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イズミの基本情報
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S(Tier1) | S(Tier1) |
NOTICE
レア度 | 属性 | 種類 | 勢力 | CV |
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SSR | 技 | 攻撃 特殊 |
自由 | 津田匠子 |
特性 | 通常攻撃 | スキル | 奥義 | |
イズミのステータス
移動力 | A | HP | B |
---|---|---|---|
物攻 | S | 術攻 | A |
物防 | B | 術防 | B |
会心 | S | 会心耐性 | A |
イズミの特性
主婦の戦場
効果 |
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攻撃時にダメージが10%アップ。戦闘開始時、奥義ポイントを3ポイント獲得。 |
イズミの通常攻撃
射程 | 範囲 |
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1マス | 単体 |
効果 | |
【物理ダメージ】敵1体に100%のダメージを与える |
イズミのスキル
錬成の基本原理
ターン | 射程 | 範囲 |
---|---|---|
2ターン | 自身 | 1周 |
効果 | ||
【物理ダメージ】自身の周囲1マスの敵全てに90%の物理ダメージを与える。敵を1体を攻撃するたびに、40%の確率で奥義ポイントを1ポイント獲得。奥義ポイントの回復上限は3ポイント。 |
劣勢の流転
ターン | 射程 | 範囲 |
---|---|---|
2ターン | 1マス | 単体 |
効果 | ||
【物理ダメージ】敵1体を攻撃し、120%のダメージを与え、ターゲットと位置が入れ替わる。この攻撃は護衛不可、さらに敵は反撃できない。 |
イズミの奥義
師匠の鉄拳
射程 | 範囲 |
---|---|
1マス | 単体 |
効果 | |
【物理ダメージ】敵1体に物理攻撃の160%のダメージを与える。攻撃前に会心率が10%アップ。奥義で敵を倒すと自身が「強撃2」を獲得、2ターン有効。 「強撃2」物理攻撃が20%アップ |
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ストーリー攻略
メインストーリー | |
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メインストーリー攻略一覧 | |
第1話 命の代価 | 第2話 炭鉱の街 |
第3話 錬金術師の苦悩 | 第4話 哀しみの雨 |
第5話 希望の道 | 第6話 賢者の石 |
第7話 「人間」の定義 | 第8話 鋼のこころ |
第9話 それぞれの行く先 |
サイドストーリー | |
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サイドストーリー攻略一覧 |
お役立ち情報
お役立ち情報 | |
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リセマラのやり方と効率的な方法 | ダイヤの入手方法と使い道 |
招集コインの入手方法と使い道 | SSR選択式記憶錬成符はどれを選ぶ |
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基本情報
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属性相性表 | 勢力ボーナスと勢力一覧 |
データベース
ユニット | |||||
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ユニット一覧 | |||||
レア度 | |||||
SSR | SR | R | |||
属性 | |||||
心 | 技 | 体 | 創造 | 破壊 | 人理 |
勢力 | |||||
市民 | 地方軍 | 中央軍 | 異郷の訪問者 | 王国の闇 | 錬金術師 |
記憶印影 | |||||
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