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ランクマッチの仕様
勝敗でレートが増減する
ランクマッチでは勝つとレートが増加し、負けるとレートが減少します。一定のレートまで上がるとランクが上がります。
レートの値が近いプレイヤー同士がマッチングされやすくなっています。
ランクは全部で7種類
ランクは全部で7種類あり、最高ランクの「ニュータイプ」は、レートが上位600名しかなれない猛者に用意されたランクになっています。
ランク | ティア | レート |
---|---|---|
ブロンズ | Ⅰ-Ⅳ | 0〜 |
シルバー | Ⅰ-Ⅳ | 3400〜 |
ゴールド | Ⅰ-Ⅳ | 4400〜 |
プラチナ | Ⅰ-Ⅳ | 5200〜 |
ダイヤモンド | Ⅰ-Ⅳ | 5800〜 |
マスター | なし | レート6600で昇格 昇格後は獲得レートが表示 |
ニュータイプ | なし | TOP600になるとニュータイプに昇格 昇格後は順位が表示 |
1シーズンのレートでランクが決まる
ランクマッチのレート集計期間は1シーズンの2ヶ月となっており、シーズンが変わると前のランクに応じたランクでスタートします。
ランク報酬が存在する?
最終ランクによってランク報酬がもらえる情報はまだありませんが、ほとんどのゲームには報酬があるため、各ランク帯に応じて報酬がもらえる可能性が高いです。
ランクマッチの注意点
途中退出はペナルティの対象
試合途中で退出を行うと以下のペナルティ対象になります。途中抜けは控えて最後まで戦い抜きましょう。
- 退出後、一定時間ランクマッチに参加できなくなる(途中退出を繰り返すとペナルティ時間が伸びる)
- トラブルで試合から切断されても急いでログインすれば復帰が可能となりペナルティ対象外になる
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パーティーとか組んでる時負けそうなら抜けちゃった方が総マイナス少なかったりするんやろか