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ロイドの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| EXアタック | ストレングス + ディフェンド |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| EXディフェンド | イベイション + バイタリティ |
物理ダメージを受けたとき一定確率でのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| カウンター | ウェルガード + ワンモア |
ガードした瞬間Aボタンを押すことで、のけぞり状態を無視して攻撃できる |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
状態異常にならなくなる |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツの時間が増加する |
| リカバリーアーツ | アキュラシー + スカイハイ |
受身をとったあとに空中で攻撃を出すことができる |
| アピールアーマー | ストレングス + アピール |
挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| ハイターン | ダッシュ + ディフェンド |
ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュすることができる |
| ガードアウェイ | ダッシュ + アキュラシー |
バックステップはのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ユニオンフォース | エターナル + ディフェンド |
ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| リラックス | イベイション + スピリッツ |
戦闘時、何も行動を行わず待機していると徐々にTPが回復する |
| ハイスラッシュ | ストレングス + パーソナル |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| スカイキャンセル | スカイハイ + キャンセル |
空中で一部の技を発動することができる |
| エスケーパー | ダッシュ + アピール |
逃走速度が上昇する |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| ハイコンボ | アキュラシー + コンボプラス + ワンモア |
ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携が可能になる |
| エアリアルガード | ウェルガード + イミュニティ + スカイハイ |
空中でもガードが可能になる |
| テクニカル | スピリッツ + コンボプラス + ワンモア |
戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する |
| カウンターコンボ | ウェルガード + ワンモア + キャンセラー |
「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる |
| ゲットウェル | イミュニティ + ディフェンド + バイタリティ |
状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
コレットの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| マイペース | ストレングス + アピール |
戦闘時、何も行動を行わず待機していると、HPとTPが徐々に回復する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| サーチアイテム | ディフェンド + アキュラシー |
戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する |
| サーチガルド | イベイション + アキュラシー |
戦闘終了後に一定確率でガルド取得が増加する |
| ハイスラッシュ | ストレングス + ディフェンド |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| スーパーガード | リコール + ディフェンド |
ひん死状態で特技ガードを行うとダメージを無効化できる |
| ペインリフレクト | ディフェンド + イミュニティ |
受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す |
| アクシデンタル | バイタリティ + イベイション |
攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| ライフスティル | バイタリティ + エフェクティブ |
攻撃が敵に命中した際、ヒット数に応じてHPが回復する |
| メンタルスティル | スピリッツ + エフェクティブ |
攻撃が敵に命中した際、ヒット数に応じてTPが回復する |
| ピコハンリベンジ | ラッキー + アキュラシー |
ダメージを受けたときに一定確率でピコハンで反撃する |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| クロスカウンター | エターナル + ストレングス |
攻撃中の敵に攻撃がヒットするとダメージが増加する |
| ブレッシング | パーソナル + エフェクティブ + スカイハイ |
戦闘開始時に各ステータス値が上昇する |
| EXPプラスA | エンジェルロア + アピール + エターナル + パーソナル |
パーティ全員の取得経験値が増加する 他のEXスキルの上昇効果とは重複しない |
| エンジェルコール | リコール + エンジェルロア + エフェクティブ + エターナル |
一度だけ自動で復活することができる |
| ステータスキープ | イミュニティ + エターナル + エンジェルロア + ラッキー |
戦闘不能以外の状態異常および能力ダウン系の状態変化にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| グレイス | エンジェルロア + マジカル + リコール |
天使術詠唱中はのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| アイテムゲッター | ラッキー + アキュラシー + エフェクティブ + マジカル |
アイテムスティールかローバーアイテムの効果が発生したとき、確実に盗むことができる |
クラトスの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| ガードアウェイ | ダッシュ + スピリッツ |
バックステップはのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| EXディフェンド | イベイション + バイタリティ |
物理ダメージを受けたとき一定確率でのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| スキルブースト | マジカル + スピリッツ |
技の消費TPが増加するが威力が上昇する |
| ガードポイント | ウェルガード + イベイション |
一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アピールアーマー | ストレングス + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| スペルボルテージ | マジカル + パーソナル |
最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| ランディング | ターンレス + スカイハイ |
