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【各クラスのスキルとレジェンダリー装備】
・バーバリアン
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・モンク
・ネクロマンサー
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【各クラスのスキルとレジェンダリー装備】
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武器一覧
メインハンド武器
装備 | 種類 | クラス | 効果 |
---|---|---|---|
Eager Maelstrom | メインハンド | バーバリアン | |
North Wind | メインハンド | バーバリアン | |
レイジコーラー Ragecaller |
メインハンド | バーバリアン | <古の大槌>が電撃を帯び、敵の動きを2秒間50%遅くさせるようになる。 |
肉を断つ咬傷 Rending Bite |
メインハンド | バーバリアン | <裂傷>による流血が、3秒間5032のダメージを与える。 |
セレナの鉄塊 Sellena’s Iron |
メインハンド | バーバリアン | <跳躍>で着地時に地面が揺れ、範囲内にいるすべての敵に3秒間3486ダメージを与える。 |
ストーンフォール Stonefall |
メインハンド | バーバリアン | <古の大槌>のダメージが10%増加。 |
スヴォットの手 Svot’s Reach |
メインハンド | バーバリアン | <クリーヴ>発動時、周囲全方位を攻撃するようになる。 |
精神侵食 The Maddening |
メインハンド | バーバリアン | <フレンジー>の発動中、移動速度が15%上昇し、最大まで蓄積する。 |
The Tempest | メインハンド | バーバリアン | |
虚空裂き Air Splitter |
メインハンド | クルセイダー | <フォーリング・ソード>発動時、チャージして範囲とダメージが増加できる衝撃波を放つようになる。 |
大顎の一噛み Closing-Jaws |
メインハンド | クルセイダー | <スウィープ・アタック>発動時、当たった敵をこちらに引き寄せるようになる。 |
カラワンの獲物 Karawan’s Catch |
メインハンド | クルセイダー | <スウィープ・アタック>発動時、移動中にエネルギーを消費して付近の敵すべてに継続的なダメージを与える。 |
小ランス Little Lance |
メインハンド | クルセイダー | <フォーリング・ソード>発動時、最大3回まで剣を持って前方へ突進し、進路上のすべての敵にダメージを与えるようになる。 |
ロングパーム Longpalm |
メインハンド | クルセイダー | <スウィープ・アタック>が付近の敵すべてを攻撃するようになる。 |
落下試験 Proof From On High |
メインハンド | クルセイダー | <フォーリング・ソード>発動時、敵を鎖でつなぐようになり、再度発動するとつながれた敵を自分の方に引き寄せる。 |
ブリストル The Bristle |
メインハンド | クルセイダー | 聖なる炎が波状攻撃を繰り出し、軌道上のすべての敵にXのダメージを与える。 |
大騒動 Tumult |
メインハンド | クルセイダー | <フォーリング・ソード>発動時、その周囲の剣の嵐を召喚し、付近の敵に継続的にダメージを与えるようになる。移動中に再使用することはできなくなる。 |
騒乱 Turmoil |
メインハンド | デーモン・ハンター | <ストレイフ>発動時、誘導ロケットを発射し、各ロケットが付近の敵にXのダメージを与える。 |
フレイムスパイト Flamespite |
メインハンド | デーモン・ハンター | <マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
恐怖の地の報復 Dreadlands Requital |
メインハンド | デーモン・ハンター | <復讐の雨>のダメージが10%増加。 |
冬の息吹 Breath of Winter |
メインハンド | デーモン・ハンター | <マルチショット>発動時、氷の矢を発射し、敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
監視者の救済 Watcher’s Salvation |
