【アーマードコア6】属性解説【AC6】

アーマードコア6(AC6)の属性解説について掲載しています。AC武器属性の実弾系、爆発系、EN系の特徴と解説をまとめています。

属性解説

目次
1 実弾系
2 爆発系
3 EN系

実弾系

特徴

  • 実弾を使用する武器
  • ダメージと衝撃値のバランスが良い性能
  • メイン武器としてサブ武器としても使いやすい
  • フルオート射撃とバースト射撃の2種類から選択可能

解説

実弾系の武器は、与えるダメージと衝撃値の蓄積バランスに優れています。

アサルトライフル、マシンガンのような実弾を発射するタイプの武器属性です。

ダメージと衝撃値を与える性能のバランスが良く、メイン武器、サブ武器のどちらとしても使いやすいの属性です。

フルオート射撃、バースト射撃の2種類の連射タイプから選べます。

爆発系

特徴

  • 爆発を利用する武器
  • 衝撃力とACS負荷残留量(負荷の残りやすさ)に優れる
  • 攻撃範囲が広い
  • 総弾数は少ない
  • 一部のミサイルがマルチロック対応

解説

爆発系の武器は、衝撃力とACS負荷残留量に優れています。

バズーカ、グレネード、ミサイルなどの爆発系統の攻撃をおこなうタイプの武器の属性です。

攻撃範囲が広く、衝撃力とACS負荷残留量(負荷の残りやすさ)優れていますが、総弾数は少なめであり長期戦には向きません。

一部のミサイルにはマルチロックに対応した武器があり、攻撃ボタン長押しで複数の敵機を一度にロックオン可能です。

EN系

特徴

  • ENを利用する武器
  • 一撃の威力が高い
  • 衝撃力が低い
  • リロードを必要としない
  • EN上限を超えて使用するとオーバーヒートする

解説

EN系の武器は、一撃の威力が高い攻撃に優れています。

パルスマシンガン、レーザーキャノンなどのENを利用してエネルギー弾を射出するタイプの武器の属性です。

一撃の威力は高めですが、与える衝撃力は低いです。

EN系の武器にはリロードが存在しません。そのかわり、連続使用によるオーバーヒートが存在します。

オーバーヒートを回避するには、連続使用の頻度を下げる必要があります。

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