ジャンプの着地の硬直時間が減少する |
| スーパーブラスト | スラッシャー + ターンレス + エターナル |
「スラッシャー」の六回攻撃後、特技などで連携が可能になる |
| シバルリー | スラッシャー + ストレングス |
戦闘に参加している女性の人数に応じて各ステータス値が上昇する |
| ヒーリング | ウェルガード + バイタリティ |
戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にHPが回復する |
| ハイスラッシュ | ストレングス + パーソナル |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| EXアタック | パーソナル + ダッシュ |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| イフィシェント | アピール + スラッシャー |
通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| サプレスダッシュ | ダッシュ + マジカル + ウェルガード |
ダッシュ中に魔術攻撃を受けてものけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| エアリアルガード | ウェルガード + イミュニティ + スカイハイ |
空中でもガードが可能になる |
| スペルリベンジ | ウェルガード + スペルチャージ + スピードスペル |
吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱無しで発動できる |
| コンセントレート | ターンレス + スペルチャージ + スピードスペル |
術詠唱中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| エリアルスペル | スカイハイ + スピードスペル + スペルチャージ |
空中攻撃後に初級攻撃魔術を発動することができる |
ジーニアスの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| マジカルブースト | マジカル + ディフェンド |
術の威力が一定確率で上昇する |
| ペイシェンスM | ガードマジック + ウェルガード |
属性攻撃を受けたときに一定確率でのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| レジストマジック | ガードマジック + イミュニティ |
状態変化にならなくなる |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| ハードヒット | コンボプラス + ダッシュ |
基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加する |
| ルーズレスソウル | マジカル + パーソナル |
ダウン時に一定確率でTPが回復する |
| エアスタッブ | コンボプラス + アピール |
ジャンプ攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加する |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| リダクション | スピードスペル + リズム |
最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する |
| テクニカル | スピリッツ + マジカル |
戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する |
| ランダマイザー | リズム + ディフェンド |
詠唱時間がなくなるときがあるが、逆に増加することもある |
| リラックス | イベイション + スピリッツ |
戦闘中、何も行動を行わず待機していると徐々にTPが回復する |
| スペルボルテージ | キープスペル + ダッシュ |
最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する |
| スペルエンハンス | コンボプラス + スペルチャージ |
術発動中に動けるようになる |
| パッシブ | ディフェンド + ダッシュ |
吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| サブレスマジック | スペルチャージ + キープスペル + ウェルガード |
「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けてものけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| メンタルサプライ | ウェルガード + ガードマジック + マジカル |
ダメージを受けるとTPが回復する ガード時には回復しない |
| スペルリベンジ | スピードスペル + スペルチャージ + ガードマジック |
吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱無しで発動できる |
| ゲットウェル | イミュニティ + マジカル + ガードマジック |
状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
| コンセントレート | リズム + スピードスペル + キープスペル + スペルチャージ |
術詠唱中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
リフィルの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| マジカルブースト | マジカル + ディフェンド |
術の威力が一定確率で上昇する |
| ペイシェンスM | ガードマジック + ウェルガード |
属性攻撃を受けたときに一定確率でのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| レジストマジック | ガードマジック + イミュニティ |
状態変化にならなくなる |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| ハードヒット | スピードスペル + コンボプラス |
基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加する |
| ルーズレスソウル | マジカル + コンボプラス |
ダウン時に一定確率でTPが回復する |
| オートメディスン | グッドジョブ + ウェルガード |
ダメージを受けたときに一定確率でファーストエイドが発動する |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| アンエレメンタル | ラッキーブール + ガードマジック |
属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する |
| テクニカル | スピリッツ + グッドジョブ |
戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する |
| ユニオンフォース | エターナル + ディフェンド |
ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| リラックス | イベイション + スピリッツ |
戦闘中、何も行動を行わず待機していると徐々にTPが回復する |
| リダクション | コンボプラス + キープスペル |
最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する |
| スペルエンハンス | スピードスペル + パーソナル |
術発動中に動けるようになる |
| ラッキーマジック | ラッキーブール + ハピネスシング |
