※オーバーウォッチ1から上方修正された箇所は緑、下方修正された箇所はオレンジで記載しています。
タンク
目次 | ||
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ウィンストン | オリーサー | ザリア |
シグマ | ドゥームフィスト | ラインハルト |
レッキング・ボール | ロードホッグ | D.Va |
ウィンストン
♦︎一般
- 基礎アーマーを150から200に増加
♦︎テスラ・キャノン
- サブ射撃が追加
- サブ射撃を長押しでチャージし、離すと最大射程30メートルの電撃を発射
- 最大50ダメージ
- 消費弾薬は最大20
♦︎バリア・プロジェクター
- 耐久値を650から800に増加
- 持続時間を9秒から8秒に短縮
- クールダウンを13秒から12秒に短縮
♦︎ULT プライマル・レイジ
- アルティメットのコストを10%増加
オリーサ
♦︎一般
- 基礎アーマーを200から250に増加
- 基礎ライフを200から250に増加
♦︎フュージョン・ドライバー改
- 新メイン射撃
- 連射速度が早い毎秒10発のプラズマ弾を発射
- 弾丸は発射された直後は大きいが、飛距離が延びるにつれ小さくなる
- ダメージの最大値は10.5で、35メートルの飛距離範囲で最小4まで減少
- 発射すると温度が上昇し撃つのをやめると冷却されていく、オーバーヒートまで撃つと3秒間射撃ができなくなる
♦︎エネルギー・ジャベリン
- 新サブ射撃
- 前方に槍を投げる
-
- 発動中に移動速度が20%低下
- 発動中はライフが125追加
- 発動中は温度の上昇を50%減少させる
- 持続時間が4秒から4.5秒に延長
♦︎ジャベリン・スピン
- 2つ目の新アビリティ
- 1.75秒間、槍を回転させて飛んでくる飛翔物を破壊する
- 前方への移動速度が発動中は60%、終了後2秒間は20%増加
- 進路上にいる敵に、最大90ダメージ与えて連続でノックバック
♦︎ULT テラ・サージ
- 新たなアルティメット・アビリティ
- 「フォーティファイ」と同様の効果が発動後、近くの敵を引き寄せ、最大4秒間チャージ可能な円形の範囲攻撃を行う。最大チャージ時は225ダメージ
- チャージ中は範囲内の敵に少々の継続ダメージ+移動速度30%低下を与える
ザリア
♦︎一般
- 基礎アーマーを200から250に増加
- 基礎ライフを200から225に増加
♦︎パーティクル・バリア
- チャージが2つになり、「バリア・ショット」と共有(クールダウンはチャージごとに10秒)
- クールダウンが始まるタイミングがアビリティ使用時に即開始に変更
- 持続時間を2秒から2.5秒に延長
♦︎バリア・ショット
- チャージが2つになり、「パーティクル・バリア」と共有(クールダウンはチャージごとに10秒)
- クールダウンが始まるタイミングがアビリティ使用時に即開始に変更
- 持続時間を2秒から2.5秒に延長
- 同じターゲットには2秒開けないとバリアを付与できない
シグマ
♦︎一般- 基礎シールドを100から200に増加
♦︎アクリーション
- ダメージを70から100に増加
♦︎エクスペリメンタル・バリア
- バリアの再生レートを毎秒120から100に減少
ドゥームフィスト
♦︎一般
- ロールがダメージからタンクに変更
- 基礎ライフを250から450に増加
♦︎ハンド・キャノン
- ダメージを50-100から15-30に減少
- 壁に叩きつけた時のダメージを50-150から20-40に減少
- 最大チャージ時間を1.4秒から1.0秒に短縮
- ターゲットに命中させると、円錐形の範囲にいる他の敵も巻き込んでノックバックさせる
♦︎パワー・ブロック
- 防御態勢になり、正面から受けるダメージを90%減少
- 100ダメージ以上をブロックするとガントレットがスーパーチャージ状態になる
- スーパーチャージ中は「ロケットパンチ」のダメージが50%増加+移動速度と移動距離が50%増加、追加ターゲットをノックバックさせる効果範囲が2倍になり、壁に衝突した敵はチャージ量に応じて0.5-1.0秒スタンする
