【ハガレンモバイル】グランのスキル・奥義と評価【鋼の錬金術師モバイル】

鋼の錬金術師モバイル(ハガレンモバイル/ハガモバ)のグランのスキル、奥義、評価などを掲載しています。ステータス、特性、潜在能力、CV(声優)などもまとめているのでハガレン攻略の参考にしてください。

グラン

グランの基本情報

リセマラランキング 最強キャラランキング
S(Tier1) S(Tier1)
レア度 属性 種類 勢力 CV
SSR 創造 攻撃 秩序 青森伸
特性 通常攻撃 スキル 奥義
鉄血戦法 通常攻撃 鉄拳制裁 鉄血錬成 兵器錬成

グランのステータス

移動力 A HP B
物攻 A 術攻 S
物防 B 術防 B
会心 S 会心耐性 B

グランの特性

鉄血戦法

鉄血戦法

効果
周り2マス内、1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理と術式攻撃が2%アップ、最大8%まで。
毎ターン開始時、自身と周囲2マス以内の味方ユニットに「圧制1」を付与。1ターン有効。
「圧制1」受ける反撃ダメージが10%ダウン

グランの通常攻撃

通常攻撃

射程 範囲
1マス 単体
効果
【物理ダメージ】敵1体に100%のダメージを与える

グランのスキル

鉄拳制裁

鉄拳制裁

ターン 射程 範囲
3ターン 1マス 単体
効果
【物理ダメージ】敵に物理攻撃の140%のダメージを与える。周囲3マス以内の物理攻撃が最も高い味方ユニット1体に「タフネス2」を付与、1ターン有効。「遠隔攻撃モード」に切り替える。
「タフネス2」全ての被ダメージが20%ダウン
「遠隔攻撃モード」通常攻撃と連携攻撃の射程が2マスで、術式ダメージになる。通常攻撃は敵1体に80%のダメージを与え、ターゲットの周囲1マス内の敵に20%の固定ダメージを与える。

鉄血錬成

鉄血錬成

ターン 射程 範囲
3ターン 3マス 単体
効果
【術式ダメージ】敵1体に120%のダメージを与え、ターゲット周囲1マス内のすべての敵に術式攻撃の40%の固定ダメージを与え、「鈍足1」を付与、1ターン有効。
「近接攻撃モード」に切り替える
「鈍足1」移動力が1マスダウン
「近接攻撃モード」:普通攻撃と連携工芸の射程が1マスで、ダメージが物理ダメージに切り替える。普通攻撃は100%のダメージを与える。

グランの奥義

兵器錬成

兵器錬成

射程 範囲
3マス 2マス
効果
【術式ダメージ】範囲内の敵に110%のダメージを与える。自身と周囲2マスの味方ユニットに2個ランダムのバフを付与、1ターン有効。

鋼の錬金術師 MOBILE おすすめ記事リスト

ストーリー攻略

メインストーリー
メインストーリー攻略一覧
第1話 命の代価 第2話 炭鉱の街
第3話 錬金術師の苦悩 第4話 哀しみの雨
第5話 希望の道 第6話 賢者の石
第7話 「人間」の定義 第8話 鋼のこころ
第9話 それぞれの行く先
サイドストーリー
サイドストーリー攻略一覧

お役立ち情報

お役立ち情報
リセマラ当たりランキング 最強キャラランキング
リセマラのやり方と効率的な方法 ダイヤの入手方法と使い道
招集コインの入手方法と使い道 SSR選択式記憶錬成符はどれを選ぶ
SRおすすめキャラ

基本情報

基本情報
約束の言葉一覧と入力方法 バトルパスは購入すべき?
属性相性表 勢力ボーナスと勢力一覧

データベース

ユニット
ユニット一覧
レア度
SSR SR R
属性
創造 破壊 人理
勢力
市民 地方軍 中央軍 異郷の訪問者 王国の闇 錬金術師
記憶印影
記憶印影一覧
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学資格証一覧(レベル上限突破素材)

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