バトルシステム「ブレイブ&デフォルト」について
ブレイブリーデフォルトシリーズ最大の特徴のひとつである「ブレイブ&デフォルト」とは、1ターンの中で複数回連続で行動したり、行動するために必要なポイントを蓄えたりできるバトルシステムのことです。
ブレイブリーデフォルトシリーズでは、比較的正統なターン制コマンドバトルシステムが採用されていますが、自身のターン中に「BP」というポイントを消費すれば1ターンで複数回行動(最大4回)することができる、ということが戦闘における最大の特徴となっています。
通常のコマンドバトルでは敵・味方それぞれ1キャラにつき1回ずつ行動していくことが普通ですが、ブレイブリーデフォルトシリーズでは、1キャラで最大4回まで1ターン内に連続行動することができます。
これはキャラクターのジョブやキャラの特性に関わらず、戦闘に参加できる全プレイアブルキャラクター共通で可能ですし、味方だけでなく敵も同じように1ターンに4回行動してくることもある、ということです。
本作のブリリアントライツでも例外なく、この「ブレイブ&デフォルト」システムがバトルにおいて採用されています。
「ブレイブ」システムについて
BPを消費して「ブレイブ」することで行動回数を増やすことができます。BPを最大まで貯めると1ターンにつき最大4回行動ができます。戦略を立て、「ここぞ」というタイミングを見計らって強力な四連撃をしかけましょう。
ブレイブリーデフォルトシリーズは、最大4連続行動が可能になるという「ブレイブ」システムのために、バトルの難度は高めに設定されています。
また、ブレイブはBPが貯まっていなくても前借りすることができるため、最初の行動から4連続行動をとることも可能です。
その場合、BPが-(マイナス)になってしまうので、戦闘が終わらなかった場合、BPを4回分前借りしたキャラクターはBPが回復するまで待機状態となり、4ターンのあいだ行動できなくなってしまいます。
「デフォルト」システムについて
「デフォルト」して防御姿勢を取ることでBPを1ポイント貯めることができます。「デフォルト」を賢く使ってBPを貯めましょう。
「デフォルト」は、通常のコマンドバトルに置き換えればいわゆる「防御」行動にあたるものとなります。
BPを蓄える、という側面が強調されていますが、シリーズでは伝統的に敵の強力な攻撃を先読み、または推測して防御をして耐え抜く際に使用することが多いです。
ブレイブの紹介の際に書いた通り、ブレイブリーデフォルトシリーズは一般的に「バトルの難易度が高い=敵の攻撃が強力」なゲームなので、敵の行動が読めたときには積極的にデフォルトを使って攻撃をしのぎ、貯まったBPを使って連続攻撃で敵に大ダメージを与える、というような戦術を使う機会が比較的多くあるのも特徴です。
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