二脚パーツの特徴
二脚タイプの脚部は、全ての脚部の基本となるベーシックな脚部。
クセがなく扱いやすいのが特徴で、直感的に動かすことができるので初心者に特におすすめ。
・クセがない
・扱いやすいため初心者におすすめ
逆関節
逆関節タイプの脚部は、跳躍力に優れているのが特徴。
従来の作品では、積載量が低めに設定されており、軽量タイプでよく見られる。
高い跳躍力を生かした頭上からの攻撃が優秀だが、二脚と違い、ジャンプする際に一瞬溜めが入るので扱う際にはやや慣れが必要。
・高いジャンプ力を生かして高所からの攻撃が可能
・ジャンプをする際に溜めが必要になる
四脚
四脚タイプの脚部は、積載性能が高く、重火器を数多く搭載できる。
また、上昇アクションからホバリングモードへの移行が可能であり、高度を維持しながら空中に留まることができる。
一部の武装を足を止めずに撃てることもでき、ホバリングはEN消費も少なく、長い時間空中を移動することが可能。
・一部の武装を使用する際、足を止めずに攻撃できる
・ホバリングモードで、空中での滞空が可能
タンク
タンクタイプの脚部は、装甲と積載性能に非常に優れており、射撃反動も吸収するため、「構え」を発生させずに重火器を扱うことができる。
旋回の操作にクセがあり、小回りが利かないが、固有アクション「ドリフトターン」により、素早く向きを変えることができる。
ドリフトターンは、クイックブースト直後に向きたい方向にLスティックを入力することで発動できる。
耐久力と火力が優秀だが、ジャンプなどの立体的な動きが苦手であり、今作のマップは、立体的な作りになっている場所が多いため、やや苦労する場面が多い可能性も。
・射撃反動を吸収するため、重火器を構えずに使用できる
・ドリフトターンで小回りの利かなさをカバー
二脚以外が全部逆関節に成ってますよ?