称号一覧・獲得条件まとめ
友好度の上げ方
おすすめ称号
おすすめ名声上げ
エディット掲示板
各立場での基本情報と立ち回り
在野や放浪軍
在野や放浪軍は、どの勢力にも属していない立場のことで、自由に地域を移動することができます。ただし、この時点では定期収入もなく、弱い立場にあるのでどこかの勢力に「仕官」するか、「侵攻」で地域を得て、勢力を立ち上げるのが基本になります。
・「交流」などで友好度を上げると仲間になる確率が上がる
・仲間が増えると放浪軍が保持できる兵力が増え、「侵攻」が有利になる
・全土を移動しながらの仲間集めが可能
・政略コマンド「金策」や「兵糧調達」で資源を増やす
将軍・一般
将軍・一般は、君主の方針に従って侵攻戦に参加する立場のことで、より高い地位に昇進するために「功績」を稼ぐのが目標になります。
・「推挙」の成功率が上げるために「交流」などで友好度を上げる
・味方武将が増やして勢力が保持できる兵力も増やす
・「政略目標」を積極的に達成する
・功績は昇進だけでなく、レベルアップにも影響する
大将軍・軍師
大将軍・軍師は、君主に次ぐ権限を持っている立場のことで、君主とほぼ同様の政略コマンドを実行することができます。
・「登用」の成功率が上げるために「交流」などで友好度を上げる
・配下が増えると勢力が保持できる兵力が増える(逆に金収支や兵糧収入は減少する)
・政略コマンド「交易」などで金や兵糧を増やして、国力を高める
君主
君主は、勢力の長として最も大きな権限を持つ立場のことで、最終目的である「自勢力による全土の統一」を目指します。他勢力へ「侵攻」や勢力を成長させる方針などを自由に決めることができます。
・「登用」の成功率が上げるために「交流」などで友好度を上げる
・配下が増えると勢力が保持できる兵力が増える(逆に金収支や兵糧収入は減少する)
・政略コマンド「交易」などで金や兵糧を増やして、国力を高める
政略の基本情報
昇進
勢力に所属する武将であれば、一定以上の功績を獲得していて地位に空きがあると昇進することができます。地位に空きがない場合、君主との友好度が高いと昇進することができます。
武将の俸禄
勢力に所属する配下武将は、毎月俸禄を払う必要があり、勢力の金が不足していて俸禄が払えないと武将が下野してしまうことがあります。
※プレイヤーの武将とその配偶者·義兄弟には俸禄は発生しない
ゲームオーバーの条件
・他勢力が全土を統一
・開始から50年経過
※戦闘中の敗北または勢力の滅亡ではゲームオーバーにはなりません
評定のシステム解説
勢力方針
半年ごとに評定で勢力方針を決定し、君主は各勢力方針に対して重要度を振り分け、配下はその方針に従って「内政」「人事」「外交」「軍事」などをします。
勢力目標
評定では君主が侵攻目標と政略目標を提示します。プレイヤーの地位が一定以上あれば、別の勢力目標を君主に提案でき、プレイヤーの地位が低い場合でも、他の配下武将が提案した目標に対して、異議を唱えられる場合があります。これらによって君主に採用されれば目標を変更することができます。
侵攻目標
侵攻目標では、次の評定までに制圧する地域を決めることができ、これらの目標を達成することで功績を獲得することができます。
政略目標
政略目標では、次の評定までに行う政略の目標を決めることができ、これらの目標を達成することで功績を獲得することができます。
政略コマンドの解説
「政略コマンド」では、「内政」「人事」「外交」「軍事」などに関わる様々なコマンドを実行することができ、実行可能な政略コマンドの種類は、プレイヤー武将の地位によって変化します。また、政略コマンドの中には、称号を獲得することで可能になる「固有政略コマンド」があり、味方武将が実行中の固有政略コマンドであれば、称号がなくても実行することができます。
同盟
同盟では、他勢力と12カ月間同盟を組むことができます。
・同盟勢力が援軍にくる作戦秘計「同盟援軍」が選択可能になる
連携
他の武将が実行中の政略コマンドを実行すると連携が発動し、通常よりも効果が増加して、連携した武将との友好度が少し増加します。また、一緒に実行する武将との友好度が高いほど効果も増加します。
散策
散策では、味方武将や在野武将と交流することができます。各種コマンドには行動力が必要で、行動力は毎月最大まで回復します。散策中の会話コマンド「交流」では、相手武将との友好度を上げることができ、友好度が上がると、連携の効果が増加したり、会話コマンド「告白」などが解放されます。