♦︎サイズミック・スラム
- アビリティ2からアビリティ1に変更
- 狙った方向の空中にジャンプするよう変更
- 着地時に広い弧を描くように衝撃波を発生させ、命中した敵に50ダメージ+移動速度を30%低下
- 空中または地上で発動しても、同じ挙動になる
- 敵を引き寄せないように変更
- コマンドを再入力することでキャンセル
♦︎ULT メテオ・ストライク- 外周部のダメージを15-200から15-100に減少
- 中心部、半径1メートルのダメージは変わらず300
- ノックバックを削除
- ヒットしたすべての敵の移動速度を2秒間、50%低下
- 発動にかかる時間を1秒から0.5秒に短縮
ラインハルト ♦︎一般
- 基礎アーマーを200から300に増加
- 基礎ライフを300から350に増加
- ノックバックを30%減少させるパッシブがタンクのロール・パッシブに置き換わる
♦︎バリア・フィールド
- ライフを1600から1200に減少
- バリアの再生レートを毎秒200から144に減少
♦︎チャージ
- 方向転換率を50%増加
- 手動でキャンセルできるように変更
- 壁に叩きつけた際のダメージを300から225に減少
- クールダウンを10秒から8秒に短縮
♦︎ファイア・ストライク
- 2つに増加
- ダメージを100から90に減少
レッキング・ボール
♦︎一般
- 基礎アーマーを100から150に増加
- 基礎ライフを500から550に増加
♦︎アダプティブ・シールド
- 移動距離を8メートルから10メートルに増加
- ライフ獲得量をターゲット1人につき75から100に増加
ロードホッグ
♦︎一般
- 基礎ライフを600から700に増加
♦︎テイク・ア・ブリーザー
- 最大回復量を300から350に増加
D.Va
♦︎一般
- 基礎ライフを300から450に増加
- 基礎アーマーを300から200に減少
♦︎フュージョン・キャノン
- メイン射撃中の移動速度低下を50%から40%に減少
- 武器の拡散を4度から3.5度に縮小
ダメージ
目次 アッシュ ウィドウメイカー エコー キャスディ ジャンクラット ソジョーン ソンブラ トレーサー バスティオン ハンゾー メイ リーパー アッシュ
♦︎一般
- ボブの基礎ライフを1200から1000に減少
ウィドウメイカー
♦︎一般
- 基礎ライフを175から200に増加
エコー
♦︎フォーカスビーム
- 最大ダメージを毎秒200から175まで減少
♦︎ULT コピー
- ターゲットの合計ライフ(ライフ、アーマー、シールド)の値をコピーする(最大300まで)
キャスディ
♦︎ピースキーパー
- サブ射撃「ファニング撃ち」の連射速度を約7.5%増加
♦︎マグネティック・グレネード
- 敵にくっつくグレネード
- 敵から10m以内の距離から投げると自動的に敵を追尾
- 最大13mまで追尾
- 直撃ダメージ1、爆発ダメージ65
- 付着すると爆発時に追加ダメージ65、合計131ダメージ
♦︎ULT デッド・アイ
- 発動中に受けるダメージを40%減少
- 発動直後の2秒間はダメージが毎秒130増加し、その後は毎秒260増加
- 持続時間を6秒から7秒に延長
- アルティメットのコストを10%増加
ジャンクラット
♦︎スティール・トラップ
- 敵の移動を完全に止められないように調整
- 敵の移動速度を65%減少させ、鎖が伸びきると壊れる
- ダメージを80から100増加
- 弾速を10から17に増加
ソジョーン
♦︎レールガン
- 命中するとエネルギーが溜まる高速弾を放つ
♦︎レールガン・サブ射撃
- 溜めたエネルギーに応じて威力が上がる単発射撃
♦︎ディスラプター・ショット
- エネルギーバーストを発射し、範囲内の敵の移動速度を減少させてダメージを与える
♦︎パワー・スライド
- 地面を滑走しジャンプを追加入力すると前方に高く飛ぶ
♦︎ULT オーバークロック
- 短時間レールガンのエネルギーが自動チャージされる
- ULT使用中はサブ射撃が敵を貫通するようになる
ソンブラ
♦︎マシン・ピストル
- ダメージを8から7に減少