一定確率でTPを消費せずに術を使用できる |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| スペルコンデンス | ラッキーブール + ハピネスシング + キープスペル |
一定確率で詠唱時間がなくなる |
| メンタルサプライ | ウェルガード + ガードマジック + マジカル |
ダメージを受けるとTPが回復する ガード時には回復しない |
| ゲットウェル | イミュニティ + ディフェンド + ガードマジック |
状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
| アイテムユーザー | グッドジョブ + ラッキーブール + ハピネスシング |
戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合効果が上昇する |
| コンセントレート | スピードスペル + グッドジョブ + キープスペル + ハピネスシング |
術詠唱中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
しいなの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| ハイスラッシュ | エターナル + アキュラシー |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| EXディフェンド | バイタリティ + イベイション |
物理ダメージを受けたとき一定確率でのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| マジックガード | ウェルガード + ガードマジック |
特技ガード時にダメージが減少する |
| EXアタック | ストレングス + ディフェンド |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| メンタルヒール | ウェルガード + スピリッツ |
戦闘終了時のTP回復量が増加する |
| アピールアーマー | ストレングス + アピール |
挑発行動中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| ハイコンボ | コンボプラス + ディフェンド |
ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携が可能になる |
| ハイターン | スピードスペル + ダッシュ |
ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュすることができる |
| ユニオンフォース | エターナル + ディフェンド |
ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| ハードヒット | エクステンド + ダッシュ |
基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加する |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
状態異常にならなくなる |
| イフィシェント | コンボプラス + ダッシュ |
通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| ゲットウェル | イミュニティ + ディフェンド + バイタリティ |
状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
| メンタルサプライ | ウェルガード + スピードスペル + エクステンド |
ダメージを受けるとTPが回復する ガード時には回復しない |
| アンエレメンタル | コンボプラス + イミュニティ + ガードマジック |
属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する |
| ライフドレイン | ストレングス + バイタリティ + ガードマジック |
生吸符での回復量が増加する |
| メンタルドレイン | ストレングス + スピリッツ + ガードマジック |
精吸符での回復量が増加する |
| インエレメント | スピードスペル + エターナル + ガードマジック |
属性物理攻撃によるダメージが増加する |
ゼロスの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| ガードアウェイ | ダッシュ + スピリッツ |
バックステップはのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| EXディフェンド | イベイション + バイタリティ |
物理ダメージを受けたとき一定確率でのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| スキルブースト | マジカル + スピリッツ |
技の消費TPが増加するが威力が上昇する |
| ガードポイント | ウェルガード + イベイション |
一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| アピールアーマー | ストレングス + アピール |
挑発行動中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| スペルボルテージ | マジカル + パーソナル |
最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する |
| アピールストップ | イベイション + アピール |
挑発行動をガードで解除することができる |
| ランディング | ターンレス + スカイハイ |
ジャンプの着地の硬直時間が減少する |
| スーパーブラスト | スラッシャー + ターンレス + エターナル |
「スラッシャー」の六回攻撃後、特技などで連携が可能になる |
| シバルリー | スラッシャー + ストレングス |
戦闘に参加している女性の人数に応じて各ステータス値が上昇する |
| ヒーリング | ウェルガード + バイタリティ |
戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にHPが回復する |
| ハイスラッシュ | ストレングス + パーソナル |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| EXアタック | パーソナル + ダッシュ |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| イフィシェント | アピール + スラッシャー |
通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| サプレスダッシュ | ダッシュ + マジカル + ウェルガード |
ダッシュ中に魔術攻撃を受けてものけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| エアリアルガード | ウェルガード + イミュニティ + スカイハイ |
空中でもガードが可能になる |
| スペルリベンジ | ウェルガード + スペルチャージ + スピードスペル |
吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱無しで発動できる |
| コンセントレート | ターンレス + スペルチャージ + スピードスペル |
術詠唱中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| エリアルスペル | スカイハイ + スピードスペル + スペルチャージ |
空中攻撃後に初級攻撃魔術を発動することができる |
