力を発揮することがある |
69 | 行きっぷり | 通常 | 距離適性の下限以下のレースでもやや力を発揮することがある |
70 | 前進気勢 | 上位 | 距離適性の下限以下のレースでも力を発揮することがある |
71 | 一人旅 | 通常 | 大逃げでやや力を発揮し、最後まで粘りやすくなる |
72 | 唯我独尊 | 上位 | 大逃げで力を発揮し、最後までさらに粘りやすくなる |
73 | ペースメイク | 通常 | ペースや位置取りを問わず、溜め逃げでやや力を発揮する |
74 | レースメイク | 上位 | ペースや位置取りを問わず、溜め逃げで力を発揮する |
75 | 最短距離 | 通常 | イン狙いでわずかに力を発揮する |
76 | インベタ張り付き | 上位 | イン狙いでやや力を発揮する |
77 | ロングスパート | 通常 | ペースを問わず、まくりでやや力を発揮する |
78 | ひとまくり | 上位 | ペースを問わず、まくりで力を発揮する |
79 | 決め打ち | 通常 | ペースや位置取りを問わず最後方強襲でやや力を発揮する |
80 | 丁半博打 | 上位 | ペースや位置取りを問わず最後方強襲で力を発揮する |
81 | 香港巧者 | 通常 | 香港のシャティン競馬場で力を発揮する |
82 | 香港マイスター | 上位 | 香港のシャティン競馬場で大きな力を発揮する |
83 | ドバイ巧者 | 通常 | ドバイのメイダン競馬場で大きな力を発揮する |
84 | ドバイマイスター | 上位 | ドバイのメイダン競馬場で大きな力を発揮する |
85 | ロンシャン巧者 | 通常 | フランスのパリロンシャン競馬場で大きな力を発揮する |
86 | ロンシャンマイスター | 上位 | フランスのパリロンシャン競馬場で大きな力を発揮する |
87 | スプリントギア | 通常 | 1400m以下のレースの序盤から道中で速度を上げることがある |
88 | 激流チェイス | 上位 | 1400m以下のレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある |
89 | スプリントターボ | 通常 | 1400m以下のレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
90 | 光速スパート | 上位 | 1400m以下のレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
91 | マイルギア | 通常 | 1401〜1800mのレースの序盤から道中で速度を上げることがある |
92 | 勇猛邁進 | 上位 | 1401〜1800mのレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある |
93 | マイルターボ | 通常 | 1401〜1800mのレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
94 | 疾風迅雷 | 上位 | 1401〜1800mのレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
95 | クラシックギア | 通常 | 1801〜2400mのレースの序盤から道中で速度を上げることがある |
96 | 王者の行軍 | 上位 | 1801〜2400mのレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある |
97 | クラシックターボ | 通常 | 1801〜2400mのレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
98 | 王者の進撃 | 上位 | 1801〜2400mのレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
99 | 長距離ギア | 通常 | 2401m以上のレースの序盤から道中で速度を上げることがある |
100 | 長駆追走 | 上位 | 2401m以上のレースの序盤から道中で速度を大きく上げることがある |
101 | 長距離ターボ | 通常 | 2401m以上のレースの仕掛けどころで速度を上げることがある |
102 | 長駆突入 | 上位 | 2401m以上のレースの仕掛けどころで速度を大きく上げることがある |
103 | アスコット巧者 | 通常 | イギリスのアスコット競馬場で大きな力を発揮する |
104 | アスコットマイスター | 上位 | イギリスのアスコット競馬場で大きな力を発揮する |
105 | 覇道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・テイエムオペラオー ・ゴールズクォーク |
106 | 異能の末脚 | 固有 | 1600〜2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある 【固有馬】 ・アグネスデジタル ・サワースピン |
107 | 黄金の翼 | 固有 | 1600mのGⅠレースで先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・タイキシャトル |
108 | 熱血王道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度が上がりレース後に疲労が少し下がる 【固有馬】 ・スペシャルウィーク |
109 | 不死鳥の一閃 | 固有 | 1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・グラスワンダー |
110 | 栄冠を映す瞳 | 固有 | 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げるがレース、レース後に疲労が上がる 【固有馬】 ・アーモンドアイ |
111 | 衝撃の末脚 | 固有 | 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ディープインパクト |
112 | 絶対皇帝 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・シンボリルドルフ |
113 | 心酔の府中 | 固有 | 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ウォッカ |
114 | 受け継がれし輝き | 固有 | 2000〜2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶとしかけどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ジェンティルドンナ |
115 | 祭囃子 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・キタサンブラック |
116 | 絶景の王道 | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ブエナビスタ |
117 | 金色の暴脚 | 固有 | 2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある 【固有馬】 ・オルフェーブル |
118 | 快速竜王 | 固有 | 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ロードカナロア |
119 | 破天荒 | 固有 | 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある 【固有馬】 ・ゴールドシップ |
120 | 未知なる進化 | 固有 | 1600〜2000mのレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある 【固有馬】 ・モーリス |
121 | 大歓声より速く | 固有 | 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・グランアレグリア |
122 | 怪物の孤高 | 固有 | 2000〜3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ナリタブライアン |
123 | 白雲の軌跡 | 固有 | 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる 【固有馬】 ・コントレイル |
124 | 堂々たる主演 | 固有 | 2200m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・メジロマックイーン |
125 | テイオーステップ | 固有 | 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる 【固有馬】 ・トウカイテイオー |
126 | オグリコール | 固有 | 1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある 【固有馬】 ・オグリキャップ |
127 | 緋色の煌めき | 固有 | 1600〜2500mの中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ダイワスカーレット |
128 | 大地が弾んで | 固有 | 2000〜3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶと仕掛けどころで速度が上がる 【固有馬】 ・ミスターシービー |
129 | 天馬の羽ばたき | 固有 | 2000〜2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・トウショウボーイ ・トウメイ72 |
130 | 流星の貴公子 | 固有 | 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・テンポイント |
131 | アイドルホースの熱狂 | 固有 | 1800〜2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ハイセイコー |
132 | 人気より実力 | 固有 | 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・タケホープ |
133 | 異次元の逃走劇 | 固有 | 1800〜2200mのレースの仕掛けどころで速度を上げ大逃げだと最後まで粘りやすくなる 【固有馬】 ・サイレンススズカ |
134 | 覚醒の鼓動 | 固有 | 2200〜2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ハーツクライ |
135 | 義賊活劇譚 | 固有 | 2000〜2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・ゼンノロブロイ |
136 | 頂きへの飛翔 | 固有 | 1800〜2400mの海外遠征のレースで先行を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる 【固有馬】 ・エルコンドルパサー |
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