寿命を延ばす方法
修行をしすぎない
ヘルプで紹介されているように、修行には寿命を短くする効用がある。なので自寿命を延ばしたい場合は、修行は新技を覚える以外はなるべく控えめに活用したい。
育成方針「やさしい」以上で育成する
育成方針が優しい以上だと寿命が延びる。しかし、優しい以上だと、怪獣の能力パラメータが上がりにくくなるというデメリットもある。育成方針をやさしい以上にするには、怪獣を選択肢で褒めたり、失敗したときに叱らなかったりするとよい。
黄金モモ・白銀モモを食べさせる
黄金モモ・白銀モモの効果
アイテム「黄金モモ」を食べさせると寿命が+50週、「白銀モモ」だと寿命が+25週される。
黄金モモ・白銀モモのおすすめ使用タイミング
黄金モモなどを使用すると寿命が先に延びるのではなく「50もしくは25週若返る」という判定になる。
なので、黄金モモは堀井がピーク報告してくれてから50週後、白銀モモはホリィのピーク報告から25週後に使うと育成効果を最大限発揮できる。
寿命を延ばす方法【未確定】
【要検証】体調・緑色以上をキープする
MF2では体調が低い状態(30以下)でトレーニングや修行、大会などを行うと寿命が短くなった。今作でもこの仕様が適応されている可能性が高いので、体調は常に黄色以上(41以上)を保つようにしておこう。
【要検証】隠しパラ「ストレス」を軽減する
隠しパラメータ「ストレス」が存在する可能性がある
今作は「ゲキリン」という、MF2におけるストレスのような仕様が追加されているが、これとは別に前作までとおなじような「ストレス」の隠しパラメータがあるのではないか、という可能性がある。この隠しパラメータ「ストレス」が適用されている場合、それが蓄積されると寿命に影響する可能性が高い。ア
宇宙ハッカでストレスが軽減されている可能性がある
イテム「宇宙ハッカ」を使うと、カネゾーのメッセージで「ストレスが減って、少し落ち着いたみたいだね」と表記されるので、これがストレス値を減少させているのではないか、と言われている。
寿命をキープするテクニック
協会に預けておくと寿命は縮まらない
怪獣は街の「協会」に預けておくと寿命が縮まらなくなる。協会からはいつでも自由に懐柔の出し入れが可能。
能力の育ち切った怪獣は大会専用にしよう
なので、育成のピーク時期を過ぎて能力パラメータを育て切った怪獣は、目当ての大会が来るまで協会に預けておき、大会が来たらもう一度預かり直して大会だけ戦う、という方法を取るのが良い。
寿命について
怪獣の引退時期を決定する要素
寿命は育成している怪獣の引退時期を決める要素となる。ホリィから「引退が近い」ことを報告されたら、通常ではそこから1年以内にその怪獣の育成が強制的に終了することになる。
寿命は怪獣によって異なる
寿命はそれぞれの怪獣によって寿命が異なる。寿命は怪獣の忠誠度を100にすると図鑑でみられるようになる「育成タイプ」で判定することができる。
引退後は合成素材として利用可能
寿命になるとその怪獣は引退することになるが、引退した怪獣は「協会」で合成素材として利用することができる。寿命まで育てた怪獣は能力が高いはずなので、次の育成怪獣にその能力を継承しよう。
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