ステータス解説
メインパラメーター
メインパラメーター | 詳細 |
---|---|
E.V.E.LV | キャラクターのレベル |
生命力 | キャラクターのHP |
攻撃力 | キャラクターの攻撃力 |
防御力 | キャラクターの防御力 |
拡張性 | 人格強化データ・武装強化カートリッジといった、 自己を強化する力を受け入れるために必要なパラメータ |
メインパラメーターはE×Pを使ってE.V.E.LVを上げることで「生命力」「攻撃力」「防御力」が上昇します。
拡張性はEGOを使用して強化することができます。新しい装備を入手した時、拡張性が足りない場合は上げましょう。
サブパラメーター
サブパラメーター | 詳細 |
---|---|
安定性 | 敵に攻撃を与えたときに、 無力化や弱体化を防ぐために必要なパラメータ (高レベルの相手と敵対したときに有用) |
否定性 | 敵から攻撃を受けたときに、 無力化や弱体化を行うために必要なパラメータ (低レベルの相手と敵対したときに有用) |
保守性 | 生命力の自然回復や回復効果の強化といった、 生きる力を補うために必要なパラメータ |
合理性 | 眷属機使用時に必要なジェネレーターゲージの消費量を抑え、 効率運用するために必要なパラメータ |
積極性 | E.V.Eや眷属機が行う能力の強化および、 クールタイムを短縮するために必要なパラメータ |
サブパラメーターはEGOを使って上昇させることができます。振り直しが体験版時点ではできなかったため、考えて振る必要があります。
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