獣王記の性能
基本性能
敵に対してのスタン効果で、行動を阻害しながら戦うタンク。
パッシブスキル解放で、自身戦闘不能時に味方全体を回復して生存をサポートすることも可能になる。
| 基本性能 | |
|---|---|
| 【レア度】 ★☆☆☆☆ | |
| 【属性】 RED | |
| 【ロール】 タンク | |
| バーストスキル | |
|---|---|
| 範囲攻撃(小) | 敵単体を中心とした小範囲に攻撃を行う。 |
| 行動不能(スタン) | 敵に行動不能(スタン)効果を付与する。 |
パラメータ
| HP | 1805 | HP自動回復 | 7.0% |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 74 | BP自動回復 | 3.0% |
| 防御力 | 90 | クリティカル率 | 3.0% |
ノーマルショット
| ノーマルショット | |
|---|---|
| クールタイム | 0.8秒 |
| 【Lv.1】並列弾数 増加 | ノーマルショットの並列弾数が増加する。 |
| 【Lv.2】ダメージ 上昇 | ノーマルショットのダメージが上がる。 |
| 【Lv.3】ダメージ 上昇 | ノーマルショットのダメージが上がる。 |
獣王記のスキル
| スキル | |
|---|---|
| バーストスキル | 【ヴァーティカルインパルス】BP:700 敵1体を中心とした小範囲に攻撃力41%のダメージを5連続で与え、行動不能(スタン)を付与する(0.8秒)。 |
| 【ヴァーティカルインパルス+】BP:630 敵1体を中心とした小範囲に攻撃力45%のダメージを5連続与え、行動不能(スタン)を付与する(0.8秒)。 |
|
| スキルα Ver.1.1で解放 |
【マッスルボディ】 自身の受けるダメージを6.3%下げ(12秒)、HPを2.0回復する。 クールタイム:初回5秒/周期8秒 |
| スキルβ Ver.1.3で解放 |
【サンダースマッシュ】 敵1体に攻撃力98%のダメージを与え、行動不能(スタン)を付与する(1.3秒)。 クールタイム:初回7秒/周期8秒 |
| パッシブスキルα | 【戦闘不能時全体回復】:★3で解放 自身が戦闘不能になったとき、味方全体のHPを6.5%回復する。 |
| 【戦闘不能時全体回復+】:★4で強化 自身が戦闘不能になったとき、味方全体のHPを9.7%回復し、BPを24回復する。 |
|
| 【戦闘不能時全体回復++】:★5で強化 自身が戦闘不能になったとき、味方全体のHPを13%回復し、BPを48回復する。 |
|
| パッシブスキルβ | 【CODE Type:RED】:コードLv.2で解放 G属性の敵への与ダメージを2.5%上昇 G属性の敵からの被ダメージを2.5%低下 最大HPを2.5%上昇 攻撃力を2.5%上昇 |
| 【CODE Type:RED】:コードLv.3で強化 G属性の敵への与ダメージを5.0%上昇 G属性の敵からの被ダメージを5.0%低下 最大HPを5.0%上昇 攻撃力を5.0%上昇 |
|
| 【CODE Type:RED】:コードLv.4で強化 G属性の敵への与ダメージを7.5%上昇 G属性の敵からの被ダメージを7.5%低下 最大HPを7.5%上昇 攻撃力を7.5%上昇 |
|
| 【CODE Type:RED】:コードLv.5で強化 G属性の敵への与ダメージを10.0%上昇 G属性の敵からの被ダメージを10.0%低下 最大HPを10.0%上昇 攻撃力を10.0%上昇 |
|
獣王記のプロフィール
| プロフィール | |
|---|---|
| GENRE | ACT |
| PLATFORM | Arcade |
| COMPANY | SEGA |
| RELEASE | 1988 |
| 声優 | 関根 明良 |
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