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【各クラスのスキルとレジェンダリー装備】
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下記一覧の注意点
パラゴン・ポイントのリセット方法
振り分けたパラゴン・ポイントは、上記画像のアイコンを選択することで、1週間に1回だけ無料でリセットすることができます。
注意点
厳密には、リセット後にクールダウンが発生し、1週間経過すると再度リセットできる仕組みとなっています。
制圧者(パラゴン・レベル1で解放)
制圧者 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
効力 |
→ | 祓魔術 |
→ | ディーパー・ポケット |
→ | 憤怒の心臓 |
ダメージ |
→ | ジール |
→ | ライフ |
→ | 神罰 |
↓ | ||||||
ダメージ |
→ | 憤怒 |
→ | アーマー貫通力 |
効力
効果 | |
---|---|
効力+X | |
1 | 効力+4 |
2 | 効力+8 |
3 | 効力+12 |
4 | 効力+16 |
5 | 効力+20 |
6 | 効力+24 |
7 | 効力+28 |
8 | 効力+32 |
9 | 効力+36 |
10 | 効力+40 |
祓魔術
効果 | |
---|---|
モンスターへのダメージが5%上昇する。 |
ディーパー・ポケット
効果 | |
---|---|
所持品列+X | |
1 | 所持品列+1 |
2 | 所持品列+2 |
3 | 所持品列+3 |
4 | 所持品列+4 |
5 | 所持品列+5 |
憤怒の心臓
効果 | |
---|---|
憤怒とジールの効果が15回まで蓄積する。 |
ダメージ
効果 | |
---|---|
ダメージ+X | |
1 | ダメージ+20 |
2 | ダメージ+40 |
3 | ダメージ+60 |
4 | ダメージ+80 |
5 | ダメージ+100 |
ジール
効果 | |
---|---|
倒したモンスター1体ごとに攻撃速度が6秒間、0.5%増加する。効果は最大10回まで蓄積する。 |
ライフ
効果 | |
---|---|
ライフ+X | |
1 | ライフ+200 |
2 | ライフ+400 |
3 | ライフ+600 |
4 | ライフ+800 |
5 | ライフ+1000 |
6 | ライフ+1200 |
7 | ライフ+1400 |
8 | ライフ+1600 |
9 | ライフ+1800 |
10 | ライフ+2000 |
11 | ライフ+2200 |
12 | ライフ+2400 |
13 | ライフ+2600 |
14 | ライフ+2800 |
15 | ライフ+3000 |
16 | ライフ+3200 |
17 | ライフ+3400 |
18 | ライフ+3600 |
19 | ライフ+3800 |
20 | ライフ+4000 |
21 | ライフ+4200 |
22 | ライフ+4400 |
23 | ライフ+4600 |
24 | ライフ+4800 |
25 | ライフ+5000 |
神罰
効果 | |
---|---|
モンスターを5体倒した後、次の攻撃が必ずクリティカル・ヒットになる。 |
ダメージ
効果 | |
---|---|
ダメージ+X | |
1 | ダメージ+20 |
2 | ダメージ+40 |
3 | ダメージ+60 |
4 | ダメージ+80 |
5 | ダメージ+100 |
6 | ダメージ+120 |
7 | ダメージ+140 |
8 | ダメージ+160 |
9 | ダメージ+180 |
10 | ダメージ+200 |
11 | ダメージ+220 |
12 | ダメージ+240 |
13 | ダメージ+260 |
14 | ダメージ+280 |
15 | ダメージ+300 |
16 | ダメージ+320 |
17 | ダメージ+340 |
18 | ダメージ+360 |
19 | ダメージ+380 |
20 | ダメージ+400 |
21 | ダメージ+420 |
22 | ダメージ+440 |
23 | ダメージ+460 |
24 | ダメージ+480 |
25 | ダメージ+500 |
憤怒
効果 | |
---|---|
倒したモンスター1体ごとに与えるダメージが6秒間、0.5%増加する。効果は最大10回まで蓄積する。 |
アーマー貫通力
効果 | |
---|---|
アーマー貫通力+X | |
1 | アーマー貫通力+4 |
2 | アーマー貫通力+8 |
3 | アーマー貫通力+12 |
4 | アーマー貫通力+16 |
5 | アーマー貫通力+20 |
6 | アーマー貫通力+24 |
7 | アーマー貫通力+28 |
8 | アーマー貫通力+32 |
9 | アーマー貫通力+36 |
10 | アーマー貫通力+40 |
11 | アーマー貫通力+44 |
12 | アーマー貫通力+48 |
13 | アーマー貫通力+52 |
14 | アーマー貫通力+56 |
15 | アーマー貫通力+60 |
16 | アーマー貫通力+64 |
17 | アーマー貫通力+68 |
18 | アーマー貫通力+72 |
19 | アーマー貫通力+76 |
20 | アーマー貫通力+80 |
21 | アーマー貫通力+84 |
22 | アーマー貫通力+88 |
23 | アーマー貫通力+92 |
24 | アーマー貫通力+96 |
25 | アーマー貫通力+100 |
生存者(パラゴン・レベル1で解放)
生存者 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ |
→ | 堅固 |
→ | アーマー |
→ | 百戦錬磨 |
||
↓ | ↓ | |||||||
アーマー |
→ | 脱出の達人 |
→ | ライフ |
→ | 第六感 |
||
↓ | ↓ | |||||||
耐性 |
→ | 不壊 |
→ | ダメージ |
ライフ
効果 | |
---|---|
ライフ+X | |
1 | ライフ+200 |
2 | ライフ+400 |
3 | ライフ+600 |
4 | ライフ+800 |
5 | ライフ+1000 |
堅固
効果 | |
---|---|
ライフが10%減るごとに、受けるダメージが1.2%減少する。 |
アーマー
効果 | |
---|---|
アーマー+X | |
