【クライマキナ】ステータス解説

クライマキナのステータス解説記事です。ステータスの内容について掲載しています。

ステータス解説

メインパラメーター

メインパラメーター 詳細
E.V.E.LV キャラクターのレベル
生命力 キャラクターのHP
攻撃力 キャラクターの攻撃力
防御力 キャラクターの防御力
拡張性 人格強化データ・武装強化カートリッジといった、
自己を強化する力を受け入れるために必要なパラメータ

メインパラメーターはE×Pを使ってE.V.E.LVを上げることで「生命力」「攻撃力」「防御力」が上昇します。

拡張性はEGOを使用して強化することができます。新しい装備を入手した時、拡張性が足りない場合は上げましょう。

サブパラメーター

サブパラメーター 詳細
安定性 敵に攻撃を与えたときに、
無力化や弱体化を防ぐために必要なパラメータ
(高レベルの相手と敵対したときに有用)
否定性 敵から攻撃を受けたときに、
無力化や弱体化を行うために必要なパラメータ
(低レベルの相手と敵対したときに有用)
保守性 生命力の自然回復や回復効果の強化といった、
生きる力を補うために必要なパラメータ
合理性 眷属機使用時に必要なジェネレーターゲージの消費量を抑え、
効率運用するために必要なパラメータ
積極性 E.V.Eや眷属機が行う能力の強化および、
クールタイムを短縮するために必要なパラメータ

サブパラメーターはEGOを使って上昇させることができます。振り直しが体験版時点ではできなかったため、考えて振る必要があります。

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