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もう既出かもしれないけど、エディットキャラと結婚した場合結婚時点で子供の性格は固定されるけど武器適正はエディットキャラのいた項目を参照するっぽいから、ほしい適正を持ったキャラをクリア前にコピペで入れ替えると入れ替えたキャラの武器適正が参照される。
クリア時に結婚してたら産まれる子供武将の能力は親武将のものが引き継がれるから、頑張ってすべての武器適正を最大にして正しく天才型にしてやろうとすると大変な労力がいるな(現在大きい星2つ、残りの武器適正は星3個)
追加の防具アバがダサすぎて吹いたwww
あれで金取るのは笑うしかない
男女共通になったせいか、低身長が作れなくなった
無双武将みたいに背が低い人物も作りたい
アプデで上位能力と親設定は自由に出来るようにして欲しいな
親設定が自由に出来るようになればいいですよね
これが出来るようになるとエディット武将同士の関係性も作りやすくなる
政策画面の、右上らへんにある顔マークって何を意味するアイコンかわかる人いませんか?
にっこりしてたり、普通顔だったりするんですけど。にっこりさせるにはどうしたらいいんでしょうか
仁徳か悪徳かのマークなのでにっこりじゃなくても大丈夫です
にっこりさせたかったら仁徳をあげると良いです
能力タイプ猛将が1番使え気がする。
ほかの火力言わすぎて全然削れない
@nKJE%F&nJYJB
やっつけ仕事
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エディットの顔や髪は項目が増えていじりがいがありそうなのに肝心なパーツの種類が少ないんだよね。しかも身体の項目はもっと少ないし。アクションモーションの確認もできない、得意武器は1のみ選べて2が選べない、無双と空中無双も武器依存、試し操作はわざわざチュートリアルに行かなきゃならない二度手間……なぁんで前作できたことが出来なくなってるんですかねぇ。まぁ↑に書いたことよりも個人的には目の大きさとかの調整する度に決定ボタンを押さないと反映されない仕様が納得できない。テストプレイしてないだろって疑うレベルだわ。あとは前作できた軍旗や軍馬と兵士がいじれたら良かったなぁって思ったけどそれ以前の問題だからまずはエディットの仕様をなんとかしてほしい。まぁなんやかんやでエンパはアプデで良くなってきたから今後に期待やな! 長文失礼しました。
全武将入れ替えまで出来るのに装備品パーツが非常に少な過ぎてなえたw
戦闘も序盤は良いけど、中盤辺りからフローからのワンパターンコンボ強制モードに突入。
敵武将の防御が堅くて普通の攻撃だと切り返しされてしまうw
更に、味方本陣すら、いきなり四方が赤く染まり敵勢力にw
敵武将や敵拠点を攻撃してると、矢の雨や大砲ブッ発で連射して来て、マトモに戦う事も出来ない。
かなりストレスが溜まり易いゲームになった気がする。
いずれにしても、装備品パーツの少なさが個人的にはモチベーションがダダ下がりで、既にやる気が些か低下気味になって来たw