オンライン要素①「オンライン対戦プレイ」
シングルマッチ(1on1)
シングルマッチのルール概要
制限時間:有
試合形式:BO3(1on1)
勝利条件:敵機体のAPを0にすると勝利
備考
・ルーム形式
・ランクマッチやレート戦の要素は無い
ルーム仕様
・プライベートルームの設定が可能
・ルームに参加できる最大人数は9人
・試合を観戦可能
チームマッチ(3on3)
チームマッチのルール概要
制限時間:有
リスポーン:有
試合形式:BO1(3on3)
勝利条件:敵機体のAPを0にしてポイント稼ぎ、相手チームよりも獲得ポイントが多いチームの勝利
備考
・ルーム形式
・ランクマッチやレート戦の要素は無い
・試合中、撃破ポイントがもっとも高い機体がプライオリティターゲットに指定される
・プライオリティターゲットに指定された機体を撃破すると通常よりも多くのポイントを獲得できる
ルーム仕様
・プライベートルームの設定が可能
・ルームに参加できる最大人数は9人
・試合を観戦可能
オンライン要素②「機体データの共有」
機体データの共有
作成した自機の機体データをアップロードして全世界のアーマードコア6プレイヤーと機体データを共有することができます。
オンライン要素③「イメージデータの共有」
イメージデータの共有
作成したイメージデータ(デカール、エンブレム)をアップロードして全世界のアーマードコア6プレイヤーとデータを共有することができます。
補足情報
クロスプレイについて
AC6はクロスプレイできない
「アーマード・コア6」のクロスプレイの実装について、フロム・ソフトウェアの小倉康敬プロデューサーが店頭体験会にて「クロスプレイは無い」と説明された模様。
縦マルチプレイについて
前世代機と現世代機でのマルチプレイは可能
「縦マルチ」といわれる前世代機と現世代機でのマルチプレイは可能です。
例えば、PS4とPS5でのマルチプレイは可能の模様。
PC、Xbox、PSでそれぞれプラットフォームが独立する形になります。
仕様としては、「ELDEN RING」に近い仕様になる模様です。
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