つよくてニューゲームの追加
クリアデータに★マークがつく
FF16をクリアすると、クリアデータに「★クリア」のマークが付き、このクリアデータから強くてニューゲームを行うことができます。
強くてニューゲームのやり方と特徴
クリア後のタイトルメニューに「つよくてニューゲーム」が追加されます。
「つよくてニューゲーム」を選んだのち、引継ぎ元となるセーブデータを選ぶとゲームが開始します。
「つよくてニューゲーム」では、クライヴの能力などクリアデータの一部をを引き継いだ状態で最初からプレイできます。
引継ぎ要素
引き継げるもの
- レベル(経験値)
- 装備
- アクセサリ
- アイテム
- アビリティ
- マテリアル
- ガイド
引き継げないもの
- マップ状況
- ジャーナル(クエストクリア状況)
- だいじなもの
高難易度モードの追加
ファイナルファンタジーチャレンジ
つよくてニューゲームを選ぶと、高難易度の「ファイナルファンタジーチャレンジ」に挑むことができます。
「ファイナルファンタジーチャレンジ」プレイ中は、途中で難易度を変更することができないので注意しましょう。
てきのレベルが大幅に上昇する
「ファイナルファンタジーチャレンジ」では、敵のレベルも大幅に上昇しており、最初の方で戦う敵でもレベル40を越えます。
敵の能力も大幅に強化されており、高難易度モードにふさわしい難しさになっています。
クライヴの上限レベルが100に
クライヴのレベル上限が解放され、100レベルまで上げることができるようになります。
また、初期装備も「+」が付いた強化版になっており、1周目の店売り終盤装備と同じくらいの性能をしています。
アルテマウェポンが作れる
引き継いだマテリアルを用いて、武器(アルテマウェポン)の作成が可能になります。
FF16 おすすめ記事リスト
FF16のストーリー攻略
攻略チャート | |
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ストーリー攻略チャート | |
クリア後に追加される要素 |
お役立ち情報
おすすめ | |
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初心者向け | |
バトルのコツ・おすすめコンボ | |
アビリティ | |
アビリティのMASTER化とは? | アビリティポイントは振り直せる? |
アビリティ一覧 | アルテマウェポンの入手方法と性能 |
戦闘システム | |
ウィルゲージとテイクダウン | プレシジョンドッジのコツ |
パリィのやり方 | リミットブレイクの発動方法と効果 |
ロックオンの切り替え方 | トルガルに指示を出す方法 |
アイテム収集 | |
勇者の紋章の入手方法とコツ |
召喚獣
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基本情報
データベース
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