【FF16】クリア後に解放される要素と周回プレイ(強くてニューゲーム)

FF16(ファイナルファンタジー16)のクリア後に追加される要素、強くてニューゲームの仕様や引継ぎ要素についてまとめています。

つよくてニューゲームの追加

クリアデータに★マークがつく

FF16クリア後1

FF16をクリアすると、クリアデータに「★クリア」のマークが付き、このクリアデータから強くてニューゲームを行うことができます。

強くてニューゲームのやり方と特徴

FF16クリア後2

クリア後のタイトルメニューに「つよくてニューゲーム」が追加されます。

「つよくてニューゲーム」を選んだのち、引継ぎ元となるセーブデータを選ぶとゲームが開始します。

「つよくてニューゲーム」では、クライヴの能力などクリアデータの一部をを引き継いだ状態で最初からプレイできます。

引継ぎ要素

FF16クリア後3

引き継げるもの

  • レベル(経験値)
  • 装備
  • アクセサリ
  • アイテム
  • アビリティ
  • マテリアル
  • ガイド

引き継げないもの

  • マップ状況
  • ジャーナル(クエストクリア状況)
  • だいじなもの

高難易度モードの追加

FF16クリア後4

ファイナルファンタジーチャレンジ

つよくてニューゲームを選ぶと、高難易度の「ファイナルファンタジーチャレンジ」に挑むことができます。

「ファイナルファンタジーチャレンジ」プレイ中は、途中で難易度を変更することができないので注意しましょう。

てきのレベルが大幅に上昇する

「ファイナルファンタジーチャレンジ」では、敵のレベルも大幅に上昇しており、最初の方で戦う敵でもレベル40を越えます。

敵の能力も大幅に強化されており、高難易度モードにふさわしい難しさになっています。

クライヴの上限レベルが100に

クライヴのレベル上限が解放され、100レベルまで上げることができるようになります。

また、初期装備も「+」が付いた強化版になっており、1周目の店売り終盤装備と同じくらいの性能をしています。

アルテマウェポンが作れる

引き継いだマテリアルを用いて、武器(アルテマウェポン)の作成が可能になります。

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FF16のストーリー攻略

攻略チャート
ストーリー攻略チャート
クリア後に追加される要素

お役立ち情報

おすすめ
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初心者向け
バトルのコツ・おすすめコンボ
アビリティ
アビリティのMASTER化とは? アビリティポイントは振り直せる?
アビリティ一覧 アルテマウェポンの入手方法と性能
戦闘システム
ウィルゲージとテイクダウン プレシジョンドッジのコツ
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ロックオンの切り替え方 トルガルに指示を出す方法
アイテム収集
勇者の紋章の入手方法とコツ

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召喚獣一覧 フェニックス
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基本情報

事前に知っておきたいこと
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PS5同梱版の内容 予約特典の値段と内容
DLCは配信される? 難易度ごとの違い
クリアまでのプレイ時間 オンライン要素はある?
ステータスの見方と上げ方 パーティメンバーの仕様
画面が暗い時の対処法 メタスコア
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データベース

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