メインハンド | デーモン・ハンター | <セントリー>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
エンバーミスト Embermist |
メインハンド | デーモン・ハンター | <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。 |
無慈悲なる激憤 Unrelenting Furor |
メインハンド | デーモン・ハンター | <ストレイフ>の持続時間が35%増加。 |
ヴィジランス Vigilance |
メインハンド | デーモン・ハンター | <セントリー>がロケット弾を発射し、攻撃2回ごとにXの追加ダメージを与える。 |
竜の義憤 Dragon’s Indignation |
メインハンド | モンク | <七星死戯>に敵を継続的に炎上させる効果が加わる。 |
平和の炎 Fires of Peace |
メインハンド | モンク | <禅定障壁>の障壁効果がなくなるが、付近の敵に定期的にダメージを与えるようになる。 |
花弁の氷片 Ice Upon the Blossom |
メインハンド | モンク | <七星死戯>が氷ダメージに変わり、冷気効果を与える。 |
Ice upon the Blossum | メインハンド | モンク | |
法の介入 Intervening Law |
メインハンド | モンク | <禅定障壁>が指定地点でチャージされるようになり、自分と付近の味方にダメージを吸収する障壁を付与する。 |
Rod of Echoes | メインハンド | モンク | |
Rod of Echos | メインハンド | モンク | |
精霊の手 Spirit’s Reach |
メインハンド | モンク | <七星死戯>発動時、ルーンの円陣を描き、その中にいるすべての敵を亡霊の仲間が攻撃するようになる。 |
Unshakable Weight | メインハンド | モンク | |
Wisdom’s Grasp | メインハンド | モンク | |
弱者の理由 Accounting for Weakness |
メインハンド | ネクロマンサー | <コマンド・ゴーレム>発動時、付近にあるすべての範囲内の死体を消費して力を得るスケルトン・ゴーレムを召喚するようになる。スケルトン・ゴーレムは飛びがかり攻撃を行い、進路上にあるすべての敵にダメージを与える。 |
枯死の胃袋 Blight Maw |
メインハンド | ネクロマンサー | <ボーン・スピア>が当たった敵に毒を付与し、3秒間でXのダメージを与えるようになる。 |
クロットバースト Clotburst |
メインハンド | ネクロマンサー | <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加。 |
Desolatoria | メインハンド | ネクロマンサー | |
ウナギの長き舌 Eel Tongue |
メインハンド | ネクロマンサー | <ボーン・スピリット>によるダメージが10%増加する。 |
ピアスハンマー Piercehammer |
メインハンド | ネクロマンサー | <コマンド・スケルトン>のダメージが10%増加。 |
Priest’s Grubknife | メインハンド | ネクロマンサー | |
シミュラクレーター Simulacrator |
メインハンド | ネクロマンサー | <レイス・フォーム>が彫像を残す。彫像は敵の攻撃を引き付けた上で、爆発してXのダメージを与える。 |
デバステーション Devastation |
メインハンド | ウィザード | <アーケイン・ウィンド>発動時、竜巻を呼び出し、直線状の敵にダメージを与えるようになる。さらにチャージ上限が2増加する。 |
エレクトロスパイク Electrospike |
メインハンド | ウィザード | <エレクトロキュート>がさらに3体の敵に飛び掛かる。 |
エントロビー・エッジ Entropic Edge |
メインハンド | ウィザード | <ディスインテグレイト>のダメージが10%上昇。 |
ハラカスの力 Force of Harakas |
メインハンド | ウィザード | <マジック・ミサイル>のダメージが20%増加する。 |
Maelstrom Orb | メインハンド | ウィザード | |
否定の刃 Negation Blade |
メインハンド | ウィザード | <ブラック・ホール>発動時、敵の投射物を吸収するようになる。 |
シルドラの牙 Syldra’s Fang |