プレセアの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| EXアタック | ストレングス + ダッシュ |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| ガードポイント | ウェルガード + リアガーダー |
一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| リミットオーバー | アピール + マイトチャージ |
「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが、チャージに失敗するときがある |
| ガードステータス | イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| MCディフェンド | ウェルガード + マイトチャージ |
「マイトチャージ」状態だと属性攻撃以外ではのけぞり状態にならなくなる |
| アピールアーマー | ストレングス + アピール |
挑発行動中はのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| パフォーマー | アピール + リアライヴ |
挑発行動を行ったときにHPが回復する |
| リカバリーアーツ | ウェルガード + アキュラシー |
受身をとったあとに空中で攻撃を出すことができる |
| ヴァリアブル | ストレングス + クリティカル |
現在のHPの状態によって攻撃力が変化する |
| エアリアルガード | リアガーダー + アキュラシー |
空中でもガードが可能になる |
| ユニオンフォース | エターナル + ディフェンド |
ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| ガードブレイカー | セイヴァー + マイトチャージ |
「マイトチャージ」状態での攻撃で、敵の防御を必ず崩すことができる |
| ハイスラッシュ | ストレングス + パーソナル |
クリティカルダメージの確率が上昇する |
| ヒーリング | リアガーダー + リアライヴ |
戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にHPが回復する |
| アクシデンタル | エンデューロ + セイヴァー |
攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる |
| サプレスロウアー | ウェルガード + バイタリティ + クリティカル |
一定値以下のダメージは無効化する |
| EXPプラスST | パーソナル + エンデューロ + リアライヴ |
戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値が増加する |
| ラッシングラン | ダッシュ + マイトチャージ + アキュラシー |
「マイトチャージ」状態でのダッシュでのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| グローリー | ウェルガード + エンデューロ + リアライヴ + バイタリティ |
ダメージを受けたときにのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ゲットウェル | イミュニティ + ディフェンド + バイタリティ |
状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
| ガードサバイバル | ディフェンド + エンデューロ + イミュニティ + セイヴァー |
特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる |
リーガルの複合EXスキル
| 複合EXスキル | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| EXアタック | ストレングス + ディフェンド |
敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| アーマードブロウ | ストレングス + ウェルガード |
攻撃の1回目中は攻撃を受けてものけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| アピールストップ | アピール + ダッシュ |
挑発行動をガードで解除することができる |
| HPリバース | ディフェンド + エターナル |
一番最後に受けたダメージの半分が徐々に回復する |
| リラックス | イベイション + スピリッツ |
何も行動を行わず待機すると徐々にTPが回復する |
| ラッキーユニオン | アピール + パーソナル |
ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| ハイターン | ダッシュ + ディフェンド |
ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュすることができる |
| ハイコンボ | アキュラシー + スカイハイ |
ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携が可能になる |
| ライフアップ | バイタリティ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| レストアピール | アピール + ギルティー |
挑発行動を行うとHPとTPが少し回復する |
| EXディフェンド | バイタリティ + イベイション |
物理ダメージを受けたとき一定確率でのけぞり状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ガードアウェイ | ウェルガード + ダッシュ |
バックステップはのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
| リカバリーアーツ | ウェルガード + スカイハイ |
受身をとったあとに空中で攻撃を出すことができる |
| カウンター | バイタリティ + フラッシュ |
ガードした瞬間Aボタンを押すことで、のけぞり状態を無視して攻撃できる |
| リミッター | エターナル + パーソナル |
オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| エリアルジャンプ | コンボプラス + フラッシュ |
空中でもう一度ジャンプを行うことができる |
| イフィシェント | スカイハイ + フラッシュ |
通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| エアリアルガード | ウェルガード + イミュニティ + スカイハイ |
空中でもガードが可能になる |
| ガードステータス | バイタリティ + イミュニティ + エターナル |
戦闘不能以外の状態異常にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| メンタルアップ | スピリッツ + エターナル |
低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| EXPプラス | アピール + エターナル + パーソナル |
取得経験値が増加する |
| カウンターコンボ | バイタリティ + フラッシュ + ギルティ |
「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる |
| マジックガード | ウェルガード + イベイション |
特技ガード時にダメージが減少する |
| グローリー | バイタリティ + ウェルガード + ギルティー + フラッシュ |
ダメージを受けたときにのけぞらなくなる 一部の攻撃では無効 |
テイルズ オブ シンフォニア リマスター おすすめ記事リスト
サブイベント攻略
| サブイベント攻略 | |
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