The Way of the Bucket
配信日 | 2023年11月22日 |
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目次 | ||
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新イベ「バケツの道」 | 新呪文パック#1 | 攻撃時の落下防止 |
マッチメイキングの改善 | エンディング修正 | そのほかの修正 |
新しいイベント「 バケツの道」
ハロウィーン イベント「荒涼たる季節」と同様に、今日のアップデートには「バケツの道」という新しくて神秘的なクエストラインが追加され、完了すると真に不定の価値の報酬が得られます。
以下の言葉で導きを求めてください…
わずかな即興演奏で絶望的な打撃を広げた。
あなたもこれらの謙虚な魂の変装に意味を求めるなら、その場しのぎの
双子の衣装を着て、嘘をついている方を見つけてください。
彼らの姿に敬意を表し、証明し、もう一度敬意を表しましょう。
そうすれば、追悼の対象となった人からの誠実な贈り物を積み上げることができます。
それでも、むやみやたらに溜め込むのではなく、お互いに敬意を示しなさい、
虐げられている人々の貪欲さは本当に傷つくものとして見なされているからです。
新呪文パック #1
拷問の渦 | 物理的なダメージと出血の蓄積を与えるラジアント サイクロンを召喚します。 |
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ザ・トーリング | 聖なるダメージを与え、敵をノックダウンすることができる放射魔法の波を解き放ちます。 |
猛烈な一斉射撃 | 地獄の矢の一斉射撃を放ち、物理的ダメージと火傷の蓄積を与えます。 |
ライジングファイア | いくつかの火の球を召喚し、少し遅れて爆発し、火災によるダメージを与え、蓄積物に点火します。 |
胆汁用ボール | アンブラル魔法の奔流を放ち、ウィザーダメージと毒の蓄積を与えます。 |
敗血症のヒーブ | 物理的なダメージと毒の蓄積を与える腐敗した球体をいくつか投げつけます。 |
3 つの魔法学校で利用できるようになった一連の新しい呪文を活用してください。それらの使用者を倒すことでそれらを入手する機会があります。
これらの呪文は、Radiant、Inferno、または Umbral Adept の実績にはカウントされないことに注意してください。
攻撃時の落下防止
このパッチを適用すると、棚から離れた場所で攻撃アニメーションを開始した場合、攻撃アニメーションがプラットフォームの端に引き寄せられても落ちなくなります。
ただし、すでに端に立っているときに攻撃アニメーションを開始すると、落下してしまいます。
マッチメイキングの改善
マッチメイキングの選択プロセスを更新し、ping を優先する一方で、両端の接続に関する追加のチェックも実行します。
これにより、マッチメイキング時間がわずかに増加する可能性がありますが、より高品質の接続が保証されます。
アンブラルのエンディング修正
以前にアンブラルのエンディングで問題が発生し、ゲームをクリアできなくなった場合、別のエッジケースに対処するために追加のチェックを実装し、ブロックされた後に続行できるようにしました。
これで、ゲームをロードすると、エンディングに直接アクセスできるようになります。
そのほかの修正
パフォーマンス
ゲーム世界全体のマイクロスタッタリングをさらに減らすために、事前計算された PSO が追加されました。
Empyrean Vista の遠距離アセットでのみ冗長な衝突を削除しました。影響を受ける要素はすべてゲームプレイ領域外にあります。
品質に影響を与えることなく、多数のアセットからキャスト シャドウを削除することにより、アッパー カルラス貴族エリアのレベル アートのパフォーマンスが向上しました。
非表示のメッシュを削除し、特定のメッシュのカメラ オクルージョンとピクセル深度を調整することにより、スカイレスト ブリッジ (ランパートと欄干) のアンブラル レベルを最適化しました。
2 番目のパスは、Hallowed Brothers の邸宅内で影 (小さなオブジェクトや細部) を投影するアクターの数を減らします。品質の低下はありません。
2 番目のパスは、苦行の塔で影 (小さなオブジェクトや細部) をキャストするアクターの数を減らします。品質の低下はありません。
AI
Scarlet Shadow の感覚を強化し、プレイヤーから遠く離れた場所にスポーンするようなエッジケースでもプレイヤーを確実にターゲットとして捕捉できるようにしました。
Ruiner を紐付きボリュームにリンクし、Lower Calrath の意図された遭遇エリアから離れるのを防ぎました。
スカイレストブリッジの床に出現する敵に追加の衝突を追加しました。
AI ナビゲーションを改善するために、Pilgrim’s Perch の 1 か所に欠けていたナビメッシュの穴を埋めました。
Hallowed Brothers の邸宅でのパトロールに従わなかった AI を修正しました。
非常に危険な NPC が、プレイヤーを倒すときに異なることを言うようになりました。まだ不快ですが、スタイルがあります。
衝突
プレイヤーがブラミス城のクリスタルの近くで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
プレイヤーがレルム間のアンカーで動けなくなる問題を修正しました。
プレイヤーがThe Empyreanの世界から出てしまう可能性がある問題を修正しました。
Fief of the Chill Curseの一部の階段で発生する軽微なクリッピングの問題を修正しました。
アビー・オブ・ザ・ハロウド・シスターズの壁衝突が見つからない問題を修正しました。
プレイヤーが Manse of the Hallowed Brothers の世界から出てしまう可能性がある問題を修正しました。
プレイヤーがオットーのボスとの遭遇から離れることを防ぐために蛾の壁を調整しました。
プレイヤーがForsaken Fenに閉じ込められるのを避けるためにチェストの位置を調整しました。
プレイヤーが Fief of the Chill Curse の特定の枝にジャンプするのを防ぐために、ブロッキング ボリュームを配置しました。
プレイヤーがFief of the Chill Curseの特定のエリアをスキップできる問題を修正しました。
ゲームプレイに問題を引き起こす可能性があるベルルームの痕跡近くの花壇を調整しました。
プレイヤーが苦行の塔近くの岩で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
プレイヤーがファイア・ジャイアントの死体に登ることでピエタのボスとの戦闘をスキップできる問題を修正しました。
ビジュアル
非常に遅い速度で回転するプレイヤー キャラクターの回転アニメーションが改善されました。
アビー・オブ・ザ・ハロウド・シスターズの彫像の1つに欠落していた台座を追加しました。
いくつかの武器と防具セットのマテリアルの鏡面反射光と明るさを改善しました。
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