メインハンド | ウィザード | <アーケイン・ウィンド>がチャージできなくなるが、<凍てつく風>を放って敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
雷鳥の咬傷 Thunderbird’s Bite |
メインハンド | ウィザード | <ライトニング・ノヴァ>のダメージが10%上昇。 |
ウィンドシェイパー Windshaper |
メインハンド | ウィザード | <アーケイン・ウィンド>発動時、敵を追尾して進路上の敵すべてに連続ダメージを与える竜巻を呼び出すようになる。 |
オフハンド武器
装備 | 種類 | クラス | 効果 |
---|---|---|---|
砕かれし魂 Broken Soul |
オフハンド | バーバリアン | <狂戦士の憤怒>で攻撃速度ではなくクリティカル率が上昇する。 |
フィアハンマー Dishonored Blade |
オフハンド | バーバリアン | <嘲笑>の持続時間が30%増加。 |
Fearhammer | オフハンド | バーバリアン | |
肉裂き Flesh Splitter |
オフハンド | バーバリアン | <クリーヴ>のダメージが10%上昇。 |
オービンの多指 Obin’s Many Fingers |
オフハンド | バーバリアン | <チェイン・スピア>の放つ槍が2増加。 |
レイザーグリップ Razorgrip |
オフハンド | バーバリアン | <古の大槌>の範囲とダメージがチャージにより増加できるようになる。 |
記憶されし者 The Remembered |
オフハンド | バーバリアン | <古の大槌>発動時、<古の民の亡霊>を召喚するようになる。出現した亡霊は付近の敵すべてをスタン状態にし、しばらくの間共闘してくれる。 |
猛毒の拳 Virulent Fist |
オフハンド | バーバリアン | <クリーヴ>で死亡した敵が爆発し、付近の敵すべてに1569のダメージを与える。 |
ボーンベアラー Bonebearer |
オフハンド | クルセイダー | <シールド・グレア>発動時、エネルギーを消費して一方向にいる敵に継続的なダメージを与える光線を反射するようになるが、暗闇の効果はなくなる。 |
弓師の悔恨 Bowyer’s Remorse |
オフハンド | クルセイダー | <スピニング・シールド>が手元に戻る代わりに敵に命中すると爆発するようになり、付近の敵すべてにダメージを与え、ノックバックさせる。 |
絶え間なき監視 Constant Scrutiny |
オフハンド | クルセイダー | <シールド・グレア>が周囲の敵すべてに暗闇状態とダメージを与えるようになる。 |
十翼のパヴァイス Pavise of Ten Wings |
オフハンド | クルセイダー | <スピニング・シールド>が、自分の周囲をらせん状に回り、戻らないようになる。 |
急襲の盾 Pouncing Shield |
オフハンド | クルセイダー | |
Sinkhole Cross | オフハンド | クルセイダー | |
ザイヌラの最期の讃美歌 Zaynula’s Last Hymn |
オフハンド | クルセイダー | <聖化>が敵の移動速度を30%低下させるようになる。 |
見かけ倒しのバックラー | オフハンド | クルセイダー | <パニッシュ>により<鍛えられた感覚>を獲得し、ブロックすると付近の敵すべてにXのダメージを与える爆発が発生するようになる。 |
ディスアレイ Disarray |
オフハンド | デーモン・ハンター | <ストレイフ>の代わりにグレネードを放って爆発させ、1発につき付近の敵すべてにダメージを与える。 |
チェインボルター Chainbolter |
オフハンド | デーモン・ハンター | <ブラッディ・チェイン>がセントリータレットと連動するようになる。チェイン1回につき、セントリーに30%のダメージ軽減効果が与えられる。軽減効果は最大60%。 |
飢えたる者 The Hungerer |
オフハンド | デーモン・ハンター | <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
黒爪 Blacktalon |
オフハンド | デーモン・ハンター | <ストレイフ>発動時、貫通力のある矢を連続で一方向に放つようになる。 |
夜警の瞳 Nightwarden’s Eye |
オフハンド | デーモン・ハンター | <セントリー>のダメージが10%増加。 |
ヘルバインダー Hellbinder |