散策中、味方武将に話しかけて同行してもらうことが可能で、同行中に賊や獣を一定数以上撃破すると、同行している武将から贈り物をもらえることがあります。
※同行には友好度がC以上必要
高札
高札には、その地域の在野武将が集まり、高札で募集をかけると、次回散策時に高札に集まる在野武将を指定することができます。
隠れ処
隠れ処は、各地に存在する場所で自由に家具を配置することができます。また、配置した家具の種類によって様々な機能が解放されます。
購入
購入では、宝玉や矢、生産品などを万屋から購入することができます。一部の生産品は特定の条件を満たしていないと購入することができず、在野や放浪軍の場合、現在地域の最低限の生産品のみ購入することができます。
放逐
放逐では、武将を勢力や放浪軍から追放することができます。「追放」は、対象の武将は下野し、「処断」は、対象の武将を処断します。
勇退
勇退では、配下の武将に君主の地位を譲り、自身は同勢力内で一般武将になります。
勢力の長・皇帝
善政悪政
プレイヤーが勢力の長の場合、名声の仁徳と悪徳のLvによって勢力の善政悪政が変化し、勢力の善政悪政に応じて、武将の行動やイベントなどが変化します。
皇帝
皇帝に即位した場合、他勢力との友好度が低下する一方で、毎月の勢力収入が増加したり、悪の称号を持つ相手に対する政略コマンド「登用」「引き抜き」「同盟」などの成功率が増加します。
皇帝を保護した場合、善の称号を持つ君主の勢力との友好度が上昇する一方で、毎月の勢力収入が減少したり、善の称号を持つ相手に対する政略コマンド「登用」「引き抜き」「同盟」などの成功率が増加します。
義兄弟・配偶者・子供
義兄弟
友好度が最高の武将と義兄弟になると特別なイベントが発生することがあります。最大3人の武将と義兄弟の契りを交わせることが可能です。
※一度義兄弟になると、プレイヤーの意志では関係を解消することは不可
配偶者
友好度が最高の異性からの告白を受け入れ、婚礼の儀を行うことでその武将を配偶者にすることができます。配偶者がいると、特別なイベントが発生することがあります。
※配偶者との関係をプレイヤーの意志では関係を解消することは不可
子供
ゲームクリア時に配偶者が存命している場合、子供が誕生します。子供は一部のエディット機能が制限されますが、以下の要素が適用されます。
・親の武器適性を引き継げる
侵攻と防衛
敵勢力による侵攻
自勢力が侵攻を受けた時は政略コマンド「防衛」によって対処することができます。敵の侵攻を放置してしまうと地域の防衛Lvが減少してしまい、0になると地域を奪われてしまいます。
地域への武将配置
自勢力の地域ごとに配下武将を配置することができ、政略コマンド「武将配置変更」で武将を移動させることができます。戦闘に出陣させる武将は、侵攻元、侵攻先の地域に属する武将の中から選択します。
出陣武将
戦闘に出陣させる武将は、出陣元の地域の武将からのみ選択でき、戦闘に勝利すると、出陣させた武将は侵攻先に留まるので、出陣元の守りのことも考えて出陣武将を選択しましょう。
防衛Lv
地域ごとに防衛Lvがあり、Lvが高いほど攻め込まれにくくなります。防衛Lvは、主に時間経過と戦闘によって低下し、政略コマンド「防衛強化」で上げることができます。
作戦秘計
戦闘では、敵味方ともに作戦秘計を実行することができ、味方の作戦秘計を成功させたり、敵の作戦秘計を阻止したりすることで戦闘を有利に進めることができます。また、これらにより勝利時により多くの報酬を獲得したりすることもできます。
味方の作戦秘計
味方の作戦秘計は、開始時に成功条件が表示され、条件を満たすと作戦秘計を成功します。
・戦闘勝利時の報酬が増える
※成功時の効果は「戦闘情報」の「作戦秘計情報」で確認可能
敵の作戦秘計
敵が作戦秘計を使用することがあり、表示される阻止条件を満たすと作戦秘計を阻止することができます。
・戦闘勝利時の報酬が増える
※阻止成功時の効果は「戦闘情報」の「作戦秘計情報」で確認可能
注意点・気を付けたい事
配下武将の下野・転籍
配下武将の友好度が下がっていると武将が勢力から去ってしまうので定期的に会話コマンド「交流」、政略コマンド「盛宴」、戦闘に連れていくなどで友好度を維持しましょう。
・勢力収支が赤字状態になって資源が不足する
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