獣王記の性能
基本性能
敵に対してのスタン効果で、行動を阻害しながら戦うタンク。
パッシブスキル解放で、自身戦闘不能時に味方全体を回復して生存をサポートすることも可能になる。
基本性能 | |
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【レア度】 ★☆☆☆☆ | |
【属性】 RED | |
【ロール】 タンク |
バーストスキル | |
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範囲攻撃(小) | 敵単体を中心とした小範囲に攻撃を行う。 |
行動不能(スタン) | 敵に行動不能(スタン)効果を付与する。 |
パラメータ
HP | 1805 | HP自動回復 | 7.0% |
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攻撃力 | 74 | BP自動回復 | 3.0% |
防御力 | 90 | クリティカル率 | 3.0% |
ノーマルショット
ノーマルショット | |
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クールタイム | 0.8秒 |
【Lv.1】並列弾数 増加 | ノーマルショットの並列弾数が増加する。 |
【Lv.2】ダメージ 上昇 | ノーマルショットのダメージが上がる。 |
【Lv.3】ダメージ 上昇 | ノーマルショットのダメージが上がる。 |
獣王記のスキル
スキル | |
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バーストスキル | 【ヴァーティカルインパルス】BP:700 敵1体を中心とした小範囲に攻撃力41%のダメージを5連続で与え、行動不能(スタン)を付与する(0.8秒)。 |
【ヴァーティカルインパルス+】BP:630 敵1体を中心とした小範囲に攻撃力45%のダメージを5連続与え、行動不能(スタン)を付与する(0.8秒)。 |
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スキルα Ver.1.1で解放 |
【マッスルボディ】 自身の受けるダメージを6.3%下げ(12秒)、HPを2.0回復する。 クールタイム:初回5秒/周期8秒 |
スキルβ Ver.1.3で解放 |
【サンダースマッシュ】 敵1体に攻撃力98%のダメージを与え、行動不能(スタン)を付与する(1.3秒)。 クールタイム:初回7秒/周期8秒 |
パッシブスキルα | 【戦闘不能時全体回復】:★3で解放 自身が戦闘不能になったとき、味方全体のHPを6.5%回復する。 |
【戦闘不能時全体回復+】:★4で強化 自身が戦闘不能になったとき、味方全体のHPを9.7%回復し、BPを24回復する。 |
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【戦闘不能時全体回復++】:★5で強化 自身が戦闘不能になったとき、味方全体のHPを13%回復し、BPを48回復する。 |
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パッシブスキルβ | 【CODE Type:RED】:コードLv.2で解放 G属性の敵への与ダメージを2.5%上昇 G属性の敵からの被ダメージを2.5%低下 最大HPを2.5%上昇 攻撃力を2.5%上昇 |
【CODE Type:RED】:コードLv.3で強化 G属性の敵への与ダメージを5.0%上昇 G属性の敵からの被ダメージを5.0%低下 最大HPを5.0%上昇 攻撃力を5.0%上昇 |
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【CODE Type:RED】:コードLv.4で強化 G属性の敵への与ダメージを7.5%上昇 G属性の敵からの被ダメージを7.5%低下 最大HPを7.5%上昇 攻撃力を7.5%上昇 |
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【CODE Type:RED】:コードLv.5で強化 G属性の敵への与ダメージを10.0%上昇 G属性の敵からの被ダメージを10.0%低下 最大HPを10.0%上昇 攻撃力を10.0%上昇 |
獣王記のプロフィール
プロフィール | |
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GENRE | ACT |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | SEGA |
RELEASE | 1988 |
声優 | 関根 明良 |
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