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おすすめステータス振り分け
移動速度型
移動速度型は機動力に特化したタイプ。戦場を素早く駆け巡り、戦闘中の移動によるストレスを無くすことを目的とする。確かに移動速度型でも拠点間の移動では馬を使って移動することになるだろう。ただし、目的の戦場では必ず自分の足を使って戦わなければならなくなる。その際に、敵間移動によるストレスを無くすために考案した、中~上級者向けのステータス振り分けが“移動速度型”だ。
【振り分け例】
- 「移動速度」に50ポイントを振る。
- 「気力」をMAXになるまで振る。
- 残りを「力」に振る。
体力・力型
王道のタイプ。ある程度の被弾を覚悟の上で、接近戦に特化するように体力と力を集中的に上昇させていこう。ステータスの振り間違いによる後悔が少ないのが最大の特徴。迷ったらこれを選ぼう。
【振り分け例】
- 「攻撃力」が999になるように「力」を上げる
※攻撃力=力+武器の攻撃力 - 「体力」をMAXにする。
- 残りを「気力」に振る。
狩り専用型
準備中
ステータス振り分けについて
- 今作では「体力」「無双」などのステータスに強化ポイントを振り分けることで、自分のプレイスタイルに合わせて武将を自由に強化することができる。
- ただし、一度振り分けた強化ポイントは再度振り分けることができないので注意しよう。
- 強化ポイントは、1レベルアップごとに「3ポイント」増加する。
- 各武将の最大合計振り分け値は「297」となっている。
ステータス値の見方
ステータス | 説明 |
---|---|
体力 | 0になると死亡する。いわゆるHP。 |
無双 | 無双ゲージ量。多くなると無双乱舞を行う時間が長くなる。 |
気力 | 全力疾走、回避、軽功、三角跳びを行うと減少し、徐々に回復する。 |
攻撃力 | 与えるダメージ量に直結する値。値は、力と装備している武器によって決まる。 |
防御力 | 受けるダメージ量に直結する値。値は、防具と装飾品などによって決まる。 |
力 | 攻撃力に影響する。 |
守備 | 防御力に影響する。 |
移動速度 | 移動速度に影響する。どの武将でも限界値で150固定。 |
弓術 | 射撃の威力や命中率に影響する。 |
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