1 | アーマー+4 |
2 | アーマー+8 |
3 | アーマー+12 |
4 | アーマー+16 |
5 | アーマー+20 |
6 | アーマー+24 |
7 | アーマー+28 |
8 | アーマー+32 |
9 | アーマー+36 |
10 | アーマー+40 |
11 | アーマー+44 |
12 | アーマー+48 |
13 | アーマー+52 |
14 | アーマー+56 |
15 | アーマー+60 |
16 | アーマー+64 |
17 | アーマー+68 |
18 | アーマー+72 |
19 | アーマー+76 |
20 | アーマー+80 |
百戦錬磨
効果 | |
---|---|
ライフが30%未満のとき、ブロック率が6秒間、35%上昇する。クールダウンは60秒。 |
アーマー
効果 | |
---|---|
アーマー+X | |
1 | アーマー+4 |
2 | アーマー+8 |
3 | アーマー+12 |
4 | アーマー+16 |
5 | アーマー+20 |
6 | アーマー+24 |
7 | アーマー+28 |
8 | アーマー+32 |
9 | アーマー+36 |
10 | アーマー+40 |
脱出の達人
効果 | |
---|---|
ライフが30%未満のとき、移動速度が6秒間、35%上昇する。このとき敵をすり抜けて移動できるようになる。クールダウンは60秒。 |
ライフ
効果 | |
---|---|
ライフ+X | |
1 | ライフ+200 |
2 | ライフ+400 |
3 | ライフ+600 |
4 | ライフ+800 |
5 | ライフ+1000 |
6 | ライフ+1200 |
7 | ライフ+1400 |
8 | ライフ+1600 |
9 | ライフ+1800 |
10 | ライフ+2000 |
11 | ライフ+2200 |
12 | ライフ+2400 |
13 | ライフ+2600 |
14 | ライフ+2800 |
15 | ライフ+3000 |
第六感
効果 | |
---|---|
<百戦錬磨>と<脱出の達人>のクールダウンが60秒から45秒に短縮される。 |
耐性
効果 | |
---|---|
耐性+X | |
1 | 耐性+4 |
2 | 耐性+8 |
3 | 耐性+12 |
4 | 耐性+16 |
5 | 耐性+20 |
6 | 耐性+24 |
7 | 耐性+28 |
8 | 耐性+32 |
9 | 耐性+36 |
10 | 耐性+40 |
11 | 耐性+44 |
12 | 耐性+48 |
13 | 耐性+52 |
14 | 耐性+56 |
15 | 耐性+60 |
16 | 耐性+64 |
17 | 耐性+68 |
18 | 耐性+72 |
19 | 耐性+76 |
20 | 耐性+80 |
不壊
効果 | |
---|---|
モンスターから致命的な攻撃を受けても死亡せず、ライフを1残して耐える。そのとき3秒間、モンスターから受けるダメージすべてを無効にする。クールダウンは120秒。 |
ダメージ
効果 | |
---|---|
ダメージ+X | |
1 | ダメージ+20 |
2 | ダメージ+40 |
3 | ダメージ+60 |
4 | ダメージ+80 |
5 | ダメージ+100 |
6 | ダメージ+120 |
7 | ダメージ+140 |
8 | ダメージ+160 |
9 | ダメージ+180 |
10 | ダメージ+200 |
11 | ダメージ+220 |
12 | ダメージ+240 |
13 | ダメージ+260 |
14 | ダメージ+280 |
15 | ダメージ+300 |
16 | ダメージ+320 |
17 | ダメージ+340 |
18 | ダメージ+360 |
19 | ダメージ+380 |
20 | ダメージ+400 |
21 | ダメージ+420 |
22 | ダメージ+440 |
23 | ダメージ+460 |
24 | ダメージ+480 |
25 | ダメージ+500 |
財宝探し(パラゴン・レベル50で解放)
財宝探し | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 |
→ | 宝探し |
強欲 |
|||||
↑ | ↑ | |||||||
アーマー |
→ | 学習能力 |
→ | ダメージ |
→ | ゴールド発見量 |
→ | アーマー貫通力 |
↓ | ||||||||
効力 |
→ | 幸運 |
→ | ライフ |
剣闘士(パラゴン・レベル50で解放)
剣闘士 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ |
→ | Quick Witted |
Cheat Death |
|||||
↑ | ↓ | ↑ | ||||||
アーマー貫通力 |
→ | Uncontrollable |
耐性 |
→ | ライフ |
→ | ダメージ |
|
↓ | ↓ | |||||||
効力 |
→ | Trapper |
アーマー |
→ | Rapid Recovery |
兵卒(パラゴン・レベル150で解放)
兵卒 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hold Formation |
→ | ライフ |
→ | First Aid |
→ | アーマー |
||
↓ | ||||||||
↳ | → | 耐性 |
→ | Combat Veteran |
→ | 効力 |
||
↓ | ↓ | |||||||
ダメージ |
→ | Battle Morale |
アーマー貫通力 |
→ | Sacrifice |
マスターマインド(パラゴン・レベル150で解放)
兵卒 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
効力 |
||||||||
↓ | ||||||||
Coordinated Assault |
Willpower |
Convert Operations |
→ | Health |
→ | Superior Coordination |
||
↓ | ↓ | ↑ | ||||||
アーマー貫通力 |
Mutual Defense |
→ | ダメージ |
→ | Find Weakness |
→ | アーマー |
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