- 拡散範囲を10%縮小
♦︎ハック
- クールダウンを8秒から4秒に短縮
- ライフ・パックをハックした時のクールダウン短縮を削除
- 発動時間を0.65秒から0.85秒に延長
- ライフ・パックのハック状態の持続時間を60秒から30秒に短縮
- アビリティ阻害の持続時間を5秒から1秒に短縮
- 8秒間、ハックした敵の位置が壁越しにチームメイトに表示される
- ハッキング中に中断されると、クールダウンが最初から発生するように変更
- ボブのスタン時間を5秒から2秒に短縮
- バティストの「イモータリティ・フィールド」をハックすると、破壊するように変更
♦︎ステルス
- 再出現の時間を50%短縮
- 探知範囲を2メートルから4メートルに拡大
- 「ステルス」を解除することなく「ハック」を使用できるようになるが、「ハック」発動中と発動後0.75秒は姿が見える
♦︎オポチュニスト
- ハック状態のターゲットに与えるダメージが40%増加
♦︎ULT EMP
- ハック状態にするのに加え、現在のライフの40%をダメージとして敵に与えるように変更
- 基礎シールドに追加ダメージを与えないように変更
- 引き続きバリアには大ダメージを与える
トレーサー
♦︎パルス・ピストル
- ダメージを6から5に減少
ハンゾー
♦︎電光石火
- ダメージを70から65に減少
バスティオン
♦︎偵察モード
- ダメージを20から25に増加
- 連射速度を毎秒8発から5発に減少
- 武器の拡散を削除
- 弾薬数を35から25に減少
♦︎強襲モード
- 「セントリー・モード」から名称変更
- 移動速度が35%減少して移動できるように変更
- 持続時間6秒、クールダウン12秒
- 発動中は弾薬無制限に変更
- 武器の拡散が2度で一定になり、撃つにつれて精度が上がらないように変更
- ダメージを15から12に減少
♦︎A-36タクティカル・グレネード
- 新サブ射撃
- 壁で跳ね返り、プレイヤーや地面に付着するグレネード
- 短時間のディレイ後に爆発し、最大130ダメージを与える
♦︎ULT 砲台モード
- 地面に固定され、最大3発の長距離砲弾を発射
- 広範囲に高いダメージを与えるが、距離減衰が大きい
- この砲弾は狙った場所の空中から真っすぐ落ちるが、それ以外は他の飛翔物と同じ扱いのため、アビリティでブロックまたは破壊することができる
メイ
♦︎凍結ブラスター
- 凍結効果を削除
- 即座に敵の移動速度を50%低下させるように変更
- 動速度低下の持続時間を1秒から0.5秒に短縮
- ダメージを毎秒55から100に増加
- 弾薬数を120から150に増加
♦︎クリオフリーズ
- シグマのULT「グラビティ・フラックス」の効果から脱出できないように変更
♦︎アイス・ウォール
- 氷壁のライフを400から250に減少
- 射程距離を35メートルから20メートルに短縮
♦︎ULT ブリザード
- コストを15%増加
リーパー
♦︎ヘルファイア・ショットガン
- ダメージを弾1つにつき6から5.4に減少
- 武器の拡散を6度から8度に拡大
サポート
目次 アナ バティスト ブリギッテ マーシー ルシオ アナ
♦︎スリープ・ダーツ
- クールダウンを12秒から15秒に延長
バディスト
♦︎バイオティック・ランチャー
- メイン攻撃の距離減衰が開始する距離を25メートルから20メートルに短縮
♦︎リジェネ・バースト
- 最大回復量を75から100に増加
ブリギッテ
♦︎シールド・バッシュ
- スタン効果を削除
- クールダウンを7秒から5秒に短縮
- 移動距離を7mから12mに増加
- バリアに衝突しても移動が止まらないように調整
- ダメージを1から50に増加
♦︎インスパイア
- シールド・バッシュ」のダメージでも発動するように変更
マーシー
♦︎リジェネレーション
- サポートのロール・パッシブによる回復を50%増加
ルシオ
♦︎ULT サウンド・バリア
- アルティメットのコストを12%減少
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