オフハンド | デーモン・ハンター | <エクスプローシブ・アロー>発動時、敵を2秒間炎上させ、Xのダメージを与えるようになる。 |
ブレード・スロワー | オフハンド | デーモン・ハンター | <スピニング・チャクラム>発動時、放ったチャクラムがその場にとどまり、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。ただし、チャージは1回限りとなる。 |
シュレッダー・ヴェイン Shredder Vane |
オフハンド | デーモン・ハンター | <スピニング・チャクラム>が発動すると巣秒間自分の周囲を旋回するが、チャージは1回限りとなる。 |
台風の目 Eye of the Storm |
オフハンド | モンク | <竜巻天翔>の範囲が20%拡大する。 |
衝撃波の籠手 Power of Undulation |
オフハンド | モンク | <波状撃>が継続的に複数のエネルギー波を前方に放つようになる。 |
追い迫る叱責 Reaching Rebuke |
オフハンド | モンク | <爆裂掌>発動時、指定地点に跳躍し、着地時に巨大な掌を叩きつけて付近の敵すべてにダメージを与えるようになる。その一方でクールダウン時間は増加する。 |
Respite’s Sigh | オフハンド | モンク | |
Roar of the Eea | オフハンド | モンク | |
海原の咆哮 Roar of the Sea |
オフハンド | モンク | <波状撃>が速やかにエネルギーを集めて<爆発波>を発生させるようになる。最大チャージが2回になる。 |
スコルディング・ストーム Scolding Storm |
オフハンド | モンク | <爆裂掌>が氷結属性になり、氷結効果を与えるようになる。 |
ホイールスポーク Spoke of the Wheel |
オフハンド | モンク | <飛翔脚>により、与える全ダメージが一時的に10%増加する。 |
Spokes of the Wheel | オフハンド | モンク | |
悪意の三位一体 Baleful Trinity |
オフハンド | ネクロマンサー | <魂の炎>がさらに1体の標的に連鎖するようになるが、連鎖先に与えるダメージは30%減少する。 |
Beacon of the Led | オフハンド | ネクロマンサー | |
塵の支配 Dominance From Dust |
オフハンド | ネクロマンサー | ゴーレムが死亡時に2体の小さなゴーレムに分裂する。 |
均衡の盾 Life in Balance |
オフハンド | ネクロマンサー | 受けるダメージの10%をスケルトン・チャンピオンが代わりに受ける。 |
火葬の魅力 Pyre’s Allure |
オフハンド | ネクロマンサー | <骨の壁>を魂の炎で燃やし、周囲の敵にXのダメージを8秒間にわたって与えるようになる。 |
ザ・プロング The Prong |
オフハンド | ネクロマンサー | 新たなスケルタル・チャンピオンを呼び出すまでにかかる時間が30%減少。 |
ウェルカムエンド Welcome End |
オフハンド | ネクロマンサー | <スケルタル・メイジ>で召喚する対象が強力な<グリム・リーパー>になるが、クールダウン時間が長くなる。 |
省みぬ疾風 ??? |
オフハンド | ウィザード | <アーケイン・ウィンド>のチャージ上限が1増加する。 |
吸命のオーブ ??? |
オフハンド | ウィザード | <ライトニング・ノヴァ>を放出すると、移動速度が一時的に60%上昇する。 |
アズカロールの炎 Azkalor’s Fire |
オフハンド | ウィザード | <スコーチ>のダメージが10%上昇。 |
暴食の虚無 Devouring Void |
オフハンド | ウィザード | <ブラック・ホール>が前方に少し移動し、敵を引き寄せてダメージを与える。 |
嵐の中心 Heart of the Storm |
オフハンド | ウィザード | <アイス・アーマー>が<ストーム・アーマー>となり、付近の敵に連続ダメージを与える。 |
共時のイコン Icon of Synchronicity |
オフハンド | ウィザード | <アイス・アーマー>発動時、付近の味方をダメージ吸収状態にするようになる。 |
The Siphon | オフハンド | ウィザード | |
Unrepentant Gale | オフハンド | ウィザード | |
Winter’s Eye | オフハンド | ウィザード |
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